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martedì 10 gennaio 2023

587832 24 RIMESSA RAPIDA. TRA LA LINEA DI RIMESSA IN GIOCO E LA LINEA DI META DEL LANCIATORE

 24. Se in occasione di una rimessa rapida, un giocatore lancia il pallone in direzione della propria area di meta, come si comporterà l'arbitro?


*lascerà proseguire il gioco, poiché si tratta di rimessa laterale rapida

a scelta della squadra avversaria, assegnerà una nuova rimessa laterale con lancio del pallone dal punto di uscita del pallone in touch, o mischia ai 15 con diritto di introduzione

a scelta della squadra avversaria, assegnerà una nuova rimessa laterale con lancio del pallone dal punto sul quale è stata effettuata la rimessa rapida, o mischia ai 15 con diritto di introduzione

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Rimessa in gioco rapida del pallone

Un giocatore che porta il pallone in touche deve lasciare il pallone immediatamente per permettere di effettuare una rimessa in gioco rapida. Sanzione: Punizione.

In una rimessa in gioco rapida, il pallone è lanciato:

Tra la linea di rimessa in gioco e la linea di meta del lanciatore; e

Parallelamente o in direzione della linea di meta del lanciatore; e

In modo tale che raggiunga la linea dei cinque metri prima di toccare il terreno o un giocatore; e

Da un giocatore con entrambi i piedi fuori dal campo di gioco.

Sanzione: Scelta tra rimessa laterale e mischia.

Una rimessa in gioco rapida non è concessa e viene assegnata una rimessa laterale alla stessa squadra se:

Era già stato formato l’allineamento; o

Il pallone è stato toccato, dopo essere andato in touche, da qualsiasi altra persona oltre al giocatore che sta effettuando il lancio o al giocatore che ha portato il pallone in touche; o

Viene utilizzato un pallone diverso da quello che è andato originariamente in touche.

Il pallone deve raggiungere la linea dei cinque metri prima di essere giocato e un giocatore non deve impedire al pallone di percorrere cinque metri. Sanzione: Calcio libero.

Se la linea di rimessa in gioco è fuori dai 22, la squadra in difesa può eseguire la rimessa in gioco rapida dentro i 22, ma si riterrà che abbia portato il pallone nei 22.

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lunedì 20 giugno 2022

286523 GIOCATORI A TERRA NEL GIOCO APERTO

 Regola 13 - Giocatori a terra nel gioco aperto

Prima del 2018, questa Regola era raggruppata con una serie di altre Regole sotto il titolo "Nel campo di gioco". 

Tuttavia, quando è stato intrapreso l'esercizio di semplificazione, tali voci sono state rimosse.

Nella pratica arbitrale, questa Regola non è mai stata tradotta in area di meta e ai giocatori è permesso fare un toccato a terra in area di meta (per segnare una meta o fare un annullato), anche se sono già a terra. 

Per rendere chiaro che ciò è accettabile, proponiamo d’inserire alcune nuova parole nella Regola 13.3

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13.3 Un giocatore a terra, in campo di gioco, senza il pallone è fuori dal gioco e deve:

a. Permettere agli avversari che non sono a terra di giocare o di ottenere il possesso del pallone.

b. Non giocare il pallone.

c. Non placcare o tentare di placcare un avversario

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Motivazione: Inserire nella Regola una questione di semplificazione del 2018, e nella pratica dell'arbitraggio.

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948108 CALCIO DI RINVIO DALLA LINEA DI META

 Regola 12 - Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco

Sperimentazioni Globale della Regola -Regola 12.12. 

Il gioco riprende con un calcio di rinvio dalla linea di meta quando:

a. Il pallone viene giocato o portato in area di meta da un giocatore in attacco e qui è tenuto sollevato, annullato o in altro modo reso legalmente morto da un avversario.

b. Un calcio della squadra in attacco, diverso da un calcio d'invio, un calcio di ripresa del gioco dopo una segnatura, un drop, un calcio di rinvio o un tentativo di punizione per i pali, fa arrivare il pallone in area di meta e là viene annullato o fatto diventare morto dalla squadra in difesa.

c. Un giocatore in attacco commette un in-avanti nell’area di meta avversaria.

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Motivazione: Chiarire l'incoerenza in merito alle decisioni nell'area di meta. 

Attualmente se il pallone viene calciato in area di meta dall'attacco e annullato da un difensore, è un GLDO (Goal Line Drop Out - Calcio di Rinvio dalla Linea di Meta). 

Se viene portato in area di meta e poi strappato da a difensore e poi annullato sarebbe un calcio di rinvio dai 22 in quanto questo scenario non è coperto dall'attuale GLDO (Goal Line Drop Out – Calcio di Rinvio dalla Linea di Meta). 

Questo copre anche una “contrato” dal campo di gioco che va in area di meta e poi viene reso morto.

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lunedì 18 aprile 2022

710625 MISCHIA A 5 METRI DALLA LINEA DI META

 Come dovrebbe essere ripreso il gioco quando c'è il dubbio se un toccato a terra in area di meta è stato effettuato o no?

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Con o senza un TMO, se c'è un dubbio su chi ha fatto per primo un toccato a terra, la Regola 21.17 prevede che il gioco riprenda con una mischia sulla linea dei 5 metri, il pallone sarà introdotto dalla squadra in attacco.

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martedì 5 novembre 2019

121419 GIOCATORE CHE FA UN TOCCATO A TERRA E CONTEMPORANEAMENTE TOCCA LA LINEA DI TOUCH

Quando un giocatore in attacco che sta tenendo il pallone fa un toccato a terra in area di meta e, contemporaneamente, tocca la linea di touche di meta o la linea di pallone morto (o qualsiasi punto oltre tali linee), viene accordato un calcio di rinvio dai 22 metri alla squadra in difesa.
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101799 DIFENSORE IN AREA DI META

DIFENSORE IN AREA DI META
13. Se qualsiasi parte del corpo di un giocatore in difesa è in area di meta, il giocatore è considerato in area di meta, a patto che non sia anche in touche o su od oltre la linea di pallone morto.

14. Se un giocatore, che è in area di meta, afferra o raccoglie un pallone che è ancora nel campo di gioco, quel giocatore ha portato il pallone in area di meta.

15. Se un giocatore che è su od oltre la linea di pallone morto o che è in touche di meta, afferra o raccoglie un pallone che è dentro l’area di meta, quel giocatore ha reso il pallone morto.
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936093 PALLONE CALCIATO IN TOUCHE DI META OD OLTRE LA LINEA DI PALLONE MORTO

12. Se una squadra calcia il pallone attraverso l’area di meta avversaria, dal campo di gioco, in touche di meta o su od oltre la linea di pallone morto, la squadra in difesa può scegliere :
a. Un calcio di rinvio in qualsiasi punto su o dietro la linea dei 22 metri; o

b. Una mischia nel punto in cui è stato calciato il pallone.

Eccezione : un tentativo di porta o di drop non riuscito. In questi casi la squadra in difesa fa ripartire il gioco con un calcio di rinvio dai 22 metri.
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venerdì 21 settembre 2018

046776 DIFENSORE IN AREA DI META CHE FA UN ANNULLATO

Durante una partita under 18. Un giocatore della squadra rossa, il 15 rosso, che è nella propria area di meta, raccoglie il pallone che sta rotolando nel campo di gioco. Dopo aver raccolto il pallone, il 15 rosso fa un annullato. Come riprende il gioco?

  • a) Il gioco riprende con un calcio di rinvio a favore della squadra rossa.
  • b) *Il gioco riprende con una mischia a 5 metri dalla linea di meta con introduzione della squadra avversaria.
  • c) Il gioco riprende con una mischia a 5 metri dalla linea di meta con introduzione della squadra rossa.



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Se qualsiasi parte del corpo di un giocatore in difesa è in area di meta, il giocatore è considerato in area di meta, a patto che non sia anche in touche o su od oltre la linea di pallone morto. Se un giocatore, che è in area di meta, afferra o raccoglie un pallone che è ancora nel campo di gioco, quel giocatore ha portato il pallone in area di meta. Se un giocatore che è su od oltre la linea di pallone morto o che è in touche di meta, afferra o raccoglie un pallone che è dentro l’area di meta, quel giocatore ha reso il pallone morto. 

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DOVE VIENE ASSEGNATA LA MISCHIA
(1) Il pallone è portato in area di meta dalla squadra in difesa ed è reso pallone morto. (2) Nella zona della mischia, nel punto più vicino al punto in cui il pallone è stato reso pallone morto. (3) La squadra in attacco. 



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AREA DI META. Effettuare un toccato a terra con il pallone.    Toccato a terra  1. Un toccato a terra con il pallone può essere realizzato in area di meta:   a. Tenendo il pallone e toccando il terreno con il pallone; o     b. Schiacciando il pallone sul terreno con una mano o con le mani, con un braccio o con le braccia, o con la parte anteriore del corpo del giocatore, dalla vita al collo.     2. Raccogliere un pallone da terra non significa realizzare un toccato a terra. Un giocatore può raccogliere da terra il pallone in area di meta ed effettuare un toccato a terra in un altro punto dell’area di meta.     3. Un giocatore in attacco che realizza un toccato a terra con il pallone in area di meta, segna una meta.    4. Quando un giocatore in attacco che sta tenendo il pallone fa un toccato a terra in area di meta e, contemporaneamente, tocca la linea di touche di meta o la linea di pallone morto (o qualsiasi punto oltre tali linee), viene accordato un calcio di rinvio dai 22 metri alla squadra in difesa.   5. Quando il portatore di pallone fa un toccato a terra con il pallone in area di meta e, contemporaneamente, tocca la linea di touche (o il terreno oltre tale linea), il pallone è in touche nel campo di gioco e viene accordata una rimessa laterale alla squadra avversaria.     6. Un giocatore in difesa che fa un toccato a terra in area di meta, ha effettuato un annullato.    7. Se la continuità dello slancio di un giocatore placcato lo porta nella propria area di meta, il giocatore può effettuare un annullato.  8. Un giocatore placcato vicino alla propria linea di meta può allungare il braccio ed effettuare un toccato a terra con il pallone in area di meta per fare un annullato, purché lo faccia immediatamente. Sanzione: Punizione. 9. Se un giocatore in difesa appoggia il pallone a terra contro un palo della porta o contro l’imbottitura che lo riveste, il risultato è un annullato.  10. Se un giocatore è in touche o in touche di meta, può fare un annullato o segnare una meta effettuando un toccato a terra con il pallone in area di meta, a condizione che non stia portando il pallone.   11. Se un giocatore placcato sta allungando le braccia per effettuare un toccato a terra con il pallone, per segnare una meta o fare un annullato, i giocatori possono strappare il pallone dal possesso del giocatore ma non devono calciare o tentare di calciare il pallone. Sanzione: Punizione.    Pallone calciato in touche di meta od oltre la linea di pallone morto  12. Se una squadra calcia il pallone attraverso l’area di meta avversaria, dal campo di gioco, in touche di meta o su od oltre la linea di pallone morto, la squadra in difesa può scegliere:   a. Un calcio di rinvio in qualsiasi punto su o dietro la linea dei 22 metri; o     b. Una mischia nel punto in cui è stato calciato il pallone.     Eccezione: un tentativo di porta o di drop non riuscito. In questi casi la squadra in difesa fa ripartire il gioco con un calcio di rinvio dai 22 metri.   Difensore in area di meta  13. Se qualsiasi parte del corpo di un giocatore in difesa è in area di meta, il giocatore è considerato in area di meta, a patto che non sia anche in touche o su od oltre la linea di pallone morto.  14. Se un giocatore, che è in area di meta, afferra o raccoglie un pallone che è ancora nel campo di gioco, quel giocatore ha portato il pallone in area di meta.  15. Se un giocatore che è su od oltre la linea di pallone morto o che è in touche di meta, afferra o raccoglie un pallone che è dentro l’area di meta, quel giocatore ha reso il pallone morto.   Paletto della bandierina   16. Se il pallone o il portatore di pallone tocca una bandierina d’angolo o il paletto di una bandierina d’angolo, senza essere altrimenti in touche o in touche di meta, il gioco continua a meno che il pallone non venga messo a terra contro il paletto.      Pallone tenuto sollevato in area di meta   17. Quando un giocatore che porta il pallone è tenuto sollevato in area di meta, in modo che non riesca ad appoggiare il pallone a terra o a giocarlo, il pallone diventa morto. Il gioco riprende con una mischia sui cinque metri, in linea con il punto in cui il giocatore è stato tenuto sollevato. La squadra in attacco ha diritto all’introduzione.     Dubbio su chi ha realizzato un toccato a terra  18. Se c’è un dubbio su quale squadra abbia effettuato per prima un toccato a terra con il pallone in area di meta, il gioco riprende con una mischia sui cinque metri, in linea con il punto in cui è stato effettuato il toccato a terra. La squadra in attacco ha diritto all’introduzione. 

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MISCHIA  
Principio.   Lo scopo di una mischia è di far ripartire il gioco con una lotta per il possesso del pallone dopo un’infrazione minore o un’interruzione. 1. Quando il gioco riprende con una mischia, e chi introduce il pallone, è determinato nel modo seguente:  (1 evento; 2 dove si gioca; 3  chi introduce) ----(1 ) In-avanti o passaggio in avanti, tranne in una rimessa laterale. (2) Nella zona della mischia, sul punto più vicino al luogo dell’infrazione. (3) La squadra che non ha commesso l’infrazione. ---- (1)  In-avanti o passaggio in avanti in una rimessa laterale; lancio non eseguito correttamente in una rimessa laterale; rimessa in gioco rapida non eseguita correttamente. (2) 15 metri, verso l’interno del campo, dal punto della rimessa in gioco. (3) La squadra che non ha commesso l’infrazione.  ---(1) Fuorigioco nel gioco aperto (opzione della mischia). (2) Nella zona della mischia, nel punto più vicino al punto in cui la squadra che ha commesso l’infrazione ha giocato il pallone l’ultima volta. (3) La squadra che non ha commesso l’infrazione.  --- (1) Calcio di punizione o calcio libero (opzione della mischia). (2) Nella zona della mischia, nel punto più vicino al luogo in cui si è verificata l’infrazione. (3) La squadra che non ha commesso l’infrazione. --- (1) Il pallone è portato in area di meta dalla squadra in difesa ed è reso pallone morto. (2) Nella zona della mischia, nel punto più vicino al punto in cui il pallone è stato reso pallone morto. (3) La squadra in attacco.  ---- (1) Un placcaggio o ruck ingiocabile. (2) Nella zona della mischia, sul punto più vicino al luogo in cui si è verificato il placcaggio o la ruck. (3)  La squadra che stava avanzando per ultima.  Se nessuna squadra stava avanzando, la squadra in attacco. --- (1) Una maul che non si conclude correttamente. (2) Nella zona della mischia, nel punto più vicino al punto in cui si è conclusa la maul. (3) La squadra che non era in possesso del pallone all’inizio della maul. Se l’arbitro non è in grado di stabilire quale squadra aveva il possesso, la squadra che stava avanzando prima che si interrompesse la maul. Se nessuna squadra stava avanzando, la squadra in attacco.  ---- (1) Una maul ingiocabile dopo un calcio nel gioco aperto. (2) Nella zona della mischia, nel punto più vicino alla zona della maul. (3) La squadra in possesso del pallone all’inizio della maul.  --- (1) Un calcio d’invio o calcio di ripresa del gioco non eseguito correttamente (opzione della mischia). (2) Sul punto centrale della linea di metà campo o della linea dei 22 metri, se il calcio di ripresa del gioco era un calcio di rinvio dai 22 metri. (3) La squadra che non ha calciato.  --- (1) Comando “use it” non rispettato in una mischia, ruck o maul. (2) Nella zona della mischia, sul punto più vicino al luogo in cui si è verificata la mischia, ruck o maul. (3) La squadra non in possesso del pallone.  ---- (1) Il pallone o portatore di pallone tocca l’arbitro e una squadra ottiene un vantaggio. (2) Nella zona della mischia, nel punto più vicino al luogo in cui si è verificato l’incidente. (3) La squadra che ha giocato il pallone per ultima.  ---- (1) Interruzione per infortunio. (2) Nella zona della mischia, nel punto in cui il pallone è stato giocato l’ultima volta. (3) La squadra in possesso del pallone per ultima.  ---- (1) Reset della mischia – nessuna infrazione. (2) Il punto in cui si è svolta la mischia in origine. (3) La squadra a cui è stata accordata la mischia in origine.  ---- (1) Tentativo di porta da calcio di punizione non eseguito entro il tempo limite. (2) Nella zona della mischia, nel punto più vicino al luogo in cui è stato assegnato il calcio di punizione. (3) La squadra che non ha commesso l’infrazione.  ---- (1) Un giocatore non è in grado di eseguire un calcio libero dopo un mark entro un minuto. (2) Nella zona della mischia, nel punto più vicino al punto in cui è stato accordato il calcio libero. (3) La squadra del giocatore a cui è stato assegnato il calcio libero.  ---(1) L’arbitro assegna una mischia per qualsiasi altra ragione non prevista dal regolamento. (2)  Nella zona della mischia sul punto più vicino al luogo dell’interruzione. (3)  La squadra che stava avanzando per ultima o, se non stava avanzando nessuna squadra, la squadra in attacco.---   Formazione di una mischia   2. Una mischia si forma nella zona della mischia, su un punto indicato dall’arbitro.  3. L’arbitro segna il punto per creare la linea mediana della mischia, che è parallela alle linee di meta.  4. Le squadre devono essere pronte a formare la mischia entro 30 secondi dal momento in cui l’arbitro ha segnato il punto. Sanzione: Calcio libero.  5. Quando entrambe le squadre hanno 15 giocatori, otto giocatori per ciascuna squadra devono legarsi in mischia. Ogni squadra deve avere due piloni e un tallonatore nella prima linea e due seconde linee nella seconda linea. Tre giocatori di terza linea per ciascuna squadra completano la mischia. Sanzione: Punizione.   6. Quando una squadra, per qualsiasi ragione, si trova con meno di 15 giocatori, il numero di giocatori per ciascuna squadra in mischia può essere similmente ridotto. Quando una squadra applica la riduzione dei giocatori concessa, non è richiesto all’altra squadra di adeguarsi applicando una riduzione simile. Tuttavia, una squadra non deve avere meno di cinque giocatori in una mischia.  7. I giocatori in mischia devono legarsi nel modo seguente:  a. I piloni si legano al tallonatore.  b. Il tallonatore si lega con entrambe le braccia. Questo può avvenire sopra o sotto le braccia dei piloni.  c. Le seconde linee si legano ai piloni immediatamente davanti a loro e tra di loro.  d. Tutti gli altri giocatori in mischia si legano al corpo di una seconda linea con almeno un braccio.   Sanzione: Punizione. 8. I due gruppi sono posizionati uno di fronte all’altro, su ciascun lato della linea mediana e parallelamente ad essa.  9. Le due prime linee devono stare ad una distanza tra loro non superiore ad un braccio, con i tallonatori in corrispondenza del segno.   Ingaggio   10. Quando le due squadre sono allineate, stabili e stazionarie, l’arbitro chiama “bassi”.    a. A quel punto le prime linee devono flettersi in posizione raccolta, se non lo hanno già fatto. Le loro teste e spalle non devono essere più basse del bacino e questa posizione deve essere mantenuta per tutta la durata della mischia.  b. Le prime linee devono flettersi, orecchio contro orecchio, con la testa sulla sinistra del loro avversario immediato, in modo che nessun giocatore si trovi con la fronte alzata contro la fronte di un avversario.   Sanzione: Calcio libero.  11. Quando le due squadre sono allineate, stabili e stazionarie, l’arbitro chiama “legati”.    a. Ciascun pilone sinistro si lega posizionando il braccio sinistro all’interno del braccio destro del pilone destro avversario.  b. Ciascun pilone destro si lega posizionando il braccio destro all’esterno della parte superiore del braccio sinistro del pilone sinistro avversario.  c. Ciascun pilone si lega afferrando la maglia del proprio avversario sulla schiena o sul fianco.  d. Tutti i giocatori devono rimanere legati per tutta la durata della mischia.   Sanzione: Punizione.  12. Quando entrambe le squadre sono allineate, stabili e stazionarie, l’arbitro chiama “via”.    a. Solo a quel punto le squadre possono passare all’ingaggio, completando la formazione della mischia e creando un tunnel nel quale verrà lanciato il pallone.  b. Tutti i giocatori devono essere in posizione e pronti a spingere in avanti.  c. Ciascun giocatore di prima linea deve avere entrambi i piedi a terra, con il peso ben scaricato su almeno un piede.  d. I piedi di ciascun tallonatore devono essere allineati, o dietro, il piede più avanzato dei piloni della sua squadra.   Sanzione: Calcio libero.  Introduzione  13. Il mediano di mischia sceglie da quale lato della mischia introdurre il pallone.  14. Il mediano di mischia deve tenere il pallone, con entrambe le mani, con l’asse maggiore parallelo al terreno ed alla linea di touch, sopra la linea mediana tra le prime linee ed a mezza altezza tra le sue ginocchia e le caviglie.
Sanzione: Calcio Libero   15. Quando entrambe le squadre sono allineate, stabili e stazionarie, il mediano di mischia introduce il pallone:  a. Dal lato scelto.  b. Da fuori dal tunnel.  c. Senza ritardo.  d. Con un singolo movimento in avanti.  e. Rapidamente.  f. Diritto. Il mediano di mischia può allineare la spalla lungo la linea mediana della mischia, posizionandosi in tal modo con una spalla più vicina al proprio lato della mischia.  g. In modo che tocchi prima il terreno nel tunnel.   Sanzione: Calcio libero.   Durante una mischia  16. La mischia inizia quando il pallone lascia le mani del mediano di mischia.   17. Le squadre possono spingere solo quando è iniziata la mischia. Sanzione: Calcio libero.   18. Il possesso può essere ottenuto spingendo la squadra avversaria all’indietro e lontano dal pallone.   19. I giocatori possono spingere purché spingano in modo dritto e parallelamente al terreno. Sanzione: Punizione.   20. I giocatori di prima linea possono ottenere il possesso tentando di conquistare il pallone con i piedi, ma solo una volta che il pallone ha toccato il terreno nel tunnel. Sanzione: Calcio libero. 21. Un giocatore di prima linea che sta tentando di ottenere il possesso del pallone può farlo usando un piede, ma non entrambi i piedi contemporaneamente. Sanzione: Punizione. 22. Il tallonatore della squadra che ha introdotto il pallone deve tentare di conquistare il pallone con i piedi. Sanzione: Calcio libero. 23. Un giocatore di prima linea non deve calciare volontariamente il pallone fuori dal tunnel nella direzione da cui è stato introdotto. Sanzione: Calcio libero.  24. Qualsiasi giocatore in mischia può giocare il pallone ma solo con i piedi o con la parte inferiore delle gambe e non deve sollevare il pallone. Sanzione: Punizione.    25. Se una mischia crolla, o se un giocatore nella mischia è sollevato o “stappato” fuori dalla mischia, l’arbitro deve fischiare immediatamente per far sì che i giocatori smettano di spingere.     26. Quando la mischia è stazionaria e il pallone è disponibile in fondo alla mischia da 3-5 secondi, l’arbitro chiama “use it”. La squadra deve quindi giocare immediatamente il pallone fuori dalla mischia. Sanzione: Mischia.    Fuorigioco nella mischia   27. I giocatori devono rimanere in posizione di in-gioco per tutta la durata della mischia.    28. Prima che inizi il gioco in mischia, il mediano di mischia della squadra che non introduce il pallone deve posizionarsi:  a. Sul lato della propria squadra della linea mediana, accanto al mediano di mischia avversario; o  b. Almeno cinque metri dietro l’ultimo piede dell’ultimo giocatore della sua squadra in mischia e deve rimanervi sino alla conclusione della mischia.   29. Quando inizia il gioco in mischia, il mediano di mischia della squadra che ha il possesso del pallone deve avere almeno un piede allineato con, o dietro il pallone.    30. Quando inizia il gioco in mischia, il mediano di mischia della squadra che non ha il possesso del pallone:  a. Deve posizionarsi con entrambi i piedi dietro il pallone e vicino alla mischia o  b. Deve ritirarsi definitivamente dietro un punto, sulla linea di fuorigioco, all’altezza del piede più arretrato della propria squadra, o  c. Deve ritirarsi definitivamente almeno cinque metri dietro il piede più arretrato.   31. Tutti i giocatori non partecipanti alla mischia devono rimanere almeno cinque metri dietro il piede in posizione più arretrata della propria squadra.    32. Quando il piede più arretrato di una squadra è in area di meta o entro cinque metri dalla linea di meta della stessa squadra, la linea di fuorigioco per i giocatori non partecipanti di quella squadra, è la linea di meta.   Sanzione: Punizione. 33. Appena la mischia si conclude, le linee di fuorigioco non sono più valide.     Reset di una mischia  34. Quando non vengono commesse infrazioni, l’arbitro interromperà il gioco e ordinerà di riformare la mischia se:   a. Il mediano di mischia introduce il pallone e questo esce da una delle due estremità del tunnel.     b. La mischia crolla o si disfa prima che possa diversamente terminare.     c. La mischia è fatta ruotare di oltre 90 gradi, in modo che la linea mediana oltrepassi una posizione parallela alla linea di touche.    d. Nessuna squadra vince il possesso.  e. Il pallone è calciato involontariamente fuori dal tunnel. Eccezione: se il pallone è ripetutamente calciato fuori, l’arbitro deve trattare tale azione come volontaria. Sanzione: Punizione. 35. Quando una mischia è riformata, il pallone è introdotto dalla squadra che lo aveva introdotto precedentemente.   Conclusione di una mischia  36. La mischia si conclude:  a. Quando il pallone esce dalla mischia, in qualsiasi direzione ad eccezione del tunnel.  b. Quando il pallone raggiunge i piedi del giocatore più arretrato ed è raccolto da quel giocatore o è giocato dal mediano di mischia di quella squadra.  c. Quando il numero otto raccoglie il pallone dai piedi di un giocatore di seconda linea.  d. Quando l’arbitro fischia per segnalare un’infrazione.  e. Quando il pallone in una mischia è su od oltre la linea di meta.   Gioco pericoloso e azioni non consentite in mischia  37. Il gioco pericoloso in una mischia comprende:  a. Una prima linea che carica, scagliandosi contro l’avversario.  b. Tirare un avversario.   c. Sollevare volontariamente un avversario dai suoi piedi o forzarlo verso l’alto, “stappandolo” fuori dalla mischia.     d. Far crollare volontariamente una mischia.     e. Cadere o inginocchiarsi intenzionalmente.     Sanzione: Punizione. 38. Altre pratiche non consentite in mischia comprendono:  a. Cadere su od oltre il pallone immediatamente dopo che questo è uscito dalla mischia.  b. Il mediano di mischia che calcia il pallone mentre quest’ultimo è nella mischia.  c. Un giocatore che non è di prima linea tiene o spinge un avversario.   Sanzione: Punizione. d. Far rientrare il pallone nella mischia dopo che è uscito.  e. Giocatori che non sono di prima linea giocano il pallone nel tunnel.  f. Mediano di mischia che tenta di indurre un avversario a credere che il pallone sia uscito dalla mischia quando questo non è avvenuto.   Sanzione: Calcio libero.  Variazioni alla regola della mischia  39. Una federazione può applicare le variazioni under 19 alla regola sulla mischia a determinati livelli del gioco, all’interno della propria giurisdizione.    

https://www.youtube.com/channel/UCb4fcRm70n8YNAzR_XF-AEw

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giovedì 30 agosto 2018

076248 GIOCATORE CHE FA IN AVANTI IN AREA DI META E IMPEDISCE UNA META

Durante una partita under 18,  un giocatore della squadra a in difesa, 12A,  portatore del pallone entra in area di di meta. Il giocatore, pressato da un avversario, cade e manda il pallone in avanti.  Un avversario 8B cerca di afferrare il pallone per fare meta. Un compagno del giocatore in difesa 13A davanti a12A prende il pallone impedendo ad 8B di fare la meta. cosa deve fare l’arbitro?

  • a)concede una mischia a 5 metri in favore della squadra B per in avanti della squadra A;
  • b)concede un calcio di punizione a favore della squadra B per punire il fuori gioco di 12A;
  • c)*concede una meta di punizione a favore della squadra B.


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FUORIGIOCO E IN-GIOCO NEL GIOCO APERTO
1. Un giocatore è in posizione di fuorigioco, nel gioco aperto, se si trova davanti ad un compagno di squadra che è portatore di pallone o che ha giocato il pallone per ultimo.

Un giocatore in fuorigioco non deve interferire con il gioco. Ciò comprende:
a. Giocare il pallone.
b. Placcare il portatore di pallone.
c. Impedire alla squadra avversaria di giocare come desidera.

2. Un giocatore può essere in fuorigioco in qualsiasi punto dell’area di gioco.

3. Un giocatore che riceve un passaggio in avanti involontario, non è in fuorigioco.


sabato 2 giugno 2018

967352 CASISTICA

4) Un rimpiazzo temporaneo è espulso definitivamente per antigioco. Quando può rientrare in campo il giocatore rimpiazzato uscito per farsi medicare? 
a) mai in quanto il rimpiazzo per infortunio è considerato definitivo e la sua squadra continuerà a giocare in 14 uomini, 
b) sempre in quanto il regolamento consente il rientro senza limiti, 
c) *il giocatore rimpiazzato può rientrare solo al posto di un compagno che esce per infortunio o per scelta tecnica, ma la sua squadra continuerà a giocare in 14 uomini. 



5) In una rimessa laterale rapida, il pallone che è andato in touch è stato sostituito con un altro pallone, l'assistente arbitrale manterrà alzata la bandierina? 
a) *si, 
b) no. 



6) L'arbitro dovrà far disputare l'incontro allorché l'accompagnatore di una delle due squadre non gli presenti l'elenco giocatori nei 30 minuti successivi all'ora fissata per l'inizio della gara? 
a) si, il tempo di attesa è di 40 minuti, 
b) non è necessario, basta che l'elenco sia consegnato al termine della partita, 
c)* no.




7) Nel corso di un incontro del Campionato Nazionale di serie "B", a seguito di una serie di infortuni a giocatori di prima linea, si devono giocare mischie senza contesa. La squadra che ha determinato la necessità di giocare mischie senza contesa, quanti uomini schiererà in area di gioco? 
a) *15 giocatori, sarà comunque concessa la possibilità di effettuare il rimpiazzo del giocatore di prima linea infortunato, 
b) 14 giocatori, non sarà concessa la possibilità di effettuare il rimpiazzo. 



8) Una squadra si presenta con 14 giocatori. L'accompagnatore chiede di iniziare la gara con mischie senza contesa non avendo giocatori allenati per giocare in prima linea. Come si comporterà l'arbitro? 
a) inizia la gara e fa giocare mischie senza contesa, 
b) *effettua i controlli e non fa svolgere l'incontro, 
c) chiede alla squadra avversaria se accetta ed in caso affermativo inizia la gara. 



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10) Come viene punito il giocatore opposto al lanciatore che non rispetta le distanze prescritte? 
a) CP sul punto dell'infrazione, 
b) CP ai 15 m., 
c) *CL ai 15m. 



11) Nella categoria seniores una mischia ruota oltre i 90° e nessuna delle 2 squadre ha guadagnato il pallone. Come riprende il gioco? 
a) Il gioco prosegue, 
b) *la mischia viene ripetuta con palla alla squadra che l'aveva introdotta in precedenza, 
c) la mischia viene ripetuta con palla alla squadra che non l'aveva introdotta in precedenza. 



12) Se vengono ordinate delle mischie senza contesa, in un incontro del Campionato Nazionale d'Eccellenza, di serie A e di serie B, quanti saranno i giocatori impiegati nella mischia senza contesa? 
a) *8 giocatori per entrambe le squadre, 
b) 7 giocatori per entrambe le squadre (formazione 3-4), c) 7 giocatori per la squadra che ha determinato la necessità di giocare mischie senza contesa (formazione 3-4), 8 giocatori per l'altra squadra (formazione 3-4-1).





13) Mischia al di fuori dei 22m. Il pallone viene vinto dalla squadra in difesa e tallonato all'interno dell'area dei 22m. Un difensore lo raccoglie calciandolo direttamente in touch. Come riprenderà il gioco? 
a) *Rimessa laterale all'altezza del punto dal quale è stato calciato il pallone, 
b) Rimessa laterale sul punto di uscita del pallone in touch, 
c) Rimessa laterale sulla linea dei 22m.




14) Il pallone supera la linea di touch a seguito di un passaggio in-avanti. Come riprende il gioco? 
a) Mischia sul punto dell'in-avanti, 
b) Alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale in linea con il punto dove il pallone è stato toccato dal giocatore, qualora esca direttamente in touch, oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in avanti, 
c) *Alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale sul punto in cui il pallone ha superato la linea di touch, oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in-avanti.




15) Il pallone, calciato dalla squadra in attacco, raggiunge l'area di meta della squadra avversaria, qui si ferma in prossimità delle linea di touch di meta. Un difensore con un piede oltre la linea di touch di meta effettua un toccato a terra (annullato). Come riprenderà il gioco? 
a) mischia ordinata a 5 mt. dalla linea di meta ed a 5 mt. dalla linea di touch, diritto d'introduzione alla squadra in attacco, 
b) *calcio di rinvio, 
c) a scelta della squadra in difesa, effettuare il calcio di rinvio o giocare una mischia ordinata da dove il pallone è stato calciato, con il diritto all'introduzione. 



16) Il mediano di mischia della squadra che non introduce, dopo l'introduzione, si schiera appena dietro i piedi dell'ultimo uomo in mischia della sua squadra e si allarga da un lato, o dall'altro, rimanendo sempre dietro i piedi del n° 8. È regolare la sua azione? 
a) no deve andare a 5 metri. CP contro di lui, 
b) no deve andare a 5 metri. CL contro di lui, 
c) *si.



17) Nel caso in cui una mischia venga resettata l'arbitro può fischiare la fine dell'incontro? 
a) si, se il tempo è terminato, 
b)* no, se la mischia viene resettata si deve considerare non completata la mischia precedentemente concessa.





18) Un pallone va direttamente in touch dopo un in-avanti della squadra A. Un avversario effettua una rimessa rapida. Come si comporta l'arbitro? 
a) *lascia proseguire il gioco, 
b) non consente la rapida ed alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale sul punto in cui il pallone ha superato la linea di touch oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in-avanti. 
c) mischia sul punto dell'in-avanti. 



19) Un MARK può essere effettuato da un calcio di rinvio? 
a) *si, il mark può essere effettuato, 
b) no, il mark non può essere effettuato ed il gioco deve continuare.



20) Un difensore in area di meta lancia volontariamente il pallone in touch di meta, impedendo ad un avversario di segnare una meta, quale sarà la tua decisione? 
a) meta di punizione, 
b) CP a 5 metri dalla linea di meta e mai a meno di 15 metri dalla linea di touch, 
c) *meta di punizione con ammonizione ed espulsione temporanea del difensore. 



21) L'arbitro assegna un CP alla squadra A. Il capitano può chiedere una sostituzione tecnica per far entrare in campo un giocatore che batterà Il CP per i pali. 
a) no, il giocatore potrà entrare, a gioco fermo solo dopo che il calcio è stato battuto, 
b)* si, un giocatore può essere sostituito in qualsiasi momento, anche dopo l'assegnazione di un CP, con il consenso dell'arbitro, 
c) no, è consentita la sostituzione ma il nuovo giocatore non può battere il CP. 



22) La presenza sul Modello B (Elenco Giocatori) della F.I.R. dei portatori d'acqua (water carrier) è prevista? 
a) si, possono essere iscritti sul Modello B due tesserati F.I.R. come portatori d'acqua, 
b) *no, 
c) si, possono essere iscritti due tesserati F.I.R. solo per gli incontri del Campionato Nazionale di Eccellenza. 



23) Un giocatore prende il pallone direttamente da un calcio di un avversario ed è fermato immediatamente; si crea un maul che diventa in giocabile, quale soluzione scegli? 
a) lascio proseguire il gioco, 
b) *assegno una mischia, la squadra del giocatore che ha preso il pallone al volo avrà diritto all'introduzione, 
c) assegno una mischia, la squadra che non era in possesso del pallone, quando il maul è iniziato, introdurrà il pallone.




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25) Nella categoria juniores un giocatore mantiene intenzionalmente il pallone nella mischia una volta che la sua squadra lo ha tallonato e ne ha il controllo alla base della mischia. Quale decisione prenderà l'arbitro? 
a) lascia proseguire il gioco, 
b) *ciò non è consentito nella categoria juniores, CL, 
c) ciò non è permesso in questa serie, CP. 



26) 15B tenta di prendere al volo un pallone proveniente da un calcio avversario, ma commette un in- avanti. 14A, in fuori-gioco ad 8 m, che era rimasto fermo per non interferire nell'azione raccoglie il pallone ed attacca. Come si comporta l'arbitro? 
a) *CP contro 14A per fuori-gioco, 
b) mischia a favore della squadra B, 
c) lascia proseguire il gioco. 



27) Un giocatore dell'allineamento della squadra A in una rimessa laterale usa l'avversario per saltare. Considerando che l'arbitro sanziona l'infrazione, come riprenderà il gioco? 
a) CL sulla linea dei 15-metri a favore della squadra B. La squadra B può scegliere, in alternativa, di giocare una rimessa laterale e la squadra B effettuerà il lancio. Questa possibilità s'aggiunge alla scelta dell'opzione della mischia, 
b) *CP sulla linea dei 15-metri a favore della squadra B. La squadra B può scegliere, in alternativa, di giocare una rimessa laterale e la squadra B effettuerà il lancio. Questa possibilità s'aggiunge alla scelta dell'opzione della mischia. 



28) Un giocatore in attacco calcia il pallone dalla linea dei 10m avversaria. Un difensore contra il pallone che esce direttamente in touch a metà campo. Come riprenderà il gioco? 
a) *rimessa laterale dove il pallone è stato contrato, 
b) rimessa laterale dove il pallone è uscito. 



29) A seguito della concessione di un calcio di punizione calciato per i pali, che non ha avuto successo, un MARK può essere effettuato? 
a) no, il gioco continua, 
b) no, il gioco viene fermato e sarà concessa una mischia ordinata sul punto della chiamata del mark, introduzione alla squadra in attacco, 
c)* si, il mark può essere effettuato.




30) L'ottavo giocatore nominato come giocatore di riserva per i rimpiazzi e/o sostituzioni, è previsto in tutti i Campionati? 
a) si, in tutti i Campionati, 
b) solo per le società partecipanti al Campionato di Eccellenza, 
c) *solo per le società partecipanti al Campionato di Eccellenza e di Serie A.



31) Se un giocatore che ha uno o entrambi i piedi su o dietro la propria linea di meta raccoglie il pallone, fermo in campo di gioco dopo un calcio di un avversario, e fa poi un annullato, come riprenderà il gioco? 
a) *mischia a 5 metri introduzione alla squadra avversaria, 
b) mischia a 5 metri introduzione alla squadra in difesa, 
c) CR sulla linea dei 22-metri. 



32) Un giocatore in attacco, con la spalla, abbatte il paletto della bandierina dell'angolo e successivamente fa un toccato a terra nell'area di meta avversaria. Come si comporterà l'arbitro? 
a) *assegnerà la meta, 
b) touch di meta. Mischia ai 5m a favore della squadra in difesa, 
c) touch di meta. Calcio di rinvio ai 22m.



33) Un giocatore A portatore del pallone viene bloccato da 3 avversari. Un compagno di A arriva in sostegno legandosi su un avversario oltre il pallone. Come si comporta l'arbitro? 
a) punisce con CP il giocatore in sostegno per fuori-gioco, 
b) *lascia proseguire il gioco, 
c) mischia a favore della squadra A.



34) L'arbitro assegna un CL fuori dell'area dei 22 metri a favore della squadra in difesa. Il calciatore si ritira all'interno dell'area dei 22 metri e calcia il pallone direttamente in touch. Come riprenderà il gioco? 
a) *rimessa laterale sul punto da dove il pallone è stato calciato, 
b) rimessa laterale dove il pallone è uscito. 



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36) Al 30' del 2° tempo su richiesta di un capitano l'arbitro accerta che gli avversari hanno giocato fino a quel momento in 16 uomini. Quali sono i provvedimenti da adottare? 
a) l'arbitro sospende l'incontro, 
b) *l'arbitro ordina di ridurre i giocatori al numero regolamentare e fa riprendere la gara con un CP contro la squadra responsabile, lasciando inalterato il risultato, 
c) l'arbitro ordina di ridurre i giocatori al numero regolamentare e fa riprendere la gara con una mischia ordinata, introduzione per la squadra non responsabile, lasciando inalterato il risultato. 



37) E' consentito al mediano di mischia, della squadra che non vince il pallone, di ritirarsi oltre la linea di fuorigioco dei 5m e poi ritornare nella posizione di partenza? 
a) *no, CP sul punto dell'infrazione, 
b) può ritornare solo se il pallone si trova ancora tra i piedi dell'ultimo uomo, 
c) no, CL sul punto dell'infrazione.



38) E' consentito nell'allineamento, durante una rimessa laterale, il pre­gripping? 
a) no, CL ai 15m, 
b) *si, 
c) no, CP ai 15m. 



39) Un giocatore in campo di gioco manda volontariamente con le mani il pallone in touch. Come si riprende il gioco? 
a)* CP a non meno di 15 metri dalla linea di touch in linea col punto in cui è avvenuta l'infrazione, con eventuale ammonizione ed espulsione temporanea del responsabile, 
b) CP sul punto in cui è avvenuta l'infrazione, 
c) CP a non meno di 15 metri dalla linea di touch in linea col punto in cui è avvenuta l'infrazione. 



40) Dove deve posizionarsi il giocatore opposto al lanciatore alla formazione dell'allineamento? 
a) a 2 metri dall'allineamento, 
b) *a 2 metri dalla linea dei 5-metri e a 2 metri dall'allineamento, 
c) non ci sono prescrizioni.



41) Durante lo svolgimento di una mischia, un giocatore di prima linea impedisce che il pallone tocchi terra nel punto previsto, come riprenderà il gioco? 
a) con una nuova mischia, introdurrà la squadra che aveva precedentemente introdotto, 
b)* con un CL a favore della squadra non responsabile dell'infrazione, 
c) con un CP contro il responsabile dell'infrazione.




42) Il giocatore 15A tenta una porta da CP. Il pallone colpisce un palo della porta ed esce direttamente in touch. Come riprende il gioco? 
a) rimessa laterale sul punto di uscita con pallone lanciato dalla squadra A, 
b) mischia a 5 m dal punto di uscita del pallone in touch, introduzione squadra B, 
c) *rimessa laterale sul punto di uscita con pallone lanciato dalla squadra B.



43) Un giocatore nella categoria seniores è sostituito per motivi tecnici, a quali condizioni può rientrare in campo? 
a) *per rimpiazzare un qualsiasi giocatore con ferita aperta o sanguinante, o un giocatore di prima linea infortunato od espulso, 
b) solo se si tratta di un giocatore di prima linea con ferita aperta o sanguinante, od infortunato, od espulso, 
c) per qualsiasi tipo di infortunio.



44) Un giocatore causa il crollo di un maul afferrando un avversario per la maglia trascinandolo a terra. Il pallone diventa ingiocabile. Come si comporterà l'arbitro? 
a) il gioco continua, 
b) *CP contro il responsabile del crollo, 
c) mischia con l'introduzione assegnata alla squadra che non ha impostato il maul.



45) Il giocatore 8A viene rimpiazzato temporaneamente dal numero 21A, trascorsi cinque minuti di gioco il 21A s'infortuna riportando una ferita lacero contusa. Il giocatore 21A (rimpiazzo temporaneo del numero 8A) può essere a sua volta rimpiazzato temporaneamente dal 23A? 
a)* si, 
b) no.



46) Un calcio di rinvio viene battuto rapidamente e un compagno del calciatore partito davanti placca un avversario che impossessatosi del pallone sta attaccando. Cosa decide l'arbitro? 
a) fa ripetere il calcio, 
b) *mischia in favore della squadra in attacco al centro dei 22-metri. 
c) CP per fuori-gioco.




47) La squadra A calcia il pallone in touch e la rimessa in gioco è sulla linea dei 10metri della squadra B. I giocatori n. 6 e 7 della squadra A con i n. 5 e 6 della squadra B si schierano lungo la linea di rimessa in gioco. Il giocatore n. 11 della squadra B tenta una rimessa rapida sulla linea dei 22-metri. La rimessa rapida può essere effettuata? 
a) *no, la rimessa rapida non può essere concessa, 
b) si, la rimessa rapida può essere concessa.



48) La squadra B sta usufruendo di un vantaggio non ancora concretizzato. Il giocatore 3B commette un'azione di gioco pericoloso per impedire il placcaggio del portatore del pallone da parte di 12A che stava attuando un'indebita pressione. Che decisione deve prendere l'arbitro? 
a) *arresta il gioco ammonisce 3B e assegna un CP alla squadra A sul punto dell'infrazione, 
b) arresta il gioco ammonisce 3B e ritorna sul punto della prima infrazione in quanto il vantaggio non era stato ancora acquisito. Ripresa del gioco da parte della squadra B. 
c) arresta il gioco ammonisce 3B ed assegna una mischia a favore della squadra A.



49) Si forma un maul con il pallone in possesso della squadra B. Tutti i giocatori della squadra A lasciano volontariamente il maul e successivamente 2A si raggiunge alla parte posteriore del raggruppamento, quale decisione prenderà l'arbitro? 
a) l'arbitro lascia proseguire il gioco; il maul è terminato, 
b) *l'arbitro assegna un CP per fuori-gioco di 2A, 
c) l'arbitro assegna una mischia introduce la squadra B.



50) In una gara del campionato seniores il giocatore 12A, non di prima linea, subisce un infortunio muscolare, senza perdita di sangue, e deve lasciare il terreno di gioco. Non sono possibili rimpiazzi perché la squadra A ha già proceduto ad effettuare tutti i rimpiazzi/sostituzioni. In panchina si trovano i giocatori 8A e 3A precedentemente sostituiti per motivi tecnici. Quale decisione prenderà l'arbitro? 
a) l'arbitro sospende l'incontro perché la squadra A rimane con 14 giocatori in campo, 
b) il gioco prosegue e la squadra A giocherà in 14 fino al termine della partita, 
c)* l'arbitro concede alla squadra A la possibilità di rimpiazzare 12A con 8A o 3A per consentire alla squadra A di giocare in 15 giocatori.




51) L'arbitro può autorizzare i giocatori a rientrare negli spogliatoi nel caso di sospensione temporanea dell'incontro? 
a) no, 
b) si, ma la sospensione non deve superare i 10 minuti, 
c) *si, ma la sospensione non deve superare i 15 minuti.



52) In occasione di un calcio d'invio il pallone viene respinto dal vento oltre la linea di metà campo ed esce direttamente in rimessa laterale. Il calcio viene accettato dalla squadra avversaria. Come riprende il gioco? 
a) rimessa laterale sulla linea di metà campo, 
b) mischia a centro campo, 
c) *rimessa laterale sul punto di uscita.



53) La squadra Rossa ha vinto il possesso del pallone in una mischia, spingono la mischia fino al punto in cui l'ultimo piede della squadra Bianca è oltre la linea di meta ed il pallone si trova a meno di un metro dalla linea di meta. 11 e 12 bianco si spostano sulla linea di meta e rimangono sulla stessa. 8 rosso prende il pallone ed è placcato dall'11 Bianco in prossimità della linea di meta. Cosa faresti? 
a) * niente, il gioco continua,
b) concederei una meta di penalizzazione alla squadra Rossa, 
c) calcio di punizione sul punto della mischia per la squadra Rossa, 
d)  calcio di punizione a 5 metri dalla linea di meta, in linea con il punto del placcaggio, per la squadra Rossa.



54) A seguito di un calcio di rinvio il pallone non raggiunge la linea dei 22 metri. Quale delle seguenti opzioni, per riprendere il gioco, trovi corretta? 
a) accordo un calcio libero, 
b)* ripetizione del calcio di rinvio oppure mischia sulla linea dei 22 metri, 
c) mischia sulla linea dei 22 mteri.



55) In una rimessa laterale il ricevitore 9 A entra in uno spazio vuoto dell'allineamento prima del lancio e successivamente s'impossessa del pallone. Ritieni corretta la sua azione? 
a) si, se si tratta del ricevitore della squadra che lancia, 
b)* no, calcio libero contro 9 A, 
c) no, calcio di punizione contro 9 A.




56) Il portatore del pallone calcia il pallone nell'area di meta avversaria e poi si tuffa sul pallone fermo in area di meta. Durante la caduta, per schiacciare il pallone, tale giocatore simultaneamente (esattamente nello stesso momento) tocca con una gamba la linea di touch di meta. Cosa farà l'arbitro? 
a) concederà una mischia a 5 metri alla squadra in difesa,
b)* concederà la meta, 
c) concederà una mischia a 5 metri alla squadra in attacco,
d) concederà un calcio di rinvio.
  



57) Durante una mischia un pilone deliberatamente si slega. Cosa farà l'arbitro? 
a) calcio libero per gli avversari, 
b) *calcio di punizione per gli avversari, 
c) il gioco prosegue.



58) Un calcio di punizione viene battuto rapidamente con un pallone diverso da quello che era in gioco. Consideri regolare la ripresa del gioco? 
a) si, 
b) no, il calcio di punizione deve essere ripetuto, 
c)* no, viene ordinata una mischia sul punto del calcio di punizione.



59) In presenza di nebbia quali sono le condizioni che non consentono la disputa o la prosecuzione dell'incontro? 
a) da centro campo non sono visibili le due porte, 
b) *da una porta non è visibile l'altra, 
c) è sufficiente che dal centro del campo non sia visibile una delle due porte.



60) Quanto tempo accorda l'arbitro per il tentativo di trasformazione a seguito di una meta? 
a) 60 secondi dal momento in cui il calciatore ha indicato l'intenzione di calciare. Tale intenzione è indicata dall'arriva del supporto per calciare, dalla sabbia, o viene marcato il punto sul terreno, 
b) *90 secondi dalla realizzazione della meta, 
c) non è previsto un tempo massimo per l'effettuazione del tentativo di trasformazione.

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domenica 20 maggio 2018

989667 CASISTICA

1) Il pallone supera la linea di touch a seguito di un passaggio in-avanti. Come riprende il gioco? 
a) mischia sul punto dell'in-avanti, 
b) alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale in linea con il punto dove il pallone è stato toccato dal giocatore, qualora esca direttamente in touch, oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in avanti, 
c) *alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale sul punto in cui il pallone ha superato la linea di touch, oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in-avanti.

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2) Mischia al di fuori dei 22m. Il pallone viene vinto dalla squadra in difesa e tallonato all'interno dell'area dei 22m. Un difensore lo raccoglie calciandolo direttamente in touch. Come riprenderà il gioco? 
a) *rimessa laterale all'altezza del punto dal quale è stato calciato il pallone, 
b) rimessa laterale sul punto di uscita del pallone in touch, 
c) rimessa laterale sulla linea dei 22m.

NESSUN GUADAGNO TERRITORIALE. 
(2018) La squadra in difesa ha portato il pallone nei propri 22, non si è verificato nessun placcaggio, ruck o maul e nessun avversario ha toccato il pallone dentro i 22. 
Un giocatore calcia il pallone direttamente in touche. 
Dove si batte la touch: Il punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche o sulla linea di touche, in linea con il punto in cui è stato calciato il pallone, se questo è più vicino alla linea di meta del calciatore. 
Chi batte la touch: La squadra che non ha calciato. 


(2017) Squadra in difesa che porta il pallone nei propri 22 nel corso di una mischia o di una rimessa laterale. 
Quando una squadra in difesa introduce il pallone in una mischia o lo lancia nell’allineamento giocati fuori dei propri 22 ed il pallone viene poi portato/passato nei propri 22 senza toccare un giocatore avversario e quindi un giocatore della squadra in difesa lo calcia direttamente in touch prima che tocchi un giocatore avversario o che avvenga un placcaggio , un ruck o un maul , non ci sarà alcun guadagno territoriale. 


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3) Il pallone, calciato dalla squadra in attacco, raggiunge l'area di meta della squadra avversaria, qui si ferma in prossimità delle linea di touch di meta. Un difensore con un piede oltre la linea di touch di meta effettua un toccato a terra (annullato). Come riprenderà il gioco? 
a) mischia ordinata a 5 mt. dalla linea di meta ed a 5 mt. dalla linea di touch, diritto d'introduzione alla squadra in attacco, 
b) *calcio di rinvio, 
c) a scelta della squadra in difesa, effettuare il calcio di rinvio o giocare una mischia ordinata da dove il pallone è stato calciato, con il diritto all'introduzione.



4) Nel caso in cui una mischia venga resettata l'arbitro può fischiare la fine dell'incontro? 
a) si, se il tempo è terminato, 
b) *no, se la mischia viene resettata si deve considerare non completata la mischia precedentemente concessa.



5) In una rimessa laterale rapida, il giocatore che lancia il pallone mette una parte del piede nel campo di gioco, l'assistente arbitrale manterrà alzata la bandierina? 
a) *si, 
b) no.

 


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8) Come viene punito il giocatore opposto al lanciatore che non rispetta le distanze prescritte? 
a) CP sul punto dell'infrazione, 
b) CP ai 15 m., 
c) *CL ai 15m.



9) Nella categoria seniores una mischia ruota oltre i 90° e nessuna delle 2 squadre ha guadagnato il pallone. Come riprende il gioco? 
a) Il gioco prosegue, 
b) *la mischia viene ripetuta con palla alla squadra che l'aveva introdotta in precedenza, 
c) la mischia viene ripetuta con palla alla squadra che non l'aveva introdotta in precedenza. 



10) Se vengono ordinate delle mischie senza contesa, in un incontro del Campionato Nazionale d'Eccellenza, di serie A e di serie B, quanti saranno i giocatori impiegati nella mischia senza contesa? 
a) *8 giocatori per entrambe le squadre, 
b) 7 giocatori per entrambe le squadre (formazione 3-4), c) 7 giocatori per la squadra che ha determinato la necessità di giocare mischie senza contesa (formazione 3-4), 8 giocatori per l'altra squadra (formazione 3-4-1).






11) Nel corso di un incontro del Campionato Nazionale di serie "B", a seguito di una serie di infortuni a giocatori di prima linea, si devono giocare mischie senza contesa. La squadra che ha determinato la necessità di giocare mischie senza contesa, quanti uomini schiererà in area di gioco? 
a) *15 giocatori, sarà comunque concessa la possibilità di effettuare il rimpiazzo del giocatore di prima linea infortunato, 
b) 14 giocatori, non sarà concessa la possibilità di effettuare il rimpiazzo.



12) Un MARK può essere effettuato da un calcio di rinvio? 
a) *si, il mark può essere effettuato, 
b) no, il mark non può essere effettuato ed il gioco deve continuare.



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13) Un difensore in area di meta lancia volontariamente il pallone in touch di meta, impedendo ad un avversario di segnare una meta, quale sarà la tua decisione? 
a) meta di punizione, 
b) CP a 5 metri dalla linea di meta e mai a meno di 15 metri dalla linea di touch, 
c) *meta di punizione con ammonizione ed espulsione temporanea del difensore. 



(2017) AREA DI META
Falli di antigioco da parte della squadra in difesa. 

L’arbitro assegnerà una meta di punizione se una meta sarebbe stata probabilmente segnata senza l’antigioco della squadra in difesa. 

L’arbitro assegnerà una meta di punizione se la meta sarebbe stata segnata in una posizione più favorevole senza l’antigioco della squadra in difesa. 

La meta di punizione sarà assegnata in mezzo ai pali della porta. 

La squadra in difesa può caricare il calcio di trasformazione dopo la meta di punizione. 

Un giocatore che, con un fallo d’antigioco, impedisce la segnatura di una meta deve essere ammonito ed espulso temporaneamente o espulso definitivamente. 


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14) Un pallone va direttamente in touch dopo un in-avanti della squadra A. Un avversario effettua una rimessa rapida. Come si comporta l'arbitro? 
a) *lascia proseguire il gioco, 
b) non consente la rapida ed alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale sul punto in cui il pallone ha superato la linea di touch oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in-avanti. 
c) mischia sul punto dell'in-avanti. 




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16) L'arbitro assegna un CP alla squadra A. Il capitano può chiedere una sostituzione tecnica per far entrare in campo un giocatore che batterà Il CP per i pali? 
a) no, il giocatore potrà entrare, a gioco fermo solo dopo che il calcio è stato battuto, 
b) *si, un giocatore può essere sostituito in qualsiasi momento, anche dopo l'assegnazione di un CP, con il consenso dell'arbitro, 
c) no, è consentita la sostituzione ma il nuovo giocatore non può battere il CP.




18) Il mediano di mischia della squadra che non introduce, dopo l'introduzione, si schiera appena dietro i piedi dell'ultimo uomo in mischia della sua squadra e si allarga da un lato, o dall'altro, rimanendo sempre dietro i piedi del n°8. È regolare la sua azione? 
a) no deve andare a 5 metri. CP contro di lui, 
b) no deve andare a 5 metri. CL contro di lui, 
c) *si.




19) Un rimpiazzo temporaneo è espulso definitivamente per antigioco. Quando può rientrare in campo il giocatore rimpiazzato uscito per farsi medicare? 
a) mai in quanto il rimpiazzo per infortunio è considerato definitivo e la sua squadra continuerà a giocare in 14 uomini, 
b) sempre in quanto il regolamento consente il rientro senza limiti, 
c) *il giocatore rimpiazzato può rientrare solo al posto di un compagno che esce per infortunio o per scelta tecnica, ma la sua squadra continuerà a giocare in 14 uomini. 



20) L'arbitro dovrà far disputare l'incontro allorché l'accompagnatore di una delle due squadre non gli presenti l'elenco giocatori nei 30 minuti successivi all'ora fissata per l'inizio della gara? 
a) si, il tempo di attesa è di 40 minuti, 
b) non è necessario, basta che l'elenco sia consegnato al termine della partita, 
c) *no.

 

21) A seguito della concessione di un calcio di punizione calciato per i pali, che non ha avuto successo, un MARK può essere effettuato? 
a) no, il gioco continua, 
b) no, il gioco viene fermato e sarà concessa una mischia ordinata sul punto della chiamata del mark, introduzione alla squadra in attacco, 
c) *si, il mark può essere effettuato.



22) L'ottavo giocatore nominato come giocatore di riserva per i rimpiazzi e/o sostituzioni, è previsto in tutti i Campionati? 
a) si, in tutti i Campionati e nel Trofeo Eccellenza, 
b) solo per le società partecipanti al Campionato di Eccellenza, Trofeo Eccellenza e di serie A maschile, 
c) *solo per le società partecipanti al Campionato di Eccellenza, Trofeo Eccellenza e di Serie A sia maschile sia femminile. 



23) In una gara del campionato seniores il giocatore 12A, non di prima linea, subisce un infortunio muscolare, senza perdita di sangue, e deve lasciare il terreno di gioco. Non sono possibili rimpiazzi perché la squadra A ha già proceduto ad effettuare tutti i rimpiazzi/sostituzioni. In panchina si trovano i giocatori 8A e 3A precedentemente sostituiti per motivi tecnici. Quale decisione prenderà l'arbitro? 
a) l'arbitro sospende l'incontro perché la squadra A rimane con 14 giocatori in campo, 
b) il gioco prosegue e la squadra A giocherà in 14 fino al termine della partita, 
c) *l'arbitro concede alla squadra A la possibilità di rimpiazzare 12A con 8A o 3A per consentire alla squadra A di giocare in 15 giocatori.



24) Se un giocatore che ha uno o entrambi i piedi su o dietro la propria linea di meta raccoglie il pallone, fermo in campo di gioco dopo un calcio di un avversario, e fa poi un annullato, come riprenderà il gioco? 
a) *mischia a 5 metri introduzione alla squadra avversaria, 
b) mischia a 5 metri introduzione alla squadra in difesa, 
c) CR sulla linea dei 22-metri.




25) Un giocatore in attacco, con la spalla, abbatte il paletto della bandierina dell'angolo e successivamente fa un toccato a terra nell'area di meta avversaria. Come si comporterà l'arbitro? 
a) *assegnerà la meta, 
b) touch di meta. Mischia ai 5m a favore della squadra in difesa, 
c) touch di meta. Calcio di rinvio ai 22m.

 


26) Un giocatore prende il pallone direttamente da un calcio di un avversario ed è fermato immediatamente; si crea un maul che diventa ingiocabile, quale soluzione scegli? 
a) lascio proseguire il gioco, 
b) *assegno una mischia, la squadra del giocatore che ha preso il pallone al volo avrà diritto all'introduzione, 
c) assegno una mischia, la squadra che non era in possesso del pallone, quando il maul è iniziato, introdurrà il pallone. 



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28) 15B tenta di prendere al volo un pallone proveniente da un calcio avversario, ma commette un in- avanti. 14A, in fuori-gioco ad 8 m, che era rimasto fermo per non interferire nell'azione raccoglie il pallone ed attacca. Come si comporta l'arbitro? 
a) *CP contro 14A per fuori-gioco, 
b) mischia a favore della squadra B, 
c) lascia proseguire il gioco. 



29) Un giocatore dell'allineamento della squadra A in una rimessa laterale usa l'avversario per saltare. Considerando che l'arbitro sanziona l'infrazione, come riprenderà il gioco? 
a) CL sulla linea dei 15-metri a favore della squadra B. La squadra B può scegliere, in alternativa, di giocare una rimessa laterale e la squadra B effettuerà il lancio. Questa possibilità s'aggiunge alla scelta dell'opzione della mischia, 
b) *CP sulla linea dei 15-metri a favore della squadra B. La squadra B può scegliere, in alternativa, di giocare una rimessa laterale e la squadra B effettuerà il lancio. Questa possibilità s'aggiunge alla scelta dell'opzione della mischia. 



30) Un giocatore in attacco calcia il pallone dalla linea dei 10m avversaria. Un difensore contra il pallone che esce direttamente in touch a metà campo. Come riprenderà il gioco? 
a) *rimessa laterale dove il pallone è stato contrato, 
b) rimessa laterale dove il pallone è uscito.




31) Al 30' del 2° tempo su richiesta di un capitano l'arbitro accerta che gli avversari hanno giocato fino a quel momento in 16 uomini. Quali sono i provvedimenti da adottare? 
a) l'arbitro sospende l'incontro, 
b) *l'arbitro ordina di ridurre i giocatori al numero regolamentare e fa riprendere la gara con un CP contro la squadra responsabile, lasciando inalterato il risultato, 
c) l'arbitro ordina di ridurre i giocatori al numero regolamentare e fa riprendere la gara con una mischia ordinata, introduzione per la squadra non responsabile, lasciando inalterato il risultato.




32) E' consentito al mediano di mischia, della squadra che non vince il pallone, di ritirarsi oltre la linea di fuorigioco dei 5m e poi ritornare nella posizione di partenza? 
a) *no, CP sul punto dell'infrazione, 
b) può ritornare solo se il pallone si trova ancora tra i piedi dell'ultimo uomo, 
c) no, CL sul punto dell'infrazione.



33) E' consentito nell'allineamento, durante una rimessa laterale, il pre­gripping? 
a) no, CL ai 15m, 
b) *si, 
c) no, CP ai 15m.



34) Un giocatore in campo di gioco manda volontariamente con le mani il pallone in touch. Come si riprende il gioco? 
a) *CP a non meno di 15 metri dalla linea di touch in linea col punto in cui è avvenuta l'infrazione, con eventuale ammonizione ed espulsione temporanea del responsabile, 
b) CP sul punto in cui è avvenuta l'infrazione, c) CP a non meno di 15 metri dalla linea di touch in linea col punto in cui è avvenuta l'infrazione. 



35) Durante lo svolgimento di una mischia, un giocatore di prima linea impedisce che il pallone tocchi terra nel punto previsto, come riprenderà il gioco? 
a) con una nuova mischia, introdurrà la squadra che aveva precedentemente introdotto, 
b) *con un CL a favore della squadra non responsabile dell'infrazione, 
c) con un CP contro il responsabile dell'infrazione.



37) Un giocatore A portatore del pallone viene bloccato da 3 avversari. Un compagno di A arriva in sostegno legandosi su un avversario oltre il pallone. Come si comporta l'arbitro? 
a) punisce con CP il giocatore in sostegno per fuori-gioco, 
b) *lascia proseguire il gioco, 
c) mischia a favore della squadra A.




38) L'arbitro assegna un CL fuori dell'area dei 22 metri a favore della squadra in difesa. Il calciatore si ritira all'interno dell'area dei 22 metri e calcia il pallone direttamente in touch. Come riprenderà il gioco? 
a) *rimessa laterale sul punto da dove il pallone è stato calciato, 
b) rimessa laterale dove il pallone è uscito. 


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40) Un giocatore nella categoria seniores è sostituito per motivi tecnici, a quali condizioni può rientrare in campo? 
a) *per rimpiazzare un qualsiasi giocatore con ferita aperta o sanguinante, o un giocatore di prima linea infortunato od espulso o per mantenere il numero minimo legale di giocatori, 
b) solo se si tratta di un giocatore di prima linea con ferita aperta o sanguinante, od infortunato, od espulso, 
c) per qualsiasi tipo di infortunio e per mantenere il numero minimo legale. 



41) L'arbitro può autorizzare i giocatori a rientrare negli spogliatoi nel caso di sospensione temporanea dell'incontro? 
a) no, 
b) si, ma la sospensione non deve superare i 40 minuti, 
c) *si, ma la sospensione non deve superare i 15 minuti.



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43)La squadra Rossa ha vinto il possesso del pallone in una mischia, spingono la mischia fino al punto in cui l'ultimo piede della squadra Bianca è oltre la linea di meta ed il pallone si trova a meno di un metro dalla linea di meta. 11 e 12 bianco si spostano sulla linea di meta e rimangono sulla stessa. 8 rosso prende il pallone ed è placcato dall'11 Bianco in prossimità della linea di meta. Cosa faresti? 
a) *niente, il gioco continua, 
b) concederei una meta di penalizzazione alla squadra Rossa, 
c) calcio di punizione sul punto della mischia per la squadra Rossa, 
d) calcio di punizione a 5 metri dalla linea di meta, in linea con il punto del placcaggio, per la squadra Rossa.




44)A seguito di un calcio di rinvio il pallone non raggiunge la linea dei 22 metri. Quale delle seguenti opzioni, per riprendere il gioco, trovi corretta? 
a) accordo un calcio libero, 
b) *ripetizione del calcio di rinvio oppure mischia sulla linea dei 22 metri, 
c) mischia sulla linea dei 22 metri.


45)In una rimessa laterale il ricevitore 9 A entra in uno spazio vuoto dell'allineamento prima del lancio e successivamente s'impossessa del pallone. Ritieni corretta la sua azione? 
a) si, se si tratta del ricevitore della squadra che lancia, 
b) *no, calcio libero contro 9 A, 
c) no, calcio di punizione contro 9 A. 



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46)Il portatore del pallone calcia il pallone nell'area di meta avversaria e poi si tuffa sul pallone fermo in area di meta. Durante la caduta, per schiacciare il pallone, tale giocatore simultaneamente (esattamente nello stesso momento) tocca con una gamba la linea di touch di meta. Cosa farà l'arbitro? 
a)concederà una mischia a 5 metri alla squadra in difesa, 
b)* (2015) concederà la meta,
c) concederà una mischia a 5 metri alla squadra in attacco, 
d)  concederà un calcio di rinvio.


CIRCOLARE INFORMATIVA 16/2009-10
Un giocatore portatore di palla tenta di segnare una meta. Nell’atto di mettere la palla in meta nel rispetto della regola egli, simultaneamente (precisamente nello stesso momento), tocca la linea di touch di meta con un braccio, una gamba o qualsiasi altra parte del suo corpo. 
Domande che derivano da quanto sopra esposto: 
1. È stata segnata una meta? 
2. È il giocatore in touch di meta? 
3. È una mischia a 5 metri dalla linea di meta a favore della squadra in attacco? 

Il giocatore ha toccato la linea di touch di meta in possesso della palla e perciò l'Arbitro accorderà un calcio di rinvio dai 22 metri alla squadra in difesa. 
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47) Una meta è segnata a ridosso del termine dell'incontro, il tempo rimanente di gioco da quale momento viene calcolato? 
a) il tempo è calcolato dal momento nel quale il calciatore ha indicato l'intenzione di calciare (intenzione indicata dall'arrivo del supporto per calciare o della sabbia), 
b) il tempo è calcolato dal momento in cui il calcio di trasformazione supera la barra trasversale oppure non produce effetti per il punteggio, 
c) *il tempo è calcolato dal momento nel quale il pallone è colpito. 



48)Un calcio di punizione viene battuto rapidamente con un pallone diverso da quello che era in gioco. Consideri regolare la ripresa del gioco? 
a) si, 
b) no, il calcio di punizione deve essere ripetuto, 
c) *no, viene ordinata una mischia sul punto del calcio di punizione. 



49)In presenza di nebbia quali sono le condizioni che non consentono la disputa o la prosecuzione dell'incontro? 
a) da centro campo non sono visibili le due porte, 
b) *da una porta non è visibile l'altra, 
c) è sufficiente che dal centro del campo non sia visibile una delle due porte. 



50)Quanto tempo accorda l'arbitro per il tentativo di trasformazione a seguito di una meta? 
a) 60 secondi dal momento in cui il calciatore ha indicato l'intenzione di calciare. Tale intenzione è indicata dall'arriva del supporto per calciare, dalla sabbia, o viene marcato il punto sul terreno, 
b) *90 secondi dalla realizzazione della meta, 
c) non è previsto un tempo massimo per l'effettuazione del tentativo di trasformazione.

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