Si potrà giocare il vantaggio anche a seguito di mischia crollata, se non vi sono situazioni di pericolo per l’incolumità dei giocatori che richiedano lo stop
Tolleranza zero per le simulazioni
Le squadre devono formare la mischia entro 30 secondi dal fischio, a meno che il cronometro non sia fermato per infortunio o altre cause di forza maggiore
Un reset della mischia che gira oltre 90° non comporta il cambio di possesso
Il mediano di mischia non può posizionarsi tra il flanker e il numero otto avversario nel corso del confronto ordinato
Quando durante la mischia ordinata il numero 8 ha la palla ferma tra le gambe, dopo cinque secondi la squadra deve usarla senza tenerla dentro
Durante una maul la palla può essere portata manualmente nella parte dietro della cassaforte di giocatore in giocatore.
Non può il giocatore in possesso arretrare fino al fondo, e saltatore e alzatori devono restare sempre in contatto fino a che la palla non ha raggiunto la parte posteriore della maul
Dopo che una squadra vince il possesso del pallone in una
mischia, il n.8 che ha il possesso del pallone rimane in contatto con le
seconde linee, aggrappandosi alle loro maglie con entrambe le mani, senza
essere legato in altro modo.
Rimangono valide le Regole relative alla mischia,
oppure il pallone è fuori dalla mischia?
Continuano
ad applicarsi le regole della mischia
Il
pallone è fuori dalla mischia (GIUSTA)
COSA DICE LA REGOLA
FINE DELLA MISCHIA
Il pallone esce.
Quando il pallone esce dalla mischia in
qualsiasi direzione tranne che dal tunnel, la mischia finisce.
Mischia in area di
meta.
Una mischia non può aver luogo in area di meta.
Quando il pallone in una
mischia è su o oltre la linea di meta, la mischia finisce e un attaccante o un
difensore possono correttamente fare un toccato a terra per segnare una meta o
fare un annullato.
Ultimo giocatore partecipante alla mischia che si slega.
L’ultimo giocatore in una mischia è il giocatore i cui piedi sono più vicini
alla linea di meta della propria squadra.
Se l’ultimo giocatore della mischia
ha il pallone tra i suoi piedi, si slega e lo raccoglie, pone termine alla
mischia.
Quando una squadra ha il pallone ai piedi del n.8 e sta
cercando di avanzare, ma non ci riesce, l’arbitro chiamerà “use it” (“usalo”)
dopo che il pallone è rimasto ai piedi del n.8 per un periodo di tempo
ragionevole (3-5 secondi).
A quel punto, la squadra deve usare il pallone
immediatamente.
MODO DI LEGARSI DEGLI ALTRI GIOCATORI.
Tutti i giocatori in una mischia, tranne i giocatori di
prima linea, devono legarsi, con almeno un braccio, prima dell’ingaggio della mischia,
al corpo dei giocatori della seconda linea.
Le seconde linee devono legarsi con
i piloni davanti a loro.
Nessun giocatore tranne il pilone può tenere un
avversario.