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mercoledì 6 novembre 2019

403801 UNDER 14. 2 TEMPI DI 25 MINUTI

UNDER 14

Regola 5 - DURATA DELL’INCONTRO

UNDER 14
5.1 DURATA DI UNA PARTITA
La gara sarà divisa in 2 tempi di 25 minuti ciascuno.

La partita non può durare più di 50 minuti.

I raggruppamenti federali A TRE SQUADRE si disputano con incontri di 15 minuti per tempo.

TORNEI
Il tempo massimo totale di gioco in un torneo non dovrà superare i 70 minuti, non è previsto alcun tipo d’intervallo all’interno di un incontro di durata totale inferiore ai 10 minuti.

Per tornei in giornata intera con sosta per il pranzo il totale sale a 80 minuti.

5.2 INTERVALLO PARTITA SINGOLA
Ci sarà un intervallo di non più di 5 minuti.

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mercoledì 30 ottobre 2019

186518 UNDER 14. RAGGRUPPAMENTI FEDERALI A TRE SQUADRE.

UNDER 14

DURATA DELL’INCONTRO

5.1 DURATA DI UNA PARTITA
La gara sarà divisa in 2 tempi di 25 minuti ciascuno.
La partita non può durare più di 50 minuti.

I raggruppamenti federali A TRE SQUADRE si disputano con incontri di 15 minuti per tempo.

TORNEI
Il tempo massimo totale di gioco in un torneo non dovrà superare i 70 minuti, non è previsto alcun tipo d’intervallo all’interno di un incontro di durata totale inferiore ai 10 minuti.

Per tornei in giornata intera con sosta per il pranzo il totale sale a 80 minuti.

5.2 INTERVALLO PARTITA SINGOLA
Ci sarà un intervallo di non più di 5 minuti.

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mercoledì 23 ottobre 2019

490973. UNDER 14. TORNEI A TRE SQUADRE 15 MINUTI PER TEMPO

UNDER 14

DURATA DELL’INCONTRO

5.1 DURATA DI UNA PARTITA
La gara sarà divisa in 2 tempi di 25 minuti ciascuno.
La partita non può durare più di 50 minuti.

I raggruppamenti federali A TRE SQUADRE si disputano con incontri di 15 minuti per tempo.

TORNEI
Il tempo massimo totale di gioco in un torneo non dovrà superare i 70 minuti, non è previsto alcun tipo d’intervallo all’interno di un incontro di durata totale inferiore ai 10 minuti.

Per tornei in giornata intera con sosta per il pranzo il totale sale a 80 minuti.

5.2 INTERVALLO PARTITA SINGOLA
Ci sarà un intervallo di non più di 5 minuti.

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venerdì 11 ottobre 2019

098039 PROTOCOLLO HIA PER IL CAMPIONATO NAZIONALE TOP12

CIRCOLARE INFORMATIVA 03 / 2018 - 2019
REGOLA 3.26 - SOSTITUZIONE TEMPORANEA –
VALUTAZIONE DI UN INFORTUNIO ALLA TESTA (HIA).
PROTOCOLLO HIA PER IL CAMPIONATO NAZIONALE TOP12 E PER LA COPPA ITALIA


Il Processo HIA per il Campionato TOP12 (Istruzioni operative).

Obbligatoria la presenza dei due medici di squadra e di uno spazio adeguata facilmente raggiungibile dal terreno di gioco

Il Processo HIA è uno strumento che_consente ai medici di sottoporre un giocatore, vittima di un trauma alla testa (quando segni e sintomi non risultano chiari), ad una valutazione neurologica approfondita (test HIA), per poter escludere la presenza di una concussione, rimuovendolo temporaneamente dal campo per un tempo consono (10 minuti).

Non è consentito utilizzare il tempo per l'HIA per cercare di recuperare un giocatore vittima di una trauma cranico con evidente concussione.

Un giocatore che dopo un trauma alla testa ha evidenziato segni riconducibili ai criteri (1) per la rimozione definitiva va sospeso dalla partita e non potrà rientrare.

In questo caso il giocatore non deve essere sottoposto al test HIA se non per motivi di follow up e di ricerca scientifica.

Il processo HIA consente di sostituire il giocatore, per 10 minuti, allo scopo di essere valutato neurologicamente.

L’HIA può essere richiesto dal medico di squadra (limitatamente ai giocatori della propria squadra)  o dall’arbitro.

Il giocatore sottoposto ad HIA può riprendere a giocare solo se il test è stato considerato negativo (e comunque non prima della scadenza dei 10 minuti).

In caso contrario va sospeso dalla partita e non potrà rientrare in gioco.

Il medico di una squadra non può chiedere un test HIA per un giocatore della squadra avversaria.

Il medico di una squadra completerà il test per un giocatore della propria squadra.

Il test HIA deve essere praticato nella sala medica,  nella sala emergenza oppure in un idoneo spazio (mai gli spogliatoi delle squadre! stabilito ed identificato prima dell‘inizio della gara.

Un giocatore sottoposto a test HIA può essere sostituito temporaneamente per 10 minuti.

Se al termine dei 10 minuti il giocatore non avrà superato il test o comunque non si è presentato al 4 ufficiale di gara, la sostituzione diventerà definitiva.

Se l’infortunio avviene subito prima l'intervallo il test andrà comunque completato nei 10 minuti successivi e non potrà essere rimandato.

Se il giocatore si rifiuta di essere sottoposto al test HIA va considerato positivo al test e va rimosso dal campo permanentemente.

Se coesistono una ferita che sanguina ed un trauma alla testa con sospetta concussione cranica, andranno accordati globalmente 15 minuti per consentire il trattamento della ferita e la valutazione neurologica (test HIA) per escludere una concussione.

Un secondo episodio di trauma alla testa con sospetto di concussione in un giocatore già sottoposto a test HIA non comporta la sospensione automatica.

Comunque potrà essere praticato un secondo test HIA.

Se la squadra di un giocatore che ha ricevuto un trauma alla testa e dovrà essere sostituito temporaneamente per essere sottoposto a test HIA, così come per la ferite che sanguinano, sarà consentita la sostituzione, utilizzando un qualsiasi giocatore in panchina.

Qualora il test risultasse positivo per concussione, il giocatore infortunato deve abbandonare la partita definitivamente pertanto la sostituzione diventerà definitiva.

Nel caso vi sia contemporaneità di due o più episodi di sospetta concussione, che necessitano di valutazione mediante test HIA, si provvederà, prudenzialmente, alla immediata sostituzione di tutti gli atleti interessati, a tutela della loro salute.

I test verranno svolti uno alla volta, di seguito, dal medico di riferimento.

Il conteggio del tempo per l'effettuazione del test HIA verrà effettuato dall'effettivo inizio del test e non dal momento della sostituzione.

Nel caso di infortunio plurimo il primo atleta ad essere testato con HIA sarà l'atleta della formazione di casa.

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martedì 1 dicembre 2015

959435 SOSTITUZIONE TEMPORANEA- ESAME DEI TRAUMI CRANICI




SOSTITUZIONE TEMPORANEA- ESAME DEI TRAUMI CRANICI

In tutte le situazioni, se si manifesta qualsiasi segnale che può indicare una commozione cerebrale, un giocatore DEVE essere fatto uscire dal campo.

Questo meccanismo è noto come “Riconoscere e Rimuovere”.

Per i Tornei e le Partite approvati dalla Federazione o dall’Organizzazione di Rugby avente giurisdizione e dotata di medici professionisti con adeguata esperienza, può essere utilizzata una sostituzione temporanea per un giocatore che abbia subìto un trauma cranico la cui diagnosi non è chiara.

Quando un giocatore esce dal campo per essere sottoposto all’esame di un trauma cranico, tale giocatore può essere sostituito temporaneamente.

Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente non rientra in campo entro dieci minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato il campo, la sostituzione diventa permanente e il giocatore sostituito non deve rientrare in campo.

Il giocatore deve essere presentato ad un ufficiale di gara sulla linea di touche entro il periodo di tempo stabilito.

Se l’esame di un trauma cranico inizia entro dieci minuti dalla fine del primo tempo, il giocatore deve rientrare in campo immediatamente dopo la fine dell’intervallo, altrimenti la sostituzione diventa permanente.

Un giocatore che sostituisce temporaneamente un giocatore che si sta sottoponendo all’esame a bordo campo per un trauma cranico, non deve battere calci di punizione in porta o calci di trasformazione.

Se il giocatore entrato come sostituzione temporanea subisce un infortunio, può essere sostituito anche quel giocatore.

Se il giocatore entrato come sostituzione temporanea viene espulso per antigioco, il giocatore sostituito non può rientrare in campo.

Se il giocatore entrato come sostituzione temporanea viene ammonito e sospeso temporaneamente, il giocatore sostituito non può rientrare in campo sino al termine del periodo della sospensione.