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mercoledì 4 novembre 2015

227756 DEFINIZIONE: IN-AVANTI



DEFINIZIONE: IN-AVANTI
Un in-avanti si verifica quando

  • un giocatore perde il possesso del pallone che va in avanti, oppure, 
  • quando un giocatore tocca il pallone con la mano, o con il braccio, e questo va in avanti, oppure 
  • quando il pallone colpisce la mano, o il braccio di un giocatore, e va in avanti e tocca il terreno o un altro giocatore, prima che il primo giocatore possa riprenderlo al volo.

”Avanti” significa verso la linea di pallone morto della squadra avversaria.

ECCEZIONE
Contrare il pallone. Se un giocatore contra il pallone che un avversario sta calciando, o immediatamente dopo il calcio, non si tratta di in-avanti anche se il pallone va in avanti.

domenica 11 ottobre 2015

842245 TUTOR. ARBITRO. INDICATORI DI NON CORRISPONDENZA NELLA RIMESSA LATERALE

842245 TUTOR. ARBITRO. INDICATORI DI NON CORRISPONDENZA NELLA RIMESSA LATERALE


INDICATORI DI NON CORRISPONDENZA NELLA RIMESSA LATERALE

  1. Non rispettati i requisiti previsti dal regolamento: nessuno deve toccare il pallone, stesso pallone, luogo di lancio.
  2. Arbitro non consapevole di quando avviene un lancio rapido.
  3. L’arbitro non ha cercato l’assistenza dei GdL ufficiali.
  4. Pochi sforzi da parte dell’arbitro per rendere note le sue prescrizioni, specie all’inizio della partita.
  5. Corridoio ampio all’inizio, ma che si stringe sempre più prima che il pallone sia lanciato.
  6. Falli sul saltatore che impediscono di allo stesso di saltare per il pallone.
  7. Saltatori che cadono a terra per falli su di loro o sui sostegni.
  8. Gli avversari del lanciatore saltano in anticipo a causa delle sue finte o dei suoi tempi troppo lunghi.
  9. Per assicurarsi il pallone i giocatori saltano in avanti e non in verticale.
  10. Gli avversari del lanciatore non saltano per niente: troppe storte non fischiate?
  11. Il lanciatore entra con il piede in campo prima di lanciare.
  12. Giocatori che cadono a terra in m odo pericoloso a causa di falli sui sostegni.
  13. Giocatori che regolarmente compaiono nel campo avversario dopo che è stato effettuato il lancio. 
  14. Uno o più tre quarti ben entro la linea dei 10 m. mentre il touch è ancora in corso. 
  15. La squadra del lanciatore avanza senza guardare dove è stato lanciato il pallone. 
  16. Avanti che si sono allontanati dalla rimessa per numero, si riuniscono alla stessa prima che essa sia finita. 
  17. Tre quarti che avanzano quando si è formato un ruck/maul in touch, anche se non ha ancora oltrepassato la linea di rimessa in gioco.
  18. Arbitro ha permesso l’esecuzione di una rimessa rapida nonostante l’allineamento fosse già formato.


venerdì 11 settembre 2015

LA POSIZIONE DELL'ARBITRO NEL CALCIO DI INVIO

777957 POSIZIONE DELL'ARBITRO NEL CALCIO DI INVIO

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Nel calcio d’invio è opportuno che l’Arbitro si posizioni a fianco del calciatore dalla parte opposta rispetto a dove si schierano gli avanti, perché è molto probabile che il calcio sia effettuato da quel lato. In questo modo si ha la possibilità di prevenire partenze anticipate indicando, con un braccio, ai giocatori di restare dietro la linea del pallone fino al momento del calcio.

L’Arbitro deve partire assieme al calciatore in modo da trovarsi, al momento del calcio, in linea col calciatore stesso, evitando di anticipare il calciatore in quanto, così facendo, potrebbe essere di intralcio nel caso lo stesso cambiasse direzione del calcio.

Si sconsiglia di portarsi anticipatamente verso la linea dei 10 metri per aspettare il calcio.

Immediatamente prima dell’effettuazione del calcio l’Arbitro deve controllare che nessun compagno del calciatore superi la linea di metà campo.

Dopo l’effettuazione del calcio l’Arbitro si porterà rapidamente verso il punto di ricezione senza essere attratto dalla traiettoria del pallone, ma osservando il comportamento dei giocatori di entrambe le squadre.