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mercoledì 30 marzo 2016

638920 RIMESSA IN GIOCO DI UN GIOCATORE IN FUORI GIOCO ENTRO I 10 METRI

SCENARIO
Nel gioco aperto un giocatore in fuori gioco entro i 10 metri  si ritira secondo la regola dei 10 metri.

DOMANDA
Il giocatore puo’ essere rimesso in gioco, prima di essersi portato dietro la linea immaginaria dei 10-metri, da un’azione della squadra avversaria?

RISPOSTA
No, mai

Essere rimesso in-gioco secondo la regola dei 10-metri

Il giocatore in fuori-gioco deve ritirarsi dietro la linea immaginaria dei 10-metri che attraversa il campo, altrimenti potrà essere punito.

Mentre si ritira, il giocatore può essere rimesso in-gioco, prima di essersi portato dietro la linea immaginaria dei 10-metri, da una delle tre azioni della sua squadra. 

Tuttavia, il giocatore non può mai essere rimesso in-gioco da un’azione della squadra avversaria.

Giocatore rimesso in gioco dall’azione di un compagno di squadra
Nel gioco aperto esistono tre modi per cui un giocatore in fuori-gioco può essere rimesso in-gioco da una sua azione o da quella dei suoi compagni di squadra;
  • Azione del giocatore. Quando il giocatore in fuori-gioco ritorna velocemente dietro al compagno di squadra che per ultimo ha calciato, toccato o portato il pallone, è rimesso in-gioco.
  • Azione del portatore del pallone. Quando il compagno di squadra, portatore del pallone, supera il giocatore che si trova in fuori-gioco, questi è rimesso in-gioco.
  • Azione del calciatore o di un altro giocatore in-gioco. Quando il calciatore, oppure un compagno di squadra che era in linea oppure dietro il calciatore al momento del calcio (oppure dopo), supera il giocatore in fuori-gioco, questi è rimesso in-gioco.
Quando correndo in avanti, un compagno di squadra esce in touch o in touch di meta, deve rientrare nell’area di gioco per rimettere in-gioco il giocatore in fuori-gioco.

venerdì 25 marzo 2016

169503 FUORI GIOCO ENTRO I 10 METRI. RIMESSA IN GIOCO

Essere rimesso in-gioco secondo la regola dei 10-metri

Il giocatore in fuori-gioco deve ritirarsi dietro la linea immaginaria dei 10-metri che attraversa il campo, altrimenti potrà essere punito.


Mentre si ritira, il giocatore può essere rimesso in-gioco, prima di essersi portato dietro la linea immaginaria dei 10-metri, da una delle tre azioni della sua squadra:

Azione del giocatore. 
Quando il giocatore in fuori-gioco ritorna velocemente dietro al compagno di squadra che per ultimo ha calciato, toccato o portato il pallone, è rimesso in-gioco.

Azione del portatore del pallone. 
Quando il compagno di squadra, portatore del pallone, supera il giocatore che si trova in fuori-gioco, questi è rimesso in-gioco.

Azione del calciatore o di un altro giocatore in-gioco. 
Quando il calciatore, oppure un compagno di squadra che era in linea oppure dietro il calciatore al momento del calcio (oppure dopo), supera il giocatore in fuori-gioco, questi è rimesso in-gioco. 

Quando correndo in avanti, un compagno di squadra esce in touch o in touch di meta, deve rientrare nell’area di gioco per rimettere in-gioco il giocatore in fuori-gioco. 

Tuttavia, il giocatore non può mai essere rimesso in-gioco da un’azione della squadra avversaria.