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venerdì 17 febbraio 2017

361493 PALLONE CHE VA IN TOUCH DOPO UN PASSAGGIO IN AVANTI

Durante una partita di serie A, in una azione di gioco aperto, un giocatore della squadra rossa effettua un passaggio in avanti involontario, il pallone prima cade sul terreno e poi rotola in touch. Un giocatore della squadra blu, velocemente, va a raccogliere il pallone ed effettua una rimessa in gioco rapida. 
Cosa fara’ l’arbitro?

  • a) L’arbitro fermera’ il gioco e concedera’ una touch all’altezza dove il giocatore ha effettuato il passaggio in avanti;
  • b) L’arbitro fermera’ il gioco e concedera’ una mischia a favore della squadra blu nel punto dove il giocatore della squadra rossa ha effettuato il passaggio in avanti;
  • c) L’arbitro fara’ continuare il gioco.



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CHI EFFETTUA LA RIMESSA IN GIOCO 

La rimessa in gioco sarà effettuata da un avversario del giocatore che per ultimo ha portato o toccato il pallone prima che questi andasse in touch. 

Nei casi di dubbio, la squadra in attacco effettuerà la rimessa in gioco. 

Eccezione: Quando una squadra calcia in touch il pallone da un calcio di punizione, la rimessa in gioco del pallone sarà effettuata dalla squadra che ha battuto il calcio di punizione. 

Questo si applica sia che il pallone sia stato calciato direttamente o indirettamente in touch. 

Quando il pallone finisce in touch da un in-avanti o da un passaggio in-avanti, la squadra che non ha commesso l’infrazione potrà scegliere tra 


  • una rimessa laterale sul punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touch, 
  • una mischia nel punto in cui si è verificato l’in-avanti o il passaggio in-avanti, oppure 
  • una rimessa rapida. 

lunedì 17 ottobre 2016

677335 RIMESSA RAPIDA

Per effettuare una rimessa in gioco rapida del pallone il lanciatore può essere in qualsiasi punto, fuori dal campo di gioco, tra il punto dove il pallone è andato in touch e la sua linea di meta. 

Questa affermazione è corretta?

  • a. Si
  • b. No

Per effettuare una rimessa in gioco rapida, il giocatore può posizionarsi in qualsiasi punto, fuori del campo di gioco, tra il punto in cui il pallone verrebbe lanciato se si formasse una touche e la linea di meta del giocatore.



Rimessa in gioco rapida del pallone
Un giocatore può rimettere in gioco rapidamente il pallone senza aspettare che si formi l’allineamento.

Per effettuare una rimessa in gioco rapida, il giocatore può posizionarsi in qualsiasi punto, fuori del campo di gioco, tra il punto in cui il pallone verrebbe lanciato se si formasse una touche e la linea di meta del giocatore.

Un giocatore non può effettuare una rimessa in gioco rapida dopo che l’allineamento si è formato. 

Se il giocatore effettua comunque tale azione la rimessa in gioco rapida è annullata. 

La stessa squadra lancerà il pallone nella rimessa laterale.

Per effettuare una rimessa in gioco rapida, il giocatore deve usare lo stesso pallone che è andato in touch. 

Una rimessa in gioco rapida non è concessa se un’altra persona ha toccato il pallone oltre al giocatore che sta effettuando il lancio ed il giocatore, portatore del pallone, che è andato in touch. 

La stessa squadra lancerà il pallone nella rimessa laterale.

Una rimessa rapida non viene effettuata correttamente quando:
  • Il pallone viene lanciato in direzione della linea di meta avversaria; oppure
  • Il pallone viene lanciato da un punto più avanzato nel campo rispetto alla linea della touche; oppure
  • Il pallone viene lanciato su o dietro la linea di meta; oppure
  • Tocca il terreno o un giocatore prima di raggiungere la linea dei 5 metri; oppure
  • Il lanciatore mette un piede dentro il campo di gioco mentre sta lanciando il pallone.

La squadra avversaria può scegliere se introdurre il pallone:
  • Da una touche, sul punto in cui è stata tentata la rimessa rapida, oppure
  • Da una mischia sulla linea dei 15 metri, in corrispondenza di quel punto.
Se anche questa squadra non effettua correttamente il lancio in touche, verrà formata una mischia sulla linea dei 15 metri. 

La squadra che aveva effettuato la rimessa per prima introdurrà il pallone in mischia.

In una rimessa in gioco rapida, un giocatore può rimettere il pallone in modo diritto lungo la linea di rimessa in gioco o verso la propria linea di meta.

In una rimessa in gioco rapida, un giocatore può avvicinarsi alla linea di rimessa in gioco ed allontanarsene senza essere penalizzato.

In una rimessa in gioco rapida, nessun giocatore deve impedire che il pallone percorra 5 metri.
Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 15-metri.

Se un giocatore portatore del pallone è costretto ad andare in touch, deve lasciare il pallone ad un giocatore avversario in modo che questi possa effettuare una rimessa in gioco rapida.
Sanzione: Calcio di Punizione sulla linea dei 15-metri.