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mercoledì 6 novembre 2019

238703 UNDER 14. ESPULSIONE TEMPORANEA 5 MINUTI

UNDER 14

Regola 9 - ANTIGIOCO
In caso d’espulsione definitiva o temporanea di un giocatore, valgono le regole valide per l’Under 19, con la sola modifica del tempo di durata dell’espulsione temporanea che sarà di 5 minuti.
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domenica 22 aprile 2018

486523 U19 - REG. 3 NUMERO DEI GIOCATORI - LA SQUADRA

CIRCOLARE INFORMATIVA 18/2008-09
U19 - REG. 3.5(c) NUMERO DEI GIOCATORI - LA SQUADRA

Relativamente alla Categoria U19, il Regolamento di Gioco prevede alcune Variazioni alle Regole che si applicano per tutte le Categorie Seniores.

In merito alla Variazione alla Regola 3.5(c) che per la Categoria U19 testualmente recita:

1° COMMA:
"Se una squadra presenta 22 giocatori, deve avere almeno sei giocatori che possono giocare nei ruoli di prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, del tallonatore e del pilone destro.

2° COMMA
Se una squadra presenta più di 22 giocatori, deve avere almeno sei giocatori che possono giocare nei ruoli di prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, del tallonatore e del pilone destro. Ci devono anche essere tre giocatori che possono giocare nel ruolo di seconda linea.

Da più parti è stato sollevato il quesito in merito all’interpretazione da dare a tale Variazione.


Sentito il presidente della C.T.F., F. Ascione, si precisa che le disposizioni previste dal 1° comma della Variazione alla Regola 3.5(c) SI applicano per qualsiasi manifestazione organizzata dalla F.I.R.

Quanto previsto dal 2° comma della Variazione alla Regola 3.5(c) si intende valido solo per i tornei, previa specifica disposizione / autorizzazione della F.I.R., e NON si applica nelle partite dei vari Campionati, Nazionali e/o Regionali, italiani.

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domenica 5 marzo 2017

242376 DIFFERENZE FRA LE CATEGORIE SENIORES E JUNIORES

Esistono delle differenze tra le categorie seniores e juniores?


  • a)  si, riguardano unicamente la rotazione della mischia e la possibilità di spinta fino a 1,5 metri nella categoria juniores,
  • b)  si, riguardano solo la durata dell’incontro che è minore nella categoria juniores,
  • c)  si, riguardano la durata dell’incontro, la rotazione della mischia, la possibilità di spingere la mischia avversaria solo per 1,5 metri e la necessità di equiparare il numero di partecipanti alla mischia nella categoria juniores.

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CATEGORIA JUNIORES

Regola 3 : Numero dei Giocatori - La Squadra

3.5 La prima linea – rimpiazzi e sostituzioni

Se una squadra presenta 22 giocatori deve avere almeno sei giocatori che possono giocare nei ruoli di prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, del tallonatore e del pilone destro.

3.14 Giocatori sostituiti che rientrano a giocare
Un giocatore che è stato sostituito può rimpiazzare un giocatore infortunato.

Regola 5 : Tempo
5.1 Durata di una partita
Ciascun tempo di una gara della categoria Under 19 dura 35 minuti. La partita non può durare più di 70 minuti. Dopo un totale di 70 minuti di gioco, l'arbitro non deve permettere che sia giocato tempo supplementare nel caso di un incontro finito in parità in una gara singola ad eliminazione diretta.

Regola 20 : Mischia
20.1 Formazione di una mischia

In una mischia formata da 8 giocatori, la formazione deve essere 3-4-1, con il singolo giocatore (normalmente il numero 8) che spinge sulle due seconde linee. Le seconde linee devono spingere ponendo le loro teste ai lati del tallonatore.

Eccezione: Una squadra deve schierare meno di otto giocatori nella propria mischia quando non è in grado di schierare otto giocatori con adeguata preparazione ed esperienza per giocare in mischia, l’una o l’altra non presenta in campo la squadra completa, o quando un giocatore degli avanti è espulso definitivamente o temporaneamente per antigioco, o un giocatore degli avanti lascia il campo per infortunio.

Anche tenendo conto di quest’eccezione, ogni squadra deve sempre avere almeno cinque giocatori in mischia.

Se una squadra è incompleta e non può mettere i campo otto giocatori adeguatamente preparati per giocare nella sua mischia, la formazione della mischia deve essere come segue:

  • Se una squadra ha un giocatore di mischia in meno allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-4 (cioè senza n. 8).
  • Se una squadra ha due giocatori di mischia in meno, allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-2-1 (cioè senza i flanker).
  • Se una squadra ha tre giocatori di mischia in meno, allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-2 (cioè solo con la prima e la seconda linea).

Quando si gioca una mischia normale, i giocatori nelle tre posizioni di prima linea e i due di seconda linea devono essere adeguatamente allenati per giocare in questi ruoli.

Se una squadra non può disporre di tali giocatori adeguatamente allenati perché:

  • non sono disponibili, o
  • un giocatore in una di quelle cinque posizioni è infortunato o
  • è stato espulso per antigioco e non c'è nessun giocatore adeguatamente allenato disponibile, l'arbitro deve ordinare delle mischie senza contesa (no-contest).

In una mischia no-contest, le squadre non si contendono il pallone. La squadra che introduce il pallone deve vincerlo. A nessuna squadra è permesso spingere l'altra oltre il punto dove si è formata la mischia.

20.9 Mischia - prescrizioni generali
Massimo 1,5 metri di spinta. Una squadra non deve spingere una mischia più di 1,5 metri verso la linea di meta avversaria.
Sanzione: Calcio Libero

Il pallone deve essere liberato dalla mischia. Un giocatore non deve mantenere intenzionalmente il pallone nella mischia una volta che la sua squadra lo ha tallonato e ne ha il controllo alla base della mischia.
Sanzione: Calcio Libero

20.11 Mischia ruotata
Nessuna rotazione. Una squadra non deve fare ruotare intenzionalmente una mischia.
Sanzione: Calcio di Punizione

Se la rotazione raggiunge i 45 gradi, l'arbitro deve arrestare il gioco. Se il movimento di rotazione è involontario, l'arbitro assegnerà un'altra mischia sul punto in cui la mischia è stata fermata. La stessa squadra introdurrà il pallone.

venerdì 24 giugno 2016

803090 JUNIORES. EQUIPARAZIONE DEI GIOCATORI IN MISCHIA

JUNIORES
Formazione di una mischia

In una mischia formata da 8 giocatori, la formazione deve essere 3-4-1, con il singolo giocatore (normalmente il numero 8) che spinge sulle due seconde linee. 

Le seconde linee devono spingere ponendo le loro teste ai lati del tallonatore.

Eccezione: Una squadra deve schierare meno di otto giocatori nella propria mischia quando non è in grado di schierare otto giocatori con adeguata preparazione ed esperienza per giocare in mischia, l’una o l’altra non presenta in campo la squadra completa, o quando un giocatore degli avanti è espulso definitivamente o temporaneamente per antigioco, o un giocatore degli avanti lascia il campo per infortunio.

Anche tenendo conto di quest’eccezione, ogni squadra deve sempre avere almeno cinque giocatori in mischia.

Se una squadra è incompleta e non può mettere i campo otto giocatori adeguatamente preparati per giocare nella sua mischia, la formazione della mischia deve essere come segue:

• Se una squadra ha un giocatore di mischia in meno allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-4 (cioè senza n. 8).

• Se una squadra ha due giocatori di mischia in meno, allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-2-1 (cioè senza i flanker).

• Se una squadra ha tre giocatori di mischia in meno, allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-2 (cioè solo con la prima e la seconda linea).

Quando si gioca una mischia normale, i giocatori nelle tre posizioni di prima linea e i due di seconda linea devono essere adeguatamente allenati per giocare in questi ruoli.

Se una squadra non può disporre di tali giocatori adeguatamente allenati perché:
• non sono disponibili, o
• un giocatore in una di quelle cinque posizioni è infortunato o
• è stato espulso per antigioco e non c'è nessun giocatore adeguatamente allenato disponibile, l'arbitro deve ordinare delle mischie senza contesa (no-contest).

In una mischia no-contest, le squadre non si contendono il pallone. La squadra che introduce il pallone deve vincerlo. 

A nessuna squadra è permesso spingere l'altra oltre il punto dove si è formata la mischia.

Mischia - prescrizioni generali

Massimo 1,5 metri di spinta. Una squadra non deve spingere una mischia più di 1,5 metri verso la linea di meta avversaria.
Sanzione: Calcio Libero

Il pallone deve essere liberato dalla mischia. Un giocatore non deve mantenere intenzionalmente il pallone nella mischia una volta che la sua squadra lo ha tallonato e ne ha il controllo alla base della mischia.
Sanzione: Calcio Libero

Mischia ruotata
Nessuna rotazione. Una squadra non deve fare ruotare intenzionalmente una mischia.
Sanzione: Calcio di Punizione


Se la rotazione raggiunge i 45 gradi, l'arbitro deve arrestare il gioco. 

Se il movimento di rotazione è involontario, l'arbitro assegnerà un'altra mischia sul punto in cui la mischia è stata fermata. 
La stessa squadra introdurrà il pallone.

mercoledì 30 marzo 2016

354773 JUNIORES. GIOCATORI SOSTITUITI CHE RIENTRANO A GIOCARE

DOMANDA
Nella categoria juniores un giocatore sostituito puo’ rimpiazzare un qualunque giocatore infortunato che non presenti una ferita aperta o sanguinante?

RISPOSTA
Si, sempre

CATEGORIA JUNIORES

La prima linea – rimpiazzi e sostituzioni 
Se una squadra presenta 22 giocatori deve avere almeno sei giocatori che possono giocare nei ruoli di prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, del tallonatore e del pilone destro.

Giocatori sostituiti che rientrano a giocare

Un giocatore che è stato sostituito può rimpiazzare un giocatore infortunato.

venerdì 11 dicembre 2015

920594 JUNIORES. NUMERO DI GIOCATORI IN MISCHIA

Se una squadra è incompleta, è necessario procedere, nella categoria juniores, all’equiparazione dei giocatori partecipanti alla mischia?
a) no,
b) si, entrambe le squadre devono adottare la stessa formazione,(giusta) 
c) solo se una squadra ha 3 giocatori in meno, allora entrambe le squadre adottano la formazione 3-2.


In una mischia formata da 8 giocatori, la formazione deve essere 3-4-1, con il singolo
giocatore (normalmente il numero 8) che spinge sulle due seconde linee. Le seconde linee
devono spingere ponendo le loro teste ai lati del tallonatore.
Eccezione: Una squadra deve schierare meno di otto giocatori nella propria mischia quando non è in grado di schierare otto giocatori con adeguata preparazione ed esperienza per giocare in mischia, l’una o l’altra non presenta in campo la squadra completa, o quando un giocatore degli avanti è espulso definitivamente o temporaneamente per antigioco, o un giocatore degli avanti lascia il campo per infortunio.

Anche tenendo conto di quest’eccezione, ogni squadra deve sempre avere almeno cinque giocatori in mischia.
Se una squadra è incompleta e non può mettere i campo otto giocatori adeguatamente
preparati per giocare nella sua mischia, la formazione della mischia deve essere come
segue:

  • Se una squadra ha un giocatore di mischia in meno allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-4 (cioè senza n. 8).
  • Se una squadra ha due giocatori di mischia in meno, allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-2-1 (cioè senza i flanker).
  • Se una squadra ha tre giocatori di mischia in meno, allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-2 (cioè solo con la prima e la seconda linea).

Quando si gioca una mischia normale, i giocatori nelle tre posizioni di prima linea e i due di seconda linea devono essere adeguatamente allenati per giocare in questi ruoli.

Se una squadra non può disporre di tali giocatori adeguatamente allenati perché: non sono disponibili, o un giocatore in una di quelle cinque posizioni è infortunato o è stato espulso per antigioco e non c’è nessun giocatore adeguatamente allenato disponibile, l’arbitro deve ordinare delle mischie senza contesa (no-contest).

In una mischia no-contest, le squadre non si contendono il pallone. La squadra che introduce il pallone deve vincerlo. A nessuna squadra è permesso spingere l’altra oltre il punto dove si è formata la mischia.

venerdì 30 ottobre 2015

260239 CIRCOLARE INFORMATIVA 08/ 2012- 2013 CAMPIONATO GIOVANILE UNDER 20 & UNDER 16

260239 CIRCOLARE INFORMATIVA 08/ 2012- 2013 CAMPIONATO GIOVANILE UNDER 20 & UNDER 16

FEDERAZIONE ITALIANA RUGBY
C.N.AR. - COMMISSIONE NAZIONALE ARBITRI
Gruppo Tecnico Arbitrale
CIRCOLARE INFORMATIVA 08/ 2012- 2013 CAMPIONATO GIOVANILE UNDER 20 & UNDER 16
CHIARIMENTI

In relazione al Campionato Giovanile Under 20 e Under 16, stagione sportiva 2012-2013, si richiamano all’attenzione i seguenti punti:

  • Gli incontri si disputeranno con le Regole previste dal Regolamento di Gioco Under 19 iRB. A questo scopo consultare il capitolo “Variazioni per la categoria Under 19” del Regolamento di Gioco.
  • Per la categoria Under 20 ogni tempo di gara avrà una durata di 35 minuti con un intervallo di 5 minuti.
  • Per la categoria Under 16 ogni tempo di gara avrà una durata di 30 minuti con un intervallo di 5 minuti.
  • Le espulsioni temporanee per la categoria Under 20 avranno una durata di 10 minuti.
  • Le espulsioni temporanee per la categoria Under 16 avranno una durata di 7 minuti.
  • Per entrambe le categorie non è consentita la pratica di gioco conosciuta come “squeeze ball” .
  • Per entrambe le categorie il Modello B (lista gara) dovrà riportare un massimo di 22 giocatori di cui 6 con adeguata preparazione ed esperienza per giocare in 1^ Linea.
  • Se si verificheranno le condizioni per giocare mischie senza contesa (no-contest), a causa della mancanza di giocatori di 1^ Linea con adeguata preparazione ed esperienza, la gara potrà continuare con 15 giocatori per squadra, a meno che non si tratti di espulsione temporanea o definitiva di un giocatore.


12 ottobre 2012
C.N.Ar.
Gruppo Tecnico Arbitrale
Alto Livello & RDO
Giulio De Santis