Etichette

Visualizzazione post con etichetta inizio. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta inizio. Mostra tutti i post

lunedì 16 gennaio 2023

246754 EVENTUALE RITARDO RISPETTO ALL’ORARIO D'INIZIO PROGRAMMATO DEVE ESSERE MOTIVATO NEL MODELLO D “INDICAZIONI VARIE”.

 STESURA DEL REFERTO GARA

Per tutte le gare, rientranti nell’attività agonistica ufficiale e nell’attività agonistica non ufficiale (gare amichevoli) dovrà essere compilato un referto arbitrale, da inviare all’ufficio del Giudice Sportivo competente (nazionale o regionale) o alla C.T.F., entro il giorno successivo allo svolgimento della manifestazione (art. 5 comma 6 ed art. 31 comma 8 del R.A.S.). 

La compilazione del referto gara dovrà essere accurata e si dovranno riportare tutti gli eventi rilevanti per l’omologazione. 

Eventuali errori o sviste possono appesantire inutilmente il lavoro delle segreterie dei giudici sportivi.

Si ricorda che l’omissione di fatti rilevanti per l’omologazione costituisce illecito arbitrale ed espone l’arbitro ai provvedimenti disciplinari previsti dall’art.31 del Regolamento di Giustizia.

Al referto/gara devono sempre essere allegati:

-il cartellino segnapunti “originale”;

-i due elenchi giocatori firmati per accettazione dall’arbitro;

-l’eventuale referto del medico di campo;

-la dichiarazione di presenza e funzionamento del defibrillatore nella sede della gara.

Nel referto, si dovrà aver cura di scrivere con attenzione:

-Intestazione del referto-Indicare sempre il campionato cui la gara si riferisce e la denominazione del campo dove la partita si è effettivamente disputata.

^^^^^^^^^^

-Scrivere sempre i nomi degli Assistenti Arbitro/GdiL ed il loro numero di tessera federale, siano essi arbitri designati o tesserati messi a disposizione dalle Società.

-Riportare gli orarieffettivi dell’inizio dei due tempi e della fine degli stessi. 

L’eventuale ritardo rispetto all’orario d'inizio programmato deve essere motivato nel modello D “Indicazioni Varie”.

-Comportamento degli Accompagnatori e dell’Addetto all’Arbitro-Nel referto indicare, ove già non predisposto, salvo casi di comportamento negativo da descrivere con cura, esclusivamente le dizioni: normale, fattivo o particolarmente fattivo. Evitare altre espressioni anche se equivalenti.

-Comportamento del pubblico-Di norma e salvo casi eccezionali, non è accettabile che l’arbitro scriva sul referto, di non essere in grado di stabilire, se i fatti che sono segnalati siano da attribuire ai sostenitori dell’una o dell’altra Società. 

Se al contrario ritiene che i fatti in questione siano addebitabili a sostenitori della società ospitata, aggiungerà sinteticamente gli elementi soggettivi che hanno portato a tale giudizio. 

In particolare, in caso di:

a)Manifestazioni di intemperanza generica -Specificare sempre se si è trattato di ingiurie, minacce, atti di disturbo con fischietti trombe o altro.

b)Lancio di sassi o altri oggetti -Riferire dettagliatamente con indicazione dei tempi d’inizio e di durata dei singoli episodi, cercando di essere il più preciso possibile sulla natura, consistenza e destinazione degli stessi.

c)Tentativi d’invasione -Indicare i tempi d’inizio e durata dei singoli tentativi, e la consistenza dei medesimi sia per numero di partecipanti che per pericolosità.

d)Invasione di campo -Riferire in modo preciso sia il tempo di inizio dell’invasione che il numero degli invasori o la consistenza dei gruppi che hanno attuato l’invasione. 

In caso di aggressioni o violenze, riferire sul numero di persone che le hanno poste in atto e le eventuali conseguenze subite dagli aggrediti. 

Precisare, inoltre, se il fatto è stato preceduto da altri tentativi d’invasione o da manifestazioni di intemperanza generica o da lancio d’oggetti. 

Precisare il comportamento tenuto dai capitani delle due squadre, dai dirigenti, accompagnatori e dalle altre persone presenti nel recinto di gioco.

-Comportamento dei giocatori -Descrivere fatti e situazioni che pur non avendo determinato ammonizioni o espulsioni possano fornire al giudice sportivo elementi importanti per la valutazione complessiva della sussistenza delle circostanze aggravanti o attenuanti previste dal R.O.

-Mischie no contest -dovranno essere riportate con cura tutte le circostanze che hanno portato alla disputa di mischie no-contest, con particolare riferimento all’eventuale sequenza di sostituzioni e rimpiazzi che ha portato alla mancanza di giocatori di prima linea.

^^^^^^^^^^^^^^^^


lunedì 5 dicembre 2022

885771 QUANDO FISCHIA L'ARBITRO

 Il fischietto

L’arbitro porta con sé un fischietto e fischia:

Per indicare l’inizio e la fine di ciascun tempo di gioco della partita.

Per interrompere il gioco. L’arbitro ha il potere di interrompere il gioco in qualsiasi momento.

Per indicare una segnatura o un annullato.

Per ammonire o espellere un giocatore che ha commesso un’infrazione e una seconda volta quando viene concesso il calcio di punizione o la meta di punizione.

Quando il pallone diventa pallone morto, tranne dopo un calcio di trasformazione non andato a buon fine.

Quando il pallone diventa ingiocabile.

Quando viene assegnato un calcio di punizione, un calcio libero o una mischia.

Quando sarebbe pericoloso lasciar continuare il gioco o quando si sospetta che un giocatore sia gravemente infortunato.

^^^^^^^^^^^^^^

martedì 15 dicembre 2015

993100 QUANDO INIZIA IL GIOCO DELLA TOUCH

Quando inizia il gioco della touch?
a) quando l’allineamento è formato,
b) quando il pallone lascia le mani del lanciatore (giusta),
c) quando il pallone è oltre la linea dei 5 metri dalla touch.


(a)
Inizio della rimessa laterale. La rimessa laterale inizia quando il pallone lascia le mani del lanciatore.
(b)
Fine della rimessa laterale. La rimessa laterale termina quando il pallone o un giocatore che lo porta lascia l'allineamento.1 2 3 4
Ciò comprende quanto segue:
• Quando il pallone è passato, deviato o calciato fuori dall'allineamento, la rimessa laterale si conclude.
• Quando il pallone o un giocatore portatore del pallone va nell’area compresa tra la linea dei 5-metri e la linea di touch.
• Quando un giocatore dell’allineamento passa il pallone ad un giocatore che sta eseguendo un “Peeling-off”, la rimessa laterale si conclude.
• Quando il pallone è lanciato oltre la linea dei 15-metri, oppure quando un giocatore lo porta o lo devia oltre tale linea, la rimessa laterale si conclude.
• Quando la rimessa laterale si evolve in un ruck o in un maul e tutti i piedi dei giocatori partecipanti superano la linea di rimessa in gioco, la rimessa laterale si conclude.
• Quando il pallone diventa ingiocabile, la rimessa laterale si conclude. Il gioco riprenderà con una mischia sulla linea dei 15-metri.