Un giocatore della squadra in difesa raccoglie il pallone e lo passa ad un compagno di squadra in area di meta, il quale viene poi placcato e schiaccia il pallone a terra.
Qual è la decisione corretta?
- Assegnare una mischia sui 5 metri con introduzione per la squadra in attacco
- Assegnare un calcio di rinvio dai 22 metri alla squadra in difesa
- Offrire alla squadra in difesa la scelta tra una mischia sulla linea di metà campo, con introduzione per tale squadra, oppure un calcio di rinvio dalla linea dei 22 metri
- Offrire alla squadra in difesa la scelta tra una mischia sulla linea di metà campo, con introduzione per tale squadra, oppure far ripetere il calcio d’inizio alla squadra avversaria
Calcio di invio
Pallone che va in area di meta
Se il pallone viene calciato nell’area di meta della squadra avversaria senza aver toccato o essere stato toccato da un giocatore, la squadra avversaria ha tre scelte:
- Fare un annullato, o
- Rendere il pallone morto, o
- Continuare il gioco.
Se la squadra avversaria fa un annullato, o rende il pallone morto, oppure se il pallone diventa morto andando in touch di meta o su od oltre la linea di pallone morto, ha due possibili scelte:
- Giocare una mischia al centro della linea di metà di campo, con il diritto di introdurre il pallone, o
- Far ripetere il calcio d’invio.
Se la squadra avversaria sceglie di fare un annullato o di rendere il pallone morto, deve farlo senza ritardo.
Qualsiasi altra azione effettuata con il pallone, da un giocatore in difesa, sta a significare che il giocatore ha deciso di continuare il gioco.
Se il pallone non percorre dieci metri e finisce nell’area di meta della squadra che ha calciato e:
- un giocatore della squadra in difesa realizza un annullato, o
- il pallone va in touche di meta, o
- cade su od oltre la linea di pallone morto,
viene assegnata una mischia a 5 metri e la squadra in attacco introduce il pallone.
CONCESSIONE DI CALCIO DI RINVIO
Il calcio di rinvio è un calcio di rimbalzo effettuato dalla squadra in difesa.
Il calcio di rinvio può essere effettuato in qualsiasi punto su o dietro la linea dei 22-metri.
Il calcio di rinvio si effettua per riprendere il gioco dopo che un attaccante ha portato o fatto arrivare il pallone nell’area di meta senza commettere infrazioni, e là il difensore ha reso il pallone morto, oppure il pallone è andato in touch di meta o su od oltre la linea di pallone morto.
RITARDO NELL’ESECUZIONE DEL CALCIO DI RINVIO
Il calcio di rinvio deve essere effettuato senza ritardo.
Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 22 metri.
CALCIO DI RINVIO EFFETTUATO NON CORRETTAMENTE Se il pallone è calciato con un tipo di calcio non corretto, o da un punto non corretto, la squadra avversaria ha due possibili scelte:
• Far ripetere il calcio di rinvio, o
• Giocare una mischia al centro della linea dei 22-metri, con diritto all’introduzione del pallone.
IL PALLONE NEL CALCIO DI RINVIO DEVE SUPERARE LA LINEA DEI 22-METRI
Se il pallone non supera la linea dei 22-metri, la squadra avversaria ha due possibili scelte:
• Far ripetere il calcio di rinvio, o
• Giocare una mischia al centro della linea dei 22-metri, con diritto all’introduzione del pallone.
Se il pallone supera la linea dei 22-metri, ma è sospinto indietro dal vento, il gioco continuerà.
Se il pallone non supera la linea dei 22-metri, può essere applicato il vantaggio.
Un avversario che gioca il pallone può segnare una meta.
PALLONE CHE VA DIRETTAMENTE IN TOUCH
Il pallone deve cadere nel campo di gioco.
Se è calciato direttamente in touch, la squadra avversaria ha tre possibili scelte:
• Far ripetere il calcio, o
• Giocare una mischia al centro della linea dei 22-metri, con il diritto all’introduzione del pallone, o
• Accettare il calcio.
Se accetta il calcio, la rimessa laterale sarà effettuata sulla linea dei 22- metri.
PALLONE CHE VA NELL’AREA DI META CON UN CALCIO DI RINVIO
Se il pallone viene calciato nell’area di meta avversaria senza aver toccato o essere stato toccato da un giocatore, la squadra avversaria ha tre possibilità:
• Fare un annullato; o
• Rendere il pallone morto; o
• Continuare il gioco.
Se la squadra avversaria fa un annullato, o rende il pallone morto, oppure se il pallone diventa morto andando in touch di meta, o su od oltre la linea di pallone morto, avrà due possibili scelte:
• Giocare una mischia al centro della linea dei 22-metri da dove è stato effettuato il calcio, con il diritto di introdurre il pallone; o
• Far ripetere il calcio di rinvio.
Se la squadra avversaria sceglie di fare un annullato o di rendere il pallone morto deve farlo senza ritardo.
Qualsiasi altra azione fatta con il pallone da un giocatore in difesa sta a significare che il giocatore ha deciso di continuare il gioco.
Quando un giocatore in attacco che è in possesso del pallone lo appoggia a terra in area di meta e, simultaneamente, tocca la linea di touch di meta o la linea di pallone morto (o il terreno oltre tali linee), un calcio di rinvio dai 22-metri sarà accordato alla squadra in difesa.
Quando un attaccante fa arrivare o porta il pallone nell’area di meta della squadra avversaria e qui esso diventa morto, sia perché un avversario fa un toccato a terra o perché il pallone va in touch di meta o su od oltre la linea di pallone morto, il gioco riprenderà con un calcio di rinvio.
Se, ad un calcio d’invio o di rinvio, il pallone è calciato nell’area di meta della squadra avversaria senza toccare o essere toccato da un giocatore e un difensore fa un toccato a terra o lo fa diventare morto senza ritardo, la squadra in difesa ha due possibili scelte:
• Giocare una mischia al centro della linea da dove il calcio è stato battuto, con diritto all’introduzione; o
• Far ripetere il calcio d’invio o di rinvio.
Se una squadra calcia il pallone nell’area di meta della squadra avversaria, su od oltre la linea di touch di meta, o su od oltre la linea di pallone morto, ad eccezione di un tentativo di porta, da calcio piazzato o drop, che non ha successo, la squadra in difesa ha due possibili scelte:
• Effettuare il calcio di rinvio, o
• Giocare una mischia sul punto da dove il pallone è stato calciato, con il diritto all’introduzione.
Quando il pallone tocca la linea di touch di meta o la linea di pallone morto, oppure tocca qualcosa o qualcuno oltre queste linee, il pallone diventa morto.
Se il pallone è mandato nell’area di meta dalla squadra in attacco, un calcio di rinvio sarà accordato alla squadra in difesa.
Se il pallone è stato mandato in area di meta dalla squadra in difesa, sarà accordata una mischia a 5-metri e la squadra in attacco avrà il diritto all’introduzione.
Quando un giocatore portatore del pallone tocca la linea di touch di meta, la linea di pallone morto, oppure tocca il terreno oltre queste linee, il pallone diventa morto.
Se il pallone è stato portato nell’area di meta dalla squadra in attacco, un calcio di rinvio sarà accordato alla squadra in difesa.
Se il pallone è stato portato in area di meta dalla squadra in difesa, sarà accordata una mischia a 5-metri e la squadra in attacco avrà diritto all’introduzione.
Quando un giocatore segna una meta o fa un annullato, il pallone diventa morto.
Calcio di invio
Pallone che va in area di meta
Se il pallone viene calciato nell’area di meta della squadra avversaria senza aver toccato o essere stato toccato da un giocatore, la squadra avversaria ha tre scelte:
- Fare un annullato, o
- Rendere il pallone morto, o
- Continuare il gioco.
Se la squadra avversaria fa un annullato, o rende il pallone morto, oppure se il pallone diventa morto andando in touch di meta o su od oltre la linea di pallone morto, ha due possibili scelte:
- Giocare una mischia al centro della linea di metà di campo, con il diritto di introdurre il pallone, o
- Far ripetere il calcio d’invio.
Se la squadra avversaria sceglie di fare un annullato o di rendere il pallone morto, deve farlo senza ritardo.
Qualsiasi altra azione effettuata con il pallone, da un giocatore in difesa, sta a significare che il giocatore ha deciso di continuare il gioco.
Se il pallone non percorre dieci metri e finisce nell’area di meta della squadra che ha calciato e:
- un giocatore della squadra in difesa realizza un annullato, o
- il pallone va in touche di meta, o
- cade su od oltre la linea di pallone morto,
viene assegnata una mischia a 5 metri e la squadra in attacco introduce il pallone.
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