Un giocatore mentre si ritira secondo la regola dei 10 metri puo' essere rimesso in gioco, prima di essersi portato dietro la linea immaginaria dei 10-metri, da una azione della squadra avversaria?
Mentre si allontana, il giocatore in fuori-gioco non può essere rimesso in-gioco da nessuna azione della squadra avversaria.
Fuori gioco secondo la regola dei 10-metri
Quando un compagno di squadra di un giocatore in fuori-gioco
calcia il pallone in avanti, il giocatore in fuori-gioco è considerato
partecipante al gioco se si trova davanti ad una linea immaginaria che attraversa
il campo a 10 metri dall’avversario che attende di giocare il pallone, oppure
dal punto in cui il pallone cade o potrà cadere.
Il giocatore in fuori-gioco deve immediatamente rientrare dietro questa linea
immaginaria dei 10 metri o dietro al calciatore se quest’ultimo si trova a meno
di 10 metri di distanza.
Mentre si allontana, il giocatore non deve esercitare ostruzione su un
avversario o interferire con il gioco.
Sanzione: Calcio di Punizione
Mentre si allontana, il giocatore in fuori-gioco
non può essere rimesso in-gioco da nessuna azione della squadra
avversaria.
Tuttavia, prima che il giocatore si sia portato a 10 metri, può essere rimesso
in-gioco da un qualsiasi compagno di squadra, in-gioco, che lo supera.
Quando un giocatore che è in fuori-gioco, in base alla Regola dei 10-metri,
carica un avversario che è in attesa di prendere il pallone, l’arbitro
fischierà immediatamente, punendo il giocatore in fuori-gioco.
Un ritardo potrebbe essere pericoloso per l’avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione
Quando un giocatore in fuori-gioco, in base alla Regola dei 10-metri, gioca il
pallone che non è stato controllato da un avversario, deve essere punito.
Sanzione: Calcio di Punizione
La Regola dei 10-metri non cambia per il fatto che il pallone colpisce i pali
della porta o la barra trasversale.
Ciò che importa è dove il pallone cade a terra.
Un giocatore in fuori-gioco non deve essere davanti alla linea immaginaria che
attraversa il campo a 10 metri dal punto di caduta del pallone.
Sanzione: Calcio di Punizione
PALLONE CONTRATO
La Regola dei 10-metri non si applica quando un giocatore calcia
il pallone e un avversario contra il calcio e un compagno di squadra del
calciatore, che era davanti alla linea immaginaria dei 10-metri che attraversa
il campo, gioca il pallone.
L’avversario “non era in attesa di giocare il pallone” ed il compagno di
squadra è in-gioco.
La Regola dei 10-metri si applica se il pallone è toccato o è giocato da un
avversario ma non contrato.
Sanzione: Quando un
giocatore è punito per essere in fuori-gioco nel gioco aperto, la squadra
avversaria può scegliere tra
- un calcio di punizione sul punto dell’infrazione oppure
- una mischia sul punto in cui la squadra del giocatore in
fuori-gioco ha giocato per ultima il pallone.
Se il pallone è stato giocato, per l’ultima volta nell’area di meta della
squadra del giocatore in fuori-gioco, la mischia sarà formata a 5 metri dalla
linea di meta, in linea con il punto in cui è stato giocato il pallone.
Se più giocatori sono in fuori-gioco e avanzano dopo che un compagno di squadra
ha calciato il pallone in avanti, il segno del calcio di punizione è sul punto
dove si trova il giocatore in fuori-gioco più vicino all’avversario in attesa
di ricevere il pallone, o più vicino al punto di caduta del pallone.
Essere rimesso in-gioco secondo la regola dei 10-metri
Il giocatore in
fuori-gioco deve ritirarsi dietro la linea immaginaria dei 10-metri che
attraversa il campo, altrimenti potrà essere punito.
Mentre si ritira, il giocatore può essere rimesso in-gioco, prima
di essersi portato dietro la linea immaginaria dei 10-metri, da una delle tre
azioni della sua squadra elencate sotto.
Tuttavia, il giocatore non può mai essere
rimesso in-gioco da un’azione della squadra avversaria.
Giocatore rimesso in gioco dall’azione di un compagno di squadra
Nel gioco aperto esistono tre modi per cui un giocatore in
fuori-gioco può essere rimesso in-gioco da una sua azione o da quella dei suoi
compagni di squadra;
- Azione del giocatore. Quando il giocatore in fuori-gioco ritorna
velocemente dietro al compagno di squadra che per ultimo ha calciato,
toccato o portato il pallone, è rimesso in-gioco.
- Azione del portatore del pallone. Quando il compagno di squadra, portatore del
pallone, supera il giocatore che si trova in fuori-gioco, questi è rimesso
in-gioco.
- Azione del calciatore o di un altro giocatore in-gioco. Quando il calciatore, oppure un compagno di
squadra che era in linea oppure dietro il calciatore al momento del calcio
(oppure dopo), supera il giocatore in fuori-gioco, questi è rimesso
in-gioco.
Quando correndo in avanti, un compagno di squadra esce in touch o
in touch di meta, deve rientrare nell’area di gioco per rimettere in-gioco il
giocatore in fuori-gioco.