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venerdì 9 aprile 2021

789407 MISCHIE SENZA CONTESA (2021)

 Mischie senza contesa (2021)


Le mischie diventeranno senza contesa se una delle due squadre non è in grado di schierare un giocatore di prima linea adeguatamente preparato o se lo ordina l’arbitro.

L’organizzatore di una gara può stabilire le condizioni in base alle quali una partita può iniziare con mischie senza contesa.

Le mischie no-contest che si verificano come conseguenza di un’espulsione, sospensione temporanea o infortunio, devono essere giocate con otto giocatori per squadra.

Quando un giocatore di prima linea abbandona l’area di gioco, per infortunio o sostituzione temporanea o permanente, l’arbitro chiede se in quel momento la squadra in questione può continuare la gara con mischie con contesa. 

Se all’arbitro viene comunicato che la squadra non può giocare mischie con contesa, l’arbitro ordinerà mischie senza contesa. 

Se il giocatore rientra in campo o se entra un altro giocatore di prima linea, possono riprendere le mischie con contesa.

In una rosa di 23 giocatori, o a discrezione dell’organizzatore della gara, un giocatore, la cui uscita ha fatto sì che l’arbitro ordinasse mischie senza contesa, non può essere rimpiazzato.

Solo quando non è disponibile nessun giocatore di prima linea di riserva, qualsiasi altro giocatore è autorizzato a giocare in prima linea.

Se un giocatore di prima linea è sospeso temporaneamente e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire non può rientrare sino al termine del periodo di sospensione, o come rimpiazzo.

Se un giocatore di prima linea viene espulso e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. 

Il giocatore nominato per uscire potrà essere utilizzato come rimpiazzo.

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lunedì 28 ottobre 2019

818487 FAC-SIMILE DI DICHIARAZIONE MOD D

FAC-SIMILE DI DICHIARAZIONE MOD D

Durante il minuto xx' del x° tempo, il giocatore n° xx del xxxxxxx, COGNOME Nome, numero di tessera, viene sostituito temporaneamente per ferita sanguinante al viso, dal giocatore n°xx COGNOME nome, numero di tessera. Al minuto xx' del x° tempo, il giocatore n°xx rientra in campo e il n°xx torna in panchina. Durante il minuto xx' del x° tempo, il giocatore n° x della squadra rossa, COGNOME Nome, numero di tessera, viene rimpiazzato a seguito di un infortunio alla testa, dal giocatore  n°xx COGNOME Nome, numero di tessera. Trattandosi di un trauma cranico non commotivo (senza perdita di conoscenza), il giocatore COGNOME è stato comunque portato al Pronto Soccorso di XXXXX, tramite ambulanza, per accertamenti. Si allega dichiarazione del medico di campo COGNOME Nome.
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mercoledì 23 ottobre 2019

336590. UNDER 14. GIOCATORI SOSTITUITI CHE RIENTRANO

UNDER 14

GIOCATORI SOSTITUITI CHE RIENTRANO A GIOCARE

Un giocatore che è stato sostituito per motivi tecnici (CAMBIO VOLANTE) può rimpiazzare un giocatore infortunato oppure può rientrare a giocare per sostituire un compagno di squadra per motivi tecnici.

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giovedì 26 settembre 2019

949230 UNDER 14.GIOCATORE SOSTITUITO CHE RIENTRA A GIOCARE

UNDER 14

GIOCATORI SOSTITUITI CHE RIENTRANO A GIOCARE
Un giocatore che è stato sostituito per motivi tecnici (CAMBIO VOLANTE) può rimpiazzare un giocatore infortunato oppure può rientrare a giocare per sostituire un compagno di squadra per motivi tecnici.

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lunedì 6 maggio 2019

766790 GIOCATORI SOSTITUITI CHE RIENTRANO A GIOCARE

Un giocatore nella categoria seniores è sostituito per motivi tecnici, a quali condizioni può rientrare in campo?

  • a) per rimpiazzare un qualsiasi giocatore con ferita aperta o sanguinante, o un giocatore di prima linea infortunato od espulso,
  • b) solo se si tratta di un giocatore di prima linea con ferita aperta o sanguinante, od infortunato, od espulso,
  • c) per qualsiasi tipo di infortunio.
  • d) *per rimpiazzare un qualsiasi giocatore con ferita aperta o sanguinante, o un giocatore di prima linea infortunato od espulso, un giocatore che ha appena subìto un infortunio conseguentemente ad un’azione di antigioco (come appurato dagli ufficiali di gara).



REGOLAMENTO
GIOCATORI USCITI PER SOSTITUZIONI TATTICHE CHE RIENTRANO IN CAMPO
33. I giocatori sostituiti per ragioni tattiche possono rientrare in campo solo come rimpiazzo di :
a. Un giocatore di prima linea infortunato.

b. Un giocatore con una ferita sanguinante. c. Un giocatore sottoposto ad una valutazione HIA.

d. Un giocatore che ha appena subìto un infortunio conseguentemente ad un’azione di antigioco (come appurato dagli ufficiali di gara).

e. Il giocatore nominato come descritto alla Regola 3.19 e 3.20.

3.19 Se un giocatore di prima linea è sospeso temporaneamente e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile.

Il giocatore nominato per uscire non può rientrare sino al termine del periodo di sospensione, o come rimpiazzo.

3.20. Se un giocatore di prima linea viene espulso e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile.

Il giocatore nominato per uscire potrà essere utilizzato come rimpiazzo.
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venerdì 8 marzo 2019

953838 SOSTITUZIONE PER SCELTA TECNICA DI 3 GIOCATORI DI PRIMA LINEA

Una  squadra,  partecipante  al  Campionato  di  Serie  “A”  ,  chiede  di  sostituire contemporaneamente per scelta tecnica i 3 giocatori di prima linea. Quale decisione prenderà l’arbitro?

  • a) *acconsente  e  quindi  possono  rientrare  tutti  per  sostituire  un  compagno infortunato. 
  • b) acconsente però uno dei tre deve uscire come infortunato e quindi non potrà rientrare.
  • c) possono uscire contemporaneamente solo 2 giocatori di prima linea, il terzo deve attendere una occasione successiva.


CIRCOLARE INFORMATIVA 08/2010-11
Nei campionati di Eccellenza - A1 - A2 - Trofeo d’Eccellenza, dove sono previsti 8 giocatori nominati come riserve, le sostituzioni di giocatori di 1^ Linea per motivi tecnici possono essere 3.
2) Nei Campionati di Serie B e U20, dove sono previsti 7 giocatori come riserve, le sostituzioni di giocatori di 1^ Linea per motivi tecnici possono essere 2.
3) Nei campionati di Serie C e Juniores dove sono previsti 7 giocatori come riserve, le sostituzioni di giocatori di 1^ Linea per motivi tecnici possono essere 2 anche se ci devono essere 3 giocatori di 1^ Linea di riserva.
4) Un giocatore di 1^ Linea, sostituito per motivi tecnici potrà rientrare in campo di gioco per sostituire in giocatore di 1^ Linea infortunato anche se in panchina è presente un altro giocatore di 1^ Linea mai utilizzato. Viene lasciata libertà all’allenatore di decidere quale sia la scelta tecnica più confacente alla sua squadra.

mercoledì 30 gennaio 2019

648205 GIOCATORE INFORTUNATO A SEGUITO DI PLACCAGGIO PERICOLOSO

A seguito di un placcaggio pericoloso fatto da un avversario, in seguito espulso temporaneamente dall’arbitro, il numero 19 Bianco, non giocatore di prima linea, entrato in campo nel secondo tempo, rimane infortunato. senza alcuna ferita sanguinante, ed è costretto a lasciare il terreno di gioco in modo definitivo, situazione verificata e confermata dagli ufficiali di gara. Il capitano della squadra bianca chiede all‘arbitro che il giocatore infortunato possa essere rimpiazzato dal giocatore numero 4 che era stato sostituito in precedenza, nonostante vi siano ancora giocatori indicati come riserve sul modello B che non sono entrati in campo. Quale risposta darà l’arbitro al capitano della squadra bianca?   

  • a) non è possibile, prima devono essere utilizzati tutti i giocatori indicati come riserve.
  • b) *si, è possibile.


REGOLA 3
Sostituzioni temporanee – Disposizioni generali
28. Un giocatore entrato come sostituzione temporanea può essere rimpiazzato temporaneamente (anche se sono state utilizzate tutte le sostituzioni). 
29. Se un giocatore entrato come sostituzione temporanea subisce un infortunio, anche questo giocatore può essere rimpiazzato. 
30. Se un giocatore entrato come sostituzione temporanea viene espulso, il giocatore sostituito originariamente non può rientrare nell’area di gioco, salvo per ottemperare alla Regola 3.19 o 3.20 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco. 
31. Se il giocatore entrato come sostituzione temporanea viene sospeso temporaneamente, il giocatore sostituito non può rientrare nel campo di gioco sino al termine del periodo di sospensione, salvo per ottemperare alla Regola 3.19 o 3.20 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco. 
32. Se il tempo consentito per una sostituzione temporanea scade durante l’intervallo, la sostituzione diventa permanente a meno che il giocatore rimpiazzato non rientri immediatamente nel campo di gioco, all’inizio del secondo tempo. 


Giocatori usciti per sostituzioni tattiche che rientrano in campo
33. I giocatori sostituiti per ragioni tattiche possono rientrare in campo solo come rimpiazzo di: 
a. Un giocatore di prima linea infortunato. 
b. Un giocatore con una ferita sanguinante. 
c. Un giocatore sottoposto ad una valutazione HIA. 
d. Un giocatore che ha appena subìto un infortunio conseguentemente ad un’azione di antigioco (come appurato dagli ufficiali di gara). 
e. Il giocatore nominato come descritto alla Regola 3.19 e 3.20. 

https://www.youtube.com/channel/UCb4fcRm70n8YNAzR_XF-AEw

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giovedì 17 gennaio 2019

FIR PUGLIA. QUESTIONARIO 27_01_2019


QUESTIONARIO 27_01_2019


1. Nel Corso Aggiornamento Arbitri Regionali 2018 Sedi Regionali nel Focus Area del
Placcaggio e’ stato affermato:


  • a) Nel penalizzare il placcatore che non rotola via l’arbitro deve valutare anche l’intenzione del placcatore.
  • b) * Penalizzare il comportamento del Placcatore che non rotola via prescindere dall'intenzionalità del comportamento
  • c) L’arbitro deve Essere piu’ tollerante nel placcatore che non rotola via.



Corso Aggiornamento Arbitri Regionali 2018 Sedi Regionali
Focus
Area del placcaggio
• C/O Rilascio da parte del Placcatore/Assistente Placcato
• Penalizzare il comportamento del Placcatore che non rotola via prescindere dall'intenzionalità del comportamento
• Penalizzare il comportamento del placcato che non rilascia
• Entrate Laterali - Non dal Gate


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2. L’assistente arbitrale può chiedere all‘arbitro di allontanare il medico, per comportamento ingiurioso, dal recinto di gioco?


  • a) no, la presenza del medico è necessaria per la prosecuzione dell‘incontro, il comportamento ingiuriose del medico sarà evidenziato nel rapporto di gara,
  • b) *si, l‘arbitro provvederà a notificare il provvedimento al medico invitandolo a rimanere oltre il recinto di gioco per essere disponibile a prestare soccorso.
  • c) no, non rientra nei compiti previsti dell‘assistente arbitrale.



Attenzione a non farsi ingannare dalla domanda. Qua e' l'assistente arbitrale che riferisce
all'arbitro il comportamento ingiurioso del medico. E' poi sempre l'arbitro che decide
l'allontanamento del medico secondo le modalita' previste dal prontuario d'arbitraggio.


PRONTUARIO DI ARBITRAGGIO
Se, in caso estremo, l’arbitro dovesse allontanare il medico, contestualmente, lo inviterà a
rimanere ai bordi del campo, oltre il recinto di gioco, per essere disponibile a prestare
soccorso ad eventuali giocatori che s’infortunassero durante il proseguimento della gara;

REGOLAMENTO
27. Segnalazione di antigioco:
a. L’organizzatore di una gara può conferire all’assistente dell’arbitro l’autorità di segnalare
l’antigioco.
b. Un assistente dell’arbitro segnala che è stata vista un’azione di antigioco o una scorrettezza
tenendo la bandierina in posizione orizzontale e puntandola verso l’interno del campo,
perpendicolarmente alla linea di touche.
c. Se un assistente dell’arbitro segnala un’azione di antigioco, l’assistente dell’arbitro rimane
in touche e continua a svolgere tutti gli altri compiti fino all’interruzione del gioco
successiva.
d. Su invito dell’arbitro, l’assistente dell’arbitro può entrare in area di gioco per riferire
l’infrazione all’arbitro. Quest’ultimo intraprenderà quindi le azioni opportune.
e. Se la relazione verbale di un asisstente dell’arbitro all’arbitro porta all’espulsione di un
giocatore, l’assistente dell’arbitro dovrà presentare all’arbitro una relazione scritta
sull’incidente il prima possibile dopo la partita e l’arbitro la consegnerà all’organizzatore
della gara.


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3. Un allenatore sprovvisto di tessera federale, ma con un documento di riconoscimento
valido, può partecipare all’incontro?


  • a)* si, ma con una dichiarazione in calce al Mod. B che è regolarmente tesserato,
  • b) no, la tessera federale per l’allenatore è documento privilegiato,
  • c) si, non è necessaria alcuna dichiarazione.


La domanda fa il caso di un allenatore che e' regolarmente tesserato ma per qualche motivo
non ha con se la tessera federale. Dimenticare la tessera federale e' scusabile. Dimenticare il
documento di identita' non e' scusabile.
Per l’allenatore e’ sempre obbligatorio il documento di riconoscimento. Per la tessera
federale, in casi eccezionali, si puo’ fare una dichiarazione che e’ regolarmente tesserato



PRONTUARIO DI ARBITRAGGIO
Controllare che gli elenchi giocatori siano compilati esattamente, in ogni loro parte e
contengano per ogni giocatore, cognome e nome, anno di nascita, numero di tessera federale,
tipo e numero di documento di riconoscimento, numero di maglia. Per i dirigenti e
l’allenatore dovranno essere riportati, cognome e nome, numero di tessera federale, tipo e
numero del documento di riconoscimento (per l’allenatore vale, come documento di
riconoscimento, la tessera del quadriennio olimpico, in corso di validità, rilasciata dalla
Federazione Italiana Rugby). Per i medici presenti in campo (uno o due), per i fisioterapisti
ed i massaggiatori oltre agli estremi del documento d’identità devono essere riportati gli
estremi della tessera professionale, o tessera federale se rilasciata per la specifica funzione.
Tutti i tesserati ammessi al recinto di gioco, dovranno essere muniti di idoneo documento
d’identità personale da presentare all’arbitro prima della gara unitamente alla tessera federale.

ALLENATORE
Il tesseramento, che si verifica unicamente con il rilascio della tessera, è condizione
indispensabile per l’ammissione al recinto di gioco. le società dovranno obbligatoriamente
indicare un tesserato allenatore nella lista dei giocatori da presentare all’arbitro abilitato per
la relativa categoria (art. 55 R.O.), pena l’applicazione di quanto previsto dall’art. 27 comma
1 -lettera m- del R.G.S.



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4. Il numero 3 ROSSO, durante un match del Campionato Nazionale di Eccellenza, con  un modello B di 23 giocatori indicati, s‘infortuna ed è rimpiazzato dal numero 18.  Dopo alcuni minuti il numero 18 subisce un infortunio che lo obbliga ad abbandonare  il campo di gioco definitivamente a seguito di un’azione di antigioco verificata e  punita dall’arbitro. Il capitano della Squadra Rossa informa l’arbitro di non avere a  disposizione tra le riserve un altro giocatore idoneo a giocare come pilone destro e  chiede di giocare delle mischie senza contesa. Tra i giocatori in panchina ci sono il  numero 17 tallonatore, il numero 23 e il numero 19; precedentemente era entrato in  campo il numero 16 a rimpiazzare il numero 1 (pilone sinistro). Come riprenderà il  gioco la squadra Rossa? 


  • a) la squadra Rossa riprenderà a giocare con 14 giocatori in campo, si giocheranno mischie senza contesa e sarà concesso il rimpiazzo del numero 18 con il nunero 17,
  • b) la Squadra Rossa riprenderà a giocare con 14 giocatori in campo, si giocheranno mischie senza contesa e sarà data la possibilità di rimpiazzare il numero 18 con uno qualsiasi dei giocatori presenti in panchina,
  • c) *la squadra Rossa riprenderà a giocare con 15 giocatori in campo, si giocheranno mischie senza contesa e sarà concesso il rimpiazzo del numero 18 con il nunero 17, 
  • d) la squadra Rossa riprenderà a giocare con 15 giocatori in campo, si giocheranno mischie senza contesa e sarà data la possibilità di rimpiazzare il numero 18 con uno qualsiasi dei giocatori presenti in panchina.



La domanda vuole focalizzare il fatto che se un giocatore di prima linea si infortuna per
motivi di antigioco e l’arbitro e’ costretto a ordinare mischie no-contest il giocatore puo’
essere sostituito.

Ricordiamoci che la domanda si riferisce all’eccellenza e la regola dice che
se una squadra presenta una lista di 23 giocatori e un giocatore di prima linea si infortuna e
l’arbitro e’ costretto a ordinare mischie no-contest quel giocatore non puo’ essere sostituito.
Poi e’ arrivato un aggiornamento che diceva che se il giocatore si infortuna per un antigioco
della squadra avversaria, quel giocatore puo’ essere sostituito.

Bisogna ricordare, inoltre, che se in panchina vi sia qualche giocatore di 1^ linea ad esempio
un tallonatore, deve obbligatoriamente entrare il giocatore di prima linea. Solo se non vi sono
piu’ giocatori di prima linea puo’ entrare chiunque.

Ricordiamoci, pero’, che noi non siamo in eccellenza. Per cui le squadre possono presentare
un massimo di 22 giocatori. Inoltre in ambito regionale l’arbitro si deve preoccupare di
mantenere il numero delle squadre sempre a 15. Per cui l’arbitro deve sempre permettere la
sostituzione.

L’obbligo, anche nella nostra serie, e’ che se si infortuna un giocatore di prima

linea e l’arbitro e’ costretto a ordinare mischie no-contest, e in panchina vi sono giocatori di
prima linea, anche giocatori precedentemente sostituiti, l’arbitro obbligherà la squadra a far
entrare (rientrare) un giocatore di prima linea.

Solo se in panchina non vi sono giocatori di prima linea puo’ entrare chiunque. La squadra comunque deve giocare in 15. 


Ovviamente il discorso non vale in caso di espulsione di un giocatore di prima linea.



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5. Un giocatore della squadra avversaria non si allontana immediatamente dal punto dal
quale deve essere battuto un CL , impedendo con questo suo atteggiamento la rapida
effettuazione di un CL. Cosa farà l’arbitro?


  • a) *accorderà un altro CL, 10 metri più avanti del punto del primo calcio,
  • b) accorderà un CP sul segno del precedente CL, con ammonizione ed espulsione temporanea del giocatore responsabile 
  • c) accorderà un altro CL 10 metri più avanti del punto del primo calcio, con ammonizione ed espulsione temporanea del giocatore responsabile.



REGOLAMENTO
Squadra avversaria durante un calcio di punizione o un calcio libero
12. Quando viene accordato un calcio di punizione o un calcio libero, la squadra avversaria
deve immediatamente ritirarsi di 10 metri verso la propria linea di meta o finché non avrà
raggiunto la propria linea di meta, se questa è più vicina.

13. Anche se il calcio di punizione o il calcio libero viene effettuato rapidamente e la squadra
del calciatore sta giocando il pallone, i giocatori avversari devono continuare a ritirarsi sino
alla distanza necessaria. Finché non lo avranno fatto, non potranno partecipare al gioco.

14. Se il calcio è effettuato così rapidamente da non lasciare agli avversari la possibilità di
ritirarsi, non saranno penalizzati per questo. Tuttavia, essi non potranno partecipare al gioco
finché non si saranno ritirati di 10 metri dal punto o finché un compagno di squadra che era a
10 metri dal punto non li avrà superati.

15. La squadra avversaria non può compiere nessuna azione per ritardare il calcio od
ostacolare il calciatore, compreso portare, lanciare o calciare volontariamente il pallone
lontano dalla squadra che ha guadagnato il calcio.
Sanzione: Secondo calcio di punizione o calcio libero, 10 metri più avanti rispetto al punto
iniziale. Il secondo calcio di punizione o calcio libero non deve essere eseguito prima che
l’arbitro abbia segnato il punto.


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6. L’ultimo giocatore in un maul mette il pallone a terra tra le sue gambe dietro di se. Un
compagno di squadra non coinvolto nel maul si posiziona immediatamente sopra il
pallone appoggiando una mano sul compagno di Squadra che aveva messo a terra il
pallone.il | mediano di mischia avversario, partito da una posizione regolare, calcia il
pallone. Quale decisione prenderà l’arbitro?


  • a) *lascia continuare il gioco,
  • b) punisce con un calcio di punizione il mediano di mischia avversario.



La domanda vuole focalizzare il tempo in cui finisce il maul. Per cui bisogna ricordarsi due
cose:
(1) quando finisce il maul e
(2) come legarsi in maul.

Nel caso in questione il giocatore in maul mettendo il pallone dietro di se ha fatto uscire il pallone dal maul per cui il maul e’ terminato. Il giocatore che si posiziona sul pallone e appoggia una mano sul compagno non si lega correttamente al maul, per legarsi al maul bisogna impiegare l’intero braccio, per cui possiamo, senz’altro dire che non siamo piu’ in maul ma siamo nel gioco aperto. Per cui
l’azione dell’avversario che calcia il pallone e’ una azione regolare.


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7. Nel corso regionale di settembre 2018, nel focus delle aree, per quanto riguarda la
rimessa laterale ci e’ stato detto di stare attenti:


  • a) Avere piu’ tolleranza ai sacking; attenzione ai falli compiuti dal saltatore; distanza dei non partecipanti; giocatori che cambiano posizione nell’allineamento, giocatori che che cambiano posizione passando all’interno del corridoio.
  • b) *Ritardi della formazione ; Corretto allineamento ( Numero Corridoio); fare un Efficace controllo dei falli sul Saltatore; No Sacking sui Sostegni ( Va fatto sul giocatore in possesso di Palla). 
  • c) Posizione del diretto avversario del lanciatore; piedi in campo del lanciatore; posizione del lanciatore che effettua una rimessa rapida; posizione dell’arbitro nella rimessa laterale



CORSO AGGIORNAMENTO ARBITRI REGIONALI 2018 SEDI REGIONALI. 
FOCUS AREE

Mischia

a) Controllo degli Ingaggi Anticipati
b) Stabilità
c) Controllo delle introduzioni
d) Controllo dei Mediani e Flanker
e) Controllo del fuori Gioco
Area del placcaggio
a) C/O Rilascio da parte del Placcatore/Assistente Placcato
b) Penalizzare il comportamento del Placcatore che non rotola via prescindere
dall'intenzionalità del comportamento
c) Penalizzare il comportamento del placcato che non rilascia
d) Entrate Laterali - Non dal Gate

Ruck
a) Corretta formazione del Ruck (Un solo giocatore sull'Area del Placcaggio)
b) Interventi pericolosi di Spalla ù
c) Controllo delle guardie
d) Controllo del Fuori gioco di rientro
Rimessa laterale
a) Ritardi della formazione
b) Corretto allineamento( Numero Corridoio)
c) Efficace controllo dei falli sul Saltatore
d) No Sacking sui Sostegni ( Va fatto sul giocatore in possesso di Palla)


Maul
a) Controllo dei Giocatori che si vanno a legare davanti al portatore del pallone sulle
Ripartenze
b) Controllo del gate
c) Attenzione ai crolli sui Drive
Spazio : in gioco aperto
a) Attento controllo sui giocatori che salgono o si muovono davanti al Calciatore
b) Attento controllo dei giocatori che non rientrano dalla zona dei 10 metri


Antigioco
a) Attenzione sui Placcaggi Alti e di Spalla
b) Nessuna tolleranza sui Placcaggi a Sgabello
c) Corretta valutazione dello scenario sulle Collisioni in Aria


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8. Durante una partita di serie C l’arbitro espelle il pilone sinistro giallo. La squadra
gialla non ha nessun altro giocatore in grado di giocare in prima linea come pilone
sinistro. L’arbitro e’ costretto a far giocare mischie no-contest. La squadra gialla
chiede all’arbitro di poter giocare mischie no-contest con sette giocatori. Cosa farà
l’arbitro?


  • a) L’arbitro lo concedera’. Nel caso specifico la squadra gialla puo’ fare la mischia no-contest con sette giocatori. Per cui la squadra gialla giochera’ la mischia con sette giocatori, mentre la squadra avversaria puo’ scegliere se giocare con sette oppure otto giocatori in mischia.
  • b) L’arbitro fara’ giocare mischie non contest con sette giocatori. Costringera’ anche la squadra rossa a giocare le mischie no-contest con sette giocatori. 
  • c) *L’arbitro fara’ giocare mischie no-contest con otto giocatori per entrambe le squadre



CORSO SETTEMBRE 2018. RIVISITAZIONE DELLE MODIFICHE ALLE REGOLE. IN VIGORE DAL 1° LUGLIO 2017
Regola 3 : Numero dei Giocatori La Squadra
Mischie senza contesa. Le mischie senza contesa risultanti da un'espulsione, sospensione temporanea o infortunio, devono essere disputate con 8 giocatori per squadra.


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9. In una partita under 14 un giocatore si presenta con delle scarpe con tacchetti con
anima metallica completamente ricoperta da gomma. Cosa fara’ l’arbitro?


  • a) L’arbitro fara’ cambiare le scarpe al giocatore. I tacchetti devono essere obbligatoriamente di plastica o di gomma.
  • b) *L’arbitro fara’ giocare il giocatore. I tacchetti sono regolamentari


REGOLAMENTO  UNDER 14
Regola 4 - EQUIPAGGIAMENTO DEI GIOCATORI
I giocatori NON dovranno calzare scarpe con tacchetti in alluminio. Potranno calzare scarpe
da gioco munite di tacchetti di gomma o di plastica, ANCHE CON l’anima metallica purché
tale parte sia completamente ricoperta dalla plastica/gomma. L’uso del paradenti è
obbligatorio per poter prendere parte all’incontro, la mancanza del paradenti comporterà
l’impossibilità di prendere parte alla partita.


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10. Quanto dura una partita singola under 14?


  • a) *La gara sarà divisa in 2 tempi di 25 minuti ciascuno. La partita non può durare più di 50 minuti 
  • b) La gara sarà divisa in 2 tempi di 15 minuti ciascuno. La partita non può durare più di 30 minuti 
  • c) La gara sarà divisa in 2 tempi di 30 minuti ciascuno. La partita non può durare più di 60 minuti


REGOLAMENTO UNDER 14
Regola 5 - DURATA DELL’INCONTRO
5.1 DURATA DI UNA PARTITA
La gara sarà divisa in 2 tempi di 25 minuti ciascuno. La parti ta non può durare più di 50
minuti . I raggruppamenti federali A TRE SQUADRE si disputano con incontri di 15 minuti
per tempo. TORNEI Il tempo massimo totale di gioco in un torneo non dovrà superare i 70
minuti , non è previsto alcun ti po d’intervallo all’interno di un incontro di durata totale
inferiore ai 10 minuti . Per tornei in giornata intera con sosta per il pranzo il totale sale a 80
minuti .
5.2 INTERVALLO PARTITA SINGOLA Ci sarà un intervallo di non più di 5 minuti .

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martedì 20 novembre 2018

778291 CASISTICA RUGBY

1) Quali sono le linee di fuori-gioco in una mischia?
a) la linea del pallone e la linea passante per i piedi dell’ultimo giocatore partecipante alla mischia;
b) *la linea del pallone, la linea passante per i piedi dell’ultimo giocatore partecipante alla mischia ed una linea parallela alla linee di meta a 5 metri dietro il giocatore più arretrato di ciascuna squadra in mischia;
c) la linea passante per il pallone.


2) Nella categoria Under 16 in caso di espulsione temporanea quanto sarà la durata dell’espulsione?
a) *7 minuti;
b) 5 minuti;
c) 10 minuti.



3) Un giocatore mentre si ritira secondo la regola dei 10-metri può essere rimesso in gioco, prima di essersi portato dietro la linea immaginaria dei 10-metri, da un’azione della squadra avversaria?
a) *no, mai;
b) si, sempre;
c) si, se l’avversario che raccoglie il pallone passa o calcia il pallone.



4) Il placcatore una volta a terra non lascia il placcato, cosa farà l’arbitro?
a) lascia proseguire il gioco, l’azione del placcatore non è contraria al regolamento di gioco;
b) lascia proseguire il gioco perché il placcatore non interviene sul pallone;
c) *accorda un calcio di punizione contro il placcatore, che una volta a terra deve lasciare il placcato.


5) Il mediano di mischia della squadra che non introduce, dopo l’introduzione, si schiera appena dietro i piedi dell’ultimo uomo in mischia della sua squadra e si allarga da un lato, o dall’altro, rimanendo sempre dietro i piedi del n°8. È regolare la sua azione?
a) no deve andare a 5 metri. CP contro di lui,
b) no deve andare a 5 metri. CL contro di lui,
c) *si
                    


6) Un giocatore ha entrambi i piedi in campo di gioco, salta per giocare il pallone  che è sulla verticale della linea di touch, il giocatore salta e rimanda il pallone in campo di gioco. Il giocatore atterra in touch. Cosa deciderai?
a) rimessa laterale,
b) *gioco.


7) In un placcaggio, gli altri giocatori che giocano il pallone, come possono farlo?
a) devono farlo sui propri piedi e da qualunque posizione;
b) possono intervenire anche da terra purché siano dietro il pallone;
c) *devono farlo sui propri piedi da dietro il pallone e il giocatore placcato o il placcatore più vicino alla loro linea di meta.



8) Il giocatore 14 A viene rimpiazzato temporaneamente dal numero 17A, trascorsi cinque minuti di gioco il 17A s’infortuna riportando una ferita sanguinante. Il giocatore 17A (rimpiazzo temporaneo del numero 14A) può essere a sua volta rimpiazzato temporaneamente?
a) *si,
b) no.



9) Un giocatore prende il pallone direttamente da un calcio di un avversario ed è fermato immediatamente; si crea un maul che diventa in giocabile, quale soluzione scegli?
a) lascio proseguire il gioco,
b) *assegno una mischia, la squadra del giocatore  che  ha  preso  il  pallone  al  volo avrà diritto all’introduzione,
c) assegno una mischia,  la squadra che non era in possesso del pallone, quando  il maul è iniziato, introdurrà il pallone.



10) La squadra A calcia il pallone in touch e la rimessa in gioco è sulla linea dei 10m della squadra B. Un giocatore della squadra B tenta una rimessa rapida a 2 metri dalla propria linea di meta. Quale decisione assumerà l’assistente arbitrale?
a. *la rimessa rapida può essere concessa,
b. la rimessa rapida non può essere concessa.




11) Un giocatore che è stato sostituito, nella categoria juniores, può rimpiazzare un giocatore infortunato che non è di prima linea e non presenta una ferita aperta o sanguinante?
a. *si sempre,
b. no, il giocatore infortunato deve avere una ferita aperta o sanguinante o deve ricoprire il ruolo di prima linea


12) Un pallone va direttamente in touch dopo un in-avanti della squadra A. Un avversario effettua una rimessa rapida. Come si comporta l’arbitro?
a. *lascia proseguire il gioco,
b. assegna una mischia su punto dell’in-avanti,
c. non consente la rapida e fa giocare una RL all’altezza del punto dell’in-avanti,
d. non consente la rimessa rapida e fa giocare una RL all’altezza del punto di uscita in RL del pallone.


13) Un giocatore in fuorigioco a 8 metri dall’avversario in procinto di giocare il pallone, si ritira per portarsi a 10 metri, quando percorso 1 metri, viene superato dal calciatore ed allora inverte il senso della corsa ed interviene nel gioco. E’ corretto il suo comportamento?
a. no,
b. *si,
c. no, si deve comunque portare ad almeno 10 metri.


14) Un giocatore in campo  di  gioco  manda  volontariamente  con  le  mani  il  pallone in touch. Come si riprende il gioco?
a. *CP a non meno di 15 metri dalla linea di touch in linea col punto in cui è avvenuta l’infrazione, con eventuale ammonizione ed espulsione temporanea del responsabile,
b. CP sul punto in cui è avvenuta l’infrazione,
            c)   CP a non meno di 15 metri dalla linea di touch in linea col punto in cui è avvenuta   l’infrazione.



15) Un giocatore con un piede fuori dalla propria area dei 22 mt prende un pallone al volo, prima che questo superi la linea dei 22 mt e lo calcia direttamente in touch. Dove sarà giocata la successiva rimessa laterale?
a. *Sul punto dal quale il pallone è stato calciato
b. Sul punto di uscita in touche del pallone
c. Sulla Linea dei 22 metri



16) Mischia al di fuori dei 22m. Il pallone viene vinto dalla  squadra  in  difesa  e  tallonato all’interno dell’area dei 22m. Un difensore lo raccoglie calciandolo direttamente in touch. Come riprenderà il gioco?
a) *rimessa laterale all’altezza del punto dal quale è stato calciato il pallone,
b) rimessa laterale sul punto di uscita del pallone in touch,
c) rimessa laterale sulla linea dei 22m.



17) Un rimpiazzo temporaneo è espulso definitivamente per antigioco. Quando può rientrare in campo il giocatore rimpiazzato uscito per farsi medicare?
a. mai in quanto il rimpiazzo per infortunio è considerato definitivo e la sua squadra continuerà a giocare in 14 uomini,
b. sempre in quanto il regolamento consente il rientro senza limiti,
c. *il giocatore rimpiazzato può rientrare solo al posto di un compagno che esce per infortunio o per scelta tecnica, ma la sua squadra continuerà a giocare in 14 uomini



18) A seguito di un infortunio grave ad un giocatore , che avviene durante una fase di  gioco, quanto deve durare la sospensione temporanea per le cure del caso
a. Massimo 30’ minuti, sospensione definitiva della gara
b. Massimo 15’ minuti, sospensione definitiva del gioco
c. *Non c’è limitazione di tempo


19) Una squadra quando deve segnalare all’arbitro eventuali obiezioni sullo stato del terreno oppure sulla sua segnatura?
a. quando questi eventi si verificano,
b. al termine dell’incontro,
c. *prima che la partita cominci.


20) Un Mark è stato chiamato in area di meta, come si riprende il gioco??
a) a 10 metri dal punto in cui è stato chiamato il mark, ma a non meno di 5 metri dalla linea di meta, in campo di gioco,
b) CL sulla linea dei 22 metri,
c) *CL  a 5 metri dalle linea di meta , in linea con il punto dove è stato chiamato il Mark



21) Un giocatore espulso dal campo non abbandona il recinto di gioco, come si comporterà l’arbitro?
a. continua la partita e segnala il tutto sul rapporto,
b. *sospende la partita,
c. continuazione della partita, con richiamo ufficiale al capitano della squadra in  cui milita il giocatore responsabile di allontanare in qualunque modo il compagno espulso.


22) Al 30’ del 2° tempo su richiesta di un capitano l’arbitro accerta che gli avversari hanno giocato fino a quel momento in 16 uomini. Quali sono i provvedimenti da adottare?
a) l’arbitro sospende l’incontro,
b) *l’arbitro ordina di ridurre i giocatori al numero regolamentare e fa riprendere la gara con un CP contro la squadra responsabile, lasciando inalterato il risultato,
c) l’arbitro ordina di ridurre i giocatori al numero regolamentare e fa riprendere la gara con una mischia ordinata, introduzione per la squadra non responsabile, lasciando inalterato il risultato.


23) In una gara del campionato seniores il giocatore 12 GIALLO, non di prima linea, subisce un infortunio muscolare, senza perdita di sangue, e deve lasciare il terreno di gioco. Non sono possibili rimpiazzi perché la squadra GIALLA ha già proceduto ad effettuare tutti i rimpiazzi/sostituzioni. In panchina si trovano i giocatori 8 GIALLO e 3 GIALLO precedentemente sostituiti per motivi tecnici. Quale decisione prenderà l’arbitro?
a. l’arbitro sospende l’incontro perché la squadra GIALLA rimane con 14 giocatori in campo,
b. il gioco prosegue e la squadra GIALLA giocherà in 14 fino al termine della partita,
c. *l’arbitro concede alla squadra GIALLA la possibilità di rimpiazzare 12 GIALLO con 8 GIALLO e 3 GIALLO per consentire alla squadra GIALLA di giocare in 15 giocatori.


24) Un allenatore sprovvisto di tessera federale, ma con un documento di riconoscimento valido, può partecipare all’incontro?
a) *si, ma con una dichiarazione in calce al Mod. B che è regolarmente tesserato,
b) no, la tessera federale per l’allenatore è documento privilegiato,
c) si, non è necessaria alcuna dichiarazione


25) In presenza di nebbia quali sono le condizioni che non consentono la disputa o la prosecuzione dell’incontro? 
   a)   da centro campo non sono visibili le due porte,
   b) *da una porta non è visibile l’altra, 
   c)   è sufficiente che dal centro del campo non sia visibile una delle due porte



26) Nella categoria Under 14 quando il pallone è calciato direttamente in touch, anche a seguito di un calcio di punizione, da una qualsiasi posizione dell’area di gioco, comprese quindi l’area di meta e dei 22 metri, come riprenderà il gioco?
a. con una rimessa laterale che avverrà nel punto in cui il pallone è andato in touch;
b. con una rimessa laterale che avverrà nel punto in cui il pallone è stato calciato;
c. *con una mischia sul punto in cui il pallone è stato calciato, la squadra che non ha calciato avrà diritto a introdurre il pallone in mischia.



27) Nella categoria Under 14 un giocatore sostituito può rimpiazzare un qualunque giocatore infortunato che non presenti una ferita sanguinante?
a. no, questo è possibile solo se l’infortunio riguarda un giocatore di 1° linea;
b. *si, sempre



28) Nel caso si formi un maul, nella categoria Under 14, e i difensori arrestano l’avanzamento del maul, questo può ripartire una seconda volta?
a. si, purché ricominci ad avanzare entro 3 secondi;
b. *no, quando l’avanzamento di un maul viene fermato la squadra in possesso del pallone ha 3 secondi per fare uscire il pallone dal maul;
c. si, purché ricominci ad avanzare entro 5 secondi.


29) La squadra che non effettua il lancio in una rimessa laterale, nella categoria Under 14, deve avere un giocatore che funge da ricevitore posizionato ad almeno 1 metro dai propri compagni nell’allineamento?
a. no, non è obbligatorio;
b. *si, è obbligatorio e nel caso non sia presente verrà accordato un calcio libero sulla linea dei 15 metri contro la squadra che non ha schierato il ricevitore.


30) Nella categoria Under 14 durante l’effettuazione di una rimessa laterale esiste un numero minimo e massimo di giocatori partecipanti all’allineamento?
a. *l’allineamento è formato da almeno due giocatori per squadra (numero minimo) e la squadra che lancia il pallone può schierare al massimo 5 giocatori (numero massimo di partecipanti);
b. l’allineamento è formato da almeno due giocatori per squadra (numero minimo) e la squadra che lancia il pallone può schierare quanti giocatori desidera nell’allineamento (non esiste un numero massimo di partecipanti);
c. non esistono norme che determinano il numero minimo o massimo di giocatori partecipanti all’allineamento nella categoria Under 14.

https://www.youtube.com/channel/UCb4fcRm70n8YNAzR_XF-AEw
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venerdì 28 settembre 2018

360176 ARBITRO CHE ORDINA AD UN GIOCATORE CHE HA SUBITO UN INFORTUNIO DI LASCIARE IL CAMPO

1.  Le Regole del Gioco garantiscono all’arbitro l’autorità per richiedere ad un giocatore di lasciare il campo di gioco se ritiene che quel giocatore/trice non sia in grado di continuare. Vero o falso?   
a)*Vero 
b) Falso   


2.  Se un Team Manager fa pressione su un arbitro per permettere ad uno dei suoi giocatori principali di rimanere in campo quando chiaramente non in grado di continuare, cosa dovrebbe fare l’arbitro?  
a)  Lasciar decidere il Team Manager – dopo tutto  è un suo giocatore   
b) Chiedere se c’è un sostituto con simili capacità per sostituire il giocatore infortunato   
c) *Applicare gli stessi principi nonostante lo status del giocatore – il benessere dei giocatori è fondamentale

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Un giocatore è ritenuto infortunato se:  a. Al livello rappresentativo nazionale, un medico è del parere che sarebbe sconsigliabile farlo continuare a giocare.   b. In altre partite, in cui l’organizzatore di una gara ha dato il permesso esplicito, una persona qualificata dal punto di vista medico è del parere che sarebbe sconsigliabile farlo continuare a giocare. Se questa persona non è presente, il giocatore può essere rimpiazzato, se l’arbitro è d’accordo.   c. L’arbitro decide (con o senza il parere di un medico) che è sconsigliabile farlo continuare a giocare. L’arbitro ordina al giocatore di abbandonare l’area di gioco.  

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3   La Squadra 
Numero di giocatori  1. Ciascuna squadra non deve avere più di quindici giocatori nell’area di gioco durante una gara.   2. L’organizzatore di una partita può autorizzare lo svolgimento di partite con meno di quindici giocatori in ciascuna squadra.   3. Una squadra può sollevare un’obiezione all’arbitro sul numero di giocatori della squadra avversaria. Se una squadra ha troppi giocatori, l’arbitro ordinerà al capitano di tale squadra di ridurne il numero in modo opportuno. Il punteggio al momento dell’obiezione rimane invariato. Sanzione: Punizione.  4. Per le partite internazionali, una federazione può nominare fino a otto riserve.   5. Per la altre partite, l’organizzatore della gara decide quante riserve possono essere nominate, fino a un massimo di otto.   6. Le sostituzioni vengono effettuate solo quando il pallone è stato reso pallone morto e solo con il permesso dell’arbitro.   7. Se un giocatore rientra in campo o se una riserva entra in campo senza il permesso dell’arbitro e quest’ultimo ritiene che il giocatore lo abbia fatto per ottenere un vantaggio, il giocatore è colpevole di comportamento scorretto. Sanzione: Punizione.  8. La tabella indica il numero minimo di giocatori di prima linea per dimensione della rosa di giocatori e i requisiti minimi per le sostituzioni. L’organizzatore di una partita può, dopo aver tenuto in opportuna considerazione la sicurezza del giocatore, modificare il numero minimo dei giocatori di prima linea nella rosa e gli obblighi minimi per le sostituzioni, a determinati livelli del gioco.    Dimensione della rosa di giocatori  Numero minimo di giocatori di prima linea nella rosa  Devono essere in grado di sostituire un giocatore alla prima occasione in cui venga richiesto  15 o meno 3 -  16, 17 o 18 --4 Un pilone o un tallonatore  19, 20, 21 o 22 --5 Un pilone e un tallonatore  23 --6 Pilone sinistro, pilone destro e tallonatore   9. Quando l’organizzatore della partita ha stabilito rose di 23 giocatori e una squadra è in grado di nominare solo due sostituzioni per la prima linea, tale squadra può nominare solo 22 giocatori nella propria rosa.   10. Prima della partita, ogni squadra deve comunicare all’ufficiale di gara opportuno i propri giocatori di prima linea, le possibili sostituzioni per la prima linea e in quale ruolo/i in prima linea queste possono giocare. Solo questi giocatori possono giocare in prima linea quando si gioca una mischia con contesa e solo nei ruoli ad essi assegnati.   11. Un giocatore nominato come sostituzione di prima linea può iniziare la gara in un’altra posizione.   12. È responsabilità di una squadra assicurare che tutti i giocatori di prima linea e le riserve di prima linea abbiano un’adeguata preparazione ed esperienza.   Mischie senza contesa 13. Le mischie diventeranno senza contesa se una delle due squadre non è in grado di schierare un giocatore di prima linea adeguatamente preparato o se lo ordina l’arbitro.   14. L’organizzatore di una gara può stabilire le condizioni in base alle quali una partita può iniziare con mischie senza contesa.   15. Le mischie no-contest che si verificano come conseguenza di un’espulsione, sospensione temporanea o infortunio, devono essere giocate con otto giocatori per squadra.   16. Quando un giocatore di prima linea abbandona l’area di gioco, per infortunio o sostituzione temporanea o permanente, l’arbitro chiede se in quel momento la squadra in questione può continuare la gara con mischie con contesa. Se all’arbitro viene comunicato che la squadra non può giocare mischie con contesa, l’arbitro ordinerà mischie senza contesa. Se il giocatore rientra in campo o se entra un altro giocatore di prima linea, possono riprendere le mischie con contesa.  17. In una rosa di 23 giocatori, o a discrezione dell’organizzatore della gara, un giocatore, la cui uscita ha fatto sì che l’arbitro ordinasse mischie senza contesa, non può essere rimpiazzato.   18. Solo quando non è disponibile nessun giocatore di prima linea di riserva, qualsiasi altro giocatore è autorizzato a giocare in prima linea.   19. Se un giocatore di prima linea è sospeso temporaneamente e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire non può rientrare sino al termine del periodo di sospensione, o come rimpiazzo.   20. Se un giocatore di prima linea viene espulso e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire potrà essere utilizzato come rimpiazzo.   Sostituzione permanente 21. Un giocatore può essere sostituito, se subisce un infortunio. Un giocatore infortunato non può rientrare in campo dopo essere stato sostituito.   22. Un giocatore è ritenuto infortunato se:  a. Al livello rappresentativo nazionale, un medico è del parere che sarebbe sconsigliabile farlo continuare a giocare.   b. In altre partite, in cui l’organizzatore di una gara ha dato il permesso esplicito, una persona qualificata dal punto di vista medico è del parere che sarebbe sconsigliabile farlo continuare a giocare. Se questa persona non è presente, il giocatore può essere rimpiazzato, se l’arbitro è d’accordo.   c. L’arbitro decide (con o senza il parere di un medico) che è sconsigliabile farlo continuare a giocare. L’arbitro ordina al giocatore di abbandonare l’area di gioco.   23. L’arbitro può anche ordinare ad un giocatore infortunato di abbandonare l’area di gioco per essere sottoposto alla valutazione di un medico.   Sostituzione permanente – riconoscere e rimuovere 24. Se, in qualsiasi momento durante una partita, un giocatore subisce una commozione cerebrale o ha una sospetta commozione cerebrale, tale giocatore deve essere fatto uscire immediatamente e permanentemente dall’area di gioco. Questa procedura è nota come “Riconoscere e Rimuovere”.   Sostituzione temporanea – ferita sanguinante 25. Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, tale giocatore abbandona il campo di gioco e può essere sostituito temporaneamente. Il giocatore infortunato rientrerà in campo non appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta. Se il giocatore non è disponibile a rientrare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventa permanente.   26. Nelle partite internazionali, il medico di gara decide se un infortunio è una ferita sanguinante per la quale è necessaria una sostituzione temporanea.   Sostituzione temporanea – Valutazione di un Infortunio alla Testa (HIA) 27. Nelle partite di rugby adulto d’élite che sono state preventivamente approvate da World Rugby (conformemente alle Normative 10.1.4 e 10.1.5) per l’utilizzo della procedura HIA, un giocatore che deve essere sottoposto ad una valutazione HIA:  a. Abbandona il campo di gioco; e  b. È sostituito temporaneamente (anche se sono state utilizzate tutte le sostituzioni). Se il giocatore non è disponibile a tornare nel campo di gioco dopo 10 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui è uscito dall’area di gioco, la sostituzione diventa permanente.   Sostituzioni temporanee – Disposizioni generali 28. Un giocatore entrato come sostituzione temporanea può essere rimpiazzato temporaneamente (anche se sono state utilizzate tutte le sostituzioni).   29. Se un giocatore entrato come sostituzione temporanea subisce un infortunio, anche questo giocatore può essere rimpiazzato.   30. Se un giocatore entrato come sostituzione temporanea viene espulso, il giocatore sostituito originariamente non può rientrare nell’area di gioco, salvo per ottemperare alla Regola 3.18 o 3.19 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco.   31. Se il giocatore entrato come sostituzione temporanea viene sospeso temporaneamente, il giocatore sostituito non può rientrare nel campo di gioco sino al termine del periodo di sospensione, salvo per ottemperare alla Regola 3.18 o 3.19 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco.   32. Se il tempo consentito per una sostituzione temporanea scade durante l’intervallo, la sostituzione diventa permanente a meno che il giocatore rimpiazzato non rientri immediatamente nel campo di gioco, all’inizio del secondo tempo.   Giocatori usciti per sostituzioni tattiche che rientrano in campo 33. I giocatori sostituiti per ragioni tattiche possono rientrare in campo solo come rimpiazzo di:  a. Un giocatore di prima linea infortunato.  b. Un giocatore con una ferita sanguinante.  c. Un giocatore sottoposto ad una valutazione HIA.  d. Un giocatore che ha appena subìto un infortunio conseguentemente ad un’azione di antigioco (come appurato dagli ufficiali di gara).  e. Il giocatore nominato come descritto alla Regola 3.19 e 3.20.   Sostituzioni continue 34. L’organizzatore di una gara può applicare delle sostituzioni tattiche continue a determinati livelli del gioco, all’interno della propria giurisdizione. Il numero di intercambi non deve superare i 12. La gestione e le regole relativi alle sostituzioni continue sono una responsabilità dell’organizzatore della gara.      

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sabato 2 giugno 2018

755970 GIOCATORE DI PRIMA LINEA CHE VIENE RIMPIAZZATO


CIRCOLARE INFORMATIVA 8/ 2011- 2012
Se dopo una serie d’infortuni a giocatori di prima linea, un nuovo infortunio si verifica ad un giocatore di prima linea e c’è un rimpiazzo di prima linea che non è stato utilizzato quel giocatore DEVE essere utilizzato per rimpiazzare il giocatore infortunato anche se l’arbitro deve ordinare delle mischie senza contesa. 

Se dopo una serie d’infortuni a giocatori di prima linea, un nuovo infortunio si verifica ad un giocatore di prima linea e tutti i rimpiazzi di prima linea sono stati utilizzati, allora un giocatore sostituito di prima linea DEVE essere usato per rimpiazzare il giocatore infortunato anche se l’arbitro deve ordinare mischie senza contesa, a meno che l’arbitro abbia già ordinato delle mischie senza contesa prima dell’infortunio alla prima linea e la squadra abbia utilizzato tutti i rimpiazzi, in questo caso il giocatore di prima linea non è rimpiazzato. 

967352 CASISTICA

4) Un rimpiazzo temporaneo è espulso definitivamente per antigioco. Quando può rientrare in campo il giocatore rimpiazzato uscito per farsi medicare? 
a) mai in quanto il rimpiazzo per infortunio è considerato definitivo e la sua squadra continuerà a giocare in 14 uomini, 
b) sempre in quanto il regolamento consente il rientro senza limiti, 
c) *il giocatore rimpiazzato può rientrare solo al posto di un compagno che esce per infortunio o per scelta tecnica, ma la sua squadra continuerà a giocare in 14 uomini. 



5) In una rimessa laterale rapida, il pallone che è andato in touch è stato sostituito con un altro pallone, l'assistente arbitrale manterrà alzata la bandierina? 
a) *si, 
b) no. 



6) L'arbitro dovrà far disputare l'incontro allorché l'accompagnatore di una delle due squadre non gli presenti l'elenco giocatori nei 30 minuti successivi all'ora fissata per l'inizio della gara? 
a) si, il tempo di attesa è di 40 minuti, 
b) non è necessario, basta che l'elenco sia consegnato al termine della partita, 
c)* no.




7) Nel corso di un incontro del Campionato Nazionale di serie "B", a seguito di una serie di infortuni a giocatori di prima linea, si devono giocare mischie senza contesa. La squadra che ha determinato la necessità di giocare mischie senza contesa, quanti uomini schiererà in area di gioco? 
a) *15 giocatori, sarà comunque concessa la possibilità di effettuare il rimpiazzo del giocatore di prima linea infortunato, 
b) 14 giocatori, non sarà concessa la possibilità di effettuare il rimpiazzo. 



8) Una squadra si presenta con 14 giocatori. L'accompagnatore chiede di iniziare la gara con mischie senza contesa non avendo giocatori allenati per giocare in prima linea. Come si comporterà l'arbitro? 
a) inizia la gara e fa giocare mischie senza contesa, 
b) *effettua i controlli e non fa svolgere l'incontro, 
c) chiede alla squadra avversaria se accetta ed in caso affermativo inizia la gara. 



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10) Come viene punito il giocatore opposto al lanciatore che non rispetta le distanze prescritte? 
a) CP sul punto dell'infrazione, 
b) CP ai 15 m., 
c) *CL ai 15m. 



11) Nella categoria seniores una mischia ruota oltre i 90° e nessuna delle 2 squadre ha guadagnato il pallone. Come riprende il gioco? 
a) Il gioco prosegue, 
b) *la mischia viene ripetuta con palla alla squadra che l'aveva introdotta in precedenza, 
c) la mischia viene ripetuta con palla alla squadra che non l'aveva introdotta in precedenza. 



12) Se vengono ordinate delle mischie senza contesa, in un incontro del Campionato Nazionale d'Eccellenza, di serie A e di serie B, quanti saranno i giocatori impiegati nella mischia senza contesa? 
a) *8 giocatori per entrambe le squadre, 
b) 7 giocatori per entrambe le squadre (formazione 3-4), c) 7 giocatori per la squadra che ha determinato la necessità di giocare mischie senza contesa (formazione 3-4), 8 giocatori per l'altra squadra (formazione 3-4-1).





13) Mischia al di fuori dei 22m. Il pallone viene vinto dalla squadra in difesa e tallonato all'interno dell'area dei 22m. Un difensore lo raccoglie calciandolo direttamente in touch. Come riprenderà il gioco? 
a) *Rimessa laterale all'altezza del punto dal quale è stato calciato il pallone, 
b) Rimessa laterale sul punto di uscita del pallone in touch, 
c) Rimessa laterale sulla linea dei 22m.




14) Il pallone supera la linea di touch a seguito di un passaggio in-avanti. Come riprende il gioco? 
a) Mischia sul punto dell'in-avanti, 
b) Alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale in linea con il punto dove il pallone è stato toccato dal giocatore, qualora esca direttamente in touch, oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in avanti, 
c) *Alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale sul punto in cui il pallone ha superato la linea di touch, oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in-avanti.




15) Il pallone, calciato dalla squadra in attacco, raggiunge l'area di meta della squadra avversaria, qui si ferma in prossimità delle linea di touch di meta. Un difensore con un piede oltre la linea di touch di meta effettua un toccato a terra (annullato). Come riprenderà il gioco? 
a) mischia ordinata a 5 mt. dalla linea di meta ed a 5 mt. dalla linea di touch, diritto d'introduzione alla squadra in attacco, 
b) *calcio di rinvio, 
c) a scelta della squadra in difesa, effettuare il calcio di rinvio o giocare una mischia ordinata da dove il pallone è stato calciato, con il diritto all'introduzione. 



16) Il mediano di mischia della squadra che non introduce, dopo l'introduzione, si schiera appena dietro i piedi dell'ultimo uomo in mischia della sua squadra e si allarga da un lato, o dall'altro, rimanendo sempre dietro i piedi del n° 8. È regolare la sua azione? 
a) no deve andare a 5 metri. CP contro di lui, 
b) no deve andare a 5 metri. CL contro di lui, 
c) *si.



17) Nel caso in cui una mischia venga resettata l'arbitro può fischiare la fine dell'incontro? 
a) si, se il tempo è terminato, 
b)* no, se la mischia viene resettata si deve considerare non completata la mischia precedentemente concessa.





18) Un pallone va direttamente in touch dopo un in-avanti della squadra A. Un avversario effettua una rimessa rapida. Come si comporta l'arbitro? 
a) *lascia proseguire il gioco, 
b) non consente la rapida ed alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale sul punto in cui il pallone ha superato la linea di touch oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in-avanti. 
c) mischia sul punto dell'in-avanti. 



19) Un MARK può essere effettuato da un calcio di rinvio? 
a) *si, il mark può essere effettuato, 
b) no, il mark non può essere effettuato ed il gioco deve continuare.



20) Un difensore in area di meta lancia volontariamente il pallone in touch di meta, impedendo ad un avversario di segnare una meta, quale sarà la tua decisione? 
a) meta di punizione, 
b) CP a 5 metri dalla linea di meta e mai a meno di 15 metri dalla linea di touch, 
c) *meta di punizione con ammonizione ed espulsione temporanea del difensore. 



21) L'arbitro assegna un CP alla squadra A. Il capitano può chiedere una sostituzione tecnica per far entrare in campo un giocatore che batterà Il CP per i pali. 
a) no, il giocatore potrà entrare, a gioco fermo solo dopo che il calcio è stato battuto, 
b)* si, un giocatore può essere sostituito in qualsiasi momento, anche dopo l'assegnazione di un CP, con il consenso dell'arbitro, 
c) no, è consentita la sostituzione ma il nuovo giocatore non può battere il CP. 



22) La presenza sul Modello B (Elenco Giocatori) della F.I.R. dei portatori d'acqua (water carrier) è prevista? 
a) si, possono essere iscritti sul Modello B due tesserati F.I.R. come portatori d'acqua, 
b) *no, 
c) si, possono essere iscritti due tesserati F.I.R. solo per gli incontri del Campionato Nazionale di Eccellenza. 



23) Un giocatore prende il pallone direttamente da un calcio di un avversario ed è fermato immediatamente; si crea un maul che diventa in giocabile, quale soluzione scegli? 
a) lascio proseguire il gioco, 
b) *assegno una mischia, la squadra del giocatore che ha preso il pallone al volo avrà diritto all'introduzione, 
c) assegno una mischia, la squadra che non era in possesso del pallone, quando il maul è iniziato, introdurrà il pallone.




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25) Nella categoria juniores un giocatore mantiene intenzionalmente il pallone nella mischia una volta che la sua squadra lo ha tallonato e ne ha il controllo alla base della mischia. Quale decisione prenderà l'arbitro? 
a) lascia proseguire il gioco, 
b) *ciò non è consentito nella categoria juniores, CL, 
c) ciò non è permesso in questa serie, CP. 



26) 15B tenta di prendere al volo un pallone proveniente da un calcio avversario, ma commette un in- avanti. 14A, in fuori-gioco ad 8 m, che era rimasto fermo per non interferire nell'azione raccoglie il pallone ed attacca. Come si comporta l'arbitro? 
a) *CP contro 14A per fuori-gioco, 
b) mischia a favore della squadra B, 
c) lascia proseguire il gioco. 



27) Un giocatore dell'allineamento della squadra A in una rimessa laterale usa l'avversario per saltare. Considerando che l'arbitro sanziona l'infrazione, come riprenderà il gioco? 
a) CL sulla linea dei 15-metri a favore della squadra B. La squadra B può scegliere, in alternativa, di giocare una rimessa laterale e la squadra B effettuerà il lancio. Questa possibilità s'aggiunge alla scelta dell'opzione della mischia, 
b) *CP sulla linea dei 15-metri a favore della squadra B. La squadra B può scegliere, in alternativa, di giocare una rimessa laterale e la squadra B effettuerà il lancio. Questa possibilità s'aggiunge alla scelta dell'opzione della mischia. 



28) Un giocatore in attacco calcia il pallone dalla linea dei 10m avversaria. Un difensore contra il pallone che esce direttamente in touch a metà campo. Come riprenderà il gioco? 
a) *rimessa laterale dove il pallone è stato contrato, 
b) rimessa laterale dove il pallone è uscito. 



29) A seguito della concessione di un calcio di punizione calciato per i pali, che non ha avuto successo, un MARK può essere effettuato? 
a) no, il gioco continua, 
b) no, il gioco viene fermato e sarà concessa una mischia ordinata sul punto della chiamata del mark, introduzione alla squadra in attacco, 
c)* si, il mark può essere effettuato.




30) L'ottavo giocatore nominato come giocatore di riserva per i rimpiazzi e/o sostituzioni, è previsto in tutti i Campionati? 
a) si, in tutti i Campionati, 
b) solo per le società partecipanti al Campionato di Eccellenza, 
c) *solo per le società partecipanti al Campionato di Eccellenza e di Serie A.



31) Se un giocatore che ha uno o entrambi i piedi su o dietro la propria linea di meta raccoglie il pallone, fermo in campo di gioco dopo un calcio di un avversario, e fa poi un annullato, come riprenderà il gioco? 
a) *mischia a 5 metri introduzione alla squadra avversaria, 
b) mischia a 5 metri introduzione alla squadra in difesa, 
c) CR sulla linea dei 22-metri. 



32) Un giocatore in attacco, con la spalla, abbatte il paletto della bandierina dell'angolo e successivamente fa un toccato a terra nell'area di meta avversaria. Come si comporterà l'arbitro? 
a) *assegnerà la meta, 
b) touch di meta. Mischia ai 5m a favore della squadra in difesa, 
c) touch di meta. Calcio di rinvio ai 22m.



33) Un giocatore A portatore del pallone viene bloccato da 3 avversari. Un compagno di A arriva in sostegno legandosi su un avversario oltre il pallone. Come si comporta l'arbitro? 
a) punisce con CP il giocatore in sostegno per fuori-gioco, 
b) *lascia proseguire il gioco, 
c) mischia a favore della squadra A.



34) L'arbitro assegna un CL fuori dell'area dei 22 metri a favore della squadra in difesa. Il calciatore si ritira all'interno dell'area dei 22 metri e calcia il pallone direttamente in touch. Come riprenderà il gioco? 
a) *rimessa laterale sul punto da dove il pallone è stato calciato, 
b) rimessa laterale dove il pallone è uscito. 



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36) Al 30' del 2° tempo su richiesta di un capitano l'arbitro accerta che gli avversari hanno giocato fino a quel momento in 16 uomini. Quali sono i provvedimenti da adottare? 
a) l'arbitro sospende l'incontro, 
b) *l'arbitro ordina di ridurre i giocatori al numero regolamentare e fa riprendere la gara con un CP contro la squadra responsabile, lasciando inalterato il risultato, 
c) l'arbitro ordina di ridurre i giocatori al numero regolamentare e fa riprendere la gara con una mischia ordinata, introduzione per la squadra non responsabile, lasciando inalterato il risultato. 



37) E' consentito al mediano di mischia, della squadra che non vince il pallone, di ritirarsi oltre la linea di fuorigioco dei 5m e poi ritornare nella posizione di partenza? 
a) *no, CP sul punto dell'infrazione, 
b) può ritornare solo se il pallone si trova ancora tra i piedi dell'ultimo uomo, 
c) no, CL sul punto dell'infrazione.



38) E' consentito nell'allineamento, durante una rimessa laterale, il pre­gripping? 
a) no, CL ai 15m, 
b) *si, 
c) no, CP ai 15m. 



39) Un giocatore in campo di gioco manda volontariamente con le mani il pallone in touch. Come si riprende il gioco? 
a)* CP a non meno di 15 metri dalla linea di touch in linea col punto in cui è avvenuta l'infrazione, con eventuale ammonizione ed espulsione temporanea del responsabile, 
b) CP sul punto in cui è avvenuta l'infrazione, 
c) CP a non meno di 15 metri dalla linea di touch in linea col punto in cui è avvenuta l'infrazione. 



40) Dove deve posizionarsi il giocatore opposto al lanciatore alla formazione dell'allineamento? 
a) a 2 metri dall'allineamento, 
b) *a 2 metri dalla linea dei 5-metri e a 2 metri dall'allineamento, 
c) non ci sono prescrizioni.



41) Durante lo svolgimento di una mischia, un giocatore di prima linea impedisce che il pallone tocchi terra nel punto previsto, come riprenderà il gioco? 
a) con una nuova mischia, introdurrà la squadra che aveva precedentemente introdotto, 
b)* con un CL a favore della squadra non responsabile dell'infrazione, 
c) con un CP contro il responsabile dell'infrazione.




42) Il giocatore 15A tenta una porta da CP. Il pallone colpisce un palo della porta ed esce direttamente in touch. Come riprende il gioco? 
a) rimessa laterale sul punto di uscita con pallone lanciato dalla squadra A, 
b) mischia a 5 m dal punto di uscita del pallone in touch, introduzione squadra B, 
c) *rimessa laterale sul punto di uscita con pallone lanciato dalla squadra B.



43) Un giocatore nella categoria seniores è sostituito per motivi tecnici, a quali condizioni può rientrare in campo? 
a) *per rimpiazzare un qualsiasi giocatore con ferita aperta o sanguinante, o un giocatore di prima linea infortunato od espulso, 
b) solo se si tratta di un giocatore di prima linea con ferita aperta o sanguinante, od infortunato, od espulso, 
c) per qualsiasi tipo di infortunio.



44) Un giocatore causa il crollo di un maul afferrando un avversario per la maglia trascinandolo a terra. Il pallone diventa ingiocabile. Come si comporterà l'arbitro? 
a) il gioco continua, 
b) *CP contro il responsabile del crollo, 
c) mischia con l'introduzione assegnata alla squadra che non ha impostato il maul.



45) Il giocatore 8A viene rimpiazzato temporaneamente dal numero 21A, trascorsi cinque minuti di gioco il 21A s'infortuna riportando una ferita lacero contusa. Il giocatore 21A (rimpiazzo temporaneo del numero 8A) può essere a sua volta rimpiazzato temporaneamente dal 23A? 
a)* si, 
b) no.



46) Un calcio di rinvio viene battuto rapidamente e un compagno del calciatore partito davanti placca un avversario che impossessatosi del pallone sta attaccando. Cosa decide l'arbitro? 
a) fa ripetere il calcio, 
b) *mischia in favore della squadra in attacco al centro dei 22-metri. 
c) CP per fuori-gioco.




47) La squadra A calcia il pallone in touch e la rimessa in gioco è sulla linea dei 10metri della squadra B. I giocatori n. 6 e 7 della squadra A con i n. 5 e 6 della squadra B si schierano lungo la linea di rimessa in gioco. Il giocatore n. 11 della squadra B tenta una rimessa rapida sulla linea dei 22-metri. La rimessa rapida può essere effettuata? 
a) *no, la rimessa rapida non può essere concessa, 
b) si, la rimessa rapida può essere concessa.



48) La squadra B sta usufruendo di un vantaggio non ancora concretizzato. Il giocatore 3B commette un'azione di gioco pericoloso per impedire il placcaggio del portatore del pallone da parte di 12A che stava attuando un'indebita pressione. Che decisione deve prendere l'arbitro? 
a) *arresta il gioco ammonisce 3B e assegna un CP alla squadra A sul punto dell'infrazione, 
b) arresta il gioco ammonisce 3B e ritorna sul punto della prima infrazione in quanto il vantaggio non era stato ancora acquisito. Ripresa del gioco da parte della squadra B. 
c) arresta il gioco ammonisce 3B ed assegna una mischia a favore della squadra A.



49) Si forma un maul con il pallone in possesso della squadra B. Tutti i giocatori della squadra A lasciano volontariamente il maul e successivamente 2A si raggiunge alla parte posteriore del raggruppamento, quale decisione prenderà l'arbitro? 
a) l'arbitro lascia proseguire il gioco; il maul è terminato, 
b) *l'arbitro assegna un CP per fuori-gioco di 2A, 
c) l'arbitro assegna una mischia introduce la squadra B.



50) In una gara del campionato seniores il giocatore 12A, non di prima linea, subisce un infortunio muscolare, senza perdita di sangue, e deve lasciare il terreno di gioco. Non sono possibili rimpiazzi perché la squadra A ha già proceduto ad effettuare tutti i rimpiazzi/sostituzioni. In panchina si trovano i giocatori 8A e 3A precedentemente sostituiti per motivi tecnici. Quale decisione prenderà l'arbitro? 
a) l'arbitro sospende l'incontro perché la squadra A rimane con 14 giocatori in campo, 
b) il gioco prosegue e la squadra A giocherà in 14 fino al termine della partita, 
c)* l'arbitro concede alla squadra A la possibilità di rimpiazzare 12A con 8A o 3A per consentire alla squadra A di giocare in 15 giocatori.




51) L'arbitro può autorizzare i giocatori a rientrare negli spogliatoi nel caso di sospensione temporanea dell'incontro? 
a) no, 
b) si, ma la sospensione non deve superare i 10 minuti, 
c) *si, ma la sospensione non deve superare i 15 minuti.



52) In occasione di un calcio d'invio il pallone viene respinto dal vento oltre la linea di metà campo ed esce direttamente in rimessa laterale. Il calcio viene accettato dalla squadra avversaria. Come riprende il gioco? 
a) rimessa laterale sulla linea di metà campo, 
b) mischia a centro campo, 
c) *rimessa laterale sul punto di uscita.



53) La squadra Rossa ha vinto il possesso del pallone in una mischia, spingono la mischia fino al punto in cui l'ultimo piede della squadra Bianca è oltre la linea di meta ed il pallone si trova a meno di un metro dalla linea di meta. 11 e 12 bianco si spostano sulla linea di meta e rimangono sulla stessa. 8 rosso prende il pallone ed è placcato dall'11 Bianco in prossimità della linea di meta. Cosa faresti? 
a) * niente, il gioco continua,
b) concederei una meta di penalizzazione alla squadra Rossa, 
c) calcio di punizione sul punto della mischia per la squadra Rossa, 
d)  calcio di punizione a 5 metri dalla linea di meta, in linea con il punto del placcaggio, per la squadra Rossa.



54) A seguito di un calcio di rinvio il pallone non raggiunge la linea dei 22 metri. Quale delle seguenti opzioni, per riprendere il gioco, trovi corretta? 
a) accordo un calcio libero, 
b)* ripetizione del calcio di rinvio oppure mischia sulla linea dei 22 metri, 
c) mischia sulla linea dei 22 mteri.



55) In una rimessa laterale il ricevitore 9 A entra in uno spazio vuoto dell'allineamento prima del lancio e successivamente s'impossessa del pallone. Ritieni corretta la sua azione? 
a) si, se si tratta del ricevitore della squadra che lancia, 
b)* no, calcio libero contro 9 A, 
c) no, calcio di punizione contro 9 A.




56) Il portatore del pallone calcia il pallone nell'area di meta avversaria e poi si tuffa sul pallone fermo in area di meta. Durante la caduta, per schiacciare il pallone, tale giocatore simultaneamente (esattamente nello stesso momento) tocca con una gamba la linea di touch di meta. Cosa farà l'arbitro? 
a) concederà una mischia a 5 metri alla squadra in difesa,
b)* concederà la meta, 
c) concederà una mischia a 5 metri alla squadra in attacco,
d) concederà un calcio di rinvio.
  



57) Durante una mischia un pilone deliberatamente si slega. Cosa farà l'arbitro? 
a) calcio libero per gli avversari, 
b) *calcio di punizione per gli avversari, 
c) il gioco prosegue.



58) Un calcio di punizione viene battuto rapidamente con un pallone diverso da quello che era in gioco. Consideri regolare la ripresa del gioco? 
a) si, 
b) no, il calcio di punizione deve essere ripetuto, 
c)* no, viene ordinata una mischia sul punto del calcio di punizione.



59) In presenza di nebbia quali sono le condizioni che non consentono la disputa o la prosecuzione dell'incontro? 
a) da centro campo non sono visibili le due porte, 
b) *da una porta non è visibile l'altra, 
c) è sufficiente che dal centro del campo non sia visibile una delle due porte.



60) Quanto tempo accorda l'arbitro per il tentativo di trasformazione a seguito di una meta? 
a) 60 secondi dal momento in cui il calciatore ha indicato l'intenzione di calciare. Tale intenzione è indicata dall'arriva del supporto per calciare, dalla sabbia, o viene marcato il punto sul terreno, 
b) *90 secondi dalla realizzazione della meta, 
c) non è previsto un tempo massimo per l'effettuazione del tentativo di trasformazione.

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