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mercoledì 30 marzo 2016

518489 FUORI GIOCO DURANTE UN RUCK. RIMESSA IN GIOCO.

SCENARIO
Un giocatore fuori gioco durante un ruck puo’ essere rimesso in gioco solo da un’azione degli avversari.

DOMANDA
quali sono queste azioni?

RISPOSTA
Quando un avversario calcia il pallone e quando un avversario che porta il pallone percorre 5 metri.

Giocatore che si ritira ed è rimesso in gioco durante un ruck, un maul, una mischia o una rimessa laterale
Quando si forma un ruck, un maul, una mischia o una rimessa laterale, un giocatore che è in fuori-gioco e si sta ritirando come richiesto dalla Regola, rimane in fuori-gioco anche quando la squadra avversaria vince il possesso del pallone ed il ruck, il maul, la mischia o la rimessa laterale è conclusa. 

Il giocatore è rimesso in-gioco quando egli si ritira dietro la sua linea di fuori-gioco. 

Nessuna altra sua azione né quella dei suoi compagni può rimetterlo in-gioco.

Se il giocatore rimane in fuori-gioco egli può essere rimesso in-gioco solo dall’azione degli avversari. 

Tali azioni sono le due seguenti:

L'avversario percorre 5 metri con il pallone. 
Quando un avversario che porta il pallone percorre 5 metri, il giocatore in fuori-gioco è rimesso in-gioco. 

Un giocatore in fuori-gioco non è rimesso in-gioco quando un avversario passa il pallone. 

Anche se gli avversari si passano il pallone più volte, la loro azione non rimette in-gioco il giocatore in fuori-gioco.

Calcio degli avversari. 
Quando un avversario calcia il pallone, il giocatore in fuori-gioco è rimesso in-gioco.

Temporeggiare
Un giocatore che rimane in una posizione di fuori-gioco è un “temporeggiatore”. 

Un “temporeggiatore” che impedisce alla squadra avversaria di giocare il pallone come lei desidera è un partecipante al gioco, e va punito. 

L’arbitro deve assicurarsi che il “temporeggiatore” non tragga un vantaggio dall’essere rimesso in-gioco dall’azione della squadra avversaria.

Sanzione: Calcio di Punizione sulla linea di fuori-gioco del giocatore che ha commesso l’infrazione.


lunedì 18 gennaio 2016

749788 FUORI GIOCO DURANTE UN RUCK


La linea di fuori-gioco. 
Ci sono due linee di fuori-gioco parallele alle linee di meta, una per ciascuna squadra. 

Ciascuna linea di fuori-gioco passa per l’ultimo piede dell’ultimo giocatore partecipante al ruck. 

Se l’ultimo piede dell’ultimo giocatore è su o dietro la linea di meta, la linea di fuori-gioco per la squadra che difende è la linea di meta. 

I giocatori devono aggiungersi al ruck oppure ritirarsi immediatamente dietro la linea di fuori-gioco. 

Se un giocatore rimane a fianco di un ruck, il giocatore è in fuori-gioco.
Sanzione: Calcio di Punizione

Giocatori che si aggiungono o riaggiungono ad un ruck. 
Un giocatore che si aggiunge ad un ruck deve farlo dietro l’ultimo piede dell’ultimo compagno di squadra che si trova nel ruck. 

Un giocatore può aggiungersi a fianco di quest’ultimo giocatore. 

Se un giocatore si aggiunge al ruck dalla parte degli avversari, o davanti all’ultimo compagno di squadra in ruck, è in fuori-gioco. 

Un giocatore può legarsi ad un giocatore avversario a condizione di non essere in altro modo in fuori-gioco.
Sanzione: Calcio di Punizione sulla linea di fuori-gioco della squadra che ha commesso l’infrazione. 

Giocatori che non si aggiungono al ruck. 
Se un giocatore si trova davanti alla sua linea di fuori-gioco e non si aggiunge al ruck, deve ritirarsi immediatamente dietro la linea di fuori-gioco. 

Se un giocatore si trova dietro la linea di fuori-gioco e la oltrepassa senza aggiungersi al ruck, si trova in fuori-gioco.
Sanzione: Calcio di Punizione sulla linea di fuori-gioco della squadra che ha commesso l’infrazione.