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sabato 18 giugno 2022

869624 LA SQUADRA AVVERSARIA DURANTE UN CALCIO DI TRASFORMAZIONE

 Regola 8.14 - La squadra avversaria durante un calcio di trasformazione

Regola 8.14 modificata come segue “Tutti i giocatori della squadra avversaria devono ritirarsi fino alla propria linea di meta e non devono superarla finché il calciatore non si muove, in ogni direzione, per iniziare la propria rincorsa per calciare. 

Quando il calciatore fa questo, gli avversari possono caricare o saltare per impedire la segnatura della porta, ma non devono essere fisicamente sostenuti da altri giocatori durante queste azioni”.

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martedì 12 febbraio 2019

ERRORI FREQUENTI SUL TEST 4 (11_2_2019)

Al test nr. 4 (11_2_2019) hanno risposto in 5 con questo esito:




In totale ci sono stati 12 errori cosi suddivisi:
4 errori alla domanda 4
4 errori alla domanda 9
2 errori alla domanda 5
1 errore alla domanda 1
1 errore alla domanda 2



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Le risposte esatte degli errori ricorrenti:

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DOMANDA 4
Per effettuare una rimessa in gioco rapida del pallone il lanciatore può essere in qualsiasi punto, fuori dal campo di gioco, tra il punto dove il pallone è andato in touch e la sua linea di meta. Questa affermazione è corretta?
a)  Si
b) *No


La frase non puo’ essere corretta. E se il giocatore calcia fuori dai 22 e non ci sia guadagno di terreno?






REGOLAMENTO
Rimessa in gioco rapida del pallone 
3. Un giocatore che porta il pallone in touche deve lasciare il pallone immediatamente per permettere di effettuare una rimessa in gioco rapida. Sanzione: Punizione. 

4. In una rimessa in gioco rapida, il pallone è lanciato:    
a. Tra la linea di rimessa in gioco e la linea di meta del lanciatore; e 
b. Parallelamente o in direzione della linea di meta del lanciatore; e  c. In modo tale che raggiunga la linea dei cinque metri prima di toccare il terreno o un giocatore; e     d. Da un giocatore con entrambi i piedi fuori dal campo di gioco.    
Sanzione: Scelta tra rimessa laterale e mischia.

5. Una rimessa in gioco rapida non è concessa e viene assegnata una rimessa laterale alla stessa squadra se:
a. Era già stato formato l’allineamento; o
b. Il pallone è stato toccato, dopo essere andato in touche, da qualsiasi altra persona oltre al giocatore che sta effettuando il lancio o al giocatore che ha portato il pallone in touche; o
c. Viene utilizzato un pallone diverso da quello che è andato originariamente in touche.

6. Il pallone deve raggiungere la linea dei cinque metri prima di essere giocato e un giocatore non deve impedire al pallone di percorrere cinque metri. Sanzione: Calcio libero.

7. Se la linea di rimessa in gioco è fuori dai 22, la squadra in difesa può eseguire la rimessa in gioco rapida dentro i 22, ma si riterrà che abbia portato il pallone nei 22.



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DOMANDA 9

Durante una partita di serie C l’arbitro concede un mark alla squadra gialla. che tipo di fischio ha utilizzato l’arbitro per fermare il gioco?

a)*L’arbitro per fermare il gioco effettua un fischio lungo e forte
b) L’arbitro per fermare il gioco effettua un fischio fischio forte e “gioioso”
c) L’arbitro per fermare il gioco effettua un  fischio breve

  

INTERNATIONAL RUGBY BOARD INTRODUZIONE ALL’ARBITRAGGIO

Il fischietto
Il fischietto deve essere usato per “parlare” – per comunicare a tutte le persone coinvolte che è stata commessa un’infrazione. Ricordate che i giocatori e gli spettatori non amano un eccessivo uso del fischietto. Assicuratevi sempre di non fischiare troppo in anticipo e perciò perdere il possibile vantaggio. Per la vostra comunicazione basata sul fischio, potete usare le seguenti linee guida che vi garantiranno un approccio preciso, sicuro e fermo a tutte le partite: • l’angolo con cui tenete in bocca il fischietto dà diversi toni – alto per una nota più acuta, basso per una nota grave. Il tono può essere abbreviato o allungato ritirando velocemente il fischietto dalle labbra. Allo stesso modo può essere efficace metter la lingua all’ingresso della bocca per bloccare l’apertura del fischietto. • A seconda dell’infrazione potete utilizzare il fischietto nei modi seguenti: - fischio lungo e forte per una penalità o un mark. - fischio forte e “gioioso” per una meta o una marcatura. - fischio breve per una mischia. 

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DOMANDA 5
In  quale posizione andra' a mettersi l'arbitro?

Seguendo la progressione del pallone in mischia, l’Arbitro dovrà portarsi immediatamente dietro la linea o–o (vedi schema 5) con le spalle parallele a tale linea, posizionandosi dalla parte dove si ritiene che l’azione si svilupperà. Molte volte, per non essere d’intralcio, è però preferibile essere dalla parte opposta di dove si svilupperà il gioco. Tale posizione permette di fare prevenzione sulle eventuali infrazioni della squadra non in possesso della palla: fuori gioco dei non partecipanti alla mischia, flanker e n. 8 che si staccano anticipatamente, comportamento del mediano di mischia, ecc.



a) L'arbitro andra' a mettersi nella posizione A1
b)* L'arbitro andra' a mettersi nella posizione A2
c) L'arbitro andra' a mettersi nella posizione A3
d) L'arbitro andra' a mettersi nella posizione A4




MANUALE FIR LA POSIZIONE DELL'ARBITRO NELLE VARIE FASI DI GIOCO
Seguendo la progressione del pallone in mischia, l’Arbitro dovrà portarsi immediatamente dietro la linea o–o (vedi schema 5) con le spalle parallele a tale linea, posizionandosi dalla parte dove si ritiene che l’azione si svilupperà. Molte volte, per non essere d’intralcio, è però preferibile essere dalla parte opposta di dove si svilupperà il gioco. Tale posizione permette di fare prevenzione sulle eventuali infrazioni della squadra non in possesso della palla: fuori gioco dei non partecipanti alla mischia, flanker e n. 8 che si staccano anticipatamente, comportamento del mediano di mischia, ecc. 



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DOMANDA 1

Il calciatore, dal momento in cui una meta è stata segnata, se il pallone rotola via nuovamente piazzato di quanto tempo dispone?

a) *Il calciatore deve effettuare il calcio entro un minuto e trenta secondi, anche si il pallone piazzato rotola via;
b) Vengono accordati ulteriori novanta secondi per consentire il nuovo piazzamento del pallone se questo rotola via prima che il calciatore abbia iniziato la sua rincorsa;
c)  Il calciatore deve effettuare il calcio entro un minuto dal momento in cui ha indicato l’intenzione di calciare

REGOLAMENTO
Trasformazione
 7. Quando viene segnata una meta o una meta di punizione, la squadra ottiene il diritto di tentare una trasformazione, che può essere battuta con calcio piazzato o con calcio di rimbalzo.
8. Il calciatore:
a. Deve utilizzare il pallone che era in gioco, a meno che non sia difettoso.
b. Deve eseguire il calcio dentro il campo di gioco, lungo una linea che passa per il punto in cui è stata concessa la meta e parallela alle linee di touche.
c. Deve posizionare il pallone direttamente sul terreno o su della sabbia, segatura o su un supporto per i calci. Il calciatore può essere assistito da un piazzatore. Non può essere utilizzato nient’altro per assistere il calciatore.
d. Deve eseguire il calcio entro 90 secondi (tempo di gioco) dal momento in cui è stata accordata la meta, anche se il pallone rotola via e deve essere riposizionato. Sanzione: Il calcio non è più permesso.

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DOMANDA 2

Il giocatore 5 rosso dall’interno dei propri 22 metri calcia il pallone che viene contrato dal 9 verde. Il giocatore 12 rosso, in posizione regolare ed all’interno dei propri 22 metri, afferra in modo chiaro il pallone che proviene direttamente dal 9 verde  e nello stesso tempo grida “Mark”. Questa azione è regolare?
a) Si, il mark può essere concesso;
b) *No, il gioco prosegue.


REGOLAMENTO
Il Mark e' un mezzo per interrompere il gioco, dentro i 22 metri di un giocatore, afferrando direttamente il calcio di un avversario.

Effettuare un mark
1. Per effettuare un mark, un giocatore deve:
 a. Avere almeno un piede su o dietro la propria linea dei 22 metri quando afferra il pallone o quando va a terra dopo averlo afferrato in aria; e
b. Afferrare un pallone, che ha raggiunto il piano della linea dei 22 metri, direttamente dal calcio di un avversario, prima che tocchi il terreno o un altro giocatore; e
c. Chiamare contemporaneamente “mark”.

 2. Un giocatore può effettuare un mark anche se il pallone tocca un palo della porta, o la barra trasversale, prima di essere afferrato.

 3. Quando un mark viene chiamato correttamente, l’arbitro interrompe immediatamente il gioco e assegna un calcio libero alla squadra in possesso del pallone.

4. Non si può effettuare un mark da un calcio d’invio o da un calcio di ripresa del gioco dopo una segnatura. 

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domenica 27 gennaio 2019

QUESTIONARIO 14_02_2019



QUESTIONARIO 14_02_2019



1.Il calciatore, dal momento in cui una meta è stata segnata, se il pallone rotola via nuovamente piazzato di quanto tempo dispone?


  • a) Il calciatore deve effettuare il calcio entro un minuto e trenta secondi, anche si il pallone piazzato rotola via;
  • b) Vengono accordati ulteriori novanta secondi per consentire il nuovo piazzamento del pallone se questo rotola via prima che il calciatore abbia iniziato la sua rincorsa;
  • c)  Il calciatore deve effettuare il calcio entro un minuto dal momento in cui ha indicato l’intenzione di calciare


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2. Il giocatore 5 rosso dall’interno dei propri 22 metri calcia il pallone che viene contrato dal 9 verde. Il giocatore 12 rosso, in posizione regolare ed all’interno dei propri 22 metri, afferra in modo chiaro il pallone che proviene direttamente dal 9 verde  e nello stesso tempo grida “Mark”. Questa azione è regolare?


  • a) Si, il mark può essere concesso;
  • b) No, il gioco prosegue.


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3. Se l’arbitro non è in grado di stabilire quale squadra era in possesso del pallone quando il maul è iniziato, come stabilirà a chi affidare l’introduzione del pallone nel caso in cui il maul diventa ingiocabile?


  • a) Introduzione alla squadra in attacco;
  • b) Introduzione alla squadra che per ultima aveva avuto il possesso del pallone;
  • c) L’introduzione spetterà alla squadra in avanzamento prima dell’arresto del maul. Se nessuna squadra stava avanzando, sarà la squadra in attacco ad introdurre il pallone.

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4. Per effettuare una rimessa in gioco rapida del pallone il lanciatore può essere in qualsiasi punto, fuori dal campo di gioco, tra il punto dove il pallone è andato in touch e la sua linea di meta. Questa affermazione è corretta?


  • a)  Si
  • b) No

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5. In  quale posizione andra' a mettersi l'arbitro?
Seguendo la progressione del pallone in mischia, l’Arbitro dovrà portarsi immediatamente dietro la linea o–o (vedi schema 5) con le spalle parallele a tale linea, posizionandosi dalla parte dove si ritiene che l’azione si svilupperà. Molte volte, per non essere d’intralcio, è però preferibile essere dalla parte opposta di dove si svilupperà il gioco. Tale posizione permette di fare prevenzione sulle eventuali infrazioni della squadra non in possesso della palla: fuori gioco dei non partecipanti alla mischia, flanker e n. 8 che si staccano anticipatamente, comportamento del mediano di mischia, ecc.




  • a) L'arbitro andra' a mettersi nella posizione A1
  • b) L'arbitro andra' a mettersi nella posizione A2
  • c) L'arbitro andra' a mettersi nella posizione A3
  • d) L'arbitro andra' a mettersi nella posizione A4

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6. Se il calciatore indica all’arbitro l’intenzione di tentare una porta da un calcio di punizione, egli deve realmente tentare la porta?

  • a) Si e non può più cambiare la sua intenzione;
  • b) No, può modificare la sua decisione fino a quando il pallone non è stato piazzato;
  • c) Non si deve realmente tentare la porta, si può giocare diversamente il calcio di punizione.


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7. Dove si posizionera' l'arbitro?
Dopo il lancio, l’Arbitro si porterà rapidamente in posizione A3 o A4 (vedi schema 11) a seconda di dove avverrà il lancio. È importante che l’Arbitro individui il più presto possibile su quale giocatore avverrà il lancio. In questa fase è fondamentale la conoscenza del gioco. Bisogna tenere presente che quasi sicuramente in un rimessa laterale che avviene in prossimità della propria linea di meta, il lancio verrà effettuato sul primo saltatore (2° giocatore dell’allineamento); se la rimessa laterale è nella zona mediana del campo o in attacco è più probabile che si giochi sul secondo (4° giocatore) o sul terzo saltatore (6° giocatore dell’allineamento).


FIGURA 1





FIGURA 2




FIGURA 3

  • a) L’arbitro si posizionerà come indicato in  figura 1
  • b) L’arbitro si posizionerà come indicato in  figura 2
  • c) L’arbitro si posizionerà come indicato in  figura 3


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8. Cosa sta indicando l’arbitro con questo segnale?


  • a) Pallone ingiocabile in una ruck o in un placcaggio
  • b) Pallone ingiocabile in una maul
  • c) Entrata nel placcaggio da posizione non corretta

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9. Durante una partita di serie C l’arbitro concede un mark alla squadra gialla. che tipo di fischio ha utilizzato l’arbitro per fermare il gioco?

  • a) L’arbitro per fermare il gioco effettua un fischio lungo e forte
  • b) L’arbitro per fermare il gioco effettua un fischio fischio forte e “gioioso”
  • c) L’arbitro per fermare il gioco effettua un  fischio breve

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10. Durante una partita di serie C il 10 rosso calcia il pallone. 14 giallo contra il pallone. il pallone viene raccolto dal 10 giallo che imposta una azione di contrattacco. Cosa fara’ l’arbitro?





  • a) l’arbitro fara’ proseguire il gioco
  • b) l’arbitro punira’ il 10 giallo con un cp per fuori gioco
  • c) l’arbitro concedera’ una mischia a favore della squadra rossa.



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domenica 20 gennaio 2019

852302 TEMPO PER CALCIARE UN CALCIO DI TRASFORMAZIONE

Il calciatore, dal momento in cui una meta è stata segnata, se il pallone rotola via nuovamente piazzato di quanto tempo dispone?

  • a. *Il calciatore deve effettuare il calcio entro un minuto e trenta secondi, anche si il pallone piazzato rotola via;
  • b. Vengono accordati ulteriori novanta secondi per consentire il nuovo piazzamento del pallone se questo rotola via prima che il calciatore abbia iniziato la sua rincorsa;
  • c. Il calciatore deve effettuare il calcio entro un minuto dal momento in cui ha indicato l’intenzione di calciare


REGOLAMENTO
Trasformazione
 7. Quando viene segnata una meta o una meta di punizione, la squadra ottiene il diritto di tentare una trasformazione, che può essere battuta con calcio piazzato o con calcio di rimbalzo. 
8. Il calciatore: 
a. Deve utilizzare il pallone che era in gioco, a meno che non sia difettoso. 
b. Deve eseguire il calcio dentro il campo di gioco, lungo una linea che passa per il punto in cui è stata concessa la meta e parallela alle linee di touche. 
c. Deve posizionare il pallone direttamente sul terreno o su della sabbia, segatura o su un supporto per i calci. Il calciatore può essere assistito da un piazzatore. Non può essere utilizzato nient’altro per assistere il calciatore. 
d. Deve eseguire il calcio entro 90 secondi (tempo di gioco) dal momento in cui è stata accordata la meta, anche se il pallone rotola via e deve essere riposizionato. Sanzione: Il calcio non è più permesso.

sabato 26 maggio 2018

711501 CASISTICA

1) Il pallone supera la linea di touch a seguito di un passaggio in-avanti. Come riprende il gioco? 
a) Mischia sul punto dell'in-avanti, 
b) Alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale in linea con il punto dove il pallone è stato toccato dal giocatore, qualora esca direttamente in touch, oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in avanti, 
c) *Alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale sul punto in cui il pallone ha superato la linea di touch, oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in-avanti.



2) Mischia al di fuori dei 22m. Il pallone viene vinto dalla squadra in difesa e tallonato all'interno dell'area dei 22m. Un difensore lo raccoglie calciandolo direttamente in touch. Come riprenderà il gioco? 
a) *Rimessa laterale all'altezza del punto dal quale è stato calciato il pallone, 
b) Rimessa laterale sul punto di uscita del pallone in touch, 
c) Rimessa laterale sulla linea dei 22m.



3) Il pallone, calciato dalla squadra in attacco, raggiunge l'area di meta della squadra avversaria, qui si ferma in prossimità delle linea di touch di meta. Un difensore con un piede oltre la linea di touch di meta effettua un toccato a terra (annullato). Come riprenderà il gioco? 
a) mischia ordinata a 5 mt. dalla linea di meta ed a 5 mt. dalla linea di touch, diritto d'introduzione alla squadra in attacco, 
b) *calcio di rinvio, 
c) a scelta della squadra in difesa, effettuare il calcio di rinvio o giocare una mischia ordinata da dove il pallone è stato calciato, con il diritto all'introduzione.



4) Nel caso in cui una mischia venga resettata l'arbitro può fischiare la fine dell'incontro? 
a) si, se il tempo è terminato, 
b) *no, se la mischia viene resettata si deve considerare non completata la mischia precedentemente concessa.



5) In una rimessa laterale rapida, il pallone che è andato in touch è stato sostituito con un altro pallone, l'assistente arbitrale manterrà alzata la bandierina? 
a)* si, 
b) no.



6) Una squadra si presenta con 14 giocatori. L'accompagnatore chiede di iniziare la gara con mischie senza contesa non avendo giocatori allenati per giocare in prima linea. Come si comporterà l'arbitro? 
a) inizia la gara e fa giocare mischie senza contesa, 
b) *effettua i controlli e non fa svolgere l'incontro, 
c) chiede alla squadra avversaria se accetta ed in caso affermativo inizia la gara.



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8) Come viene punito il giocatore opposto al lanciatore che non rispetta le distanze prescritte? 
a) CP sul punto dell'infrazione, 
b) CP ai 15 m., 
c) *CL ai 15m.



9) Nella categoria seniores una mischia ruota oltre i 90° e nessuna delle 2 squadre ha guadagnato il pallone. Come riprende il gioco? 
a) Il gioco prosegue, 
b) *la mischia viene ripetuta con palla alla squadra che l'aveva introdotta in precedenza, 
c) la mischia viene ripetuta con palla alla squadra che non l'aveva introdotta in precedenza. 



10) Se vengono ordinate delle mischie senza contesa, in un incontro del Campionato Nazionale d'Eccellenza, di serie A e di serie B, quanti saranno i giocatori impiegati nella mischia senza contesa? 
a) *8 giocatori per entrambe le squadre, 
b) 7 giocatori per entrambe le squadre (formazione 3-4), 
c) 7 giocatori per la squadra che ha determinato la necessità di giocare mischie senza contesa (formazione 3-4), 8 giocatori per l'altra squadra (formazione 3-4-1).




11) Nel corso di un incontro del Campionato Nazionale di serie "B", a seguito di una serie di infortuni a giocatori di prima linea, si devono giocare mischie senza contesa. La squadra che ha determinato la necessità di giocare mischie senza contesa, quanti uomini schiererà in area di gioco? 
a) *15 giocatori, sarà comunque concessa la possibilità di effettuare il rimpiazzo del giocatore di prima linea infortunato, 
b) 14 giocatori, non sarà concessa la possibilità di effettuare il rimpiazzo.



12) Un MARK può essere effettuato da un calcio di rinvio? 
a)* si, il mark può essere effettuato, 
b) no, il mark non può essere effettuato ed il gioco deve continuare.



13) Un difensore in area di meta lancia volontariamente il pallone in touch di meta, impedendo ad un avversario di segnare una meta, quale sarà la tua decisione? 
a) meta di punizione, 
b) CP a 5 metri dalla linea di meta e mai a meno di 15 metri dalla linea di touch, 
c) *meta di punizione con ammonizione ed espulsione temporanea del difensore. 



14) Un pallone va direttamente in touch dopo un in-avanti della squadra A. Un avversario effettua una rimessa rapida. Come si comporta l'arbitro? 
a) *lascia proseguire il gioco, 
b) non consente la rapida ed alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale sul punto in cui il pallone ha superato la linea di touch oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in-avanti. 
c) mischia sul punto dell'in-avanti. 



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16) L'arbitro assegna un CP alla squadra A. Il capitano può chiedere una sostituzione tecnica per far entrare in campo un giocatore che batterà Il CP per i pali. 
a) no, il giocatore potrà entrare, a gioco fermo solo dopo che il calcio è stato battuto, 
b) *si, un giocatore può essere sostituito in qualsiasi momento, anche dopo l'assegnazione di un CP, con il consenso dell'arbitro, 
c) no, è consentita la sostituzione ma il nuovo giocatore non può battere il CP.







18) Il mediano di mischia della squadra che non introduce, dopo l'introduzione, si schiera appena dietro i piedi dell'ultimo uomo in mischia della sua squadra e si allarga da un lato, o dall'altro, rimanendo sempre dietro i piedi del n° È regolare la 8. sua azione? 
a) no deve andare a 5 metri. CP contro di lui, 
b) no deve andare a 5 metri. CL contro di lui, 
c) *si.



19) Un rimpiazzo temporaneo è espulso definitivamente per antigioco. Quando può rientrare in campo il giocatore rimpiazzato uscito per farsi medicare? 
a) mai in quanto il rimpiazzo per infortunio è considerato definitivo e la sua squadra continuerà a giocare in 14 uomini, 
b) sempre in quanto il regolamento consente il rientro senza limiti, 
c) *il giocatore rimpiazzato può rientrare solo al posto di un compagno che esce per infortunio o per scelta tecnica, ma la sua squadra continuerà a giocare in 14 uomini. 



20) L'arbitro dovrà far disputare l'incontro allorché l'accompagnatore di una delle due squadre non gli presenti l'elenco giocatori nei 30 minuti successivi all'ora fissata per l'inizio della gara? 
a) si, il tempo di attesa è di 40 minuti, 
b) non è necessario, basta che l'elenco sia consegnato al termine della partita, 
c) *no.




21) A seguito della concessione di un calcio di punizione calciato per i pali, che non ha avuto successo, un MARK può essere effettuato? 
a) no, il gioco continua, 
b) no, il gioco viene fermato e sarà concessa una mischia ordinata sul punto della chiamata del mark, introduzione alla squadra in attacco, 
c) *si, il mark può essere effettuato.



22) L'ottavo giocatore nominato come giocatore di riserva per i rimpiazzi e/o sostituzioni, è previsto in tutti i Campionati? 
a) si, in tutti i Campionati, 
b) solo per le società partecipanti al Campionato di Eccellenza, 
c) *solo per le società partecipanti al Campionato di Eccellenza e di Serie A. 



23) In una gara del campionato seniores il giocatore 12A, non di prima linea, subisce un infortunio muscolare, senza perdita di sangue, e deve lasciare il terreno di gioco. Non sono possibili rimpiazzi perché la squadra A ha già proceduto ad effettuare tutti i rimpiazzi/sostituzioni. In panchina si trovano i giocatori 8A e 3A precedentemente sostituiti per motivi tecnici. Quale decisione prenderà l'arbitro? 
a) l'arbitro sospende l'incontro perché la squadra A rimane con 14 giocatori in campo, 
b) il gioco prosegue e la squadra A giocherà in 14 fino al termine della partita, 
c) *l'arbitro concede alla squadra A la possibilità di rimpiazzare 12A con 8A o 3A per consentire alla squadra A di giocare in 15 giocatori.




24) Se un giocatore che ha uno o entrambi i piedi su o dietro la propria linea di meta raccoglie il pallone, fermo in campo di gioco dopo un calcio di un avversario, e fa poi un annullato, come riprenderà il gioco? 
a) *mischia a 5 metri introduzione alla squadra avversaria, 
b) mischia a 5 metri introduzione alla squadra in difesa, 
c) CR sulla linea dei 22-metri.




25) Un giocatore in attacco, con la spalla, abbatte il paletto della bandierina dell'angolo e successivamente fa un toccato a terra nell'area di meta avversaria. Come si comporterà l'arbitro? 
a) *assegnerà la meta, 
b) touch di meta. Mischia ai 5m a favore della squadra in difesa, 
c) touch di meta. Calcio di rinvio ai 22m.




26) Un giocatore prende il pallone direttamente da un calcio di un avversario ed è fermato immediatamente; si crea un maul che diventa ingiocabile, quale soluzione scegli? 
a) lascio proseguire il gioco, 
b) *assegno una mischia, la squadra del giocatore che ha preso il pallone al volo avrà diritto all'introduzione, 
c) assegno una mischia, la squadra che non era in possesso del pallone, quando il maul è iniziato, introdurrà il pallone. 



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28) 15B tenta di prendere al volo un pallone proveniente da un calcio avversario, ma commette un in- avanti. 14A, in fuori-gioco ad 8 m, che era rimasto fermo per non interferire nell'azione raccoglie il pallone ed attacca. Come si comporta l'arbitro? 
a)* CP contro 14A per fuori-gioco, 
b) mischia a favore della squadra B, 
c) lascia proseguire il gioco. 



29) Un giocatore dell'allineamento della squadra A in una rimessa laterale usa l'avversario per saltare. Considerando che l'arbitro sanziona l'infrazione, come riprenderà il gioco? 
a) CL sulla linea dei 15-metri a favore della squadra B. La squadra B può scegliere, in alternativa, di giocare una rimessa laterale e la squadra B effettuerà il lancio. Questa possibilità s'aggiunge alla scelta dell'opzione della mischia, 
b) *CP sulla linea dei 15-metri a favore della squadra B. La squadra B può scegliere, in alternativa, di giocare una rimessa laterale e la squadra B effettuerà il lancio. Questa possibilità s'aggiunge alla scelta dell'opzione della mischia. 



30) Un giocatore in attacco calcia il pallone dalla linea dei 10m avversaria. Un difensore contra il pallone che esce direttamente in touch a metà campo. Come riprenderà il gioco? 
a) *rimessa laterale dove il pallone è stato contrato, 
b) rimessa laterale dove il pallone è uscito.




31) Al 30' del 2° tempo su richiesta di un capitano l'arbitro accerta che gli avversari hanno giocato fino a quel momento in 16 uomini. Quali sono i provvedimenti da adottare? 
a) l'arbitro sospende l'incontro, 
b) *l'arbitro ordina di ridurre i giocatori al numero regolamentare e fa riprendere la gara con un CP contro la squadra responsabile, lasciando inalterato il risultato, 
c) l'arbitro ordina di ridurre i giocatori al numero regolamentare e fa riprendere la gara con una mischia ordinata, introduzione per la squadra non responsabile, lasciando inalterato il risultato.




32) E' consentito al mediano di mischia, della squadra che non vince il pallone, di ritirarsi oltre la linea di fuorigioco dei 5m e poi ritornare nella posizione di partenza? 
a) *no, CP sul punto dell'infrazione, 
b) può ritornare solo se il pallone si trova ancora tra i piedi dell'ultimo uomo, 
c) no, CL sul punto dell'infrazione.




33) E' consentito nell'allineamento, durante una rimessa laterale, il pre­gripping? 
a) no, CL ai 15m, 
b) *si, 
c) no, CP ai 15m.




34) Un giocatore in campo di gioco manda volontariamente con le mani il pallone in touch. Come si riprende il gioco? 
a) *CP a non meno di 15 metri dalla linea di touch in linea col punto in cui è avvenuta l'infrazione, con eventuale ammonizione ed espulsione temporanea del responsabile, 
b) CP sul punto in cui è avvenuta l'infrazione, 
c) CP a non meno di 15 metri dalla linea di touch in linea col punto in cui è avvenuta l'infrazione. 



35) Durante lo svolgimento di una mischia, un giocatore di prima linea impedisce che il pallone tocchi terra nel punto previsto, come riprenderà il gioco? 
a) con una nuova mischia, introdurrà la squadra che aveva precedentemente introdotto, 
b)* con un CL a favore della squadra non responsabile dell'infrazione, 
c) con un CP contro il responsabile dell'infrazione.





37) Un giocatore A portatore del pallone viene bloccato da 3 avversari. Un compagno di A arriva in sostegno legandosi su un avversario oltre il pallone. Come si comporta l'arbitro? 
a) punisce con CP il giocatore in sostegno per fuori-gioco, 
b) *lascia proseguire il gioco, 
c) mischia a favore della squadra A.




38) L'arbitro assegna un CL fuori dell'area dei 22 metri a favore della squadra in difesa. Il calciatore si ritira all'interno dell'area dei 22 metri e calcia il pallone direttamente in touch. Come riprenderà il gioco? 
a) *rimessa laterale sul punto da dove il pallone è stato calciato, 
b) rimessa laterale dove il pallone è uscito. 



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40) Un giocatore nella categoria seniores è sostituito per motivi tecnici, a quali condizioni può rientrare in campo? 
a) *per rimpiazzare un qualsiasi giocatore con ferita aperta o sanguinante, o un giocatore di prima linea infortunato od espulso, 
b) solo se si tratta di un giocatore di prima linea con ferita aperta o sanguinante, od infortunato, od espulso, 
c) per qualsiasi tipo di infortunio. 



41) Un giocatore causa il crollo di un maul afferrando un avversario per la maglia trascinandolo a terra. Il pallone diventa ingiocabile. Come si comporterà l'arbitro? 
a) *il gioco continua, 
b) CP contro il responsabile del crollo, 
c) mischia con l'introduzione assegnata alla squadra che non ha impostato il maul.




42) Un calcio di rinvio viene battuto rapidamente e un compagno del calciatore partito davanti placca un avversario che impossessatosi del pallone sta attaccando. Cosa decide l'arbitro? 
a) fa ripetere il calcio, 
b) *mischia in favore della squadra in attacco al centro dei 22-metri. 
c) CP per fuori-gioco. 



43) La squadra A calcia il pallone in touch e la rimessa in gioco è sulla linea dei 10metri della squadra B. I giocatori n. 6 e 7 della squadra A con i n. 5 e 6 della squadra B si schierano lungo la linea di rimessa in gioco. Il giocatore n. 11 della squadra B tenta una rimessa rapida sulla linea dei 22-metri. La rimessa rapida può essere effettuata? 
a) *no, la rimessa rapida non può essere concessa, 
b) si, la rimessa rapida può essere concessa.




44) La squadra B sta usufruendo di un vantaggio non ancora concretizzato. Il giocatore 3B commette un'azione di gioco pericoloso per impedire il placcaggio del portatore del pallone da parte di 12A che stava attuando un'indebita pressione. Che decisione deve prendere l'arbitro? 
a) arresta il gioco ammonisce 3B e assegna un CP alla squadra A sul punto dell'infrazione, 
b) *arresta il gioco ammonisce 3B e ritorna sul punto della prima infrazione in quanto il vantaggio non era stato ancora acquisito. Ripresa del gioco da parte della squadra B. 
c) arresta il gioco ammonisce 3B ed assegna una mischia a favore della squadra A.




45) Nella categoria juniores un giocatore mantiene intenzionalmente il pallone nella mischia una volta che la sua squadra lo ha tallonato e ne ha il controllo alla base della mischia. Quale decisione prenderà l'arbitro? 
a) lascia proseguire il gioco, 
b) *ciò non è consentito nella categoria juniores, CL, 
c) ciò non è permesso in questa serie, CP. 



46) Il giocatore 15A tenta una porta da CP. Il pallone colpisce un palo della porta ed esce direttamente in touch. Come riprende il gioco? 
a) rimessa laterale sul punto di uscita con pallone lanciato dalla squadra A, 
b) mischia a 5 m dal punto di uscita del pallone in touch, introduzione squadra B, 
c) *rimessa laterale sul punto di uscita con pallone lanciato dalla squadra B. 



47) Dove deve posizionarsi il giocatore opposto al lanciatore alla formazione dell'allineamento? 
a) a 2 metri dall'allineamento, 
b) *a 2 metri dalla linea dei 5-metri e a 2 metri dall'allineamento, 
c) non ci sono prescrizioni. 



48) Il giocatore 8A viene rimpiazzato temporaneamente dal numero 21A, trascorsi cinque minuti di gioco il 21A s'infortuna riportando una ferita lacero contusa. Il giocatore 21A (rimpiazzo temporaneo del numero 8A) può essere a sua volta rimpiazzato temporaneamente dal 23A? 
a) *si, 
b) no. 




50) Si forma un maul con il pallone in possesso della squadra B. Tutti i giocatori della squadra A lasciano volontariamente il maul e successivamente 2A si raggiunge alla parte posteriore del raggruppamento, quale decisione prenderà l'arbitro? 
a) l'arbitro lascia proseguire il gioco; il maul è terminato, 
b) *l'arbitro assegna un CP per fuori-gioco di 2A, 
c) l'arbitro assegna una mischia introduce la squadra B.




51) L'arbitro può autorizzare i giocatori a rientrare negli spogliatoi nel caso di sospensione temporanea dell'incontro? 
a) no, 
b) si, ma la sospensione non deve superare i 10 minuti, 
c) *si, ma la sospensione non deve superare i 15 minuti.




52) In occasione di un calcio d'invio il pallone viene respinto dal vento oltre la linea di metà campo ed esce direttamente in rimessa laterale. Il calcio viene accettato dalla squadra avversaria. Come riprende il gioco? 
a) rimessa laterale sulla linea di metà campo, 
b) mischia a centro campo, 
c) *rimessa laterale sul punto di uscita.




53) La squadra Rossa ha vinto il possesso del pallone in una mischia, spingono la mischia fino al punto in cui l'ultimo piede della squadra Bianca è oltre la linea di meta ed il pallone si trova a meno di un metro dalla linea di meta. 11 e 12 bianco si spostano sulla linea di meta e rimangono sulla stessa. 8 rosso prende il pallone ed è placcato dall'11 Bianco in prossimità della linea di meta. Cosa faresti? 
a)* niente,il gioco continua,
b) concederei una meta di penalizzazione alla squadra Rossa, 
c) calcio di punizione sul punto della mischia per la squadra Rossa, 
d) calcio di punizione a 5 metri dalla linea di meta, in linea con il punto del placcaggio, per la squadra Rossa.




54) A seguito di un calcio di rinvio il pallone non raggiunge la linea dei 22 metri. Quale delle seguenti opzioni, per riprendere il gioco, trovi corretta? 
a) accordo un calcio libero, 
b) *ripetizione del calcio di rinvio oppure mischia sulla linea dei 22 metri, 
c) mischia sulla linea dei 22 mteri.




55) In una rimessa laterale il ricevitore 9 A entra in uno spazio vuoto dell'allineamento prima del lancio e successivamente s'impossessa del pallone. Ritieni corretta la sua azione? 
a) si, se si tratta del ricevitore della squadra che lancia, 
b)* no, calcio libero contro 9 A, 
c) no, calcio di punizione contro 9 A.




56) Il portatore del pallone calcia il pallone nell'area di meta avversaria e poi si tuffa sul pallone fermo in area di meta. Durante la caduta, per schiacciare il pallone, tale giocatore simultaneamente (esattamente nello stesso momento) tocca con una gamba la linea di touch di meta. Cosa farà l'arbitro? 
a) concederà una mischia a 5 metri alla squadra in difesa,
b)* concederà la meta, 
c) concederà una mischia a 5 metri alla squadra in attacco,
d) concederà un calcio di rinvio.




57) Durante una mischia un pilone deliberatamente si slega. Cosa farà l'arbitro? 
a) calcio libero per gli avversari, 
b) *calcio di punizione per gli avversari, 
c) il gioco prosegue. 



58) Un calcio di punizione viene battuto rapidamente con un pallone diverso da quello che era in gioco. Consideri regolare la ripresa del gioco? 
a) si, 
b) no, il calcio di punizione deve essere ripetuto, 
c) *no, viene ordinata una mischia sul punto del calcio di punizione.




59) In presenza di nebbia quali sono le condizioni che non consentono la disputa o la prosecuzione dell'incontro? 
a) da centro campo non sono visibili le due porte, 
b)* da una porta non è visibile l'altra, 
c) è sufficiente che dal centro del campo non sia visibile una delle due porte.




60) Quanto tempo accorda l'arbitro per il tentativo di trasformazione a seguito di una meta? 
a) 60 secondi dal momento in cui il calciatore ha indicato l'intenzione di calciare. Tale intenzione è indicata dall'arriva del supporto per calciare, dalla sabbia, o viene marcato il punto sul terreno, 
b)* 90 secondi dalla realizzazione della meta, 
c) non è previsto un tempo massimo per l'effettuazione del tentativo di trasformazione.


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domenica 20 maggio 2018

721094 CASISTICA

20   Una squadra porta il pallone in una maul e va avanti di 10 metri. Tutti i giocatori vanno a terra ed il pallone è a terra e nascosto dalla visuale. L'arbitro non ha individuato alcuna intenzione volontaria di far crollare la maul. Cosa deve fare l'arbitro?  
a) Assegnare una mischia alla squadra che stava avanzando 
b) Aspettare di vedere chi ha il possesso del pallone quando i giocatori si alzano ed assegnare una mischia a quella squadra  
c) *Assegnare una mischia alla squadra che non ha portato il pallone nella maul 
d) Assegnare un calcio di punizione alla squadra che stava avanzando  

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19   Un giocatore della squadra in attacco commette un in-avanti durante una rimessa laterale, appena fuori dalla linea dei 22 metri. Il pallone atterra in touche, dentro i 22. Un giocatore della squadra in difesa esegue una rimessa rapida lanciando il pallone all'estremo, che calcia in touche. Il pallone atterra direttamente in touche in corrispondenza della linea dei 10 metri del calciatore. Cosa deve fare l'arbitro?  

a) *Assegnare una mischia alla squadra in difesa lungo la linea delle rimessa laterale originaria, sulla linea dei 15 metri 
b) Assegnare una touche nel punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche quando è stato commesso l'in-avanti 
c) Assegnare una touche nel punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche sulla linea dei 10 metri 
d) Assegnare una touche in linea con il punto in cui l'estremo ha calciato il pallone  

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18   Quando il pallone viene lanciato in una touche, i tre giocatori in posizione più arretrata nell'allineamento oltrepassano la linea dei 15 metri. Il saltatore viene sollevato ed afferra il pallone. Un avversario, che fa parte dell'allineamento, segue i tre giocatori dietro la linea dei 15 metri, si sposta tra di loro ed il loro mediano di mischia e, quando il saltatore riatterra, prende il pallone dal saltatore. Cosa deve fare l'arbitro?   

a) Penalizzare l'avversario perché in fuorigioco in una rimessa laterale  
b) Penalizzare l'avversario perché in fuorigioco in una maul 
c) *Far continuare il gioco 

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17   Nel tentativo di segnare una meta, il giocatore schiaccia il pallone a terra e, contemporaneamente ( esattamente nello stesso momento), entra in contatto con la linea di touche di meta. Cosa dovrebbe fare l'arbitro?  

a) Assegnare la meta  
b) *Annullare la meta ed assegnare un calcio di rinvio dai 22 metri  
c) Annullare la meta ed assegnare una mischia a 5 metri, con introduzione per la squadra in difesa  
d) Annullare la meta ed assegnare una mischia a 5 metri, con introduzione per la squadra in attacco 

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16   Durante una rimessa laterale, il ricevitore blu riporta il pallone a terra in modo corretto oe poi lo passa con le mani ad un compagno di squadra che si trova dietro di lui. Il ricevitore rimane davanti al nuovo portatore di pallone. Se è necessaria un'azione da parte dell'arbitro, di quale azione si tratta? 
a) *Penalizzerà il ricevitore della squadra blu per aver commesso ostruzione (bloccare l'avversario) 
b) Si è formata una maul quindi il giocatore blu può fare quello che ha fatto  
c) Il numero 17 blu verrà penalizzato perché si trovava dentro la linea dei 5 metri  

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15   Un giocatore della squadra in attacco calcia il pallone dalla linea dei 10 metri avversaria ed un difensore, che ha un piede sulla linea di touche di meta, prende il pallone dopo che questo è rimbalzato alcune volte nell'area di gioco. Cosa deve fare l'arbitro? 
a)Assegnare un calcio di rinvio dai 22 metri 
b) *Offrire alla squadra in difesa la possibilità di scegliere tra un calcio di rinvio dai 22 metri od una mischia sulla linea dei 10 metri, nel punto in cui era stato calciato il pallone  
c) Assegnare una mischia sui 5 metri, a 5 metri dalla linea di touche, con introduzione per la squadra in attacco  
d) Assegnare una mischia sui 5 metri, a 5 metri dalla linea di touche, con introduzione per la squadra in difesa 
e) Assegnare una mischia sui 5 metri, a 15 metri dalla linea di touche, con introduzione per la squadra in attacco 
f) Assegnare una mischia sui 5 metri, a 15 metri dalla linea di touche, con introduzione per la squadra in difesa 

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 14   Un giocatore placca un avversario ed atterra più vicino alla linea di meta avversaria rispetto all'avversario. Il placcatore libera velocemente l'avversario, si alza tra l'avversario e la linea di meta dell'avversario, raccoglie il pallone e lo passa ad un compagno di squadra. Cosa deve fare l'arbitro? 
a) Penalizzare il placcatore per non essersi spostato dietro il pallone prima di giocarlo 
b) * Far continuare il gioco 

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13   Un giocatore sbaglia completamente i tempi del salto nella touche, quindi colpisce volontariamente il pallone di testa in avanti attraverso allineamento. Cosa deve fare l'arbitro? 
a) Penalizzare il giocatore per aver spinto il pallone deliberatamente in avanti  
b) Assegnare una mischia sulla linea dei 15 metri per sanzionare il pallone colpito in avanti 
*   Far continuare il gioco  



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12   Si forma una ruck vicino alla linea di meta ed i giocatori nella squadra in difesa nella ruck vengono spinti indietro, in area di meta, ma il pallone, in possesso della squadra in attacco, non è in area di meta. Un giocatore della squadra in difesa si aggiunge alla ruck dal lato, impedendo ai giocatori in attacco di avanzare ulteriormente. Cosa deve fare l'arbitro?  
a) Lasciar continuare il gioco  
b) Assegnare un calcio di punizione alla squadra in attacco sulla linea dei 5 metri 
c) *Assegnare una meta di punizione  

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11   Se, dopo un placcaggio, il portatore di pallone è a terra, con la palla sul petto: c'è un giocatore di ciascuna squadra, entrambi sui propri piedi ed impegnati in un'azione fisica di contesa, sopra il giocatore a terra. Un giocatore, poi, gioca il pallone con le mani. Cosa deve fare l'arbitro?
a)* Niente, far continuare il gioco 
b) Penalizzare il giocatore per avere usato le mani in una ruck 

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10   Si è formata una ruck ed i difensori fanno spostare la ruck in avanti. La squadra in attacco riporta nuovamente indietro la ruck. Poi la ruck diventa stazionaria ed il pallone diventa inutilizzabile. Quale squadra introduce il pallone in mischia? 
a) La squadra in difesa 
b) * La squadra in attacco 

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9   Il pallone viene calciato da fuori dei 22 metri e passa direttamente sopra la linea di touche. Un avversario, che si trova in piedi nel campo di gioco, cerca di afferrare il pallone oltre la linea di touche ma lo fa cadere a terra direttamente in touche. Cosa deve fare l'arbitro?
a) Assegnare una rimessa laterale alla squadra del ricevitore, all'altezza del punto da cui era stato calciato il pallone 
b) Assegnare una rimessa laterale alla squadra del ricevitore dal punto in cui il pallone è andato a terra in touche  
c) *Assegnare una rimessa laterale alla squadra del calciatore, dal punto in cui il pallone è andato in touche  

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8   Una squadra batte il calcio d'inizio dal centro del campo. Il pallone scende verso terra prima della linea dei 10 metri, dove viene colpito con un in-avanti da un avversairo, il quale è arrivato da dietro la linea dei 10 metri. La squadra del calciatore prende il pallone colpito con un in-avanti ed inizia un movimento di passaggi. Cosa deve fare l'arbitro? 
a) *Lasciar continuare il gioco 
b) Assegnare una mischia come conseguenza dell'in-avanti  
c) Assegnare una mischia contro la squadra del giocatore che si è spostato da dietro la linea dei 10 metri  
d) Far scegliere alla squadra che riceve il pallone se giocare una mischia al centro, oppure far ripetere il calcio d'inizio

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 7   Si forma una maul tra due avversari che si contendono il possesso del pallone. Uno dei due cade sulle ginocchia, sempre nella maul, ed entrambi i giocatori continuano a contendersi il pallone e nessuno dei due giocatori lascia il pallone. Cosa deve fare l'arbitro?  
a) Lasciar continuare il gioco  
b) Assegnare una mischia con introduzione per la squadra che non aveva il possesso del pallone quando si è formata la maul  
c) Assegnare un calcio di punizione contro la squadra del giocatore che era in piedi nella contesa del pallone  
d) * Assegnare un calcio di punizione contro la squadra del giocatore che era in ginocchio nella contesa del pallone 

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6   Un giocatore si trova in posizione di fuorigioco in una ruck. La ruck termina e gli avversari vincono il pallone. Quali azioni da parte della squadra avversaria rimettono il giocatore in posizione di in-gioco? 
a) *Un avversario calcia il pallone 
b) Un avversario passa il pallone 
c) Un avversario passa il pallone ad un compagno di squadra che corre per tre metri e passa il pallone 
d) *Un avversario corre per cinque metri con il pallone 

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5   Un giocatore si trova in posizione di fuorigioco in una ruck. La ruck termina e gli avversari vincono il pallone. Quali azioni da parte della squadra del giocatore rimettono il giocatore in posizione di in-gioco?
a) Un compagno di squadra che era in posizione di in-gioco nella ruck corre davanti al giocatore in fuorigioco 
b) Un compagno di squadra che era nella ruck corre davanti al giocatore in fuorigioco 
c) Il giocatore in fuorigioco non si sposta in avanti  
d) *Nessuna azione da parte dei compagni di squadra può riportare il giocatore in posizione di in-gioco, se il giocatore non si ritira fino alla linea di fuorigioco della ruck 

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 4   Viene assegnata una meta di punizione ad una squadra. Appena il calciatore inizia a muoversi per battere il calcio di trasformazione, un avversario corre spostandosi da dietro la linea di meta e contra il calcio. Cosa deve fare l'arbitro?  
a) Far ripetere il calcio  
b) Far ripetere il calcio ed assegnare un calcio di punizione contro il giocatore che ha contrato il calcio 
c) *Assegnare una ripresa del gioco al centro perché l'azione di contrare il pallone era legale  

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3   Quando viene assegnato, alla squadra in attacco, un calcio di punizione sulla linea dei 5 metri della squadra avversaria, il capitano sceglie di giocare una mischia sui 5 metri, al posto del calcio. Quando il pallone viene introdotto in mischia, le prime linee scivolano e crollano senza che ne abbiano colpa. Quando tutti i giocatori ritornano in piedi, un giocatore della squadra a cui è stato assegnato il calcio di punizione, dà un piccolo calcio al pallone e corre in area di meta, dove mette il pallone a terra con la mano. Cosa deve fare l'arbitro?   
a) Assegnare la meta  
b) *Annullare la meta e re-settare la mischia sui 5 metri, con introduzione per la squadra in atacco  
c) Annullare la meta e re-settare la mischia sui 5 metri, con introduzione per la squadra in difesa  
 d) Assegnare un calcio di punizione contro la squadra in attacco

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 2   Durante il placcaggio, il giocatore rosso, in arrivo sui propri piedi, si butta sul pallone per prenderne possesso e continua a giocarlo dopo che si è formata una ruck. Se è necessaria un'azione da parte dell'arbitro, di quale azione si tratta? 
a) Il giocatore ha diritto a giocare il pallone, quindi il gioco continua  
b) Il giocatore può giocare il pallone, ma il giocatore verde non libera: punizione per i rossi 
c) *Perde il diritto a giocare il pallone nel momento in cui non è più sui propri piedi, quindi viene penalizzato per aver giocato il pallone mentre non era sui propri piedi 

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1   Un attaccante portatore di pallome corre nell'area di meta avversaria. Questo giocatore, mentre schiaccia il pallone a terra, mette contemporaneamente un piede in touche. Cosa deve fare l'arbitro?
a) Assegnare una mischia a 5 metri alla squadra avversaria 
b) *Assegnare un calcio di rinvio dai 22 metri 
c) Assegnare una rimessa laterale alal squadra avversaria  
d) Assegnare una meta alla squadra in attacco 

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