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lunedì 5 dicembre 2022

885771 QUANDO FISCHIA L'ARBITRO

 Il fischietto

L’arbitro porta con sé un fischietto e fischia:

Per indicare l’inizio e la fine di ciascun tempo di gioco della partita.

Per interrompere il gioco. L’arbitro ha il potere di interrompere il gioco in qualsiasi momento.

Per indicare una segnatura o un annullato.

Per ammonire o espellere un giocatore che ha commesso un’infrazione e una seconda volta quando viene concesso il calcio di punizione o la meta di punizione.

Quando il pallone diventa pallone morto, tranne dopo un calcio di trasformazione non andato a buon fine.

Quando il pallone diventa ingiocabile.

Quando viene assegnato un calcio di punizione, un calcio libero o una mischia.

Quando sarebbe pericoloso lasciar continuare il gioco o quando si sospetta che un giocatore sia gravemente infortunato.

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mercoledì 6 novembre 2019

704295 UNDER 14. SQUADRA CHE SEGNA FA RIPARTIRE IL GIOCO

UNDER 14

Regola 12 – CALCIO D’INVIO E DI RIPRESA DEL GIOCO
12.4

CALCI D’INVIO E DI RIPRESA DEL GIOCO DOPO UNA SEGNATURA
Dopo che una squadra ha segnato, la stessa squadra fa ripartire il gioco calciando al centro o dietro il centro della linea di metà campo.

NOTA. Al fine di evitare, soprattutto in caso di netta superiorità di una squadra rispetto all’altra, che appena subita una meta, la squadra che ha subito la meta, dando con grande probabilità il possesso del pallone alla squadra che ha appena realizzato la meta, subisca immediatamente un’altra segnatura.
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venerdì 25 ottobre 2019

550825 UNDER 14. CALCIO DI INVIO DOPO LA SEGNATURA

UNDER 14

- Inversione del Calcio di Invio dopo segnatura (effettua il Calcio di Invio chi ha effettuato la segnatura),
NOTA Al fine di evitare, soprattutto in caso di netta superiorità di una squadra rispetto all’altra, che appena subita una meta, una squadra dia con grande probabilità il possesso alla squadra avversaria con la possibilità che ne subisca immediatamente un’altra.
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mercoledì 23 ottobre 2019

104168. UNDER 14. DOPO SEGNATURA LA STESSA SQUADRA FARA' RIPARTIRE IL GIOCO

UNDER 14

CALCIO D’INVIO E DI RIPRESA DEL GIOCO

12.4 CALCI D’INVIO E DI RIPRESA DEL GIOCO DOPO UNA SEGNATURA
Dopo che una squadra ha segnato, la stessa squadra fa ripartire il gioco calciando al centro o dietro il centro della linea di metà campo.

NOTA. Al fine di evitare, soprattutto in caso di netta superiorità di una squadra rispetto all’altra, che appena subita una meta, la squadra che ha subito la meta, dando con grande probabilità il possesso del pallone alla squadra che ha appena realizzato la meta, subisca immediatamente un’altra segnatura.

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