1.Interferenze in aria (Blocco in aria).
Tocco sul braccio, Tirare giù, Lancio del giocatore sul blocco avversario;
2. Formazione, Sacking e spinta sui sostegni (Formazione Maul)
Senza ritardi, No sui sostegni, Ostruzione su formazione del Maul, Giocatore che scivola senza cambiare legatura;
3. Lancio & Movimenti
Lancio ritardato, Invasione del corridoio, con finti salti verso l’interno.
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