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martedì 12 febbraio 2019

TEST 07_01_2019

1. Un assistente allenatore viene indicato nel modello B anche per svolgere la funzione di accompagnatore. Come ti comporti in questo caso?

  • a) Non consento che svolga anche la funzione di accompagnatore, il tesseramento come allenatore o assistente allenatore non consente di svolgere la funzione di accompagnatore
  • b) Puo’ svolgere la funzione di accompagnatore perche’ trattasi di assistente allenatore
  • c) Puo’ svolgere la funzione di accompagnatore solo dopo aver presentato anche un tesseramento, in corso di validita’, come personale della societa’.


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2. Il pallone supera la linea di touch a seguito di passaggio in avanti. Come riprende il gioco?

  • a) Mischia sul punto dell’in-avanti
  • b) Alla squadra che non ha commesso l’infrazione sara’ concessa la possibilita’ di giocare una rimessa laterale in linea con il punto dove il pallone e’ stato toccato dal giocatore, qualora esca direttamente in touch, oppure mischia dove e’ avvenuto il passaggio in avanti
  • c) Alla squadra che non ha commesso l’infrazione sara’ concessa la possibilita’di giocare una rimessa laterale sul punto in cui la palla ha superato la linea di touch, oppure mischia sul punto in cui e’ avvenuto il passaggio in avanti

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3. Cosa sta concedendo l’arbitro con questo gesto?





  • a) Una mischia
  • b) Un calcio di punizione
  • c) Una touch



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4. Cosa sta concedendo l’arbitro con questo gesto?

  • a) Un calcio di punizione
  • b) Un calcio libero
  • c) Una mischia


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5. Cosa sta concedendo l’arbitro con questo segnale?




  • a) Un calcio libero
  • b) Una mischia
  • c) Un calcio di punizione



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6. Cosa sta concedendo l’arbitro con questo segnale?





  • a) Un calcio di punizione
  • b) Un vantaggio
  • c) Un calcio libero

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7. Su quale sito si posono trovare tutti i segnali dell’arbitro?

  • a) Sul sito di world rugby https://laws.worldrugby.org/?signal_category=all
  • b) Sul sito della FIR
  • c) Sul sito del comitato regionale pugliese.

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8. Come usa l’arbitro il fischietto?

  • a) L’arbitro usa il fischietto a seconda dell’infrazione:- fischio lungo e forte per un calcio di punizione o un mark. - fischio forte e “gioioso” per una meta o una marcatura. - fischio breve per una mischia.
  • b) Non e’ importante come si fischia. L’importante è fischiare.
  • c) La modulazione del fischio e’ importante solo nel campionato eccellenza

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9. In una partita di serie C giocano la squadra del Bari e la squadra del Trepuzzi. La squadra del Bari segnala sull’elenco giocatori come giudice di linea un tesserato della squadra del Bari. La squadra del Trepuzzi segnala sul mod. B un giudice di linea non tesserato con il Trepuzzi ma un giocatore tesserato con Mogliano Veneto, il giocatore e’ in vacanza nel Salento ed e’ un amico dell’accompagnatore del Trepuzzi. Il giocatore del Mogliano Veneto puo’ essere segnalato nel mod. B come giudice di linea?

  • a) No. l’arbitro non puo’ accettare il giocatore del Mogliano come giudice di linea. Il giudice di linea deve essere obbligatoriamente un tesserato del Trepuzzi
  • b) Si l’arbitro accetta il giocatore del Mogliano come giudice di linea
  • c) L’arbitro controlla l’eta’ del giocatore del Mogliano, se e’ maggiorenne lo accetta come giudice di linea.

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10. Un ruck si forma in una rimessa laterale. 2A diretto avversario del lanciatore si ritira dietro la linea di fuori-gioco a 10 metri dalla linea di rimessa in gioco prima che la rimessa laterale sia terminata. Che decisione assumerà l’arbitro?

  • a) l’arbitro lascia proseguire il gioco,
  • b) l’arbitro assegna un CP contro 2A sulla linea dei 15-metri,
  • c) mischia contro 2A.

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lunedì 21 gennaio 2019

072154 TIPO DI FISCHIO PER DARE UN MARK

Durante una partita di serie C l’arbitro concede un mark alla squadra gialla. che tipo di fischio ha utilizzato l’arbitro per fermare il gioco?

  • a)*L’arbitro per fermare il gioco effettua un fischio lungo e forte
  • b) L’arbitro per fermare il gioco effettua un fischio fischio forte e “gioioso”
  • c) L’arbitro per fermare il gioco effettua un  fischio breve



INTERNATIONAL RUGBY BOARD - INTRODUZIONE ALL’ARBITRAGGIO

Il fischietto
Il fischietto deve essere usato per “parlare” – per comunicare a tutte le persone coinvolte che è stata commessa un’infrazione. Ricordate che i giocatori e gli spettatori non amano un eccessivo uso del fischietto. Assicuratevi sempre di non fischiare troppo in anticipo e perciò perdere il possibile vantaggio. Per la vostra comunicazione basata sul fischio, potete usare le seguenti linee guida che vi garantiranno un approccio preciso, sicuro e fermo a tutte le partite: • l’angolo con cui tenete in bocca il fischietto dà diversi toni – alto per una nota più acuta, basso per una nota grave. Il tono può essere abbreviato o allungato ritirando velocemente il fischietto dalle labbra. Allo stesso modo può essere efficace metter la lingua all’ingresso della bocca per bloccare l’apertura del fischietto. • A seconda dell’infrazione potete utilizzare il fischietto nei modi seguenti: - fischio lungo e forte per una penalità o un mark. - fischio forte e “gioioso” per una meta o una marcatura. - fischio breve per una mischia.