UNDER 14
Regola 9 - ANTIGIOCO
In caso d’espulsione definitiva o temporanea di un giocatore, valgono le regole valide per l’Under 19, con la sola modifica del tempo di durata dell’espulsione temporanea che sarà di 5 minuti.
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mercoledì 6 novembre 2019
domenica 22 aprile 2018
486523 U19 - REG. 3 NUMERO DEI GIOCATORI - LA SQUADRA
CIRCOLARE INFORMATIVA 18/2008-09
U19 - REG. 3.5(c) NUMERO DEI GIOCATORI - LA SQUADRA
Relativamente alla Categoria U19, il Regolamento di Gioco prevede alcune Variazioni alle Regole che si applicano per tutte le Categorie Seniores.
In merito alla Variazione alla Regola 3.5(c) che per la Categoria U19 testualmente recita:
1° COMMA:
"Se una squadra presenta 22 giocatori, deve avere almeno sei giocatori che possono giocare nei ruoli di prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, del tallonatore e del pilone destro.
2° COMMA
Se una squadra presenta più di 22 giocatori, deve avere almeno sei giocatori che possono giocare nei ruoli di prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, del tallonatore e del pilone destro. Ci devono anche essere tre giocatori che possono giocare nel ruolo di seconda linea.
Da più parti è stato sollevato il quesito in merito all’interpretazione da dare a tale Variazione.
Sentito il presidente della C.T.F., F. Ascione, si precisa che le disposizioni previste dal 1° comma della Variazione alla Regola 3.5(c) SI applicano per qualsiasi manifestazione organizzata dalla F.I.R.
Quanto previsto dal 2° comma della Variazione alla Regola 3.5(c) si intende valido solo per i tornei, previa specifica disposizione / autorizzazione della F.I.R., e NON si applica nelle partite dei vari Campionati, Nazionali e/o Regionali, italiani.
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U19 - REG. 3.5(c) NUMERO DEI GIOCATORI - LA SQUADRA
Relativamente alla Categoria U19, il Regolamento di Gioco prevede alcune Variazioni alle Regole che si applicano per tutte le Categorie Seniores.
In merito alla Variazione alla Regola 3.5(c) che per la Categoria U19 testualmente recita:
1° COMMA:
"Se una squadra presenta 22 giocatori, deve avere almeno sei giocatori che possono giocare nei ruoli di prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, del tallonatore e del pilone destro.
2° COMMA
Se una squadra presenta più di 22 giocatori, deve avere almeno sei giocatori che possono giocare nei ruoli di prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, del tallonatore e del pilone destro. Ci devono anche essere tre giocatori che possono giocare nel ruolo di seconda linea.
Da più parti è stato sollevato il quesito in merito all’interpretazione da dare a tale Variazione.
Sentito il presidente della C.T.F., F. Ascione, si precisa che le disposizioni previste dal 1° comma della Variazione alla Regola 3.5(c) SI applicano per qualsiasi manifestazione organizzata dalla F.I.R.
Quanto previsto dal 2° comma della Variazione alla Regola 3.5(c) si intende valido solo per i tornei, previa specifica disposizione / autorizzazione della F.I.R., e NON si applica nelle partite dei vari Campionati, Nazionali e/o Regionali, italiani.
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Etichette:
ARBITRO,
giocatori previsti per la prima linea,
reg.3,
RUGBY,
SQUADRA CHE PRESENTA 22 GIOCATORI,
SQUADRA CHE PRESENTA 23 GIOCATORI,
tutor,
under 19
domenica 5 marzo 2017
242376 DIFFERENZE FRA LE CATEGORIE SENIORES E JUNIORES
Esistono delle differenze tra le categorie seniores e juniores?
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CATEGORIA JUNIORES
Regola 3 : Numero dei Giocatori - La Squadra
3.5 La prima linea – rimpiazzi e sostituzioni
Se una squadra presenta 22 giocatori deve avere almeno sei giocatori che possono giocare nei ruoli di prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, del tallonatore e del pilone destro.
3.14 Giocatori sostituiti che rientrano a giocare
Un giocatore che è stato sostituito può rimpiazzare un giocatore infortunato.
Regola 5 : Tempo
5.1 Durata di una partita
Ciascun tempo di una gara della categoria Under 19 dura 35 minuti. La partita non può durare più di 70 minuti. Dopo un totale di 70 minuti di gioco, l'arbitro non deve permettere che sia giocato tempo supplementare nel caso di un incontro finito in parità in una gara singola ad eliminazione diretta.
Regola 20 : Mischia
20.1 Formazione di una mischia
In una mischia formata da 8 giocatori, la formazione deve essere 3-4-1, con il singolo giocatore (normalmente il numero 8) che spinge sulle due seconde linee. Le seconde linee devono spingere ponendo le loro teste ai lati del tallonatore.
Eccezione: Una squadra deve schierare meno di otto giocatori nella propria mischia quando non è in grado di schierare otto giocatori con adeguata preparazione ed esperienza per giocare in mischia, l’una o l’altra non presenta in campo la squadra completa, o quando un giocatore degli avanti è espulso definitivamente o temporaneamente per antigioco, o un giocatore degli avanti lascia il campo per infortunio.
Anche tenendo conto di quest’eccezione, ogni squadra deve sempre avere almeno cinque giocatori in mischia.
Se una squadra è incompleta e non può mettere i campo otto giocatori adeguatamente preparati per giocare nella sua mischia, la formazione della mischia deve essere come segue:
Quando si gioca una mischia normale, i giocatori nelle tre posizioni di prima linea e i due di seconda linea devono essere adeguatamente allenati per giocare in questi ruoli.
Se una squadra non può disporre di tali giocatori adeguatamente allenati perché:
In una mischia no-contest, le squadre non si contendono il pallone. La squadra che introduce il pallone deve vincerlo. A nessuna squadra è permesso spingere l'altra oltre il punto dove si è formata la mischia.
20.9 Mischia - prescrizioni generali
Massimo 1,5 metri di spinta. Una squadra non deve spingere una mischia più di 1,5 metri verso la linea di meta avversaria.
Sanzione: Calcio Libero
Il pallone deve essere liberato dalla mischia. Un giocatore non deve mantenere intenzionalmente il pallone nella mischia una volta che la sua squadra lo ha tallonato e ne ha il controllo alla base della mischia.
Sanzione: Calcio Libero
20.11 Mischia ruotata
Nessuna rotazione. Una squadra non deve fare ruotare intenzionalmente una mischia.
Sanzione: Calcio di Punizione
Se la rotazione raggiunge i 45 gradi, l'arbitro deve arrestare il gioco. Se il movimento di rotazione è involontario, l'arbitro assegnerà un'altra mischia sul punto in cui la mischia è stata fermata. La stessa squadra introdurrà il pallone.
- a) si, riguardano unicamente la rotazione della mischia e la possibilità di spinta fino a 1,5 metri nella categoria juniores,
- b) si, riguardano solo la durata dell’incontro che è minore nella categoria juniores,
- c) si, riguardano la durata dell’incontro, la rotazione della mischia, la possibilità di spingere la mischia avversaria solo per 1,5 metri e la necessità di equiparare il numero di partecipanti alla mischia nella categoria juniores.
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CATEGORIA JUNIORES
Regola 3 : Numero dei Giocatori - La Squadra
3.5 La prima linea – rimpiazzi e sostituzioni
Se una squadra presenta 22 giocatori deve avere almeno sei giocatori che possono giocare nei ruoli di prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, del tallonatore e del pilone destro.
3.14 Giocatori sostituiti che rientrano a giocare
Un giocatore che è stato sostituito può rimpiazzare un giocatore infortunato.
Regola 5 : Tempo
5.1 Durata di una partita
Ciascun tempo di una gara della categoria Under 19 dura 35 minuti. La partita non può durare più di 70 minuti. Dopo un totale di 70 minuti di gioco, l'arbitro non deve permettere che sia giocato tempo supplementare nel caso di un incontro finito in parità in una gara singola ad eliminazione diretta.
Regola 20 : Mischia
20.1 Formazione di una mischia
In una mischia formata da 8 giocatori, la formazione deve essere 3-4-1, con il singolo giocatore (normalmente il numero 8) che spinge sulle due seconde linee. Le seconde linee devono spingere ponendo le loro teste ai lati del tallonatore.
Eccezione: Una squadra deve schierare meno di otto giocatori nella propria mischia quando non è in grado di schierare otto giocatori con adeguata preparazione ed esperienza per giocare in mischia, l’una o l’altra non presenta in campo la squadra completa, o quando un giocatore degli avanti è espulso definitivamente o temporaneamente per antigioco, o un giocatore degli avanti lascia il campo per infortunio.
Anche tenendo conto di quest’eccezione, ogni squadra deve sempre avere almeno cinque giocatori in mischia.
Se una squadra è incompleta e non può mettere i campo otto giocatori adeguatamente preparati per giocare nella sua mischia, la formazione della mischia deve essere come segue:
- Se una squadra ha un giocatore di mischia in meno allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-4 (cioè senza n. 8).
- Se una squadra ha due giocatori di mischia in meno, allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-2-1 (cioè senza i flanker).
- Se una squadra ha tre giocatori di mischia in meno, allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-2 (cioè solo con la prima e la seconda linea).
Quando si gioca una mischia normale, i giocatori nelle tre posizioni di prima linea e i due di seconda linea devono essere adeguatamente allenati per giocare in questi ruoli.
Se una squadra non può disporre di tali giocatori adeguatamente allenati perché:
- non sono disponibili, o
- un giocatore in una di quelle cinque posizioni è infortunato o
- è stato espulso per antigioco e non c'è nessun giocatore adeguatamente allenato disponibile, l'arbitro deve ordinare delle mischie senza contesa (no-contest).
In una mischia no-contest, le squadre non si contendono il pallone. La squadra che introduce il pallone deve vincerlo. A nessuna squadra è permesso spingere l'altra oltre il punto dove si è formata la mischia.
20.9 Mischia - prescrizioni generali
Massimo 1,5 metri di spinta. Una squadra non deve spingere una mischia più di 1,5 metri verso la linea di meta avversaria.
Sanzione: Calcio Libero
Il pallone deve essere liberato dalla mischia. Un giocatore non deve mantenere intenzionalmente il pallone nella mischia una volta che la sua squadra lo ha tallonato e ne ha il controllo alla base della mischia.
Sanzione: Calcio Libero
20.11 Mischia ruotata
Nessuna rotazione. Una squadra non deve fare ruotare intenzionalmente una mischia.
Sanzione: Calcio di Punizione
Se la rotazione raggiunge i 45 gradi, l'arbitro deve arrestare il gioco. Se il movimento di rotazione è involontario, l'arbitro assegnerà un'altra mischia sul punto in cui la mischia è stata fermata. La stessa squadra introdurrà il pallone.
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venerdì 24 giugno 2016
803090 JUNIORES. EQUIPARAZIONE DEI GIOCATORI IN MISCHIA
JUNIORES
Formazione di una mischia
In una mischia formata da 8 giocatori, la formazione deve
essere 3-4-1, con il singolo giocatore (normalmente il numero 8) che spinge
sulle due seconde linee.
Le seconde linee devono spingere ponendo le loro teste
ai lati del tallonatore.
Eccezione: Una squadra deve schierare meno di otto giocatori
nella propria mischia quando non è in grado di schierare otto giocatori con
adeguata preparazione ed esperienza per giocare in mischia, l’una o l’altra non
presenta in campo la squadra completa, o quando un giocatore degli avanti è
espulso definitivamente o temporaneamente per antigioco, o un giocatore degli
avanti lascia il campo per infortunio.
Anche tenendo conto di quest’eccezione, ogni squadra deve
sempre avere almeno cinque giocatori in mischia.
Se una squadra è incompleta e non può mettere i campo otto
giocatori adeguatamente preparati per giocare nella sua mischia, la formazione
della mischia deve essere come segue:
• Se una squadra ha un giocatore di mischia in meno allora
entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-4 (cioè senza n. 8).
• Se una squadra ha due giocatori di mischia in meno, allora
entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-2-1 (cioè senza i
flanker).
• Se una squadra ha tre giocatori di mischia in meno, allora
entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-2 (cioè solo con la prima
e la seconda linea).
Quando si gioca una mischia normale, i giocatori nelle tre
posizioni di prima linea e i due di seconda linea devono essere adeguatamente
allenati per giocare in questi ruoli.
Se una squadra non può disporre di tali giocatori
adeguatamente allenati perché:
• non sono disponibili, o
• un giocatore in una di quelle cinque posizioni è
infortunato o
• è stato espulso per antigioco e non c'è nessun giocatore
adeguatamente allenato disponibile, l'arbitro deve ordinare delle mischie senza
contesa (no-contest).
In una mischia no-contest, le squadre non si contendono il
pallone. La squadra che introduce il pallone deve vincerlo.
A nessuna squadra è
permesso spingere l'altra oltre il punto dove si è formata la mischia.
Mischia - prescrizioni generali
Massimo 1,5 metri di spinta. Una squadra non deve
spingere una mischia più di 1,5 metri verso la linea di meta avversaria.
Sanzione: Calcio Libero
Il pallone deve essere liberato dalla mischia. Un
giocatore non deve mantenere intenzionalmente il pallone nella mischia una
volta che la sua squadra lo ha tallonato e ne ha il controllo alla base della
mischia.
Sanzione: Calcio Libero
Mischia ruotata
Nessuna rotazione. Una squadra non deve fare ruotare
intenzionalmente una mischia.
Sanzione: Calcio di Punizione
Se la rotazione raggiunge i 45 gradi, l'arbitro deve
arrestare il gioco.
Se il movimento di rotazione è involontario, l'arbitro
assegnerà un'altra mischia sul punto in cui la mischia è stata fermata.
La
stessa squadra introdurrà il pallone.
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equiparazione dei giocatori in mischia,
juniores,
mischia ruotata,
mischia under 19,
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varianti juniores,
varianti under 19
mercoledì 30 marzo 2016
354773 JUNIORES. GIOCATORI SOSTITUITI CHE RIENTRANO A GIOCARE
DOMANDA
Nella categoria juniores un giocatore sostituito puo’
rimpiazzare un qualunque giocatore infortunato che non presenti una ferita
aperta o sanguinante?
RISPOSTA
Si, sempre
CATEGORIA JUNIORES
La prima linea – rimpiazzi e sostituzioni
Se una squadra presenta 22 giocatori deve avere almeno sei
giocatori che possono giocare nei ruoli di prima linea, in modo che ci sia la
copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, del tallonatore e del pilone
destro.
Giocatori sostituiti che rientrano a giocare
Un giocatore che è stato sostituito può rimpiazzare un
giocatore infortunato.
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giocatore sostituito che rientra a giocare,
la prima linea rimpiazzi e sostituzioni,
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tutor,
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venerdì 11 dicembre 2015
920594 JUNIORES. NUMERO DI GIOCATORI IN MISCHIA
Se una squadra è incompleta, è necessario procedere, nella categoria juniores, all’equiparazione dei giocatori partecipanti alla mischia?
a) no,
b) si, entrambe le squadre devono adottare la stessa formazione,(giusta)
c) solo se una squadra ha 3 giocatori in meno, allora entrambe le squadre adottano la formazione 3-2.
In una mischia formata da 8 giocatori, la formazione deve essere 3-4-1, con il singolo
giocatore (normalmente il numero 8) che spinge sulle due seconde linee. Le seconde linee
devono spingere ponendo le loro teste ai lati del tallonatore.
Eccezione: Una squadra deve schierare meno di otto giocatori nella propria mischia quando non è in grado di schierare otto giocatori con adeguata preparazione ed esperienza per giocare in mischia, l’una o l’altra non presenta in campo la squadra completa, o quando un giocatore degli avanti è espulso definitivamente o temporaneamente per antigioco, o un giocatore degli avanti lascia il campo per infortunio.
Anche tenendo conto di quest’eccezione, ogni squadra deve sempre avere almeno cinque giocatori in mischia.
Se una squadra è incompleta e non può mettere i campo otto giocatori adeguatamente
preparati per giocare nella sua mischia, la formazione della mischia deve essere come
segue:
Quando si gioca una mischia normale, i giocatori nelle tre posizioni di prima linea e i due di seconda linea devono essere adeguatamente allenati per giocare in questi ruoli.
Se una squadra non può disporre di tali giocatori adeguatamente allenati perché: non sono disponibili, o un giocatore in una di quelle cinque posizioni è infortunato o è stato espulso per antigioco e non c’è nessun giocatore adeguatamente allenato disponibile, l’arbitro deve ordinare delle mischie senza contesa (no-contest).
In una mischia no-contest, le squadre non si contendono il pallone. La squadra che introduce il pallone deve vincerlo. A nessuna squadra è permesso spingere l’altra oltre il punto dove si è formata la mischia.
a) no,
b) si, entrambe le squadre devono adottare la stessa formazione,(giusta)
c) solo se una squadra ha 3 giocatori in meno, allora entrambe le squadre adottano la formazione 3-2.
In una mischia formata da 8 giocatori, la formazione deve essere 3-4-1, con il singolo
giocatore (normalmente il numero 8) che spinge sulle due seconde linee. Le seconde linee
devono spingere ponendo le loro teste ai lati del tallonatore.
Eccezione: Una squadra deve schierare meno di otto giocatori nella propria mischia quando non è in grado di schierare otto giocatori con adeguata preparazione ed esperienza per giocare in mischia, l’una o l’altra non presenta in campo la squadra completa, o quando un giocatore degli avanti è espulso definitivamente o temporaneamente per antigioco, o un giocatore degli avanti lascia il campo per infortunio.
Anche tenendo conto di quest’eccezione, ogni squadra deve sempre avere almeno cinque giocatori in mischia.
Se una squadra è incompleta e non può mettere i campo otto giocatori adeguatamente
preparati per giocare nella sua mischia, la formazione della mischia deve essere come
segue:
- Se una squadra ha un giocatore di mischia in meno allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-4 (cioè senza n. 8).
- Se una squadra ha due giocatori di mischia in meno, allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-2-1 (cioè senza i flanker).
- Se una squadra ha tre giocatori di mischia in meno, allora entrambe le squadre devono adottare una formazione 3-2 (cioè solo con la prima e la seconda linea).
Quando si gioca una mischia normale, i giocatori nelle tre posizioni di prima linea e i due di seconda linea devono essere adeguatamente allenati per giocare in questi ruoli.
Se una squadra non può disporre di tali giocatori adeguatamente allenati perché: non sono disponibili, o un giocatore in una di quelle cinque posizioni è infortunato o è stato espulso per antigioco e non c’è nessun giocatore adeguatamente allenato disponibile, l’arbitro deve ordinare delle mischie senza contesa (no-contest).
In una mischia no-contest, le squadre non si contendono il pallone. La squadra che introduce il pallone deve vincerlo. A nessuna squadra è permesso spingere l’altra oltre il punto dove si è formata la mischia.
Etichette:
3-2,
3-2-1,
3-4,
3-4-1,
8 giocatori,
adeguatamente allenati,
ARBITRO,
giocatori partecipanti,
juniores,
minimo cinque,
MISCHIA,
RUGBY,
RUGBY UNION,
tutor,
under 19
venerdì 30 ottobre 2015
260239 CIRCOLARE INFORMATIVA 08/ 2012- 2013 CAMPIONATO GIOVANILE UNDER 20 & UNDER 16
| 260239 CIRCOLARE INFORMATIVA 08/ 2012- 2013 CAMPIONATO GIOVANILE UNDER 20 & UNDER 16 |
C.N.AR. - COMMISSIONE NAZIONALE ARBITRI
Gruppo Tecnico Arbitrale
CIRCOLARE INFORMATIVA 08/ 2012- 2013 CAMPIONATO GIOVANILE UNDER 20 & UNDER 16
CHIARIMENTI
In relazione al Campionato Giovanile Under 20 e Under 16, stagione sportiva 2012-2013, si richiamano all’attenzione i seguenti punti:
- Gli incontri si disputeranno con le Regole previste dal Regolamento di Gioco Under 19 iRB. A questo scopo consultare il capitolo “Variazioni per la categoria Under 19” del Regolamento di Gioco.
- Per la categoria Under 20 ogni tempo di gara avrà una durata di 35 minuti con un intervallo di 5 minuti.
- Per la categoria Under 16 ogni tempo di gara avrà una durata di 30 minuti con un intervallo di 5 minuti.
- Le espulsioni temporanee per la categoria Under 20 avranno una durata di 10 minuti.
- Le espulsioni temporanee per la categoria Under 16 avranno una durata di 7 minuti.
- Per entrambe le categorie non è consentita la pratica di gioco conosciuta come “squeeze ball” .
- Per entrambe le categorie il Modello B (lista gara) dovrà riportare un massimo di 22 giocatori di cui 6 con adeguata preparazione ed esperienza per giocare in 1^ Linea.
- Se si verificheranno le condizioni per giocare mischie senza contesa (no-contest), a causa della mancanza di giocatori di 1^ Linea con adeguata preparazione ed esperienza, la gara potrà continuare con 15 giocatori per squadra, a meno che non si tratti di espulsione temporanea o definitiva di un giocatore.
12 ottobre 2012
C.N.Ar.
Gruppo Tecnico Arbitrale
Alto Livello & RDO
Giulio De Santis
Etichette:
ARBITRO,
definitiva,
durata,
espulsione,
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irb,
lista gara,
MISCHIA,
modello b,
no-contest,
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RUGBY UNION,
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under 19,
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