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mercoledì 10 giugno 2026

296050 MAUL

MAUL



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MAUL

- LA MAUL È UNA FASE CRUCIALE PER IL POSSESSO PALLA NEL RUGBY UNION, IN CUI SIA L'ATTACCO CHE LA DIFESA DEVONO RISPETTARE LE REGOLE.

- I GIOCATORI DEVONO ENTRARE (O RIENTRARE) NELLA MAUL LEGANDOSI AL GIOCATORE PIÙ ARRETRATO, NON CREANDO UNA LINEA DI DUE O PIÙ GIOCATORI E AVANZARE SPOSTANDOSI SUI LATI DELLA MAUL.

- QUALSIASI GIOCATORE LEGATO ALL'ESTERNO DELLA MAUL PUÒ CONTENDERE IL POSSESSO PALLA CON L'ALTRO BRACCIO, OPPURE CONTINUARE A SPINGERE LA MAUL, MA NON DEVE TROVARSI IN UNA POSIZIONE TALE DA POTERLA TIRARE O TRASCINARE LA MAUL.

- UNA VOLTA CHE UN GIOCATORE PERDE LA SUA POSIZIONE DI SPINTA E SI TROVA IN UNA POSIZIONE TALE DA TIRARE O TRASCINARE LA MAUL, DEVE ABBANDONARE LA MAUL, ALTRIMENTI POTRÀ ESSERE SANZIONATO.

- I GIOCATORI DEVONO LASCIARE LA MAUL SE SI SLEGANO O NON SONO IN UNA POSIZIONE TALE DA POTER SPINGERE.

- "LEGATO" SIGNIFICA CON TUTTO IL BRACCIO A CONTATTO, DALLA MANO ALLA SPALLA.

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La maul (inclusa quelle formata dalle rimesse laterali) continua a essere un'area di gioco fondamentale nel rugby, e vi è il massimo impegno affinché questo principio venga mantenuto.

I giocatori in una maul dovrebbero contendersi il possesso della palla, oppure spingere/avanzare per conquistare o difendere la posizione in campo.

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Maul

Lo scopo della maul è specificato dal regolamento: "consentire ai giocatori di competere per conquistare il pallone, che è tenuto non a terra.".

Se una squadra desidera formare una maul, o difendere la maul, deve farlo nel rispetto delle regole:

- Regola 9.3: Un giocatore non deve volontariamente impedire ad un avversario di placcare o di tentare di placcare il portatore di pallone.

Sanzione: Calcio di Punizione

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In una rimessa laterale, gli alzatori non devono mettersi davanti al saltatore quando lo portano a terra. 

Ci deve essere "accesso" affinché gli avversari possano placcare o

spingere sul saltatore (portatore di palla) quando arriva a terra, altrimenti è ostruzione.

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- Regola 16.2: Un giocatore che strappa il pallone al portatore di palla deve rimanere a contatto con quel giocatore finché non avrà trasferito il pallone. Sanzione: Calcio di punizione

Ciò impedisce quello che è noto come trasferimento a braccio lungo o trasferimento laterale (shift drive) in cui la palla viene trasferita a un compagno di squadra più indietro nella maul, con altri giocatori davanti che creano un'ostruzione.

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- Regola 16.3: Una volta formatasi, una maul deve spostarsi verso una linea di meta. 

L'intento di una maul è quello di una lotta in cui entrambe le squadre spingono verso la linea di meta avversaria.

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- Regola 16.5: Un giocatore deve aggiungersi ad una maul da una posizione di “in-gioco”, oppure ritirarsi immediatamente dietro la propria linea di fuorigioco. Sanzione: Calcio di Punizione

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- Regola 16.7: I giocatori che si aggiungono ad una maul devono:

a. Farlo da una posizione “in-gioco”.

b. Legarsi all’ultimo giocatore nella maul.

Sanzione: Calcio di Punizione

Questo vale sia per gli attaccanti che per i difensori. 

Gli attaccanti possono essere sanzionati se i giocatori che arrivano in ritardo si uniscono alla maul davanti al giocatore più arretrato.

I giocatori devono unirsi al giocatore più arretrato che si trova già nella maul.

Non possono creare una linea di due o più giocatori e risalire sul lato avversario della maul. (Vedi Chiarimento sulle Regole 3-2021 relativo all'ingresso nella ruck.)

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- Regola 16.10: Tutti i giocatori in una maul devono essere inglobati o legati alla maul e non restare semplicemente ai suoi lati. 

Un giocatore in possesso della palla non deve scivolare o spostarsi indietreggiando nella maul.

Sanzione: Calcio di Punizione

Se le squadre desiderano mantenere la palla in fondo alla maul mentre altri giocatori si uniscono, la palla deve essere passata/trasferita al giocatore più arretrato.

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- Regola 16.11: I giocatori non devono:

a. Far crollare intenzionalmente una maul o saltarci sopra.

b. Tentare di trascinare un avversario fuori da una maul.

Sanzione: Calcio di Punizione

Le azioni di trascinamento (o crollo) durante una maul sono soggette a sanzioni.

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Se un giocatore è legato alla maul, o legato ad essa da altri ("inglobato"), e coinvolto in una contesa per la palla o per lo spazio intorno alla palla, può continuare la contesa o spingere la maul verso la linea di meta.

"Legato" significa afferrare il corpo di un altro giocatore (che è già nella maul) tra le spalle e i fianchi, con tutto il braccio a contatto, dalla mano alla spalla.

I giocatori all'esterno della maul non devono perdere la loro legatura iniziale e/o ruotare attorno all’alzatore o alla struttura della maul per finire sul lato della squadra attaccante senza partecipare alla lotta per la palla o per lo spazio intorno alla palla. 

Non devono, inoltre, essere in una posizione tale da poter tirare/trascinare la maul.

Se un giocatore resta nella posizione di spinta nella maul e rimane regolarmente legato con braccia e spalle, può continuare a competere per la palla o lo spazio. 

Una volta persa la posizione di spinta e si sposta in una posizione per trascinare o tirare, deve abbandonare la maul, altrimenti verrà sanzionato di conseguenza.

Quando i giocatori non si trovano più in una posizione regolare, devono abbandonare immediatamente la maul e rientrarvi dal proprio lato (dietro o a fianco del giocatore più arretrato), oppure unirsi alla propria linea di fuorigioco.

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Linee di fuori gioco - Maul

- Una maul in gioco aperto

Regola 16.4: Ogni squadra ha una linea di fuorigioco che è parallela alla linea di meta e passa per l’ultimo piede dei giocatori partecipanti alla maul, che è più vicino alla linea di meta di quella squadra. 

Se l’ultimo piede è su o dietro la linea di meta, la linea di fuorigioco per quella squadra è la linea di meta.

- Una maul formata dopo una rimessa laterale

Regola 18.32: Finché il pallone non è lanciato e ha toccato un giocatore o il terreno, la linea di fuorigioco per i giocatori partecipanti all’allineamento è la linea di rimessa in gioco.

 Dopodiché, la linea di fuorigioco per tali giocatori è una linea che passa per il pallone.

Sanzione: Calcio di punizione.

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Regola 18.33: Quando si forma una ruck o una maul lungo la linea di rimessa in gioco, un giocatore partecipante può:

a) Aggiungersi alla ruck o alla maul;

b) Ritirarsi dietro la linea di fuorigioco, che passa per l’ultimo piede dell’ultimo giocatore della sua squadra partecipante alla ruck o alla maul.

Regola 18.37: La rimessa laterale termina quando si forma una ruck o una maul e tutti i piedi di tutti i giocatori nella ruck o nella maul si spostano oltre la linea di rimessa in gioco.

Pertanto, qualsiasi giocatore che si muova oltre la palla mentre si sta formando una maul, che si unisca alla maul davanti alla palla, o che rimanga davanti al piede più arretrato nella maul, è in fuorigioco.

Per le maul formate in gioco aperto, la filosofia secondo cui una maul è una lotta per il possesso palla dovrebbe guidare le decisioni degli ufficiali di gara.

Un giocatore all'esterno della maul dovrebbe essersi unito legalmente e rimanervi legato (regola 16.7); dovrebbe contendere direttamente il possesso palla o spingere la maul, non deve trascinare/tirare un avversario fuori dalla maul (regola 16.11) e non deve interferire con il giocatore in attesa di giocare la palla dalla maul (regola 16.18).

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