SCENARIO
Un giocatore fuori gioco durante un ruck puo’ essere rimesso
in gioco solo da un’azione degli avversari.
DOMANDA
quali sono queste azioni?
RISPOSTA
Quando un avversario calcia il pallone e quando un
avversario che porta il pallone percorre 5 metri.
Giocatore che si ritira ed è rimesso in gioco durante un
ruck, un maul, una mischia o una rimessa laterale
Quando si forma un ruck, un maul, una mischia o una rimessa
laterale, un giocatore che è in fuori-gioco e si sta ritirando come richiesto
dalla Regola, rimane in fuori-gioco anche quando la squadra avversaria vince il
possesso del pallone ed il ruck, il maul, la mischia o la rimessa laterale è
conclusa.
Il giocatore è rimesso in-gioco quando egli si ritira dietro la sua
linea di fuori-gioco.
Nessuna altra sua azione né quella dei suoi compagni può
rimetterlo in-gioco.
Se il giocatore rimane in fuori-gioco egli può essere
rimesso in-gioco solo dall’azione degli avversari.
Tali azioni sono le due
seguenti:
L'avversario percorre 5 metri con il pallone.
Quando un
avversario che porta il pallone percorre 5 metri, il giocatore in fuori-gioco è
rimesso in-gioco.
Un giocatore in fuori-gioco non è rimesso in-gioco quando un
avversario passa il pallone.
Anche se gli avversari si passano il pallone più
volte, la loro azione non rimette in-gioco il giocatore in fuori-gioco.
Calcio degli avversari.
Quando un avversario calcia il
pallone, il giocatore in fuori-gioco è rimesso in-gioco.
Temporeggiare
Un giocatore che rimane in una posizione di fuori-gioco è un
“temporeggiatore”.
Un “temporeggiatore” che impedisce alla squadra avversaria
di giocare il pallone come lei desidera è un partecipante al gioco, e va
punito.
L’arbitro deve assicurarsi che il “temporeggiatore” non tragga un
vantaggio dall’essere rimesso in-gioco dall’azione della squadra avversaria.
Sanzione: Calcio di Punizione sulla linea di fuori-gioco del
giocatore che ha commesso l’infrazione.
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