Ritieni corretta la posizione in touch dell’arbitro in figura?
a) *La posizione dell’arbitro e’ sostanzialmente corretta pero’ bisogna ricordare che non si puo’ dare una definizione definitiva di posizione giusta E VALIDA COME REGOLA perche’ bisogna tenere conto che la posizione dell’arbitro dipende anche dalla lettura del gioco, dal livello, e dal clima della partita;
b)*La posizione dell’arbitro nell’immagine e’ sostanzialmente corretta pero’ bisogna considerare che nella partita in figura sono presenti gli assistenti che collaborano con l’arbitro. In partite di basso livello non sempre sono presenti gli assistenti arbitrali;
c) La posizione dell’arbitro e’ sbagliata;
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POSIZIONE DELL’ARBITRO DURANTE LA RIMESSA LATERALE
L’arbitro si mette nella posizione A1 (Di fronte ai due schieramenti) per controllare e pretendere la corretta formazione dell’allineamento (corridoio, numero giocatori, ecc.). Immediatamente prima del lancio l’Arbitro si sposta dalla parte della squadra del lanciatore A2 (spostato di circa 2 metri dal lato della squadra che lancia) controllando sempre la posizione dei non partecipanti al touch. La posizione A2 (spostato di circa 2 metri dal lato della squadra che lancia) permette di rilevare ostruzionismi sul saltatore ed eventuali invasioni anticipate del corridoio. Perche’ l’arbitro si porta rapidamente nella posizione 3?
l’arbitro si porta rapidamente nella posizione a3 perché la squadra blu ha effettuato il lancio sul primo saltatore (secondo giocatore);
l’arbitro va nella posizione A3 in modo casuale non c’e’ un vero motivo;
l’arbitro va nella posizione A3 perche il pallone e’ stato lanciato sul terzo saltatore (sesto giocatore);
NE Dopo il lancio, l’Arbitro si porterà rapidamente in posizione A3 (dal lato della squadra che lancia all’inizio dello schieramento) o A4 (dal lato della squadra che lancia alla fine dello schieramento) a seconda di dove avverrà il lancio. È importante che l’Arbitro individui il più presto possibile su quale giocatore avverrà il lancio. In questa fase è fondamentale la conoscenza del gioco. Bisogna tenere presente che quasi sicuramente in un rimessa laterale che avviene in prossimità della propria linea di meta, il lancio verrà effettuato sul primo saltatore (2° giocatore dell’allineamento); se la rimessa laterale è nella zona mediana del campo o in attacco è più probabile che si giochi sul secondo (4° giocatore) o sul terzo saltatore (6° giocatore dell’allineamento). Quando il lancio avviene in prossimità della linea di meta, l’Arbitro dovrà sempre prendere posizione dalla parte dell’area di meta, indipendentemente dalla squadra che lancia il pallone. In una rimessa laterale ridotta, si consiglia di rimanere a fondo schieramento: 1÷2 metri oltre la linea dei 15-metri, spostato lateralmente rispetto alla squadra che lancia il pallone. Da tale posizione è più facile seguire l’azione e fare prevenzione sui non partecipanti, soprattutto ai giocatori di mischia in quel momento non nell’allineamento che tendono a montare prima della fine della rimessa laterale. In tale occasione è utile comunque, alcune volte, rimanere posizionati davanti, soprattutto quando la squadra che lancia schiera solo tre giocatori e li “muove”, avanti-indietro nell’allineamento. Bisogna prestare attenzione ai lanci lunghi oltre la linea dei 15-metri destinati ai non-partecipanti, controllando in particolare che gli stessi non anticipino la partenza.
Dove si mettera' l'arbitro? Dopo il lancio, l’Arbitro si porterà rapidamente in posizione A3 o A4 (vedi schema 11) a seconda di dove avverrà il lancio. È importante che l’Arbitro individui il più presto possibile su quale giocatore avverrà il lancio.
a) L'arbitro assumera' le posizioni A3 E A4 Verdi b) L'arbitro assumera' le posizioni A3 E A4 Azzurri c) *L'arbitro assumera' le posizioni A3 E A4 Rossi ^^^^^^^^^^^^ MANUALE FIR DELLE POSIZIONI Dopo il lancio, l’Arbitro si porterà rapidamente in posizione A3 o A4 (vedi schema 11) a seconda di dove avverrà il lancio. È importante che l’Arbitro individui il più presto possibile su quale giocatore avverrà il lancio.
Quale posizione in campo e’ consigliabile per l’arbitro per controllare e pretendere la corretta formazione dell’allineamento? POSIZIONE DELL’ARBITRO DURANTE LA RIMESSA LATERALE Durante la formazione dell’allineamento, è consigliabile mettersi nella posizione A1al fine di controllare e pretendere la corretta formazione dell’allineamento (corridoio, numero giocatori, ecc.).
POSIZIONE A1
Immediatamente prima del lancio l’Arbitro si sposterà dalla parte della squadra del lanciatore A2 controllando sempre la posizione dei non partecipanti al touch.
POSIZIONE A2
La posizione A2 ci permette di rilevare ostruzionismi sul saltatore ed eventuali invasioni anticipate del corridoio. Dopo il lancio, l’Arbitro si porterà rapidamente in posizione A3 o A4 a seconda di dove avverrà il lancio.
POSIZIONI A3-A4
È importante che l’Arbitro individui il più presto possibile su quale giocatore avverrà il lancio. In questa fase è fondamentale la conoscenza del gioco. Bisogna tenere presente che quasi sicuramente in un rimessa laterale che avviene in prossimità della propria linea di meta, il lancio verrà effettuato sul primo saltatore (2° giocatore dell’allineamento); se la rimessa laterale è nella zona mediana del campo o in attacco è più probabile che si giochi sul secondo (4° giocatore) o sul terzo saltatore (6° giocatore dell’allineamento). Quando il lancio avviene in prossimità della linea di meta, l’Arbitro dovrà sempre prendere posizione dalla parte dell’area di meta, indipendentemente dalla squadra che lancia il pallone. In una rimessa laterale ridotta, si consiglia di rimanere a fondo schieramento: 1÷2 metri oltre la linea dei 15-metri, spostato lateralmente rispetto alla squadra che lancia il pallone. Da tale posizione è più facile seguire l’azione e fare prevenzione sui non partecipanti, soprattutto ai giocatori di mischia in quel momento non nell’allineamento che tendono a montare prima della fine della rimessa laterale. In tale occasione è utile comunque, alcune volte, rimanere posizionati davanti, soprattutto quando la squadra che lancia schiera solo tre giocatori e li “muove”, avanti-indietro nell’allineamento. Bisogna prestare attenzione ai lanci lunghi oltre la linea dei 15-metri destinati ai non-partecipanti, controllando in particolare che gli stessi non anticipino la partenza.
“Calciare direttamente in touch” significa che il pallone è
stato calciato in touch senza cadere nell'area di gioco e senza toccare un
giocatore o l'arbitro.
“I 22” è la zona delimitata dalla linea di meta e la linea
dei 22-metri.
Include la linea dei 22-metri, ma non comprende la linea di meta.
Linea di rimessa in gioco è una linea immaginaria, nel campo
di gioco, perpendicolare alla linea di touch passante per il punto in cui il
pallone è rimesso in gioco.
Il pallone è in touch quando, non in possesso di un
giocatore, tocca la linea di touch oppure qualsiasi cosa o persona su od oltre
la linea di touch.
Il pallone è in touch, quando il giocatore che ne è in possesso
tocca (o il pallone tocca) la linea di touch oppure il terreno oltre la linea
di touch.
Il punto in cui il portatore (o il pallone) ha toccato o attraversato
la linea di touch è il punto dove esso è andato in touch.
Il pallone è in touch se un giocatore prende il pallone ed
ha un piede sulla linea di touch o sul terreno oltre la linea di touch.
Se un
giocatore ha un piede in campo di gioco ed un piede in touch ed è in possesso
del pallone, il pallone è in touch.
Se il pallone supera in volo la linea di touch o la linea di
touch di meta, ed è preso al volo da un giocatore che ha entrambi i piedi in
area di gioco, il pallone non è in touch o in touch di meta.
Così facendo un
giocatore può riportare il pallone in area di gioco.
Se un giocatore salta e prende il pallone, entrambi i piedi
devono toccare terra in area di gioco altrimenti il pallone è in touch o in
touch di meta.
Un giocatore in touch può calciare o colpire il pallone,
senza afferrarlo, che non ha attraversato in volo il piano della linea di touch.
Per piano della linea di touch s’intende lo spazio posto in verticale su tale
linea.