Fuorigioco in una rimessa laterale
30. Tutti i giocatori partecipanti all’allineamento sono in posizione di in-gioco se rimangono sul proprio lato della linea di rimessa in gioco finché il pallone non è stato lanciato e ha toccato un giocatore o il terreno.
31. I giocatori che saltano per conquistare il pallone e oltrepassano la linea di rimessa in gioco e non prendono il pallone, devono immediatamente tornare sul proprio lato della linea.
32. Finché il pallone non è lanciato e ha toccato un giocatore o il terreno, la linea di fuorigioco per i giocatori partecipanti all’allineamento è la linea di rimessa in gioco. Dopodiché, la linea di fuorigioco per tali giocatori è una linea che passa per il pallone.
33. Quando si forma una ruck o una maul lungo la linea di rimessa in gioco, un giocatore partecipante può: a. Aggiungersi alla ruck o alla maul; o b. Ritirarsi dietro la linea di fuorigioco, che passa per l’ultimo piede dell’ultimo giocatore della sua squadra partecipante alla ruck o alla maul.
34. Dopo che il pallone è stato lanciato, un giocatore partecipante all’allineamento può spostarsi oltre la linea dei 15 metri. Se il pallone non va oltre la linea dei 15 metri, il giocatore deve immediatamente tornare nell’allineamento.
35. I giocatori che non partecipano all’allineamento devono rimanere ad almeno 10 metri dalla linea di rimessa in gioco, dal lato della propria squadra, o dietro la linea di meta, se è più vicina.
Se il pallone è lanciato prima che un giocatore sia in posizione di in-gioco, al giocatore non sarà applicata una sanzione se si ritira immediatamente nella posizione di in-gioco.
Il giocatore non può essere rimesso in-gioco dalle azioni di un altro giocatore.
36. Dopo che il pallone è stato lanciato da un compagno di squadra, i giocatori che non partecipano all’allineamento possono avanzare.
Se ciò accade, anche i loro avversari possono avanzare.
Se il pallone non va oltre la linea dei 15 metri, i giocatori non saranno penalizzati se si ritirano immediatamente dietro le rispettive linee di fuorigioco. Sanzione: Punizione.
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martedì 12 novembre 2019
mercoledì 23 ottobre 2019
660088 UNDER 14. QUANDO TRASFORMAZIONE DI TRE PUNTI
UNDER 14
COMPUTO DEL PUNTEGGIO
8.8 TRASFORMAZIONE
Possibilità di effettuare la trasformazione dopo la meta.
In relazione alle difficoltà relative all’età dei partecipanti viene data la possibilità di effettuare la trasformazione dalla linea dei 15 metri per tutte le segnature avvenute oltre la stessa.
In questa fattispecie, qualora il giocatore scelga comunque di effettuare la trasformazione lungo la linea che passa per il punto in cui è stata concessa la meta, questa trasformazione assegnerà 1 punto in più (3 punti).
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COMPUTO DEL PUNTEGGIO
8.8 TRASFORMAZIONE
Possibilità di effettuare la trasformazione dopo la meta.
In relazione alle difficoltà relative all’età dei partecipanti viene data la possibilità di effettuare la trasformazione dalla linea dei 15 metri per tutte le segnature avvenute oltre la stessa.
In questa fattispecie, qualora il giocatore scelga comunque di effettuare la trasformazione lungo la linea che passa per il punto in cui è stata concessa la meta, questa trasformazione assegnerà 1 punto in più (3 punti).
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giovedì 10 ottobre 2019
768909 COPPA ITALIA A 7 FEMMINILE. CALCIO DI RINVIO, POSIZIONE DEGLI AVVERSARI.
COPPA ITALIA A 7 FEMMINILE
Regola 12 - CALCIO D’INVIO E CALCI DI RIPRESA DEL GIOCO
DOVE E COME SI EFFETTUA IL CALCIO D’INVIO
Vengono battuti dalla linea di centro campo con un TAP-and-PLAY (modalità identica a quella prevista per l’esecuzione di un calcio libero).
La squadra avversaria si deve portare ad almeno 7 metri dalla linea di centrocampo.
Dopo una segnatura, la ripresa del gioco sarà effettuata dalla linea di centro campo, dalla squadra che non ha segnato la meta con un TAP-and-PLAY (modalità identica a quella prevista per l’esecuzione di un calcio libero). La squadra avversaria si deve portare ad almeno 7 metri dalla linea di centrocampo.
CALCIO DI RINVIO
La ripresa del gioco sarà effettuata al centro della linea passante a 10 metri dalla linea di meta della squadra che effettuerà la ripresa del gioco (linea dei 15 metri dalla linea di touch) con un TAP-and-PLAY (modalità identica a quella prevista per l’esecuzione di un calcio libero).
La squadra avversaria si dovrà portare ad almeno 7 metri da tale punto.
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Regola 12 - CALCIO D’INVIO E CALCI DI RIPRESA DEL GIOCO
DOVE E COME SI EFFETTUA IL CALCIO D’INVIO
Vengono battuti dalla linea di centro campo con un TAP-and-PLAY (modalità identica a quella prevista per l’esecuzione di un calcio libero).
La squadra avversaria si deve portare ad almeno 7 metri dalla linea di centrocampo.
Dopo una segnatura, la ripresa del gioco sarà effettuata dalla linea di centro campo, dalla squadra che non ha segnato la meta con un TAP-and-PLAY (modalità identica a quella prevista per l’esecuzione di un calcio libero). La squadra avversaria si deve portare ad almeno 7 metri dalla linea di centrocampo.
CALCIO DI RINVIO
La ripresa del gioco sarà effettuata al centro della linea passante a 10 metri dalla linea di meta della squadra che effettuerà la ripresa del gioco (linea dei 15 metri dalla linea di touch) con un TAP-and-PLAY (modalità identica a quella prevista per l’esecuzione di un calcio libero).
La squadra avversaria si dovrà portare ad almeno 7 metri da tale punto.
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giovedì 10 marzo 2016
559894 TOUCH
Lo scopo della rimessa laterale è di far riprendere il gioco
rapidamente, in modo sicuro e leale, dopo che il pallone è andato in touch, con
il lancio del pallone in mezzo a due linee di giocatori.
Giocatori dell’allineamento.
I giocatori che formano le due
linee definiscono l’allineamento.
Ricevitore.
Il ricevitore è il giocatore che si trova nella
posizione di ricezione del pallone quando i giocatori dell’allineamento passano
o deviano il pallone fuori dalla linea di rimessa in gioco.
Qualsiasi giocatore
può essere il ricevitore, ma ogni squadra può avere solo un ricevitore nella
rimessa laterale.
Giocatori che prendono parte alla rimessa laterale
riconosciuti come giocatori partecipanti.
I giocatori che prendono parte alla
rimessa laterale sono il lanciatore ed il suo diretto avversario, i due
ricevitori e i giocatori dell’allineamento.
Tutti gli altri giocatori.
Tutti gli altri giocatori che non
partecipano alla rimessa laterale devono stare ad almeno 10 metri dalla linea
di rimessa in gioco, oppure su o dietro la loro linea di meta se è più vicina,
fino alla conclusione della rimessa laterale.
Linea dei 15-metri.
La linea dei 15-metri è in campo di
gioco, parallela alla linea di touch, a 15 metri dalla stessa.
Mischia dopo la rimessa laterale.
Qualsiasi mischia
assegnata a causa di un’infrazione o per un’interruzione della rimessa laterale
sarà formata sulla linea dei 15-metri all’intersezione con la linea di rimessa
in gioco.
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mercoledì 10 febbraio 2016
852362 TOUCHE. GIOCATORI OLTRE I 15 METRI
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| 852362 TOUCHE. GIOCATORI OLTRE I 15 METRI |
Quando il pallone viene lanciato in una touche, i tre giocatori in posizione più arretrata nell'allineamento oltrepassano la linea dei 15 metri.
Il saltatore viene sollevato ed afferra il pallone.
Un
avversario, che fa parte dell'allineamento, segue i tre giocatori dietro la
linea dei 15 metri, si sposta tra di loro ed il loro mediano di mischia e,
quando il saltatore riatterra, prende il pallone dal saltatore.
Cosa deve fare
l'arbitro?
- Penalizzare l'avversario perché in fuorigioco in una rimessa laterale
- Penalizzare l'avversario perché in fuorigioco in una maul
- Far continuare il gioco (giusta)
giovedì 10 dicembre 2015
237538 TOUCH. GIOCATORE OLTRE I 15 METRI
* Durante lo svolgimento di un touch, un partecipante all’allineamento si porta oltre la linea dei 15 metri, come si comporterà l’arbitro?
a) lascia proseguire il gioco,
b) *accorda un calcio libero sulla linea dei 15 metri,
c) accorda un calcio di punizione sulla linea dei 15 metri.
La domanda non e’ completamente chiara. Se la domanda si riferisce a quando si sta formando la touch (prima del lancio del pallone) la risposta giusta e’ la (b): C.L. sui 15 metri.
Se la domanda si riferisce a una touch in corso (dopo il lancio del pallone), un giocatore che non ha ricevuto un lancio lungo e si porta deliberatamente oltre i 15 metri prima che la touch sia terminata il giocatore si trova in fuori gioco e puo’ essere punito con C.P. per cui la risposta giusta e’ la (c).
Nell’ipotesi che si parli di touch in formazione la risposta esatta e’ la b
REGOLAMENTO 2015
Dove devono stare i giocatori dell’allineamento. L’inizio dell’allineamento è a non meno
di 5 metri dalla linea di touch. La fine dell’allineamento è a non più di 15 metri dalla linea di
touch. Tutti i giocatori dell’allineamento devono posizionarsi tra questi due punti.
Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 15-metri.
a) lascia proseguire il gioco,
b) *accorda un calcio libero sulla linea dei 15 metri,
c) accorda un calcio di punizione sulla linea dei 15 metri.
La domanda non e’ completamente chiara. Se la domanda si riferisce a quando si sta formando la touch (prima del lancio del pallone) la risposta giusta e’ la (b): C.L. sui 15 metri.
Se la domanda si riferisce a una touch in corso (dopo il lancio del pallone), un giocatore che non ha ricevuto un lancio lungo e si porta deliberatamente oltre i 15 metri prima che la touch sia terminata il giocatore si trova in fuori gioco e puo’ essere punito con C.P. per cui la risposta giusta e’ la (c).
Nell’ipotesi che si parli di touch in formazione la risposta esatta e’ la b
REGOLAMENTO 2015
Dove devono stare i giocatori dell’allineamento. L’inizio dell’allineamento è a non meno
di 5 metri dalla linea di touch. La fine dell’allineamento è a non più di 15 metri dalla linea di
touch. Tutti i giocatori dell’allineamento devono posizionarsi tra questi due punti.
Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 15-metri.
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