SCENARIO
15A calcia il pallone a seguire.
10B tenta la presa al volo ma commette un in-avanti.
11A in fuori gioco a meno di 10 metri, mentre si sta
ritirando viene superato da 15A.
15A tenta allora di raccogliere il pallone,
ma viene anticipato da 9B che si trovava davanti alla
propria squadra.
DOMANDA
Cosa fa l’arbitro?
RISPOSTA
L’arbitro assegna un CP per fuori gioco di 9B
Fuori gioco secondo la regola dei 10-metri
Quando un compagno di squadra di un giocatore in
fuori-gioco calcia il pallone in avanti, il giocatore in fuori-gioco è
considerato partecipante al gioco se
- si trova davanti ad una linea immaginaria che attraversa il campo a 10 metri dall’avversario che attende di giocare il pallone,
- oppure dal punto in cui il pallone cade o potrà cadere.
Il giocatore
in fuori-gioco deve immediatamente rientrare dietro questa linea immaginaria
dei 10 metri o dietro al calciatore se quest’ultimo si trova a meno di 10 metri
di distanza.
Mentre si allontana, il giocatore non deve esercitare ostruzione
su un avversario o interferire con il gioco.
Sanzione: Calcio di Punizione
Mentre si allontana, il giocatore in fuori-gioco non può
essere rimesso in-gioco da nessuna azione della squadra avversaria.
Tuttavia,
prima che il giocatore si sia portato a 10 metri, può essere rimesso in-gioco
da un qualsiasi compagno di squadra, in-gioco, che lo supera.
Quando un giocatore che è in fuori-gioco, in base alla
Regola dei 10-metri, carica un avversario che è in attesa di prendere il
pallone, l’arbitro fischierà immediatamente, punendo il giocatore in
fuori-gioco.
Un ritardo potrebbe essere pericoloso per l’avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione
Quando un giocatore in fuori-gioco, in base alla Regola dei
10-metri, gioca il pallone che non è stato controllato da un avversario, deve
essere punito.
Sanzione: Calcio di Punizione
La Regola dei 10-metri non cambia per il fatto che il
pallone colpisce i pali della porta o la barra trasversale.
Ciò che importa è
dove il pallone cade a terra.
Un giocatore in fuori-gioco non deve essere
davanti alla linea immaginaria che attraversa il campo a 10 metri dal punto di
caduta del pallone.
Sanzione: Calcio di Punizione
La Regola dei 10-metri non si applica quando un giocatore
calcia il pallone e un avversario contra il calcio e un compagno di squadra del
calciatore, che era davanti alla linea immaginaria dei 10-metri che attraversa
il campo, gioca il pallone.
L’avversario “non era in attesa di giocare il
pallone” ed il compagno di squadra è in-gioco.
La Regola dei 10-metri si
applica se il pallone è toccato o è giocato da un avversario ma non contrato.
Sanzione:
Quando un giocatore è punito per essere in
fuori-gioco nel gioco aperto, la squadra avversaria può scegliere tra un calcio
di punizione sul punto dell’infrazione oppure una mischia sul punto in cui la
squadra del giocatore in fuori-gioco ha giocato per ultima il pallone.
Se il
pallone è stato giocato, per l’ultima volta nell’area di meta della squadra del
giocatore in fuori-gioco, la mischia sarà formata a 5 metri dalla linea di
meta, in linea con il punto in cui è stato giocato il pallone.
Se più giocatori sono in fuori-gioco e avanzano dopo che un
compagno di squadra ha calciato il pallone in avanti, il segno del calcio di
punizione è sul punto dove si trova il giocatore in fuori-gioco più vicino
all’avversario in attesa di ricevere il pallone, o più vicino al punto di
caduta del pallone.
Essere rimesso in-gioco secondo la regola dei 10-metri
Il giocatore in fuori-gioco deve ritirarsi dietro la linea
immaginaria dei 10-metri che attraversa il campo, altrimenti potrà essere
punito.
Mentre si ritira, il giocatore può essere rimesso in-gioco,
prima di essersi portato dietro la linea immaginaria dei 10-metri, da una delle
tre azioni della sua squadra elencate sotto:
- Azione del giocatore. Quando il giocatore in fuori-gioco ritorna velocemente dietro al compagno di squadra che per ultimo ha calciato, toccato o portato il pallone, è rimesso in-gioco.
- Azione del portatore del pallone. Quando il compagno di squadra, portatore del pallone, supera il giocatore che si trova in fuori-gioco, questi è rimesso in-gioco.
- Azione del calciatore o di un altro giocatore in-gioco. Quando il calciatore, oppure un compagno di squadra che era in linea oppure dietro il calciatore al momento del calcio (oppure dopo), supera il giocatore in fuori-gioco, questi è rimesso in-gioco. Quando correndo in avanti, un compagno di squadra esce in touch o in touch di meta, deve rientrare nell’area di gioco per rimettere in-gioco il giocatore in fuori-gioco.
Tuttavia, il
giocatore non può mai essere rimesso in-gioco da un’azione della squadra
avversaria.
Fuori-gioco dopo un in-avanti
Quando un giocatore effettua un in-avanti, un compagno di
squadra in fuori -gioco, sarà punito se gioca il pallone impedendo ad un
avversario di guadagnare un vantaggio.
Sanzione: Calcio di Punizione
Fuori-gioco nel gioco aperto
Un giocatore che si trova in una posizione di fuori-gioco
può essere punito soltanto se fa una di queste tre azioni:
- interferisce con il gioco, o
- avanza o si sposta verso il pallone o
- non rispetta la Regola dei 10-metri.
Un giocatore che è in posizione di fuori-gioco non è
automaticamente sanzionato.
Un giocatore che riceve un passaggio in-avanti involontario,
non è in fuori-gioco.
Un giocatore può essere in fuori-gioco nell'area di meta.
Fuori-gioco ed interferenza con il gioco.
Un giocatore che è
in fuori-gioco non deve prendere parte al gioco.
Ciò significa che il giocatore
non deve giocare il pallone od ostacolare un avversario.
Fuori-gioco e avanzamento.
Quando un compagno di squadra di
un giocatore in fuori-gioco calcia il pallone in avanti, il giocatore in
fuori-gioco non deve avanzare verso gli avversari che stanno attendendo di
giocare il pallone, oppure muoversi verso il punto di caduta del pallone,
finché non viene rimesso in-gioco.
Sanzione:
quando un giocatore viene penalizzato perché si
trova in fuori-gioco nel gioco aperto, la squadra avversaria sceglie tra
- un calcio di punizione sul punto dell’infrazione o
- una mischia sul punto in cui la squadra che ha commesso l’infrazione ha giocato il pallone l’ultima volta.
- Se il pallone è stato giocato, l’ultima volta, nell’area di meta di quella squadra, la mischia viene formata a 5 metri dalla linea di meta, in linea con il punto in cui è stato giocato il pallone.
Giocatore rimesso in gioco dall’azione di un compagno di
squadra
Nel gioco aperto esistono tre modi per cui un giocatore in
fuori-gioco può essere rimesso in-gioco da una sua azione o da quella dei suoi
compagni di squadra;
- Azione del giocatore. Quando il giocatore in fuori-gioco ritorna velocemente dietro al compagno di squadra che per ultimo ha calciato, toccato o portato il pallone, è rimesso in-gioco.
- Azione del portatore del pallone. Quando il compagno di squadra, portatore del pallone, supera il giocatore che si trova in fuori-gioco, questi è rimesso in-gioco.
- Azione del calciatore o di un altro giocatore in-gioco. Quando il calciatore, oppure un compagno di squadra che era in linea oppure dietro il calciatore al momento del calcio (oppure dopo), supera il giocatore in fuori-gioco, questi è rimesso in-gioco.