Rimessa in gioco rapida del pallone
Un giocatore può rimettere in gioco rapidamente il pallone senza aspettare che si formi l’allineamento.
Per effettuare una rimessa in gioco rapida, il giocatore può posizionarsi in qualsiasi punto, fuori del campo di gioco, tra il punto in cui il pallone verrebbe lanciato se si formasse una touche e la linea di meta del giocatore.
Un giocatore non può effettuare una rimessa in gioco rapida dopo che l’allineamento si è formato.
Se il giocatore effettua comunque tale azione la rimessa in gioco rapida è annullata.
La stessa squadra lancerà il pallone nella rimessa laterale.
Per effettuare una rimessa in gioco rapida, il giocatore deve usare lo stesso pallone che è andato in touch.
Una rimessa in gioco rapida non è concessa se un’altra persona ha toccato il pallone oltre al giocatore che sta effettuando il lancio ed il giocatore, portatore del pallone, che è andato in touch.
La stessa squadra lancerà il pallone nella rimessa laterale.
Una rimessa rapida non viene effettuata correttamente quando:
- Il pallone viene lanciato in direzione della linea di meta avversaria; oppure
- Il pallone viene lanciato da un punto più avanzato nel campo rispetto alla linea della touche; oppure
- Il pallone viene lanciato su o dietro la linea di meta; oppure
- Tocca il terreno o un giocatore prima di raggiungere la linea dei 5 metri; oppure
- Il lanciatore mette un piede dentro il campo di gioco mentre sta lanciando il pallone.
La squadra avversaria può scegliere se introdurre il pallone:
- Da una touche, sul punto in cui è stata tentata la rimessa rapida, oppure
- Da una mischia sulla linea dei 15 metri, in corrispondenza di quel punto.
Se anche questa squadra non effettua correttamente il lancio in touche, verrà formata una mischia sulla linea dei 15 metri.
La squadra che aveva effettuato la rimessa per prima introdurrà il pallone in mischia.
In una rimessa in gioco rapida, un giocatore può rimettere il pallone in modo diritto lungo la linea di rimessa in gioco o verso la propria linea di meta.
In una rimessa in gioco rapida, un giocatore può avvicinarsi alla linea di rimessa in gioco ed allontanarsene senza essere penalizzato.
In una rimessa in gioco rapida, nessun giocatore deve impedire che il pallone percorra 5 metri.
Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 15-metri.
Se un giocatore portatore del pallone è costretto ad andare in touch, deve lasciare il pallone ad un giocatore avversario in modo che questi possa effettuare una rimessa in gioco rapida.
Sanzione: Calcio di Punizione sulla linea dei 15-metri.
Disposizioni valide nella rimessa laterale
Appoggiarsi su di un avversario. Nessun giocatore dell’allineamento deve usare un avversario come sostegno per saltare.
Sanzione: Calcio di Punizione sulla linea dei 15-metri.
Tenere o spingere. Un giocatore dell’allineamento non deve tenere, spingere, caricare, ostacolare o afferrare un avversario che non ha il possesso del pallone tranne quando un ruck o un maul si è formato.
Sanzione: Calcio di Punizione sulla linea dei 15-metri.
Caricare irregolarmente. Un giocatore dell’allineamento non deve caricare un avversario tranne in un tentativo di placcaggio o per giocare il pallone.
Sanzione: Calcio di Punizione sulla linea dei 15-metri.
Sollevare e sostenere. I giocatori possono assistere un compagno di squadra nel salto per prendere il pallone sollevando e sostenendo tale giocatore, sempre che non lo sostengano sotto i calzoncini se dietro o sotto le cosce se davanti.
Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 15 metri.
Il "pre-gripping" è consentito. I giocatori che stanno per sollevare o sostenere un compagno di squadra che salta per prendere il pallone possono effettuare il "pre-gripping", sempre che non avvenga sotto i calzoncini se dietro o sotto le cosce se davanti.
Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 15 metri.
Saltare, sostenere o sollevare prima del lancio del pallone. Un giocatore non deve saltare, essere sollevato o essere sostenuto prima che il pallone abbia lasciato le mani del lanciatore.
Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 15 metri.
Riportare a terra il saltatore. I giocatori che sostengono un compagno di squadra che salta devono riportare questo giocatore a terra non appena il pallone è stato vinto da un giocatore dell’una o dell’altra squadra.
Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 15-metri.
Impedire il lancio. Un giocatore disposto nell’allineamento non deve stare a meno di 5 metri dalla linea di touche.
Nessun giocatore può bloccare il lancio della touche o impedire al pallone di percorrere 5 metri.
Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 15-metri.
Quando il pallone è stato lanciato oltre un giocatore nell'allineamento, quel giocatore può spostarsi all’interno dello spazio fra la linea di touch e quella dei 5-metri.
Se il giocatore si sposta in questo spazio non deve muoversi verso la propria linea di meta prima della conclusione della rimessa laterale, tranne che per un movimento di “Peeling-off”.
Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 15-metri.
Conquistare o deviare. Quando salta per il pallone, un giocatore deve utilizzare entrambe le mani o il braccio interno per tentare di conquistare o deviare il pallone.
Il giocatore non deve utilizzare il solo braccio esterno per conquistare o deviare il pallone.
Se il saltatore ha sollevato entrambe le mani sopra la testa può giocare il pallone indifferentemente con l’una o l’altra mano.
Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 15-metri.
Difesa da touche. Un giocatore che salta e ottiene il possesso del pallone in touche, può essere placcato immediatamente appena ritorna a contatto con il terreno.
Un giocatore che conquista il pallone in touche senza saltare può essere placcato immediatamente.
In entrambi i casi, queste azioni devono avere inizio prima che si formi una maul.
Sanzione: Calcio di Punizione sulla linea dei 15 metri.
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