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lunedì 21 novembre 2016

893277 PALLONE CONTRATO IN AREA DI META

Ruck a 3 mt dalla linea di meta, palla della difesa. Il MM passa il pallone al MA schierato dentro l'area di meta che calcia il pallone. Il numero 7 della squadra in attacco partito regolarmente contra il pallone prima che questo esca dall'area di meta. Il pallone rotola dietro la linea di pallone morto.
Come riprendera’ il gioco?

  • Il gioco riprendera' con un calcio di rinvio
  • L’arbitro fara’ effettuare una mischia a 5 metri dalla linea di meta con introduzione della squadra in difesa
  • L’arbitro fara’ effettuare una mischia a 5 metri dalla linea di meta con introduzione della squadra in attacco


Se una squadra che difende ha portato il pallone nella propria area di meta ed un giocatore che difende calcia il pallone che viene contrato nell’area di meta e reso morto, alla squadra attaccante sarà concessa una mischia a 5 metri dalla linea di meta in linea con il punto dove il pallone è stato reso morto. La squadra attaccante introdurrà il pallone in mischia.



Ripartenza del gioco dopo un annullato

Quando un attaccante fa arrivare o porta il pallone nell'area di meta della squadra avversaria e qui esso diventa morto, sia perché un avversario fa un toccato a terra o perché il pallone va in touch di meta o su od oltre la linea di pallone morto, il gioco riprenderà con un calcio di rinvio.

Se un attaccante fa un in-avanti o un passaggio in-avanti in campo di gioco e il pallone finisce nell’area di meta della squadra avversaria e qui diventa morto, una mischia sarà assegnata dove è avvenuto l’in-avanti o il passaggio in-avanti.

Se, ad un calcio d’invio o di rinvio, il pallone è calciato nell’area di meta della squadra avversaria senza toccare o essere toccato da un giocatore e un difensore fa un toccato a terra o lo fa diventare morto senza ritardo, la squadra in difesa ha due possibili scelte:

  • Giocare una mischia al centro della linea da dove il calcio è stato battuto, con diritto all'introduzione; o
  • Far ripetere il calcio d'invio o di rinvio.


Se un difensore fa arrivare o porta il pallone nell'area di meta, e un difensore fa un toccato a terra, senza che ci sia stato alcun fallo, il gioco riprenderà con una mischia ai 5-metri. La posizione della mischia è in linea con il punto dove è stato fatto l’annullato. La squadra in attacco introdurrà il pallone.

Se una squadra che difende ha portato il pallone nella propria area di meta ed un giocatore che difende calcia il pallone che viene contrato nell’area di meta e reso morto, alla squadra attaccante sarà concessa una mischia a 5 metri dalla linea di meta in linea con il punto dove il pallone è stato reso morto. La squadra attaccante introdurrà il pallone in mischia.

lunedì 28 marzo 2016

669368 PALLONE CONTRATO IN AREA DI META

SCENARIO
Il giocatore 9A dal campo di gioco passa il pallone al compagno 15A in area di meta che calcia immediatamente. 

6B in area di meta contra il pallone che esce oltre la linea di pallone morto. 

DOMANDA
Come riprende il gioco?

RISPOSTA
Mischia a 5 metri di fronte al punto dove il pallone e’ uscito, introducono gli attaccanti.


Pallone morto in area di meta

Quando il pallone tocca la linea di touch di meta o la linea di pallone morto, oppure tocca qualcosa o qualcuno oltre queste linee, il pallone diventa morto.

Se il pallone è mandato nell’area di meta dalla squadra in attacco, un calcio di rinvio sarà accordato alla squadra in difesa.

Se il pallone è stato mandato in area di meta dalla squadra in difesa, sarà accordata una mischia a 5-metri e la squadra in attacco avrà il diritto all’introduzione.

Quando un giocatore portatore del pallone tocca la linea di touch di meta, la linea di pallone morto, oppure tocca il terreno oltre queste linee, il pallone diventa morto.

Se il pallone è stato portato nell’area di meta dalla squadra in attacco, un calcio di rinvio sarà accordato alla squadra in difesa.

Se il pallone è stato portato in area di meta dalla squadra in difesa, sarà accordata una mischia a 5-metri e la squadra in attacco avrà diritto all’introduzione.

Quando un giocatore segna una meta o fa un annullato, il pallone diventa morto.

Ripartenza del gioco dopo un annullato 
Quando un attaccante fa arrivare o porta il pallone nell'area di meta della squadra avversaria e qui esso diventa morto, sia perché 
  • un avversario fa un toccato a terra o 
  • perché il pallone va in touch di meta o 
  • su od oltre la linea di pallone morto, 
il gioco riprenderà con un calcio di rinvio.

Se un attaccante fa un in-avanti o un passaggio in-avanti in campo di gioco e il pallone finisce nell’area di meta della squadra avversaria e qui diventa morto, una mischia sarà assegnata dove è avvenuto l’in-avanti o il passaggio in-avanti.

Se, ad un calcio d’invio o di rinvio, il pallone è calciato nell’area di meta della squadra avversaria senza toccare o essere toccato da un giocatore e un difensore fa un toccato a terra o lo fa diventare morto senza ritardo, la squadra in difesa ha due possibili scelte:
  • Giocare una mischia al centro della linea da dove il calcio è stato battuto, con diritto all'introduzione; o
  • Far ripetere il calcio d'invio o di rinvio.


Se un difensore fa arrivare o porta il pallone nell'area di meta, e un difensore fa un toccato a terra, senza che ci sia stato alcun fallo, il gioco riprenderà con una mischia ai 5-metri. 

La posizione della mischia è in linea con il punto dove è stato fatto l’annullato. 

La squadra in attacco introdurrà il pallone.


Se una squadra che difende ha portato il pallone nella propria area di meta ed un giocatore che difende calcia il pallone che viene contrato nell’area di meta e reso morto, alla squadra attaccante sarà concessa una mischia a 5 metri dalla linea di meta in linea con il punto dove il pallone è stato reso morto. 

La squadra attaccante introdurrà il pallone in mischia.

venerdì 4 marzo 2016

901948 PALLONE CONTRATO IN AREA DI META

901948 PALLONE CONTRATO IN AREA DI META

La squadra verde ha il possesso della palla. 

La palla viene lanciata ad un compagno di squadra in area di meta, affinché la calci per liberare l'area di meta. 

Un giocatore della squadra bianca si sposta in area di meta e contra il calcio prima che il pallone raggiunga la linea di meta. 

Il pallone rimbalza sulla linea di pallone morto senza essere toccato da giocatori in difesa. 

Qual è la decisione corretta?

  • È una situazione di pallone morto e dovrebbe essere assegnata una mischia sui 5 metri alla squadra bianca (giusta)
  • È una situazione di pallone morto e dovrebbe essere assegnata una mischia sui 5 metri alla squadra verde
  • È stata la squadra in attacco a generare la situazione di pallone morto e dovrebbe essere assegnato un calcio di rinvio dai 22 metri alla squadra in difesa