UNDER 14
Regola 5 - DURATA DELL’INCONTRO
UNDER 14
5.1 DURATA DI UNA PARTITA
La gara sarà divisa in 2 tempi di 25 minuti ciascuno.
La partita non può durare più di 50 minuti.
I raggruppamenti federali A TRE SQUADRE si disputano con incontri di 15 minuti per tempo.
TORNEI
Il tempo massimo totale di gioco in un torneo non dovrà superare i 70 minuti, non è previsto alcun tipo d’intervallo all’interno di un incontro di durata totale inferiore ai 10 minuti.
Per tornei in giornata intera con sosta per il pranzo il totale sale a 80 minuti.
5.2 INTERVALLO PARTITA SINGOLA
Ci sarà un intervallo di non più di 5 minuti.
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mercoledì 6 novembre 2019
mercoledì 30 ottobre 2019
186518 UNDER 14. RAGGRUPPAMENTI FEDERALI A TRE SQUADRE.
UNDER 14
DURATA DELL’INCONTRO
5.1 DURATA DI UNA PARTITA
La gara sarà divisa in 2 tempi di 25 minuti ciascuno.
La partita non può durare più di 50 minuti.
I raggruppamenti federali A TRE SQUADRE si disputano con incontri di 15 minuti per tempo.
TORNEI
Il tempo massimo totale di gioco in un torneo non dovrà superare i 70 minuti, non è previsto alcun tipo d’intervallo all’interno di un incontro di durata totale inferiore ai 10 minuti.
Per tornei in giornata intera con sosta per il pranzo il totale sale a 80 minuti.
5.2 INTERVALLO PARTITA SINGOLA
Ci sarà un intervallo di non più di 5 minuti.
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DURATA DELL’INCONTRO
5.1 DURATA DI UNA PARTITA
La gara sarà divisa in 2 tempi di 25 minuti ciascuno.
La partita non può durare più di 50 minuti.
I raggruppamenti federali A TRE SQUADRE si disputano con incontri di 15 minuti per tempo.
TORNEI
Il tempo massimo totale di gioco in un torneo non dovrà superare i 70 minuti, non è previsto alcun tipo d’intervallo all’interno di un incontro di durata totale inferiore ai 10 minuti.
Per tornei in giornata intera con sosta per il pranzo il totale sale a 80 minuti.
5.2 INTERVALLO PARTITA SINGOLA
Ci sarà un intervallo di non più di 5 minuti.
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mercoledì 23 ottobre 2019
490973. UNDER 14. TORNEI A TRE SQUADRE 15 MINUTI PER TEMPO
UNDER 14
DURATA DELL’INCONTRO
5.1 DURATA DI UNA PARTITA
La gara sarà divisa in 2 tempi di 25 minuti ciascuno.
La partita non può durare più di 50 minuti.
I raggruppamenti federali A TRE SQUADRE si disputano con incontri di 15 minuti per tempo.
TORNEI
Il tempo massimo totale di gioco in un torneo non dovrà superare i 70 minuti, non è previsto alcun tipo d’intervallo all’interno di un incontro di durata totale inferiore ai 10 minuti.
Per tornei in giornata intera con sosta per il pranzo il totale sale a 80 minuti.
5.2 INTERVALLO PARTITA SINGOLA
Ci sarà un intervallo di non più di 5 minuti.
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DURATA DELL’INCONTRO
5.1 DURATA DI UNA PARTITA
La gara sarà divisa in 2 tempi di 25 minuti ciascuno.
La partita non può durare più di 50 minuti.
I raggruppamenti federali A TRE SQUADRE si disputano con incontri di 15 minuti per tempo.
TORNEI
Il tempo massimo totale di gioco in un torneo non dovrà superare i 70 minuti, non è previsto alcun tipo d’intervallo all’interno di un incontro di durata totale inferiore ai 10 minuti.
Per tornei in giornata intera con sosta per il pranzo il totale sale a 80 minuti.
5.2 INTERVALLO PARTITA SINGOLA
Ci sarà un intervallo di non più di 5 minuti.
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giovedì 7 gennaio 2016
550722 REGOLA 3 - NUMERO DEI GIOCATORI - LA SQUADRA - RIMPIAZZO TEMPORANEO.
Ruling 10 del 24 Luglio 2003
La NZRFU (New Zealand Rugby Football Union)
ha richiesto un chiarimento in merito alla Regola 3 - Numero dei Giocatori - La Squadra - Rimpiazzo Temporaneo.
DOMANDA
Al ritorno delle squadre in campo al termine dell’intervallo di 10 minuti tra i due tempi, la Squadra A informa l’addetto al controllo delle sostituzioni/rimpiazzi (4° uomo), che il n. 3 della loro Squadra (un pilone) aveva una ferita sanguinante e avrebbe dovuto essere sostituito dal loro n. 17. I dirigenti della Squadra A non avevano comunicato a nessuno della ferita sanguinante al momento di lasciare il campo per l’intervallo.
Risulta che i 15 minuti concessi per ferita sanguinante sono stati fatti partire al minuto 40.01 e che al giocatore sono stati dati 15 minuti da quel momento per fare ritorno sul campo di gioco.
Si sarebbero dovuti concedere solo 5 minuti al n. 3 della Squadra A, dato che erano già passati i 10 minuti dei 15 massimi permessi dalla Regola?
RISPOSTA
Se un giocatore non informa l’arbitro dell’infortunio quando la squadra lascia il campo per l’intervallo, allora i 15 minuti concessi per la ferita sanguinanti saranno fatti partire al termine del primo tempo. Il tempo totale a disposizione per il termine dei 15 minuti dopo il primo tempo dipenderà dal tempo impiegato per l’intervallo.
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Sostituzione temporanea – Ferita Sanguinante
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito. Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta. Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
Nelle Partite Internazionali, il Medico di Gara deciderà se un infortunio costituisce una ferita sanguinante per la quale è necessaria una sostituzione temporanea.
Piccoli tagli e abrasioni che non costituiscono una ferita sanguinante devono essere medicati durante le interruzioni di gioco che avvengono per altre ragioni.
Se anche il rimpiazzo temporaneo s’infortuna, può essere a sua volta rimpiazzato.
Se il rimpiazzo temporaneo è espulso per antigioco, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco.
Se il rimpiazzo temporaneo è ammonito e espulso temporaneamente, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco fino alla fine del periodo di espulsione.
La NZRFU (New Zealand Rugby Football Union)
ha richiesto un chiarimento in merito alla Regola 3 - Numero dei Giocatori - La Squadra - Rimpiazzo Temporaneo.
DOMANDA
Al ritorno delle squadre in campo al termine dell’intervallo di 10 minuti tra i due tempi, la Squadra A informa l’addetto al controllo delle sostituzioni/rimpiazzi (4° uomo), che il n. 3 della loro Squadra (un pilone) aveva una ferita sanguinante e avrebbe dovuto essere sostituito dal loro n. 17. I dirigenti della Squadra A non avevano comunicato a nessuno della ferita sanguinante al momento di lasciare il campo per l’intervallo.
Risulta che i 15 minuti concessi per ferita sanguinante sono stati fatti partire al minuto 40.01 e che al giocatore sono stati dati 15 minuti da quel momento per fare ritorno sul campo di gioco.
Si sarebbero dovuti concedere solo 5 minuti al n. 3 della Squadra A, dato che erano già passati i 10 minuti dei 15 massimi permessi dalla Regola?
RISPOSTA
Se un giocatore non informa l’arbitro dell’infortunio quando la squadra lascia il campo per l’intervallo, allora i 15 minuti concessi per la ferita sanguinanti saranno fatti partire al termine del primo tempo. Il tempo totale a disposizione per il termine dei 15 minuti dopo il primo tempo dipenderà dal tempo impiegato per l’intervallo.
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Sostituzione temporanea – Ferita Sanguinante
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito. Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta. Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
Nelle Partite Internazionali, il Medico di Gara deciderà se un infortunio costituisce una ferita sanguinante per la quale è necessaria una sostituzione temporanea.
Piccoli tagli e abrasioni che non costituiscono una ferita sanguinante devono essere medicati durante le interruzioni di gioco che avvengono per altre ragioni.
Se anche il rimpiazzo temporaneo s’infortuna, può essere a sua volta rimpiazzato.
Se il rimpiazzo temporaneo è espulso per antigioco, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco.
Se il rimpiazzo temporaneo è ammonito e espulso temporaneamente, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco fino alla fine del periodo di espulsione.
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martedì 15 dicembre 2015
525527 SOSPENSIONE TEMPORANEA DEL GIOCO
Si possono accordare più sospensioni temporanee durante una partita?
a) si, senza alcun limite di tempo,
b) si, ogni sospensione non deve eccedere i 15 minuti; la somma complessiva delle sospensioni non deve essere superiore ai 40 minuti (giusta),
c) si, ogni sospensione non deve essere superiore ai 15 minuti, la durata totale delle sospensioni non può oltrepassare i 30 minuti.
SOSPENSIONE TEMPORANEA DEL GIOCO
La sospensione temporanea del gioco è ordinata dall'arbitro nei casi e nei modi previsti dalle regole di gioco.
Prima di ordinare la sospensione definitiva della gara, l'arbitro può disporre più sospensioni temporanee, ciascuna della durata massima di quindici minuti, qualora ritenga che ciò possa consentire la cessazione delle cause impedienti e può, se necessario, autorizzare i giocatori a rientrare negli spogliatoi.
Tuttavia la durata complessiva delle interruzioni non può essere superiore a 40 minuti.
Cessata la causa di sospensione l'arbitro, previo un nuovo controllo, se ritenuto necessario, dell'identità dei giocatori, ordina la ripresa del gioco.
a) si, senza alcun limite di tempo,
b) si, ogni sospensione non deve eccedere i 15 minuti; la somma complessiva delle sospensioni non deve essere superiore ai 40 minuti (giusta),
c) si, ogni sospensione non deve essere superiore ai 15 minuti, la durata totale delle sospensioni non può oltrepassare i 30 minuti.
SOSPENSIONE TEMPORANEA DEL GIOCO
La sospensione temporanea del gioco è ordinata dall'arbitro nei casi e nei modi previsti dalle regole di gioco.
Prima di ordinare la sospensione definitiva della gara, l'arbitro può disporre più sospensioni temporanee, ciascuna della durata massima di quindici minuti, qualora ritenga che ciò possa consentire la cessazione delle cause impedienti e può, se necessario, autorizzare i giocatori a rientrare negli spogliatoi.
Tuttavia la durata complessiva delle interruzioni non può essere superiore a 40 minuti.
Cessata la causa di sospensione l'arbitro, previo un nuovo controllo, se ritenuto necessario, dell'identità dei giocatori, ordina la ripresa del gioco.
venerdì 27 novembre 2015
347709 SOSTITUZIONE TEMPORANEA
SOSTITUZIONE TEMPORANEA
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito.
Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta.
Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
Nelle Partite Internazionali, il Medico di Gara deciderà se un infortunio costituisce una ferita sanguinante per la quale è necessaria una sostituzione temporanea.
Piccoli tagli e abrasioni che non costituiscono una ferita sanguinante devono essere medicati durante le interruzioni di gioco che avvengono per altre ragioni.
Se anche il rimpiazzo temporaneo s’infortuna, può essere a sua volta rimpiazzato.
Se il rimpiazzo temporaneo è espulso per antigioco, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco.
Se il rimpiazzo temporaneo è ammonito e espulso temporaneamente, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco fino alla fine del periodo di espulsione.
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giovedì 24 settembre 2015
167961 LIMITI DI TEMPO PER LA DURATA DI UN RIMPIAZZO TEMPORANEO
QUIZ. 167961 LIMITI DI TEMPO PER LA DURATA DI UN RIMPIAZZO TEMPORANEO
Sono fissati dei limiti di tempo per la durata di un rimpiazzo temporaneo, per ferita sanguinante?
(scegliere una risposta)
a) no, non sono fissati limiti di tempo,
b) si, 15 minuti (tempo effettivo), trascorsi i quali il rimpiazzo diventa definitivo (giusta),
c) si, 30 minuti, trascorsi i quali il rimpiazzo diventa definitivo.
REGOLAMENTO 2015
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva
incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito.
Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà
tornata sotto controllo e/o coperta. Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente
non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui
ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore
sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
Sono fissati dei limiti di tempo per la durata di un rimpiazzo temporaneo, per ferita sanguinante?
(scegliere una risposta)
a) no, non sono fissati limiti di tempo,
b) si, 15 minuti (tempo effettivo), trascorsi i quali il rimpiazzo diventa definitivo (giusta),
c) si, 30 minuti, trascorsi i quali il rimpiazzo diventa definitivo.
REGOLAMENTO 2015
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva
incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito.
Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà
tornata sotto controllo e/o coperta. Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente
non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui
ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore
sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
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