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lunedì 25 aprile 2016

246585 CALCIO DI INVIO. PALLONE CHE VA IN AREA DI META

Se il pallone viene calciato nell’area di meta della squadra avversaria senza aver toccato o essere stato toccato da un giocatore, la squadra avversaria ha tre scelte:
  • Fare un annullato, o
  • Rendere il pallone morto, o
  • Continuare il gioco.


Se la squadra avversaria 
  • fa un annullato, o 
  • rende il pallone morto, oppure se 
  • il pallone diventa morto andando in touch di meta o su od oltre la linea di pallone morto, 
ha due possibili scelte:
  • Giocare una mischia al centro della linea di metà di campo, con il diritto di introdurre il pallone, o
  • Far ripetere il calcio d’invio.
Se la squadra avversaria sceglie di fare un annullato o di rendere il pallone morto, deve farlo senza ritardo. 

Qualsiasi altra azione effettuata con il pallone, da un giocatore in difesa, sta a significare che il giocatore ha deciso di continuare il gioco.

Se il pallone non percorre dieci metri e finisce nell’area di meta della squadra che ha calciato e:
  • un giocatore della squadra in difesa realizza un annullato, o
  • il pallone va in touche di meta, o
  • cade su od oltre la linea di pallone morto,


viene assegnata una mischia a 5 metri e la squadra in attacco introduce il pallone.

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