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domenica 3 marzo 2024

534406 Tentativi di avanzamento – il “placcaggio” o TAG

 Tentativi di avanzamento – il “placcaggio” o TAG

Il TAG avviene quando al portatore di palla viene rimosso almeno uno dei due nastri (tag) attaccati alla cintura.

Solo il portatore di palla può essere “taggato”. Non si deve spingere o respingere l’avversario con le mani.

Non ci si deve difendere o proteggere da un tentativo di tagging. Il difensore che sia riuscito a prendere il tag deve gridare “TAG!” e permettere che il portatore di palla possa effettuare il passaggio.

Il giocatore “taggato”:

deve fermarsi appena possibile

ha massimo 3 secondi e/o 3 passi per effettuare il passaggio

non può utilizzare i 3 passi per segnare la meta.


Dopo che l’attaccante ha effettuato il passaggio, il difensore deve restituire il tag al giocatore taggato. 

Il difensore non può partecipare in ogni modo al gioco finché non ha restituito il tag consegnandolo all’attaccante.

L’attaccante rientra in gioco nel momento in cui ha ricevuto il tag dal difensore e lo ha riattaccato alla propria cintura.

I giocatori potranno riprendere il gioco solamente quando provvisti nuovamente di ambedue i tags.

Non devono mai esserci tags abbandonati sul terreno.

Un giocatore è in posizione di fuorigioco quando si trova tra la linea del fuorigioco e la linea di meta avversaria.

Si definisce linea del fuorigioco la linea passante per il giocatore taggato, una volta fermatosi, e parallela alla linea di meta. 

Dopo il TAG i difensori che si trovano in posizione di fuorigioco, non devono assolutamente interferire o bloccare il gioco in alcun modo. 

Per poter prendere nuovamente parte al gioco devono superare la linea di fuorigioco.

Tutti i difensori, escluso colui che ha effettuato il tag, devono posizionarsi ad almeno 3 metri dal punto in cui il giocatore taggato si è fermato.

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