Etichette

Visualizzazione post con etichetta organizzatore della gara. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta organizzatore della gara. Mostra tutti i post

venerdì 9 aprile 2021

789407 MISCHIE SENZA CONTESA (2021)

 Mischie senza contesa (2021)


Le mischie diventeranno senza contesa se una delle due squadre non è in grado di schierare un giocatore di prima linea adeguatamente preparato o se lo ordina l’arbitro.

L’organizzatore di una gara può stabilire le condizioni in base alle quali una partita può iniziare con mischie senza contesa.

Le mischie no-contest che si verificano come conseguenza di un’espulsione, sospensione temporanea o infortunio, devono essere giocate con otto giocatori per squadra.

Quando un giocatore di prima linea abbandona l’area di gioco, per infortunio o sostituzione temporanea o permanente, l’arbitro chiede se in quel momento la squadra in questione può continuare la gara con mischie con contesa. 

Se all’arbitro viene comunicato che la squadra non può giocare mischie con contesa, l’arbitro ordinerà mischie senza contesa. 

Se il giocatore rientra in campo o se entra un altro giocatore di prima linea, possono riprendere le mischie con contesa.

In una rosa di 23 giocatori, o a discrezione dell’organizzatore della gara, un giocatore, la cui uscita ha fatto sì che l’arbitro ordinasse mischie senza contesa, non può essere rimpiazzato.

Solo quando non è disponibile nessun giocatore di prima linea di riserva, qualsiasi altro giocatore è autorizzato a giocare in prima linea.

Se un giocatore di prima linea è sospeso temporaneamente e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire non può rientrare sino al termine del periodo di sospensione, o come rimpiazzo.

Se un giocatore di prima linea viene espulso e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. 

Il giocatore nominato per uscire potrà essere utilizzato come rimpiazzo.

^^^^^^^^^^^^^^^

giovedì 10 ottobre 2019

636775 ESPULSIONE DI UN GIOCATORE DOVUTA AD UNA RELAZIONE VERBALE ALL'ARBITRO.

24. Ciascun assistente dell’arbitro o giudice di linea porta con sé una bandierina, o qualcosa di simile, con la quale segnala le proprie decisioni.

25. Segnalare il risultato dei calci in porta: Un assistente dell’arbitro o giudice di linea si posiziona in corrispondenza, o dietro, ciascun palo della porta. Se il pallone passa sopra la barra trasversale e in mezzo ai pali, gli assistenti dell’arbitro o i giudici di linea alzano le bandierine per indicare la riuscita del calcio.

26. Segnalazione di touche:
a. Quando il pallone, o il portatore di pallone, è andato in touche o in touche di meta, l’assistente dell’arbitro o il giudice di linea tiene sollevata la bandierina.

b. L’assistente dell’arbitro o il giudice di linea si posiziona sul punto del lancio e indica la squadra che ha diritto ad effettuare il lancio.

c. Quando il pallone è lanciato, l’assistente dell’arbitro o il giudice di linea abbassa la bandierina, con le seguenti eccezioni:

  • i. Quando il giocatore che effettua il lancio appoggia qualsiasi parte di uno dei piedi nel campo di gioco.
  • ii. Quando la squadra che non aveva diritto al lancio ha lanciato il pallone.
  • iii. Quando, in una rimessa in gioco rapida, il pallone che è andato in touche è sostituito da un altro pallone o, dopo che è andato in touche, è stato toccato da qualsiasi persona ad eccezione del portatore di pallone che lo ha portato in touche o dal giocatore che deve effettuare il lancio.

d. Sta all’arbitro, e non all’assistente dell’arbitro o al giudice di linea, stabilire se il pallone è stato lanciato dal punto corretto.


27. Segnalazione di antigioco:
a. L’organizzatore di una gara può conferire all’assistente dell’arbitro l’autorità di segnalare l’antigioco.

b. Un assistente dell’arbitro segnala che è stata vista un’azione di antigioco o una scorrettezza tenendo la bandierina in posizione orizzontale e puntandola verso l’interno del campo, perpendicolarmente alla linea di touche.

c. Se un assistente dell’arbitro segnala un’azione di antigioco, l’assistente dell’arbitro rimane in touche e continua a svolgere tutti gli altri compiti fino all’interruzione del gioco successiva.

d. Su invito dell’arbitro, l’assistente dell’arbitro può entrare in area di gioco per riferire l’infrazione all’arbitro. Quest’ultimo intraprenderà quindi le azioni opportune.

e. Se la relazione verbale di un assistente dell’arbitro all’arbitro porta all’espulsione di un giocatore, l’assistente dell’arbitro dovrà presentare all’arbitro una relazione scritta sull’incidente il prima possibile dopo la partita e l’arbitro la consegnerà all’organizzatore della gara. 
^^^^^^^^^^^^^