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lunedì 8 marzo 2021

529696 DOVE E CHI INTRODUCE IN RIMESSA LATERALE

 


https://youtu.be/6sWRrnl7R5M 

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18 Touche, rimessa in gioco rapida e rimessa laterale

Principio


Il campo di gioco ha confini laterali noti come linee di touche. Quando il gioco raggiunge una linea di touche, il pallone è in touche e diventa pallone morto.


Le rimesse in gioco rapide e le rimesse laterali sono metodi per riprendere il gioco con un lancio dopo che il pallone, o il portatore di pallone, è andato in touche.

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Touche o touche di meta


Il pallone è in touche o in touche di meta quando:


Il pallone o il portatore di pallone tocca la linea di touche, la linea di touche di meta o qualsiasi cosa oltre queste linee.


Un giocatore, che sta già toccando la linea di touche, la linea di touche di meta o qualsiasi cosa oltre queste linee, afferra o tiene il pallone.

Se il pallone ha raggiunto il piano della touche quando viene afferrato, non si ritiene che il giocatore che lo afferra abbia portato il pallone in touche.

Se il pallone non ha raggiunto il piano della touche quando viene afferrato o raccolto, si ritiene che il giocatore che afferra il pallone lo abbia portato in touche, indipendentemente dal fatto che il pallone fosse in movimento o fermo.

Il pallone non è in touche o in touche di meta se:

Il pallone raggiunge il piano della touche ma viene afferrato, colpito o calciato da un giocatore che è dentro l’area di gioco.

Un giocatore salta, da dentro o fuori dell’area di gioco, afferra il pallone e poi atterra nell’area di gioco, indipendentemente dal fatto che il pallone abbia raggiunto il piano della touche.

Un giocatore salta dall’area di gioco e spinge (o afferra e poi lascia) il pallone riportandolo dentro l’area di gioco, prima di atterrare in touche o in touche di meta, indipendentemente dal fatto che il pallone abbia raggiunto il piano della touche.

Un giocatore, che è in touche, calcia o colpisce il pallone, ma non lo tiene, purché il pallone non abbia raggiunto il piano della touche.

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Rimessa in gioco rapida del pallone


Un giocatore che porta il pallone in touche deve lasciare il pallone immediatamente per permettere di effettuare una rimessa in gioco rapida. Sanzione: Punizione.


In una rimessa in gioco rapida, il pallone è lanciato:


Tra la linea di rimessa in gioco e la linea di meta del lanciatore; e


Parallelamente o in direzione della linea di meta del lanciatore; e


In modo tale che raggiunga la linea dei cinque metri prima di toccare il terreno o un giocatore; e


Da un giocatore con entrambi i piedi fuori dal campo di gioco.

Sanzione: Scelta tra rimessa laterale e mischia.

Una rimessa in gioco rapida non è concessa e viene assegnata una rimessa laterale alla stessa squadra se:

Era già stato formato l’allineamento; o

Il pallone è stato toccato, dopo essere andato in touche, da qualsiasi altra persona oltre al giocatore che sta effettuando il lancio o al giocatore che ha portato il pallone in touche; o

Viene utilizzato un pallone diverso da quello che è andato originariamente in touche.

Il pallone deve raggiungere la linea dei cinque metri prima di essere giocato e un giocatore non deve impedire al pallone di percorrere cinque metri. Sanzione: Calcio libero.

Se la linea di rimessa in gioco è fuori dai 22, la squadra in difesa può eseguire la rimessa in gioco rapida dentro i 22, ma si riterrà che abbia portato il pallone nei 22.

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Dove il gioco riprende con una rimessa laterale, e quale squadra effettua il lancio, è stabilito come segue:

Generale

Evento Dove si crea la linea di rimessa in gioco Chi effettua il lancio

Il portatore di pallone va in touche o calcia il pallone indirettamente in touche. Il punto in cui il giocatore, o il pallone, tocca la linea di touche o il terreno oltre tale linea. La squadra avversaria.

Un giocatore manda, passa o lancia involontariamente il pallone in touche. Il punto in cui il pallone attraversa la linea di touche. La squadra avversaria.

Il pallone colpisce un giocatore e va direttamente in touche. Il punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche o il punto, sulla linea di touche, più vicino al punto in cui il pallone ha toccato il giocatore, se questo è più vicino alla linea di meta di quel giocatore. La squadra avversaria.

Il pallone colpisce un giocatore e rimbalza in touche. Il punto in cui il pallone attraversa la linea di touche. La squadra avversaria.

Un giocatore, che è in touche, afferra o raccoglie un pallone che ha raggiunto il piano della touche. Il punto in cui il pallone ha attraversato il piano della touche. La squadra del giocatore che ha afferrato o raccolto il pallone.

Un giocatore, che è in touche, afferra o raccoglie un pallone che non ha raggiunto il piano della touche. Il punto in cui si trova il giocatore. La squadra avversaria.

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Il pallone è calciato direttamente in touche da un calcio d’invio o da un calcio di ripresa del gioco

Evento Dove si crea la linea di rimessa in gioco Chi effettua il lancio

Il pallone va direttamente in touche da un calcio d’invio o da un calcio di ripresa del gioco dopo una segnatura. Se viene scelta l’opzione della touche, il lancio sarà effettuato nel punto in cui il pallone attraversa la linea di touche o sulla linea di metà campo, se questa è più vicina alla linea di meta del calciatore. La squadra che non ha calciato.

Il pallone va direttamente in touche da un calcio di rinvio dai 22. Se viene scelta l’opzione della touche, il lancio sarà effettuato nel punto in cui il pallone attraversa la linea di touche o sulla linea dei 22 metri, se questa è più vicina alla linea di meta del calciatore. La squadra che non ha calciato.

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Il pallone è calciato da un calcio di punizione

Evento Dove si crea la linea di rimessa in gioco Chi effettua il lancio

Un giocatore calcia il pallone in touche (direttamente o dopo che il pallone è rimbalzato nel campo di gioco o ha toccato un giocatore o l’arbitro). Il punto in cui il pallone attraversa la linea di touche. La squadra che ha calciato.

Un giocatore, che è in touche, afferra il pallone, indipendentemente dal fatto che il pallone abbia attraversato la linea di touche. Il punto in cui il pallone attraversa la linea di touche o, se il pallone non ha raggiunto la linea di touche, il punto in cui si trova il giocatore che afferra il pallone. La squadra che ha calciato.

Un giocatore, che è in touche, raccoglie un pallone che non ha raggiunto il piano della touche. Il punto in cui si trova il giocatore. La squadra che ha calciato.

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Pallone calciato direttamente in touche dai propri 22 o area di meta.

Evento Dove si crea la linea di rimessa in gioco Chi effettua il lancio

Nessun guadagno territoriale.

La squadra in difesa ha portato il pallone nei propri 22, non si è verificato nessun placcaggio, ruck o maul e nessun avversario ha toccato il pallone dentro i 22. Se un giocatore, che è dentro i propri 22, raccoglie il pallone quando questo è fuori dai 22, o afferra il pallone prima che questo raggiunga il piano della linea dei 22 metri, e lo calcia direttamente in touche da dentro i 22, quel giocatore ha riportato il pallone nei 22.

Un giocatore calcia il pallone direttamente in touche. Il punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche o sulla linea di touche, in linea con il punto in cui è stato calciato il pallone, se questo è più vicino alla linea di meta del calciatore. La squadra che non ha calciato.

Un giocatore della squadra avversaria, che è in touche, afferra il pallone. Il punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche o sulla linea di touche, in linea con il punto in cui è stato calciato il pallone, se questo è più vicino alla linea di meta del calciatore. La squadra che non ha calciato.

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Guadagno territoriale

La squadra in difesa non ha portato il pallone nei propri 22 oppure si è verificato un placcaggio, ruck o maul nei 22, o un avversario ha toccato il pallone dentro i 22.

Un giocatore calcia il pallone direttamente in touche. Il punto in cui il pallone attraversa la linea di touche. La squadra che non ha calciato.

Un giocatore della squadra avversaria, che è in touche, afferra il pallone. Il punto in cui il pallone attraversa la linea di touche. La squadra che non ha calciato.

Un giocatore calcia il pallone da un calcio libero concesso dentro i 22. Il punto in cui il pallone attraversa la linea di touche. La squadra che non ha calciato.

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Pallone calciato direttamente in touche da fuori dei 22

Evento Dove si crea la linea di rimessa in gioco Chi effettua il lancio

Un giocatore calcia il pallone direttamente in touche dal gioco aperto o da un calcio libero. Il punto in cui il pallone attraversa la linea di touche o, sulla linea di touche, in linea con il punto in cui è stato calciato il pallone, se è più vicino alla linea di meta del giocatore. Nessun guadagno territoriale. La squadra che non ha calciato.

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Opzioni in una rimessa laterale

Evento Dove si crea la linea di rimessa in gioco Chi effettua il lancio

Dopo un lancio non eseguito correttamente. Il punto in cui si è svolta originariamente la rimessa laterale. La squadra avversaria.

Dopo una rimessa in gioco rapida annullata. Il punto in cui si sarebbe formata la rimessa laterale se non fosse stata eseguita la rimessa in gioco rapida. La stessa squadra.

Dopo una rimessa in gioco rapida non effettuata correttamente. Il punto in cui è stato effettuato il lancio non corretto. La squadra avversaria.

Dopo che il pallone è andato in touche da un in-avanti o da un passaggio in avanti. Il punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche. La squadra avversaria.

Da un calcio di punizione o calcio libero assegnato per un’infrazione in una rimessa laterale. Il punto in cui si è svolta originariamente la rimessa laterale. La squadra avversaria.

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mercoledì 25 settembre 2019

243807 GIOCATORE CHE CALCIA UN CALCIO LIBERO IN TOUCH

Siamo in una partita under 16. Giocano i gialli contro i rossi. L’arbitro ha assegnato un calcio libero a favore dei gialli. Il punto del calcio libero è nella metà campo dei gialli. 10 giallo calcia il calcio libero e il pallone esce indirettamente in touch nei 22 avversari. Come riprende il gioco?

  • a) Il gioco riprende con una rimessa laterale all’altezza dove il 10 giallo ha battuto il calcio libero. La squadra rossa ha diritto al lancio;
  • b) Il gioco riprende con una rimessa laterale dove il pallone è uscito in touch. La squadra rossa ha diritto al lancio;
  • c) Il gioco riprende con una rimessa laterale dove il pallone è uscito in touch. La squadra gialla ha diritto al lancio;


VARIAZIONI SPERIMENTALI
Se una squadra in possesso del pallone calcia dalla propria metà campo a seguito di un Calcio Libero ed il pallone esce indirettamente in touch nei 22 avversari, la squadra che ha CALCIATO avrà diritto al lancio.
Si applica la Variazione Sperimentale.
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giovedì 11 luglio 2019

933683 GIOCATORE CON UN PIEDE IN TOUCH PRENDE AL VOLO IL PALLONE

15A calcia il pallone da fuori della propria area dei 22 metri, 14B lo prende al volo mentre è ancora in campo di gioco, ma con un piede sulla linea di touch. Dove viene effettuata la RL e chi lancia il pallone?

  • a) sul punto dove il pallone è stato preso al volo, lancia la squadra B,
  • b) sul punto dal quale il pallone è stato calciato, lancia la squadra B,
  • c) *sul punto dove il pallone è stato preso al volo, lancia la squadra A.

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REGOLAMENTO 2019
Evento: Un giocatore, che è in touche, afferra o raccoglie un pallone che non ha raggiunto il piano della touche.

Dove si crea la linea di rimessa in gioco: Il punto in cui si trova il giocatore.

Chi effettua il lancio: La squadra avversaria.

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domenica 7 luglio 2019

247004 PALLONE CHE ESCE IN TOUCH PRIMA DELLA LINEA DEI 22-METRI

Il pallone esce in touch prima della linea dei 22-metri della squadra in difesa. Un giocatore di tale squadra, recuperato il pallone dietro la linea dei 22-metri, effettua una rimessa rapida ad un suo
compagno che, ricevuto il pallone all’interno dei 22 metri, lo calcia direttamente in touch. Come riprenderà il gioco?

  • a) RL all’altezza del punto dal quale è stato calciato il pallone
  • b) *RL sul punto di uscita del pallone in touch



CIRCOLARE INFORMATIVA 9/2004-05 
Un giocatore della squadra attaccante calcia la palla in touch facendo battere il pallone in campo di gioco fuori della linea dei 22-metri della squadra in difesa. Un giocatore della squadra in difesa raccoglie il pallone, corre alcuni metri (fuori dal campo), e va a posizionarsi dietro la sua linea dei 22-metri da dove egli gioca rapidamente una rimessa laterale (diritta). Lo stesso giocatore raccoglie il pallone e lo calcia direttamente in touch. Qual è la decisione corretta che deve prendere l’arbitro?  

Al difensore è concesso giocare una rimessa laterale nel modo specificato. La corretta decisione è far giocare la rimessa laterale sul punto dove il pallone è andato in touch dopo il calcio del difensore. 
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mercoledì 12 giugno 2019

776565 GIOCATORE CON UN PIEDE SULLA LINEA DI TOUCH

II pallone arriva nell'area dei 22 metri per un azione della squadra B in difesa. Qui avviene un placcaggio e successivamente un giocatore della squadra B calcia il pallone direttamente in touch. Un avversario 15A prima che esca 10 prende al volo, ma ha un piede sulla linea di touch. Come riprendera il gioco? 

  • a) rimessa laterale dove il pallone e stato preso al volo, lancia la squadra A, 
  • b) *rimessa laterale dove il pallone e stato preso al volo, lancia la squadra B, 
  • c) rimessa laterale all'altezza del punto dal quale il pallone e stato calciato, lancia la squadra A. 


Evento
Un giocatore, che è in touche, afferra o raccoglie un pallone che non ha raggiunto il piano della touche.

Dove si crea la linea di rimessa in gioco
Il punto in cui si trova il giocatore. 


Chi effettua il lancio
La squadra avversaria.


lunedì 6 maggio 2019

916316 GIOCATORE CON ENTRAMBI I PIEDI NELL'AREA DEI 22 CHE RACCOGLIE IL PALLONE

Un  giocatore  con  entrambi  i  piedi  all’interno  della  propria  area  dei  22  metri raccoglie il pallone che sta rotolando a terra e lo calcia direttamente in touch. Dove verrà effettuata la rimessa laterale?

  • a)  sul punto di uscita in touch del pallone,
  • b)  *sul punto dal quale il pallone è stato calciato,
  • c)  sulla linea dei 22-metri.




CIRCOLARE INFORMATIVA 03 / 2017 – 2018
Le modifiche alle definizioni della Touch (Regola 19) si applicano anche alla linea dei 22 metri così come alla linea di pallone morto e alla linea di meta. L’adeguamento delle disposizioni della Regola 19 anche alla linea dei 22 non produce effetti sulla definizione
della Regola 18 – Mark.

REGOLAMENTO
TOUCHE O TOUCHE DI META
1. Il pallone è in touche o in touche di meta quando :

a. Il pallone o il portatore di pallone tocca la linea di touche, la linea di touche di meta o qualsiasi cosa oltre queste linee. 

b. Un giocatore, che sta già toccando la linea di touche, la linea di touche di meta o qualsiasi cosa oltre queste linee, afferra o tiene il pallone.

i. Se il pallone ha raggiunto il piano della touche quando viene afferrato, non si ritiene che il giocatore che lo afferra abbia portato il pallone in touche.

ii. Se il pallone non ha raggiunto il piano della touche quando viene afferrato o raccolto, si ritiene che il giocatore che afferra il pallone lo abbia portato in touche, indipendentemente dal fatto che il pallone fosse in movimento o fermo. 

2. Il pallone non è in touche o in touche di meta se :

a. Il pallone raggiunge il piano della touche ma viene afferrato, colpito o calciato da un giocatore che è dentro l’area di gioco.

b. Un giocatore salta, da dentro o fuori dell’area di gioco, afferra il pallone e poi atterra nell’area di gioco, indipendentemente dal fatto che il pallone abbia raggiunto il piano della touche.

c. Un giocatore salta dall’area di gioco e spinge (o afferra e poi lascia) il pallone riportandolo dentro l’area di gioco, prima di atterrare in touche o in touche di meta, indipendentemente dal fatto che il pallone abbia raggiunto il piano della touche.

d. Un giocatore, che è in touche, calcia o colpisce il pallone, ma non lo tiene, purché il pallone non abbia raggiunto il piano della touche.

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112105 GIOCATORE CON UN PIEDE SULLA LINEA DI TOUCH CHE AFFERRA IL PALLONE

Il pallone arriva nell’area dei 22 metri per un azione della squadra B in difesa. L’estremo lo calcia direttamente in touch. Un avversario 14A prima che esca lo prende al volo, ma ha un piede sulla linea di touch. Come riprenderà il gioco?

  • a)  rimessa laterale dove il pallone è stato preso al volo, lancia la squadra A,
  • b)  *rimessa laterale dove il pallone è stato preso al volo, lancia la squadra B,
  • c)  rimessa laterale all’altezza del punto dal quale il pallone è stato calciato, lancia la squadra A.



REGOLAMENTO
TOUCHE O TOUCHE DI META 1. Il pallone è in touche o in touche di meta quando :
a. Il pallone o il portatore di pallone tocca la linea di touche, la linea di touche di meta o qualsiasi cosa oltre queste linee.

b. Un giocatore, che sta già toccando la linea di touche, la linea di touche di meta o qualsiasi cosa oltre queste linee, afferra o tiene il pallone. 

i. Se il pallone ha raggiunto il piano della touche quando viene afferrato, non si ritiene che il giocatore che lo afferra abbia portato il pallone in touche.

ii. Se il pallone non ha raggiunto il piano della touche quando viene afferrato o raccolto, si ritiene che il giocatore che afferra il pallone lo abbia portato in touche, indipendentemente dal fatto che il pallone fosse in movimento o fermo. 

2. Il pallone non è in touche o in touche di meta se :
a. Il pallone raggiunge il piano della touche ma viene afferrato, colpito o calciato da un giocatore che è dentro l’area di gioco.

b. Un giocatore salta, da dentro o fuori dell’area di gioco, afferra il pallone e poi atterra nell’area di gioco, indipendentemente dal fatto che il pallone abbia raggiunto il piano della touche.

c. Un giocatore salta dall’area di gioco e spinge (o afferra e poi lascia) il pallone riportandolo dentro l’area di gioco, prima di atterrare in touche o in touche di meta, indipendentemente dal fatto che il pallone abbia raggiunto il piano della touche.

d. Un giocatore, che è in touche, calcia o colpisce il pallone, ma non lo tiene, purché il pallone non abbia raggiunto il piano della touche.

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sabato 4 maggio 2019

205202 GIOCATORE CON UN PIEDE FUORI DALL'AREA DI 22 METRI

Un giocatore con un piede fuori dalla propria area dei 22 metri prende un pallone al volo, prima  che lo stesso entri nell’area dei 22 metri e lo calcia poi direttamente in touch. Dove sarà giocata la rimessa laterale?

  • a)  *rimessa laterale sul punto dal quale il pallone è stato calciato,
  • b)  rimessa laterale sul punto di uscita in touch del pallone,
  • c)  rimessa laterale sulla linea dei 22-metri.



CIRCOLARE INFORMATIVA 03 / 2017 – 2018 
Le modifiche alle definizioni della Touch (Regola 19) si applicano anche alla linea dei 22 metri così come alla linea di pallone morto e alla linea di meta. 

L’adeguamento delle disposizioni della Regola 19 anche alla linea dei 22 non produce effetti sulla definizione della Regola 18 – Mark.  

REGOLAMENTO
Touche o touche di meta  
1. Il pallone è in touche o in touche di meta quando:   
a. Il pallone o il portatore di pallone tocca la linea di touche, la linea di touche di meta o qualsiasi cosa oltre queste linee.     

b. Un giocatore, che sta già toccando la linea di touche, la linea di touche di meta o qualsiasi cosa oltre queste linee, afferra o tiene il pallone.    

i. Se il pallone ha raggiunto il piano della touche quando viene afferrato, non si ritiene che il giocatore che lo afferra abbia portato il pallone in touche.  

ii. Se il pallone non ha raggiunto il piano della touche quando viene afferrato o raccolto, si ritiene che il giocatore che afferra il pallone lo abbia portato in touche, indipendentemente dal fatto che il pallone fosse in movimento o fermo.  

2. Il pallone non è in touche o in touche di meta se:  a. Il pallone raggiunge il piano della touche ma viene afferrato, colpito o calciato da un giocatore che è dentro l’area di gioco.  

b. Un giocatore salta, da dentro o fuori dell’area di gioco, afferra il pallone e poi atterra nell’area di gioco, indipendentemente dal fatto che il pallone abbia raggiunto il piano della touche.  

c. Un giocatore salta dall’area di gioco e spinge (o afferra e poi lascia) il pallone riportandolo dentro l’area di gioco, prima di atterrare in touche o in touche di meta, indipendentemente dal fatto che il pallone abbia raggiunto il piano della touche.  

d. Un giocatore, che è in touche, calcia o colpisce il pallone, ma non lo tiene, purché il pallone non abbia raggiunto il piano della touche. 

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313039 PALLONE CHE VA IN TOUCH PRIMA DEI 22 METRI

Il pallone esce in touch prima dei 22m della squadra in difesa. Un giocatore di tale squadra,  recuperato il pallone dietro la linea dei 22m, effettua una rimessa rapida ad  un  suo  compagno   che,  ricevuto  il  pallone  all’interno  dei  22m,  lo  calcia direttamente in touch. Come riprenderà il gioco?

  • a) *rimessa laterale all’altezza del punto dal quale è stato calciato il pallone, (REGOLAMENTO 2019)
  • b) *rimessa laterale sul punto di uscita del pallone in touch (2004-2005)
  • c) rimessa rapida annullata, nuovo lancio da parte della squadra avversaria.

REGOLAMENTO 2019
7. Se la linea di rimessa in gioco è fuori dai 22, la squadra in difesa può eseguire la rimessa in gioco rapida dentro i 22, ma si riterrà che abbia portato il pallone nei 22.


CIRCOLARE INFORMATIVA 9/2004-05 

Un giocatore della squadra attaccante calcia la palla in touch facendo battere il pallone in campo di gioco fuori della linea dei 22-metri della squadra in difesa.

Un giocatore della squadra in difesa raccoglie il pallone, corre alcuni metri (fuori dal campo), e va a posizionarsi dietro la sua linea dei 22-metri da dove egli gioca rapidamente una rimessa laterale (diritta).

Lo stesso giocatore raccoglie il pallone e lo calcia direttamente in touch. Qual è la decisione corretta che deve prendere l’arbitro?

Al difensore è concesso giocare una rimessa laterale nel modo specificato. La corretta decisione è far giocare la rimessa laterale sul punto dove il pallone è andato in touch dopo il calcio del difensore.

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lunedì 1 aprile 2019

ERRORI FREQUENTI SECONDO TEST DI MARZO (2019)


 Nel secondo test di marzo hanno risposto 10 arbitri con questi esiti:





Questi sono stati gli errori piu' frequenti:

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La domanda 3 l'hanno sbagliata in 7

DOMANDA 3
 Nel tentativo di afferrare il pallone in seguito a un calcio, un difensore commette un in-avanti. Il pallone si dirige per circa 3 metri verso la linea di pallone morto avversaria e quindi viene raccolto da un compagno del difensore che era davanti. Il più vicino attacante si trova a circa 20 metri da questo ultimo punto descritto. Quale decisione prenderai?
a) *mischia sul punto dove si è verificato l‘in-avanti,
b) calcio di punizione per gli avversari nel punto dove il secondo difensore raccoglie il pallone,
c) lascio proseguire il gioco.


Questa domanda era posta male in quanto non specificava che il compagno che raccoglieva il pallone era davanti al giocatore che fa l’in-avanti. In questa domanda si sta  valutando un giocatore che raccoglie il pallone  davanti al compagno di squadra e che perde il pallone e che fa in-avanti. Si deve sempre  valutare se il giocatore che e’ davanti al giocatore che fa in-avanti effettivamente impedisce il vantaggio alla squadra avversaria. Se impedisce ad un avversario di guadagnare un vantaggio, allora si da’ un calcio di punizione. Pero’ la domanda parla di un avversario che e’ a 20 metri,  per cui obiettivamente non poteva approfittare subito dell’in-avanti.  In questo caso si considera la prima infrazione (l’in-avanti) e si tralascia la seconda infrazione, il compagno in fuori gioco  che raccoglie un in avanti. In realta’ tale secondo giocatore  non toglie il vantaggio all’avversario perche’ quest’ultimo e’ troppo lontano dall’azione per poter realmente giocare il vantaggio. Per cui e’ importante stabilire se il giocatore in fuori gioco impedisce realmente all’avversario di giocare il vantaggio, e solo in questo caso viene punito con un calcio di punizione


REGOLAMENTO
11.7 FUORI-GIOCO DOPO UN IN-AVANTI
Quando un giocatore effettua un in-avanti, un compagno di squadra in fuori -gioco, sarà
punito se gioca il pallone impedendo ad un avversario di guadagnare un vantaggio.
Sanzione: Calcio di Punizione


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La domanda 7 l'hanno sbagliata in 7


DOMANDA 7
Un giocatore in difesa prende il pallone rientrando nella propria aree dei 22 metri. Giunto nella propria area dei 22 metri, il giocatore,  posizionato a circa 10 metri dalla propria linea di meta  calcia il pallone in touch. Un forte vento contrario manda il pallone indietro verso l'area di meta del calciatore e fa uscire il pallone in rimessa laterale a 6 metri dalla linea di meta.  Dove indicherai il punto della rimessa laterale?
b) rimessa laterale alî’altezza del punto dal quale è stato calciato il pallone,
c) *rimessa laterale dove il pallone è uscito.

Anche la domanda 7 era posta male (errori di battitura vari). La domanda 7 voleva sapere dove si batte la touch dopo che un giocatore in difesa  si appropria del pallone fuori dall’area dei 22, poi entra nell’area dei 22 e da qui calcia. Il pallone per il forte vento anziche’ uscire piu’ avanti rispetto al giocatore esce dietro rispetto al giocatore vedi figura.




In questo caso la touch si batte sul punto di uscita del pallone. In pratica il principio e’ sempre lo stesso. Se non c’e’ guadagno di terreno si deve scegliere il punto piu’ vicino alla linea di meta del calciatore.


PALLONE CALCIATO DIRETTAMENTE IN TOUCHE DAI PROPRI 22 O AREA DI META.   
(1) Evento  (2) Dove si crea la linea di rimessa in gioco  (3) Chi effettua il lancio 
Nessun guadagno territoriale.  La squadra in difesa ha portato il pallone nei propri 22, non si è verificato nessun placcaggio, ruck o maul e nessun avversario ha toccato il pallone dentro i 22. Se un giocatore, che è dentro i propri 22, raccoglie il pallone quando questo è fuori dai 22, o afferra il pallone prima che questo raggiunga il piano della linea dei 22 metri, e lo calcia direttamente in touche da dentro i 22, quel giocatore ha riportato il pallone nei 22.  

(1) Un giocatore calcia il pallone direttamente in touche. (2) Il punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche o sulla linea di touche, in linea con il punto in cui è stato calciato il pallone, se questo è più vicino alla linea di meta del calciatore. (3) La squadra che non ha calciato. 

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La domanda 2 l'hanno sbagliata in 4

DOMANDA 2

Una squadra chiede di sostituire, in un incontro del Campionato Nazionale di Eccellenza, contemporaneamente per scelta tecnica i 3 giocatori di prima linea. Come 4° uomo cosa farai?
a) *acconsento e i giocatori sostituiti potranno rientrare in campo per sostituire un compagno infortunato,
b) acconsento però uno dei tre deve uscire come infortunato e quindi non potrà rientrare,
c) possono usare contemporaneamente solo 2 giocatori di prima linea, il terzo deve attendere una occasione successiva.

Attualmente e’ valida la soluzione a). Tieni conto che la domanda sta facendo un caso del campionato Nazionale di Eccellenza e in panchina ha 3 giocatori di prima linea, e la squadra  ha presentato una lista di 23 giocatori.

REGOLAMENTO

3.4 GIOCATORI NOMINATI COME RISERVE (a) Per le partite internazionali una Federazione può nominare fino a otto rimpiazzi/sostituzioni. (b) Per le altre partite , il numero dei rimpiazzi/sostituzioni è stabilito dalla Federazione od Organizzatore della Gara avente giurisdizione sulla partita fino ad un massimo di otto. (c) Una Federazione (o le Federazioni , laddove una partita o competizione venga disputata tra squadre appartenenti a due o più Federazioni) può decidere quanti rimpiazzi/sostituzioni possono essere nominati , fino a un massimo di otto. (d) Una squadra può sostituire fino a tre giocatori di prima linea (conformemente alla Regola 3.5 (b) e (c)) e fino a cinque altri giocatori. (e) Le sostituzioni possono essere effettuate solo quando il pallone è morto e con il consenso dell’arbitro. 

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La domanda 8 l'hanno sbagliata in 4

DOMANDA 8
Durante una partita under 14 l’arbitro ordina una mischia.  Introduce la palla la squadra rossa. A pallone introdotto la palla viene tallonata e vinta dalla squadra rossa. Il mediano di mischia della squadra gialla segue la progressione del pallone. Appena il pallone esce dalla mischia il mediano di mischia della squadra rossa raccoglie il pallone ma effettua un passaggio sbilenco perche’ disturbato dal mediano di mischia giallo. Un giocatore della squadra gialla staccatosi dalla mischia si appropria del pallone e comincia un contrattacco. Cosa dovrebbe fare l’arbitro?
a) L’arbitro non deve fare niente l’azione e’ regolare
b) *L’arbitro punisce la squadra gialla con un calcio di punizione
c) L’arbitro fa rifare la mischia con introduzione alla squadra rossa.


Attenzione alla regola: Il mediano di mischia della squadra che non vince il pallone non può seguire la progressione del pallone in mischia.



REGOLAMENTO UNDER 14
20.12 FUORI-GIOCO NELLA MISCHIA
(a) Entrambi i mediani di mischia si posizioneranno, sullo stesso lato della mischia, all’altezza del tunnel d’introduzione. Il mediano di mischia della squadra che non vince il pallone non può seguire la progressione del pallone in mischia. Punizione: Calcio di Punizione.

(g) La linea di fuori-gioco per i non partecipanti passa a 5 metri dal piede più arretrato della mischia. Punizione: Calcio di Punizione. 
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