Durante un’azione di gioco aperto, il giocatore 12 “B” compie un in-avanti.
Il giocatore 12 “B” quando compie l’in-avanti si trova a 2 metri dalla linea di touch.
L’arbitro ferma il gioco e ordina la formazione della mischia.
Il giocatore 12 “B”, nel frattempo fuoriuscito dal campo di gioco, ha un diverbio con l’allenatore della squadra “A”, e nella concitazione del discorso 12 “B” da’ uno schiaffo all’allenatore della squadra “A”.
L’arbitro interviene e seda la discussione.
Riportato l’ordine l’arbitro riprende il gioco.
Come riprendera’ il gioco?
- Con una mischia a 5 metri dalla linea di touch a favore della squadra “A”
- Con un calcio di punizione a 5 metri dalla linea di touch a favore della squadra “A”
- Con un calcio di punizione a 15 metri dalla linea di touch a favore della squadra “A”
Scorrettezza mentre il pallone non è in gioco.
Un giocatore non deve commettere una scorrettezza o fare ostruzionismo o in alcun modo interferire con un avversario, mentre il pallone non è in gioco.
Sanzione: Calcio di Punizione
Il calcio di punizione è concesso sul punto dove il gioco doveva riprendere.
Se questo punto si trova sulla linea di touch oppure all’interno della linea dei 15-metri, il punto dove assegnare il calcio di punizione sarà sulla linea dei 15-metri, in linea con il punto dove doveva riprendere il gioco.
Se il gioco doveva riprendere con una mischia a 5-metri, il punto per il calcio di punizione è sul punto della mischia.
Se il gioco doveva riprendere con un calcio di rinvio, la squadra che non ha commesso il fallo può scegliere di effettuare il calcio di punizione in qualsiasi punto sulla linea dei 22-metri.
USO DEL
CARTELLINO GIALLO O ROSSO
Cartellino
Rosso - Un cartellino,
di colore rosso, mostrato ad un giocatore che è stato espulso per violazione
della Regola “Antigioco” o Regola “ispezione dell’abbigliamento dei giocatori”.
Cartellino
Giallo - Un cartellino,
di colore giallo, mostrato ad un giocatore che è stato ammonito e
temporaneamente sospeso per 10 minuti di tempo di gioco.
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ISPEZIONE
DELL’ABBIGLIAMENTO DEI GIOCATORI
Se, ad una
ispezione effettuata prima dell’incontro, l’arbitro o un giudice di linea
invitano un giocatore a togliere un articolo proibito da questa Regola e
nonostante ciò il giocatore viene trovato nel corso della partita con indosso
quell’articolo, il giocatore sarà espulso per scorrettezze.
Sanzione:
Un calcio di punizione è concesso sul punto di ripresa del gioco.
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VANTAGGIO.
PIÙ DI UN
INFRAZIONE
Quando si
verifica più di un’infrazione da parte della stessa squadra:
- Se il vantaggio non può essere giocato o non si concretizza alla seconda infrazione, l’arbitro applica la sanzione appropriata all’infrazione che risulta più vantaggiosa per la squadra che non ha commesso l’infrazione.
- Se una delle due sanzioni è per antigioco, l’arbitro applica la anzione appropriata all’infrazione che risulta più vantaggiosa per la squadra che non ha commesso l’infrazione.
L’arbitro
può anche sospendere temporaneamente, o espellere, il giocatore che ha commesso
l’infrazione.
Se si sta
giocando un vantaggio conseguentemente ad un’infrazione da parte di una squadra
e poi l’altra squadra commette un’infrazione, l’arbitro fischierà ed applicherà
la sanzione relativa alla prima infrazione.
Se una delle due
sanzioni è per antigioco, l’arbitro applica la sanzione appropriata per
quell’infrazione.
L’arbitro
può anche sospendere temporaneamente, o espellere, il giocatore che ha commesso
l’infrazione.
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ANTIGIOCO
GIOCO SLEALE
Fallo
intenzionale.
Un giocatore non
deve infrangere volontariamente alcuna Regola di Gioco oppure giocare
slealmente.
Il giocatore che
commette un’infrazione volontariamente deve essere o richiamato o ammonito
avvertendolo che ci sarà l’espulsione definitiva se viene commessa nuovamente
quell’infrazione o un’infrazione simile, o espulso definitivamente.
Sanzione:
Calcio di Punizione
Una meta di
punizione deve essere accordata se l’infrazione impedisce la realizzazione di
una meta che altrimenti sarebbe stata probabilmente segnata.
Un
giocatore che impedisce, con un antigioco, che una meta sia segnata deve essere
ammonito ed espulso temporaneamente o espulso definitivamente.
INFRAZIONI
RIPETUTE
Falli
ripetuti.
Un giocatore non
deve infrangere ripetutamente alcuna Regola.
L’infrazione
ripetuta è una situazione di fatto.
È irrilevante
porsi la domanda se il giocatore intendeva o no infrangere la regola.
Sanzione:
Calcio di Punizione
Un
giocatore penalizzato per infrazioni ripetute deve essere ammonito ed espulso
temporaneamente.
Infrazioni di
squadra ripetute.
Quando differenti
giocatori della stessa squadra commettono ripetutamente la stessa infrazione,
l’arbitro deve decidere se ciò va considerato come infrazioni ripetute.
In tal caso,
l’arbitro darà un avvertimento a tutta la squadra e, se essi ripeteranno
l’infrazione, l’arbitro ammonirà ed espellerà temporaneamente il/i giocatore/i
colpevole/i.
Se
successivamente un giocatore della stessa squadra ripeterà l’infrazione
l’arbitro espellerà definitivamente il/i giocatore/i colpevole/i.
Sanzione:
Calcio di Punizione
Una meta di punizione
deve essere accordata se l’infrazione impedisce la realizzazione di una meta
che sarebbe stata probabilmente segnata.
Infrazioni
ripetute: applicazione
standard da parte dell’arbitro.
Quando l’arbitro
decide quante infrazioni costituiscono “infrazioni ripetute”, deve sempre
applicare uno standard rigoroso negli incontri tra squadre nazionali e tra
squadre seniores.
Quando un
giocatore commette tre volte lo stesso tipo d’infrazione deve essere ammonito
ed espulso temporaneamente.
L’arbitro può applicare
uno standard meno rigido negli incontri tra giocatori juniores o nelle
categorie minori, dove le infrazioni possono essere il risultato della scarsa
conoscenza delle Regole o mancanza di esperienza.
Scorrettezza
mentre il pallone non è in gioco.
Un giocatore non
deve commettere una scorrettezza o fare ostruzionismo o in alcun modo
interferire con un avversario, mentre il pallone non è in gioco.
Sanzione:
Calcio di Punizione
Il calcio di
punizione è concesso sul punto dove il gioco doveva riprendere.
Se questo punto
si trova sulla linea di touch oppure all’interno della linea dei 15-metri, il
punto dove assegnare il calcio di punizione sarà sulla linea dei 15-metri, in
linea con il punto dove doveva riprendere il gioco.
Se il gioco
doveva riprendere con una mischia a 5-metri, il punto per il calcio di
punizione è sul punto della mischia.
Se il gioco
doveva riprendere con un calcio di rinvio, la squadra che non ha commesso il
fallo può scegliere di effettuare il calcio di punizione in qualsiasi punto
sulla linea dei 22-metri.
Se
è concesso un calcio di punizione e la squadra che ha commesso il fallo è
colpevole di un’altra azione di gioco sleale prima che il calcio sia
effettuato, l’arbitro ammonirà oppure ordinerà l’espulsione del giocatore
colpevole ed avanzerà il punto di effettuazione del calcio di punizione di 10
metri.
Questo copre sia
il primo fallo sia l’azione di gioco sleale.
Se è concesso un
calcio di punizione ad una squadra ed un giocatore di questa squadra si rende
colpevole di un’azione di gioco sleale prima che il calcio sia effettuato,
l’arbitro ammonirà oppure ordinerà l’espulsione del giocatore colpevole del
fallo, annullerà il calcio ed assegnerà un calcio di punizione alla squadra
avversaria.
Se un fallo è
commesso fuori dell’area di gioco mentre il pallone è ancora in gioco, e se
questo fallo non è previsto in nessuna parte di questa Regola, il calcio di
punizione è concesso sulla linea dei 15-metri, in linea con il punto dove è
avvenuto il fallo.
SANZIONI
Qualsiasi
giocatore che infrange la Regola dell’Antigioco in qualunque sua parte deve
essere richiamato o ammonito ed espulso temporaneamente per un periodo di dieci
minuti di tempo di gioco, o espulso definitivamente.
AREA DI META
SCORRETTEZZE O
GIOCO SLEALE IN AREA DI META
Falli di
antigioco da parte della squadra in difesa.
L’arbitro
assegnerà una meta di punizione se una meta sarebbe stata probabilmente segnata
senza l’antigioco della squadra in difesa.
L’arbitro
assegnerà una meta di punizione se la meta sarebbe stata segnata in una
posizione più favorevole senza l’antigioco della squadra in difesa.
La meta di
punizione sarà assegnata in mezzo ai pali della porta.
La squadra in
difesa può caricare il calcio di trasformazione dopo la meta di punizione.
Un
giocatore che, con un fallo d’antigioco, impedisce la segnatura di una meta
deve essere ammonito ed espulso temporaneamente o espulso definitivamente.