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venerdì 9 dicembre 2022

351548 CONTATTO TESTA CONTRO TESTA

 REGOLA 9 : Antigioco

11. I giocatori non devono compiere nessuna azione che sia irresponsabile o pericolosa per gli altri, comprese le azioni di entrare con il gomito o l’avambraccio proiettato in avanti, o di saltare addosso o sopra a un placcatore.

13. Un giocatore non deve placcare un avversario in anticipo, in ritardo o in modo pericoloso. I placcaggi pericolosi comprendono, tra gli altri, il placcaggio (o il tentativo di placcaggio) di un avversario sopra la linea delle spalle, anche se il placcaggio inizia sotto la linea delle spalle.

20. Gioco pericoloso in una ruck o maul.

a. Un giocatore non deve entrare in spinta in una ruck o in una maul. L’azione di entrare in spinta comprende qualsiasi contatto avvenuto senza legarsi ad un altro giocatore partecipante alla ruck o alla maul.

b. Un giocatore non deve entrare in contatto con un avversario sopra la linea delle spalle.

Questo comprende il contatto ‘testa contro testa’

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sabato 18 giugno 2022

796978 GIOCATORE CHE SOLLEVA IL JACKLER

 Regola 9.20 - Gioco pericoloso in un ruck o maul

d. Un giocatore può sollevare il jackler per toglierlo dalla contesa del pallone nel ruck, ma non deve cadere con il proprio peso su di lui, ne puntare verso gli arti inferiori del jackler. 

Sanzione: Calcio di Punizione.

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sabato 23 aprile 2022

908946 GIOCATORE CHE SALTA PER EVITARE IL PLACCAGGIO

 CIRCOLARE INFORMATIVA 29/2021-22

Q.2 - Nel 2021, Jonny May ha segnato una meta, saltando/tuffandosi sopra a un placcatore in procinto di placcarlo, nell’angolo dell’area di meta. Il suo tuffo/salto e la sua torsione gli hanno permesso di segnare direttamente in un unico movimento.


https://www.youtube.com/watch?v=M8oZ6apE6GI

NZ Rugby vuole sapere se questa azione è legale/illegale, sia gioco sleale o gioco sleale e pericoloso.

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CHIARIMENTO FORNITO DAI MEMBRI DESIGNATI DEL COMITATO

R.2 - Un portatore del pallone può tuffarsi con il pallone per segnare una meta, e siamo tutti d'accordo che dovrebbe essere consentito. 

Dal punto di vista dell'equità, in tal caso, un difensore può tentare di effettuare un placcaggio sicuro e legale su quel giocatore. 

Come abbiamo detto sopra, saltare per evitare un placcaggio dovrebbe essere considerato un gioco pericoloso e dovrebbe essere sanzionato di conseguenza, anche se non avviene alcun contatto.

Il benessere dei giocatori dovrebbe rimanere il fattore decisivo prioritario per gli ufficiali di gara in queste situazioni molto rare. 

In tali casi come questo raro esempio, che implica grande abilità e destrezza del giocatore, gli ufficiali di gara devono esprimere un giudizio su quali azioni hanno avuto luogo. 

Se c'è qualche elemento di gioco pericoloso, in linea con la decisione di cui sopra, una meta non può essere accordata.

In linea di principio, in una situazione di possibile segnatura di una meta, se l'azione è considerata un tuffo in avanti per segnare una meta, allora dovrebbe essere permesso. 

Se si ritiene che un giocatore abbia saltato per evitare un placcaggio; o saltato o scavalcato un potenziale placcatore, allora questo è un gioco pericoloso e dovrebbe essere sanzionato di conseguenza.

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918844 GIOCATORE CHE SALTA PER NON ESSERE PLACCATO

 CIRCOLARE INFORMATIVA 29/2021-22

La Regola 9.17 afferma che "Un giocatore non deve placcare, caricare, tirare, spingere o afferrare un avversario i cui piedi non sono sul terreno.”

• La Regola 9.11 afferma che "I giocatori non devono compiere nessuna azione che sia irresponsabile o pericolosa per gli altri, compresa l’azione di entrare con il gomito o l’avambraccio proiettato in avanti.”

• La Regola 9.7a afferma che " Un giocatore non deve infrangere volontariamente nessuna regola del gioco.

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Q.1 - Quando un giocatore scavalca/salta un placcatore che sta tentando di effettuare un placcaggio basso legale, questo impedisce al difensore di essere in grado di placcare il portatore di palla (poiché il portatore di palla ora è in aria e non può essere placcato). 

Questo sembra sleale e contrario alla Regola 9.7 "Gioco Sleale".

Nel round 1 SRP Pita Gus supera Aaron Smith, riatterra sui piedi e poi si tuffa per segnare una meta.


https://www.youtube.com/watch?v=LLIrJZ5SV9A

NZ Rugby vuole sapere se questo azione è legale/illegale, gioco sleale o gioco sleale e pericoloso?

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CHIARIMENTO FORNITO DAI MEMBRI DESIGNATI DEL COMITATO

R.1 - Siamo d'accordo: saltare per ostacolare un potenziale placcatore è un gioco pericoloso, così come l'atto di un portatore di pallone che salta in un placcaggio. 

Anche se non avviene alcun contatto, riteniamo che questo atto sia in chiara violazione della Regola 9.11 e sia contrario ai principi generali del gioco riguardo al benessere dei giocatori.

In questo caso specifico la sanzione dovrebbe essere un Calcio di Punizione contro il portatore di pallone.

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mercoledì 10 marzo 2021

991500 DIBATTITO CARTELLINO ROSSO

 


https://youtu.be/Vba78Z2H0wc
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9 Antigioco
Principio

Un giocatore che commette un’azione di antigioco deve essere richiamato o sospeso temporaneamente o espulso.

Ostruzione


Quando un giocatore e un avversario stanno correndo per il pallone, nessuno dei due giocatori può caricare o spingere l’altro, ad eccezione di spalla contro spalla.

Un giocatore in fuorigioco non deve esercitare volontariamente ostruzione su un avversario o interferire con il gioco.

Un giocatore non deve volontariamente impedire ad un avversario di placcare o di tentare di placcare il portatore di pallone.

Un giocatore non deve impedire volontariamente ad un avversario di avere la possibilità di giocare il pallone, tranne se sta lottando per il possesso.

Un portatore di pallone non deve scontrarsi volontariamente con un compagno di squadra in fuorigioco per ostacolare la squadra avversaria.
Un giocatore non deve esercitare ostruzione, o interferire in alcun modo con un avversario, quando il pallone è morto.
Sanzione: Punizione.
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Gioco sleale

Un giocatore non deve:
Infrangere volontariamente nessuna regola del gioco.

Mandare, posare, spingere o lanciare volontariamente il pallone, con il braccio o la mano, fuori dall’area di gioco.

Fare qualsiasi cosa che possa indurre gli ufficiali di gara a ritenere che un avversario abbia commesso un’infrazione.
Sanzione: Punizione.

Perdere tempo. Sanzione: Calcio libero.
Infrazioni ripetute

Una squadra non deve commettere ripetutamente la stessa infrazione.

Un giocatore non deve violare ripetutamente il regolamento.
Sanzione: Punizione.
Quando diversi giocatori della stessa squadra commettono ripetutamente la stessa infrazione, l’arbitro dà un avvertimento generale alla squadra e se, successivamente, i giocatori ripetono la stessa infrazione, l’arbitro sospende temporaneamente il giocatore colpevole (o i giocatori colpevoli).
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Gioco pericoloso


I giocatori non devono compiere nessuna azione che sia irresponsabile o pericolosa per gli altri.

Un giocatore non deve esercitare alcun abuso fisico o verbale nei confronti di nessuno. L’abuso fisico comprende, tra le altre cose, le azioni di mordere, dare pugni, il contatto con gli occhi o con l’area degli occhi, colpire un avversario con qualsiasi parte del braccio (compreso il placcaggio a braccio rigido), spalla, testa o ginocchio/a, pestare con i piedi, calpestare, fare inciampare o dare calci.

Un giocatore non deve placcare un avversario in anticipo, in ritardo o in modo pericoloso. I placcaggi pericolosi comprendono, tra gli altri, il placcaggio (o il tentativo di placcaggio) di un avversario sopra la linea delle spalle, anche se il placcaggio inizia sotto la linea delle spalle.

Un giocatore non deve placcare un avversario che non ha il possesso del pallone.

Tranne in una mischia, ruck o maul, un giocatore che non è in possesso del pallone non deve tenere, spingere, caricare od ostacolare un avversario che non è in possesso del pallone.

Un giocatore non deve caricare o buttare a terra un avversario che porta il pallone, senza tentare di afferrare quel giocatore.

Un giocatore non deve placcare, caricare, tirare, spingere o afferrare un avversario i cui piedi non sono sul terreno.

Un giocatore non deve sollevare un avversario da terra e lasciarlo cadere o portarlo a terra in modo che la testa e/o la parte superiore del corpo di quest’ultimo entri a contatto con il terreno.
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Gioco pericoloso in mischia.
La prima linea di una mischia non deve formarsi a distanza dai propri avversari e scagliarsi contro di essi.
Un giocatore di prima linea non deve tirare un avversario.
Un giocatore di prima linea non deve sollevare intenzionalmente un avversario dal terreno o forzarlo verso l’alto, stappandolo dalla mischia.
Un giocatore di prima linea non deve far crollare volontariamente una mischia.

Gioco pericoloso in una ruck o maul.
Un giocatore non deve entrare in spinta in una ruck o in una maul. L’azione di entrare in spinta comprende qualsiasi contatto avvenuto senza legarsi ad un altro giocatore partecipante alla ruck o alla maul.
Un giocatore non deve entrare in contatto con un avversario sopra la linea delle spalle.
Un giocatore non deve far crollare intenzionalmente una ruck o una maul.
Un giocatore non deve vendicarsi di un’azione subìta.
Le squadre non devono compiere le azioni definite come “carica di cavalleria” o “cuneo volante”.

Un giocatore non deve tentare di calciare il pallone dalle mani del portatore di pallone.
Un giocatore portatore di pallone può respingere un avversario con la mano aperta, purché non lo faccia con una forza eccessiva.
Sanzione: Punizione.
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Un giocatore non deve caricare od ostacolare volontariamente un avversario che ha appena calciato il pallone.
Sanzione: Calcio di punizione. La squadra che non ha commesso l’infrazione sceglie se battere la punizione:
Sul punto dell’infrazione; o
Dove il pallone cade sul terreno o viene giocato successivamente, ma ad una distanza non inferiore a 15 metri dalla linea di touche; o
Se il pallone è calciato direttamente in touche, sulla linea dei 15 metri, in linea con il punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche; o
Se il pallone cade sul terreno in area di meta, touche di meta o su od oltre la linea di pallone morto, a cinque metri dalla linea di meta, in linea con il punto in cui il pallone ha attraversato la linea di meta e ad almeno 15 metri dalla linea di touche; o
Se il pallone tocca un palo della porta o la barra trasversale, sul punto in cui il pallone cade sul terreno.
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Nel gioco aperto, qualsiasi giocatore può sollevare o sostenere un compagno di squadra. I giocatori che lo fanno, devono riportare a terra quel giocatore in sicurezza appena il pallone è stato vinto da una delle due squadre. Sanzione: Calcio libero.
Scorrettezze

Un giocatore non deve commettere alcuna azione che sia contraria allo spirito sportivo.

I giocatori devono rispettare l’autorità dell’arbitro; non devono contestare le decisioni dell’arbitro e devono smettere immediatamente di giocare quando l’arbitro fischia per interrompere il gioco.
Sanzione: Punizione.
Cartellino giallo e cartellino rosso

Quando un giocatore è ammonito e sospeso per 10 minuti, l’arbitro gli mostrerà un cartellino giallo. Se lo stesso giocatore, successivamente, commette un’altra infrazione meritevole di cartellino giallo, tale giocatore deve essere espulso.
Quando un giocatore è espulso, l’arbitro gli mostrerà un cartellino rosso e il giocatore non potrà più partecipare alla gara. Un giocatore espulso non può essere sostituito.
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martedì 9 marzo 2021

24 CALCIO DI PUNIZIONE PER PLACCAGGIO ALTO (ANTIGIOCO)



https://youtu.be/nVBo0V7oKbA 

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Gioco pericoloso



I giocatori non devono compiere nessuna azione che sia irresponsabile o pericolosa per gli altri.


Un giocatore non deve esercitare alcun abuso fisico o verbale nei confronti di nessuno. L’abuso fisico comprende, tra le altre cose, le azioni di mordere, dare pugni, il contatto con gli occhi o con l’area degli occhi, colpire un avversario con qualsiasi parte del braccio (compreso il placcaggio a braccio rigido), spalla, testa o ginocchio/a, pestare con i piedi, calpestare, fare inciampare o dare calci.


Un giocatore non deve placcare un avversario in anticipo, in ritardo o in modo pericoloso. I placcaggi pericolosi comprendono, tra gli altri, il placcaggio (o il tentativo di placcaggio) di un avversario sopra la linea delle spalle, anche se il placcaggio inizia sotto la linea delle spalle.


Un giocatore non deve placcare un avversario che non ha il possesso del pallone.


Tranne in una mischia, ruck o maul, un giocatore che non è in possesso del pallone non deve tenere, spingere, caricare od ostacolare un avversario che non è in possesso del pallone.


Un giocatore non deve caricare o buttare a terra un avversario che porta il pallone, senza tentare di afferrare quel giocatore.


Un giocatore non deve placcare, caricare, tirare, spingere o afferrare un avversario i cui piedi non sono sul terreno.


Un giocatore non deve sollevare un avversario da terra e lasciarlo cadere o portarlo a terra in modo che la testa e/o la parte superiore del corpo di quest’ultimo entri a contatto con il terreno.

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Gioco pericoloso in mischia.

La prima linea di una mischia non deve formarsi a distanza dai propri avversari e scagliarsi contro di essi.

Un giocatore di prima linea non deve tirare un avversario.

Un giocatore di prima linea non deve sollevare intenzionalmente un avversario dal terreno o forzarlo verso l’alto, stappandolo dalla mischia.

Un giocatore di prima linea non deve far crollare volontariamente una mischia.

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Gioco pericoloso in una ruck o maul.

Un giocatore non deve entrare in spinta in una ruck o in una maul. L’azione di entrare in spinta comprende qualsiasi contatto avvenuto senza legarsi ad un altro giocatore partecipante alla ruck o alla maul.

Un giocatore non deve entrare in contatto con un avversario sopra la linea delle spalle.

Un giocatore non deve far crollare intenzionalmente una ruck o una maul.

Un giocatore non deve vendicarsi di un’azione subìta.

Le squadre non devono compiere le azioni definite come “carica di cavalleria” o “cuneo volante”.

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Un giocatore non deve tentare di calciare il pallone dalle mani del portatore di pallone.

Un giocatore portatore di pallone può respingere un avversario con la mano aperta, purché non lo faccia con una forza eccessiva.

Sanzione: Punizione.

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Un giocatore non deve caricare od ostacolare volontariamente un avversario che ha appena calciato il pallone.

Sanzione: Calcio di punizione. La squadra che non ha commesso l’infrazione sceglie se battere la punizione:

Sul punto dell’infrazione; o

Dove il pallone cade sul terreno o viene giocato successivamente, ma ad una distanza non inferiore a 15 metri dalla linea di touche; o

Se il pallone è calciato direttamente in touche, sulla linea dei 15 metri, in linea con il punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche; o

Se il pallone cade sul terreno in area di meta, touche di meta o su od oltre la linea di pallone morto, a cinque metri dalla linea di meta, in linea con il punto in cui il pallone ha attraversato la linea di meta e ad almeno 15 metri dalla linea di touche; o

Se il pallone tocca un palo della porta o la barra trasversale, sul punto in cui il pallone cade sul terreno.

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domenica 6 ottobre 2019

566502 CARTELLINO GIALLO. CONTRATTO FRA BRACCIO E COLLO.

Siamo in una partita di serie C. Giocano i bianchi contro i neri. 8 bianco placca alto 16 nero,   con contatto tra il braccio di 8 bianco  e  il collo del 16 nero, l’impatto avviene con un basso grado di pericolo. 8 bianco e 16 nero nella loro azione sono nello spazio aperto, e 16 nero  ha una chiara visuale  dell’azione e ha avuto tutto il tempo per stabilire il suo tipo di intervento. Cosa farà l’arbitro?

  • a) L’arbitro  concederà un calcio di punizione alla squadra nera e presenterà un cartellino rosso al 8 bianco;
  • b)* L’arbitro  concederà un calcio di punizione alla squadra nera e presenterà un cartellino giallo al 8 bianco;
  • c) L’arbitro  concederà un calcio di punizione alla squadra nera  senza ulteriori provvedimenti;
  • d) L’arbitro farà continuare il gioco. Non vi sono state infrazioni.


CARTELLINO GIALLO
•Qualsiasi infrazione da cartellino rosso in cui si applicano delle attenuanti (come da guida)
•Carica con la spalla sul corpo (nessun contatto con la testa o il collo), con un alto grado di pericolo
•Placcaggio alto con qualsiasi contatto tra la spalla o testa del placcatore e la testa o il collo del portatore di pallone, con un basso grado di pericolo e non si applicano le attenuanti
•Placcaggio alto con contatto tra il braccio del placcatore e la testa o il collo del portatore di pallone, con un basso grado di pericolo e non si applicano le attenuanti
•Placcaggio alto con contatto realizzato dal braccio del placcatore, che inizia in un altro punto del corpo e poi scivola o si sposta verso l’alto, provocando un lieve contatto con la testa o il collo del portatore di pallone, con un alto grado di pericolo e non si applicano le attenuanti

Fattori da valutare contro l’applicazione delle attenuanti:
•Se il placcatore e il portatore di pallone sono nello spazio aperto e il placcatore ha una chiara visuale e tempo prima del contatto

giovedì 10 gennaio 2019

443186 GIOCATORI CHE SOLLEVANO UN PROPRIO COMPAGNO

In una partita di serie C un giocatore della squadra rossa calcia il pallone dai propri 22 metri. 
Due giocatori della squadra gialla, 2giallo e 4 giallo,  sollevano il proprio compagno, 7 giallo, per prendere il pallone. Il 7 giallo, ancora sollevato,  recupera il pallone e lo passa al 10 giallo. 10 giallo imposta un contrattacco.  Nel frattempo 2giallo e 4 giallo, per seguire l’azione della propria squadra,  lasciano 7 giallo che non piu’ sostenuto cade malamente per terra. Cosa farà l’arbitro?

  • a) L’arbitro farà continuare il gioco  perche’ non e’ stata infranta nessuna regola.
  • b) *L’arbitro punirà la squadra gialla per antigioco con un calcio libero
  • c) L’arbitro punirà la squadra gialla per antigioco con un calcio di punizione



CIRCOLARE INFORMATIVA 05 / 2018 - 2019
Nel gioco aperto, ogni giocatore può sollevare o sostenere un giocatore della propria squadra. I giocatori che sostengono o sollevano un compagno di squadra devono riportare il giocatore a terra in sicurezza non appena il pallone è stato conquistato da un giocatore di una delle due squadre.
Sanzione: Calcio Libero.
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lunedì 29 maggio 2017

911366 ATTACCANTE CHE CARICA UN DIFENSORE IN AREA DI META CHE HA APPENA CALCIATO IL PALLONE

Un giocatore della squadra in attacco carica su un difensore in area di meta che ha appena calciato il pallone. Il pallone atterra più avanti, a 10 metri dalla linea di touche.  Quali possibilità offre l'arbitro per un calcio di punizione?

  • a) Sul punto in cui è stata commessa l'infrazione.
  • b) Sulla linea dei 5 metri, in linea con il punto in cui è avvenuta l'infrazione
  • c) Sul punto in cui è atterrato il pallone
  • d) A 15 metri dalla linea di touche, alla stessa altezza del punto in cui il pallone è andato a terra

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Carica in ritardo sul calciatore. 
Un giocatore non deve volontariamente caricare oppure ostacolare un avversario che ha appena calciato il pallone. 

Sanzione: La squadra che non ha commesso il fallo può scegliere di effettuare il calcio di punizione sul punto dell'infrazione oppure dov’è caduto il pallone, o sul punto in cui il pallone è stato successivamente giocato.

Punto dell'infrazione. Se l'infrazione ha luogo nell’area di meta del calciatore, il calcio di punizione sarà accordato a 5 metri dalla linea di meta in linea con il punto dell'infrazione e a non meno di 15 metri dalla linea di touch.

La squadra che non ha commesso il fallo può anche scegliere di battere il calcio di punizione sul punto di caduta del pallone, o dove il pallone è stato successivamente giocato prima di cadere e a minimo 15 metri dalla linea di touch.

Dove il pallone cade sul terreno. 
Se il pallone cade in touch, il punto opzionale per il calcio di punizione è sulla linea dei 15-metri, in linea con il punto dove il pallone è andato in touch. 

Se il pallone tocca il terreno, o è giocato prima di cadere, all'interno dei 15 metri dalla linea di touch, il punto è sulla linea dei 15-metri, di fronte al punto dove il pallone ha toccato il terreno o è stato giocato.

Se il pallone cade nell’area di meta, in touch di meta, oppure su o oltre la linea di pallone morto, il punto opzionale per il calcio di punizione è a 5 metri dalla linea di meta, in linea con il punto dove il pallone ha attraversato la linea di meta a non meno di 15 metri dalla linea di touch.


Se il pallone colpisce un palo della porta oppure la barra trasversale, il punto opzionale dove assegnare il calcio di punizione sarà dove il pallone cadrà sul terreno di gioco.

martedì 26 aprile 2016

574812 ANTIGIOCO. GIOCO PERICOLOSO E SCORRETTEZZE

Dar pugni o percuotere.
Un giocatore non deve colpire un avversario con il pugno o con il braccio compreso il gomito, la spalla, la testa o il ginocchio.
Sanzione: Calcio di Punizione

Pestare con i piedi (stamping) o calpestare. 
Un giocatore non deve pestare o calpestare con i piedi un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

 Calciare. 
Un giocatore non deve dare calci ad un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

Sgambettare. 
Un giocatore non deve sgambettare un avversario con la gamba o il piede.
Sanzione: Calcio di Punizione

Placcaggio pericoloso. 
Un giocatore non deve placcare in anticipo, o in ritardo oppure pericolosamente un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non deve placcare (o cercare di placcare) un avversario sopra la linea delle spalle anche se il placcaggio inizia sotto la linea delle spalle. 

Un placcaggio intorno al collo oppure alla testa dell’avversario è considerato gioco pericoloso.

Sanzione: Calcio di Punizione

Un “placcaggio a braccio rigido” è considerato gioco pericoloso. 

Questo tipo di placcaggio è effettuato da un giocatore che usa un braccio in modo rigido per colpire un avversario.

Sanzione: Calcio di Punizione

Intervenire su un giocatore senza pallone è considerato gioco pericoloso.
Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non può placcare un avversario portatore del pallone i cui piedi non sono a terra.
Sanzione: Calcio di Punizione

Giocare un avversario senza il pallone. 
Eccetto che nella mischia, nel ruck o nel maul, un giocatore che non è in possesso della palla non deve tenere, spingere, oppure ostacolare un avversario che non sia il portatore del pallone.
Sanzione: Calcio di Punizione

Carica pericolosa. 
Un giocatore non deve caricare oppure buttare a terra un avversario che porta il pallone senza cercare di afferrarlo.
Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non deve caricare nel ruck o nel maul. 
Caricare include ogni contatto fatto senza l’uso delle braccia, o senza afferrare un giocatore.

Placcaggio di un giocatore che salta. 
Un giocatore non può placcare né deve colpire, anche lievemente, spingere o tirare il o i piedi di un avversario che sta saltando per prendere il pallone durante la rimessa laterale o in gioco aperto.
Sanzione: Calcio di Punizione

Sollevare un giocatore dal terreno e lasciarlo cadere o portarlo a terra, mentre i suoi piedi sono ancora sollevati, in modo tale che la testa o la parte superiore del corpo di quel giocatore entri a contatto con il terreno è considerato gioco pericoloso.
Sanzione: Calcio di Punizione

Gioco pericoloso in una mischia, in un ruck o in un maul. 
La prima linea di una mischia non deve scagliarsi contro la prima linea avversaria.
Sanzione: Calcio di Punizione

I giocatori di prima linea non devono sollevare volontariamente gli avversari dai loro appoggi o “stapparli” dalla mischia.
Sanzione: Calcio di Punizione

I giocatori non devono “entrare in spinta” in un ruck o in un maul senza legarsi ad un giocatore partecipante al ruck o al maul.
Sanzione: Calcio di Punizione

I giocatori non devono volontariamente far crollare una mischia, un ruck o un maul.
Sanzione: Calcio di Punizione

Farsi giustizia da sé. 
Un giocatore non deve farsi giustizia da sé. 

Anche se un avversario sta infrangendo le Regole, un giocatore non deve fare nulla che sia pericoloso per l’avversario.

Sanzione: Calcio di Punizione

Azioni contrarie allo spirito sportivo. 
Un giocatore non deve fare nulla che sia contrario allo spirito sportivo all’interno del recinto di gioco.
Sanzione: Calcio di Punizione

Scorrettezza mentre il pallone non è in gioco. 
Un giocatore non deve commettere una scorrettezza o fare ostruzionismo o in alcun modo interferire con un avversario, mentre il pallone non è in gioco.
Sanzione: Calcio di Punizione

La punizione è la stessa come sopra ad eccezione che il calcio di punizione è concesso sul punto dove il gioco doveva riprendere. 

Se questo punto si trova sulla linea di touch oppure all’interno della linea dei 15-metri, il punto dove assegnare il calcio di punizione sarà sulla linea dei 15-metri, in linea con il punto dove doveva riprendere il gioco.

Se il gioco doveva riprendere con una mischia a 5-metri, il punto per il calcio di punizione è sul punto della mischia.

Se il gioco doveva riprendere con un calcio di rinvio, la squadra che non ha commesso il fallo può scegliere di effettuare il calcio di punizione in qualsiasi punto sulla linea dei 22-metri.

Se è concesso un calcio di punizione e la squadra che ha commesso il fallo è colpevole di un'altra azione di gioco sleale prima che il calcio sia effettuato, l'arbitro ammonirà oppure ordinerà l’espulsione del giocatore colpevole ed avanzerà il punto di effettuazione del calcio di punizione di 10 metri. 

Questo copre sia il primo fallo sia l'azione di gioco sleale.

Se è concesso un calcio di punizione ad una squadra ed un giocatore di questa squadra si rende colpevole di un'azione di gioco sleale prima che il calcio sia effettuato, l’arbitro ammonirà oppure ordinerà l’espulsione del giocatore colpevole del fallo, annullerà il calcio ed assegnerà un calcio di punizione alla squadra avversaria.

Se un fallo è commesso fuori dell’area di gioco mentre il pallone è ancora in gioco, e se questo fallo non è previsto in nessuna parte di questa Regola, il calcio di punizione è concesso sulla linea dei 15-metri, in linea con il punto dove è avvenuto il fallo.

Carica in ritardo sul calciatore
Un giocatore non deve volontariamente caricare oppure ostacolare un avversario che ha appena calciato il pallone.

Sanzione: 
La squadra che non ha commesso il fallo può scegliere di effettuare il calcio di punizione sul punto dell'infrazione oppure dov’è caduto il pallone, o sul punto in cui il pallone è stato successivamente giocato.

Punto dell'infrazione. 
Se l'infrazione ha luogo nell’area di meta del calciatore, il calcio di punizione sarà accordato a 5 metri dalla linea di meta in linea con il punto dell'infrazione e a non meno di 15 metri dalla linea di touch.

La squadra che non ha commesso il fallo può anche scegliere di battere il calcio di punizione sul punto di caduta del pallone, o dove il pallone è stato successivamente giocato prima di cadere e a minimo 15 metri dalla linea di touch.

Dove il pallone cade sul terreno. 
Se il pallone cade in touch, il punto opzionale per il calcio di punizione è sulla linea dei 15-metri, in linea con il punto dove il pallone è andato in touch. 

Se il pallone tocca il terreno, o è giocato prima di cadere, all'interno dei 15 metri dalla linea di touch, il punto è sulla linea dei 15-metri, di fronte al punto dove il pallone ha toccato il terreno o è stato giocato.

Se il pallone cade nell’area di meta, in touch di meta, oppure su o oltre la linea di pallone morto, il punto opzionale per il calcio di punizione è a 5 metri dalla linea di meta, in linea con il punto dove il pallone ha attraversato la linea di meta a non meno di 15 metri dalla linea di touch.

Se il pallone colpisce un palo della porta oppure la barra trasversale, il punto opzionale dove assegnare il calcio di punizione sarà dove il pallone cadrà sul terreno di gioco.

Cuneo Volante e Carica di Cavalleria. 
Una squadra non deve fare le azioni di gioco definite come “Cuneo Volante“ o “Carica di Cavalleria“.

Sanzione: 
Calcio di Punizione sul punto dove era stato accordato il precedente calcio di punizione.

“Cuneo volante”. 
Il tipo di gioco conosciuto come "Cuneo Volante" viene di solito effettuato vicino alla linea di meta, quando alla squadra in attacco è accordato un calcio di punizione oppure un calcio libero.

Il calciatore dà un piccolo calcio al pallone e fa partire il gioco, o dirigendosi verso la linea di meta o passando il pallone ad un compagno di squadra che corre in avanti. 

Immediatamente, i compagni di squadra si legano ai lati del portatore del pallone in una formazione a cuneo. 

Spesso uno o più di questi compagni di squadra sono davanti al portatore del pallone. 

Il “Cuneo Volante” è illegale.

Sanzione: 
Calcio di Punizione sul punto dove era stato accordato il precedente calcio di punizione.

"Carica di Cavalleria". 
Il tipo di gioco conosciuto come "Carica di Cavalleria" viene di solito effettuato vicino alla linea di meta, quando alla squadra in attacco è concesso un calcio di punizione oppure un calcio libero. 

O un singolo giocatore si posiziona ad una certa distanza dietro il calciatore, o i giocatori della squadra attaccante formano una linea attraverso il campo di gioco ad una certa distanza dietro al calciatore.

Questi giocatori in attacco sono di solito ad uno o due metri di distanza l’uno dall’altro. 

Ad un segnale del calciatore essi “caricano” in avanti. 

Quando sono vicini, il calciatore dà un piccolo calcio al pallone e lo passa ad un giocatore che è partito ad una certa distanza dietro di lui.

Sanzione: Calcio di Punizione sul punto dell’infrazione. 

Un vantaggio può essere giocato a seguito di un fallo d’antigioco, ma se il fallo impedisce la probabile segnatura di una meta, una meta di penalizzazione deve essere accordata.

Per un fallo segnalato da un assistente arbitro, un calcio di punizione può essere concesso sul punto in cui è avvenuto il fallo, oppure può essere giocato il vantaggio.

Tutti i giocatori devono rispettare l'autorità dell'arbitro. 
Essi non devono contestare le decisioni dell'arbitro. 

Essi devono smettere di giocare immediatamente quando l'arbitro fischia, ad eccezione che al momento di un calcio di inizio gara o ad un calcio di punizione successivo ad un’ammonizione, espulsione temporanea o una espulsione definitiva.


Sanzione: Calcio di Punizione

sabato 16 aprile 2016

586774 CP. PLACCAGGIO PERICOLOSO


Mentre il pallone e’ ancora in gioco, il giocatore “4 A” finisce oltre la linea di touch.  

Ad un certo punto “4 A”, fuori dal campo,  commette un fallo di antigioco non previsto in nessuna parte della regola. 

L’arbitro vuole punire l’infrazione commessa da “4 A” con un calcio di punizione. Dove concedera’ il calcio di punizione?

ANTIGIOCO.  GIOCO PERICOLOSO E SCORRETTEZZE

Dar pugni o percuotere. Un giocatore non deve colpire un avversario con il pugno o con il braccio compreso il gomito, la spalla, la testa o il ginocchio.
Sanzione: Calcio di Punizione

Pestare con i piedi (stamping) o calpestare. Un giocatore non deve pestare o calpestare con i piedi un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

Calciare. Un giocatore non deve dare calci ad un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

Sgambettare. Un giocatore non deve sgambettare un avversario con la gamba o il piede.
Sanzione: Calcio di Punizione

Placcaggio pericoloso. Un giocatore non deve placcare in anticipo, o in ritardo oppure pericolosamente un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non deve placcare (o cercare di placcare) un avversario sopra la linea delle spalle anche se il placcaggio inizia sotto la linea delle spalle. 

Un placcaggio intorno al collo oppure alla testa dell’avversario è considerato gioco pericoloso.

Sanzione: Calcio di Punizione

Un “placcaggio a braccio rigido” è considerato gioco pericoloso. 

Questo tipo di placcaggio è effettuato da un giocatore che usa un braccio in modo rigido per colpire un avversario.

Sanzione: Calcio di Punizione

Intervenire su un giocatore senza pallone è considerato gioco pericoloso.
Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non può placcare un avversario portatore del pallone i cui piedi non sono a terra.
Sanzione: Calcio di Punizione

Giocare un avversario senza il pallone. 
Eccetto che nella mischia, nel ruck o nel maul, un giocatore che non è in possesso della palla non deve tenere, spingere, oppure ostacolare un avversario che non sia il portatore del pallone.
Sanzione: Calcio di Punizione

Carica pericolosa. Un giocatore non deve caricare oppure buttare a terra un avversario che porta il pallone senza cercare di afferrarlo.
Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non deve caricare nel ruck o nel maul. Caricare include ogni contatto fatto senza l’uso delle braccia, o senza afferrare un giocatore.

Placcaggio di un giocatore che salta. Un giocatore non può placcare né deve colpire, anche lievemente, spingere o tirare il o i piedi di un avversario che sta saltando per prendere il pallone durante la rimessa laterale o in gioco aperto.
Sanzione: Calcio di Punizione

Sollevare un giocatore dal terreno e lasciarlo cadere o portarlo a terra, mentre i suoi piedi sono ancora sollevati, in modo tale che la testa o la parte superiore del corpo di quel giocatore entri a contatto con il terreno è considerato gioco pericoloso. 
Sanzione: Calcio di Punizione

Gioco pericoloso in una mischia, in un ruck o in un maul. 
La prima linea di una mischia non deve scagliarsi contro la prima linea avversaria.
Sanzione: Calcio di Punizione

I giocatori di prima linea non devono sollevare volontariamente gli avversari dai loro appoggi o “stapparli” dalla mischia.
Sanzione: Calcio di Punizione

I giocatori non devono “entrare in spinta” in un ruck o in un maul senza legarsi ad un giocatore partecipante al ruck o al maul.
Sanzione: Calcio di Punizione

I giocatori non devono volontariamente far crollare una mischia, un ruck o un maul.
Sanzione: Calcio di Punizione

Farsi giustizia da sé. 
Un giocatore non deve farsi giustizia da sé. 

Anche se un avversario sta infrangendo le Regole, un giocatore non deve fare nulla che sia pericoloso per l’avversario.

Sanzione: Calcio di Punizione

Azioni contrarie allo spirito sportivo. Un giocatore non deve fare nulla che sia contrario allo spirito sportivo all’interno del recinto di gioco.
Sanzione: Calcio di Punizione

Scorrettezza mentre il pallone non è in gioco. Un giocatore non deve commettere una scorrettezza o fare ostruzionismo o in alcun modo interferire con un avversario, mentre il pallone non è in gioco.
Sanzione: Calcio di Punizione

La punizione è la stessa come da regola ad eccezione che il calcio di punizione è concesso sul punto dove il gioco doveva riprendere. 

Se questo punto si trova sulla linea di touch oppure all’interno della linea dei 15-metri, il punto dove assegnare il calcio di punizione sarà sulla linea dei 15-metri, in linea con il punto dove doveva riprendere il gioco.

Se il gioco doveva riprendere con una mischia a 5-metri, il punto per il calcio di punizione è sul punto della mischia.

Se il gioco doveva riprendere con un calcio di rinvio, la squadra che non ha commesso il fallo può scegliere di effettuare il calcio di punizione in qualsiasi punto sulla linea dei 22-metri.

Se è concesso un calcio di punizione e la squadra che ha commesso il fallo è colpevole di un'altra azione di gioco sleale prima che il calcio sia effettuato, l'arbitro ammonirà oppure ordinerà l’espulsione del giocatore colpevole ed avanzerà il punto di effettuazione del calcio di punizione di 10 metri. 

Questo copre sia il primo fallo sia l'azione di gioco sleale.

Se è concesso un calcio di punizione ad una squadra ed un giocatore di questa squadra si rende colpevole di un'azione di gioco sleale prima che il calcio sia effettuato, l’arbitro ammonirà oppure ordinerà l’espulsione del giocatore colpevole del fallo, annullerà il calcio ed assegnerà un calcio di punizione alla squadra avversaria.

Se un fallo è commesso fuori dell’area di gioco mentre il pallone è ancora in gioco, e se questo fallo non è previsto in nessuna parte di questa Regola, il calcio di punizione è concesso sulla linea dei 15-metri, in linea con il punto dove è avvenuto il fallo.

Carica in ritardo sul calciatore
Un giocatore non deve volontariamente caricare oppure ostacolare un avversario che ha appena calciato il pallone.

Sanzione: 
La squadra che non ha commesso il fallo può scegliere di effettuare il calcio di punizione 

  • sul punto dell'infrazione oppure 
  • dov’è caduto il pallone, o 
  • sul punto in cui il pallone è stato successivamente giocato.


Punto dell'infrazione. 
Se l'infrazione ha luogo nell’area di meta del calciatore, il calcio di punizione sarà accordato a 5 metri dalla linea di meta in linea con il punto dell'infrazione e a non meno di 15 metri dalla linea di touch.

La squadra che non ha commesso il fallo può anche scegliere di battere il calcio di punizione sul punto di caduta del pallone, o dove il pallone è stato successivamente giocato prima di cadere e a minimo 15 metri dalla linea di touch.

Dove il pallone cade sul terreno. 
Se il pallone cade in touch, il punto opzionale per il calcio di punizione è sulla linea dei 15-metri, in linea con il punto dove il pallone è andato in touch. 

Se il pallone tocca il terreno, o è giocato prima di cadere, all'interno dei 15 metri dalla linea di touch, il punto è sulla linea dei 15-metri, di fronte al punto dove il pallone ha toccato il terreno o è stato giocato.

Se il pallone cade nell’area di meta, in touch di meta, oppure su o oltre la linea di pallone morto, il punto opzionale per il calcio di punizione è a 5 metri dalla linea di meta, in linea con il punto dove il pallone ha attraversato la linea di meta a non meno di 15 metri dalla linea di touch.

Se il pallone colpisce un palo della porta oppure la barra trasversale, il punto opzionale dove assegnare il calcio di punizione sarà dove il pallone cadrà sul terreno di gioco.

Cuneo Volante e Carica di Cavalleria. 
Una squadra non deve fare le azioni di gioco definite come “Cuneo Volante“ o “Carica di Cavalleria“.

Sanzione: Calcio di Punizione sul punto dove era stato accordato il precedente calcio di punizione.

“Cuneo volante”. 
Il tipo di gioco conosciuto come "Cuneo Volante" viene di solito effettuato vicino alla linea di meta, quando alla squadra in attacco è accordato un calcio di punizione oppure un calcio libero.

Il calciatore dà un piccolo calcio al pallone e fa partire il gioco, o dirigendosi verso la linea di meta o passando il pallone ad un compagno di squadra che corre in avanti. 

Immediatamente, i compagni di squadra si legano ai lati del portatore del pallone in una formazione a cuneo. 

Spesso uno o più di questi compagni di squadra sono davanti al portatore del pallone. 

Il “Cuneo Volante” è illegale.

Sanzione: Calcio di Punizione sul punto dove era stato accordato il precedente calcio di punizione.

"Carica di Cavalleria". 
Il tipo di gioco conosciuto come "Carica di Cavalleria" viene di solito effettuato vicino alla linea di meta, quando alla squadra in attacco è concesso un calcio di punizione oppure un calcio libero. 

O un singolo giocatore si posiziona ad una certa distanza dietro il calciatore, o i giocatori della squadra attaccante formano una linea attraverso il campo di gioco ad una certa distanza dietro al calciatore.

Questi giocatori in attacco sono di solito ad uno o due metri di distanza l’uno dall’altro. 

Ad un segnale del calciatore essi “caricano” in avanti. 

Quando sono vicini, il calciatore dà un piccolo calcio al pallone e lo passa ad un giocatore che è partito ad una certa distanza dietro di lui.

Sanzione: Calcio di Punizione sul punto dell’infrazione.

Un vantaggio può essere giocato a seguito di un fallo d’antigioco, ma se il fallo impedisce la probabile segnatura di una meta, una meta di penalizzazione deve essere accordata.

Per un fallo segnalato da un assistente arbitro, un calcio di punizione può essere concesso sul punto in cui è avvenuto il fallo, oppure può essere giocato il vantaggio.

Tutti i giocatori devono rispettare l'autorità dell'arbitro. 
Essi non devono contestare le decisioni dell'arbitro. 

Essi devono smettere di giocare immediatamente quando l'arbitro fischia, ad eccezione che al momento di un calcio di inizio gara o ad un calcio di punizione successivo ad un’ammonizione, espulsione temporanea o una espulsione definitiva.

Sanzione: Calcio di Punizione

Sanzioni
Qualsiasi giocatore che infrange la Regola dell’Antigioco in qualunque sua parte deve essere richiamato o ammonito ed espulso temporaneamente per un periodo di dieci minuti di tempo di gioco, o espulso definitivamente.

Un giocatore che è stato ammonito ed espulso temporaneamente e che poi commette un secondo fallo meritevole di ammonizione in base alla Regola dell’Antigioco deve essere espulso definitivamente.

martedì 1 marzo 2016

188811 ANTIGIOCO. GIOCO PERICOLOSO E SCORRETTEZZE

Dar pugni o percuotere. 
Un giocatore non deve colpire un avversario con il pugno o con il braccio compreso il gomito, la spalla, la testa o il ginocchio.
Sanzione: Calcio di Punizione

Pestare con i piedi (stamping) o calpestare. 
Un giocatore non deve pestare o calpestare con i piedi un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

Calciare. 
Un giocatore non deve dare calci ad un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

Sgambettare. 
Un giocatore non deve sgambettare un avversario con la gamba o il piede.
Sanzione: Calcio di Punizione

Placcaggio pericoloso. 
Un giocatore non deve placcare in anticipo, o in ritardo oppure pericolosamente un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non deve placcare (o cercare di placcare) un avversario sopra la linea delle spalle anche se il placcaggio inizia sotto la linea delle spalle. Un placcaggio intorno al collo oppure alla testa dell’avversario è considerato gioco pericoloso.
Sanzione: Calcio di Punizione

Un “placcaggio a braccio rigido” è considerato gioco pericoloso. Questo tipo di placcaggio è effettuato da un giocatore che usa un braccio in modo rigido per colpire un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

Intervenire su un giocatore senza pallone è considerato gioco pericoloso.
Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non può placcare un avversario portatore del pallone i cui piedi non sono a terra.
Sanzione: Calcio di Punizione

Giocare un avversario senza il pallone. 
Eccetto che nella mischia, nel ruck o nel maul, un giocatore che non è in possesso della palla non deve tenere, spingere, oppure ostacolare un avversario che non sia il portatore del pallone.
Sanzione: Calcio di Punizione

Carica pericolosa. 
Un giocatore non deve caricare oppure buttare a terra un avversario che porta il pallone senza cercare di afferrarlo.
Sanzione: Calcio di Punizione


Un giocatore non deve caricare nel ruck o nel maul. 
Caricare include ogni contatto fatto senza l’uso delle braccia, o senza afferrare un giocatore.

Placcaggio di un giocatore che salta. 
Un giocatore non può placcare né deve colpire, anche lievemente, spingere o tirare il o i piedi di un avversario che sta saltando per prendere il pallone durante la rimessa laterale o in gioco aperto.
Sanzione: Calcio di Punizione

Sollevare un giocatore dal terreno e lasciarlo cadere o portarlo a terra, mentre i suoi piedi sono ancora sollevati, in modo tale che la testa o la parte superiore del corpo di quel giocatore entri a contatto con il terreno è considerato gioco pericoloso.
Sanzione: Calcio di Punizione12

Gioco pericoloso in una mischia, in un ruck o in un maul. 
La prima linea di una mischia non deve scagliarsi contro la prima linea avversaria.
Sanzione: Calcio di Punizione

I giocatori di prima linea non devono sollevare volontariamente gli avversari dai loro appoggi o “stapparli” dalla mischia.
Sanzione: Calcio di Punizione

I giocatori non devono “entrare in spinta” in un ruck o in un maul senza legarsi ad un giocatore partecipante al ruck o al maul.
Sanzione: Calcio di Punizione

I giocatori non devono volontariamente far crollare una mischia, un ruck o un maul.
Sanzione: Calcio di Punizione

Farsi giustizia da sé. 
Un giocatore non deve farsi giustizia da sé. Anche se un avversario sta infrangendo le Regole, un giocatore non deve fare nulla che sia pericoloso per l’avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

Azioni contrarie allo spirito sportivo. 
Un giocatore non deve fare nulla che sia contrario allo spirito sportivo all’interno del recinto di gioco.
Sanzione: Calcio di Punizione

Scorrettezza mentre il pallone non è in gioco. 
Un giocatore non deve commettere una scorrettezza o fare ostruzionismo o in alcun modo interferire con un avversario, mentre il pallone non è in gioco.
Sanzione: Calcio di Punizione

La punizione è la stessa come sopra  ad eccezione che il calcio di punizione è concesso sul punto dove il gioco doveva riprendere. 

Se questo punto si trova sulla linea di touch oppure all’interno della linea dei 15-metri, il punto dove assegnare il calcio di punizione sarà sulla linea dei 15-metri, in linea con il punto dove doveva riprendere il gioco.

Se il gioco doveva riprendere con una mischia a 5-metri, il punto per il calcio di punizione è sul punto della mischia.

Se il gioco doveva riprendere con un calcio di rinvio, la squadra che non ha commesso il fallo può scegliere di effettuare il calcio di punizione in qualsiasi punto sulla linea dei 22-metri.

Se è concesso un calcio di punizione e la squadra che ha commesso il fallo è colpevole di un'altra azione di gioco sleale prima che il calcio sia effettuato, l'arbitro ammonirà oppure ordinerà l’espulsione del giocatore colpevole ed avanzerà il punto di effettuazione del calcio di punizione di 10 metri. 

Questo copre sia il primo fallo sia l'azione di gioco sleale.

Se è concesso un calcio di punizione ad una squadra ed un giocatore di questa squadra si rende colpevole di un'azione di gioco sleale prima che il calcio sia effettuato, l’arbitro ammonirà oppure ordinerà l’espulsione del giocatore colpevole del fallo, annullerà il calcio ed assegnerà un calcio di punizione alla squadra avversaria.

Se un fallo è commesso fuori dell’area di gioco mentre il pallone è ancora in gioco, e se questo fallo non è previsto in nessuna parte di questa Regola, il calcio di punizione è concesso sulla linea dei 15-metri, in linea con il punto dove è avvenuto il fallo.

Carica in ritardo sul calciatore
Carica in ritardo sul calciatore. Un giocatore non deve volontariamente caricare oppure ostacolare un avversario che ha appena calciato il pallone.
Sanzione: La squadra che non ha commesso il fallo può scegliere di effettuare il calcio di punizione sul punto dell'infrazione oppure dov’è caduto il pallone, o sul punto in cui il pallone è stato successivamente giocato.

Punto dell'infrazione. 
Se l'infrazione ha luogo nell’area di meta del calciatore, il calcio di punizione sarà accordato a 5 metri dalla linea di meta in linea con il punto dell'infrazione e a non meno di 15 metri dalla linea di touch.

La squadra che non ha commesso il fallo può anche scegliere di battere il calcio di punizione sul punto di caduta del pallone, o dove il pallone è stato successivamente giocato prima di cadere e a minimo 15 metri dalla linea di touch.

Dove il pallone cade sul terreno. 
Se il pallone cade in touch, il punto opzionale per il calcio di punizione è sulla linea dei 15-metri, in linea con il punto dove il pallone è andato in touch. 

Se il pallone tocca il terreno, o è giocato prima di cadere, all'interno dei 15 metri dalla linea di touch, il punto è sulla linea dei 15-metri, di fronte al punto dove il pallone ha toccato il terreno o è stato giocato.

Se il pallone cade nell’area di meta, in touch di meta, oppure su o oltre la linea di pallone morto, il punto opzionale per il calcio di punizione è a 5 metri dalla linea di meta, in linea con il punto dove il pallone ha attraversato la linea di meta a non meno di 15 metri dalla linea di touch.

Se il pallone colpisce un palo della porta oppure la barra trasversale, il punto opzionale dove assegnare il calcio di punizione sarà dove il pallone cadrà sul terreno di gioco.

Cuneo Volante e Carica di Cavalleria. 
Una squadra non deve fare le azioni di gioco definite come “Cuneo Volante“ o “Carica di Cavalleria“.
Sanzione: Calcio di Punizione sul punto dove era stato accordato il precedente calcio di punizione.

“Cuneo volante”. 
Il tipo di gioco conosciuto come "Cuneo Volante" viene di solito effettuato vicino alla linea di meta, quando alla squadra in attacco è accordato un calcio di punizione oppure un calcio libero.

Il calciatore dà un piccolo calcio al pallone e fa partire il gioco, o dirigendosi verso la linea di meta o passando il pallone ad un compagno di squadra che corre in avanti. 

Immediatamente, i compagni di squadra si legano ai lati del portatore del pallone in una formazione a cuneo. 

Spesso uno o più di questi compagni di squadra sono davanti al portatore del pallone. Il “Cuneo Volante” è illegale.

Sanzione: Calcio di Punizione sul punto dove era stato accordato il precedente calcio di punizione.

"Carica di Cavalleria". 
Il tipo di gioco conosciuto come "Carica di Cavalleria" viene di solito effettuato vicino alla linea di meta, quando alla squadra in attacco è concesso un calcio di punizione oppure un calcio libero. 

O un singolo giocatore si posiziona ad una certa distanza dietro il calciatore, o i giocatori della squadra attaccante formano una linea attraverso il campo di gioco ad una certa distanza dietro al calciatore.

Questi giocatori in attacco sono di solito ad uno o due metri di distanza l’uno dall’altro. 

Ad un segnale del calciatore essi “caricano” in avanti. 

Quando sono vicini, il calciatore dà un piccolo calcio al pallone e lo passa ad un giocatore che è partito ad una certa distanza dietro di lui.
Sanzione: Calcio di Punizione sul punto dell’infrazione.


Un vantaggio può essere giocato a seguito di un fallo d’antigioco, ma se il fallo impedisce la probabile segnatura di una meta, una meta di penalizzazione deve essere accordata.

Per un fallo segnalato da un assistente arbitro, un calcio di punizione può essere concesso sul punto in cui è avvenuto il fallo, oppure può essere giocato il vantaggio.

Tutti i giocatori devono rispettare l'autorità dell'arbitro. 
Essi non devono contestare le decisioni dell'arbitro. 

Essi devono smettere di giocare immediatamente quando l'arbitro fischia, ad eccezione che al momento di un calcio di inizio gara o ad un calcio di punizione successivo ad un’ammonizione, espulsione temporanea o una espulsione definitiva.

Sanzione: Calcio di Punizione

giovedì 19 novembre 2015

928596 ANTIGIOCO. CALCIO DI PUNIZIONE PER PLACCAGGIO PERICOLOSO

928596 ANTIGIOCO. CALCIO DI PUNIZIONE PER PLACCAGGIO PERICOLOSO


SAT OCT 31 2015
RWC Final, Twickenham, London
NUOVA ZELANDA AUSTRALIA 34-17
REFEREE  Nigel Owens

In questa azione l’arbitro Nigel Owens Punisce un un giocatore dell’Australia  perche’ effettua un placcaggio al collo.

Placcaggio pericoloso. 
Un giocatore non deve placcare in anticipo, o in ritardo oppure pericolosamente un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non deve placcare (o cercare di placcare) un avversario sopra la linea delle spalle anche se il placcaggio inizia sotto la linea delle spalle.

Un placcaggio intorno al collo oppure alla testa dell’avversario è considerato gioco pericoloso.
Sanzione: Calcio di Punizione
Un “placcaggio a braccio rigido” è considerato gioco pericoloso. Questo tipo di placcaggio è effettuato da un giocatore che usa un braccio in modo rigido per colpire un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione

Intervenire su un giocatore senza pallone è considerato gioco pericoloso.
Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non può placcare un avversario portatore del pallone i cui piedi non sono a terra.
Sanzione: Calcio di Punizione

642476 PLACCAGGIO IN RITARDO CON RICHIAMO


642476 PLACCAGGIO IN RITARDO CON RICHIAMO
SAT OCT 31 2015
RWC Final, Twickenham, London
NUOVA ZELANDA AUSTRALIA 34-17
REFEREE  Nigel Owens

In questa azione l’arbitro Nigel Owens Punisce e richiama un un giocatore dell’Australia perche’ effettua un placcaggio in ritardo.

Placcaggio pericoloso.
Un giocatore non deve placcare in anticipo, o in ritardo oppure pericolosamente un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione
Un giocatore non deve placcare (o cercare di placcare) un avversario sopra la linea delle spalle anche se il placcaggio inizia sotto la linea delle spalle.

Un placcaggio intorno al collo oppure alla testa dell’avversario è considerato gioco pericoloso.
Sanzione: Calcio di Punizione
Un “placcaggio a braccio rigido” è considerato gioco pericoloso. Questo tipo di placcaggio è effettuato da un giocatore che usa un braccio in modo rigido per

colpire un avversario.
Sanzione: Calcio di Punizione
Intervenire su un giocatore senza pallone è considerato gioco pericoloso.
Sanzione: Calcio di Punizione
Un giocatore non può placcare un avversario portatore del pallone i cui piedi non sono a terra.
Sanzione: Calcio di Punizione

giovedì 12 novembre 2015

999219 ANTIGIOCO. CHOP TACKLES” SENZA BRACCIO



ANTIGIOCO. CHOP TACKLES” SENZA BRACCIO



Antigioco è qualsiasi azione, che un giocatore compie all’interno del recinto di gioco, che è contro la lettera e lo spirito delle Regole di Gioco. Questo comprende l’ostruzionismo, il gioco sleale, i falli ripetuti, il gioco pericoloso e le scorrettezze che sono pregiudizievoli alla gara.

GIOCO PERICOLOSO E SCORRETTEZZE
Dar pugni o percuotere. Un giocatore non deve colpire un avversario con il pugno o con il braccio compreso il gomito, la spalla, la testa o il ginocchio.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Pestare con i piedi (stamping) o calpestare. Un giocatore non deve pestare o calpestare con i piedi un avversario.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Calciare. Un giocatore non deve dare calci ad un avversario.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Sgambettare. Un giocatore non deve sgambettare un avversario con la gamba o il piede.
  • Sanzione: Calcio di Punizione


Placcaggio pericoloso. Un giocatore non deve placcare in anticipo, o in ritardo oppure pericolosamente un avversario.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non deve placcare (o cercare di placcare) un avversario sopra la linea delle spalle anche se il placcaggio inizia sotto la linea delle spalle. Un placcaggio intorno al collo oppure alla testa dell’avversario è considerato gioco pericoloso.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Un “placcaggio a braccio rigido” è considerato gioco pericoloso. Questo tipo di placcaggio è effettuato da un giocatore che usa un braccio in modo rigido per colpire un avversario.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Intervenire su un giocatore senza pallone è considerato gioco pericoloso.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non può placcare un avversario portatore del pallone i cui piedi non sono a terra.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Giocare un avversario senza il pallone. Eccetto che nella mischia, nel ruck o nel maul, un giocatore che non è in possesso della palla non deve tenere, spingere, oppure ostacolare un avversario che non sia il portatore del pallone.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Carica pericolosa. Un giocatore non deve caricare oppure buttare a terra un avversario che porta il pallone senza cercare di afferrarlo.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Un giocatore non deve caricare nel ruck o nel maul. Caricare include ogni contatto fatto senza l’uso delle braccia, o senza afferrare un giocatore.

Gioco pericoloso in una mischia, in un ruck o in un maul. La prima linea di una mischia non deve scagliarsi contro la prima linea avversaria.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

I giocatori di prima linea non devono sollevare volontariamente gli avversari dai loro appoggi o “stapparli” dalla mischia.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

I giocatori non devono “entrare in spinta” in un ruck o in un maul senza legarsi ad un giocatore partecipante al ruck o al maul.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

I giocatori non devono volontariamente far crollare una mischia, un ruck o un maul.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Farsi giustizia da sé. Un giocatore non deve farsi giustizia da sé. Anche se un avversario sta infrangendo le Regole, un giocatore non deve fare nulla che sia pericoloso per l’avversario.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Azioni contrarie allo spirito sportivo. Un giocatore non deve fare nulla che sia contrario allo spirito sportivo all’interno del recinto di gioco.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

Scorrettezza mentre il pallone non è in gioco. Un giocatore non deve commettere una scorrettezza o fare ostruzionismo o in alcun modo interferire con un avversario, mentre il pallone non è in gioco.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

 Carica in ritardo sul calciatore. Un giocatore non deve volontariamente caricare oppure ostacolare un avversario che ha appena calciato il pallone.
  • Sanzione: La squadra che non ha commesso il fallo può scegliere di effettuare il calcio di punizione sul punto dell’infrazione oppure dov’è caduto il pallone, o sul punto in cui il pallone è stato successivamente giocato.


Placcaggio di un giocatore che salta. Un giocatore non può placcare né deve colpire, anche lievemente, spingere o tirare il o i piedi di un avversario che sta saltando per prendere il pallone durante la rimessa laterale o in gioco aperto.
  • Sanzione: Calcio di Punizione



Sollevare un giocatore dal terreno e lasciarlo cadere o portarlo a terra, mentre i suoi piedi sono ancora sollevati, in modo tale che la testa o la parte superiore del corpo di quel giocatore entri a contatto con il terreno è considerato gioco pericoloso.
  • Sanzione: Calcio di Punizione

 Cuneo Volante e Carica di Cavalleria. Una squadra non deve fare le azioni di gioco definite come “Cuneo Volante“ o “Carica di Cavalleria“.
  • Sanzione: Calcio di Punizione sul punto dove era stato accordato il precedente calcio di punizione