FAC-SIMILE DI DICHIARAZIONE MOD D
Durante il minuto xx' del x° tempo, il giocatore n° xx del xxxxxxx, COGNOME Nome, numero di tessera, viene sostituito temporaneamente per ferita sanguinante al viso, dal giocatore n°xx COGNOME nome, numero di tessera. Al minuto xx' del x° tempo, il giocatore n°xx rientra in campo e il n°xx torna in panchina. Durante il minuto xx' del x° tempo, il giocatore n° x della squadra rossa, COGNOME Nome, numero di tessera, viene rimpiazzato a seguito di un infortunio alla testa, dal giocatore n°xx COGNOME Nome, numero di tessera. Trattandosi di un trauma cranico non commotivo (senza perdita di conoscenza), il giocatore COGNOME è stato comunque portato al Pronto Soccorso di XXXXX, tramite ambulanza, per accertamenti. Si allega dichiarazione del medico di campo COGNOME Nome.
^^^^^^^^^^^^
Visualizzazione post con etichetta ferita sanguinante. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta ferita sanguinante. Mostra tutti i post
lunedì 28 ottobre 2019
818487 FAC-SIMILE DI DICHIARAZIONE MOD D
Etichette:
dichiarazione,
dichiarazione del medico,
fac-simile,
ferita sanguinante,
giocatore infortunato,
infortunio alla testa,
mod.d,
panchina,
rimpiazzo,
RUGBY,
sostituzione temporanea,
trauma cranico
martedì 1 maggio 2018
572370 LISTA GARA CON 23 GIOCATORI CON DUE GIOCATORI PILONE DX.
CIRCOLARE INFORMATIVA 05 / 2015 - 2016
Regola 3 – NUMERO DEI GIOCATORI – LA SQUADRA.
SITUAZIONE
1. Partiamo dal presupposto che una squadra, tra i 23 giocatori elencati in lista gara, abbia solamente due giocatori che possono giocare come pilone destro (TH). Se il pilone destro titolare si infortuna e viene rimpiazzato ed in seguito anche il rimpiazzo viene sostituito temporaneamente (per ferita sanguinante o HIA – Head Injury Assessment – Esame dei traumi cranici), la squadra può effettuare il rimpiazzo, pur non avendo, alla successiva mischia accordata, un altro giocatore adeguatamente preparato per giocare pilone destro?
1. Si, la squadra può effettuare il rimpiazzo;
-----------------
2. Se alla squadra è consentito il rimpiazzo, cosa dovrebbe accadere alla prossima mischia?
2. Mischie senza contesa con 15 giocatori;
-----------------
3. Se alla squadra è consentito il rimpiazzo, cosa accade se la sostituzione temporanea diventa definitiva?
3. Se il rimpiazzo temporaneo diventa definitivo l’incontro proseguirà con mischie senza contesa ma con 14 giocatori.
^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^
Per completezza, quanto segue può essere d’aiuto:
-----------------------
Definizione del Regolamento di Gioco:
Rimpiazzo. Un giocatore che rimpiazza un compagno di squadra infortunato.
Sostituto. Un giocatore che rimpiazza un compagno di squadra per motivi tecnici.
------------------------
Esempio 1: Il 3 è infortunato e viene rimpiazzato (vedi definizione sopra) dal 18 (pilone destro di riserva). Se il 18 successivamente si infortuna, la squadra proseguirà l’incontro con 14 giocatori e mischie senza contesa. (Regola 3.5 h, m, t).
----------------
Esempio 2: Il 3 viene sostituito (vedi definizione sopra) dal 18 (pilone destro di riserva). Se il 18 si infortuna, il 3 può rimpiazzare il 18 e l’incontro continua con mischie con contesa. (Regola 3.5 r e 3.13 s).
------------------
Esempio 3: Il 3 è infortunato e viene rimpiazzato dal 18 (pilone destro di riserva). Il 18 viene sostituito temporaneamente per ferita sanguinante (Regola 3.10) o per HIA (Regola 3.11), quindi la squadra prosegue l’incontro con 15 giocatori ma con mischie senza contesa fino al rientro del 18. Se il 18 non rientra in campo, la squadra proseguirà in 14 giocatori con mischie senza contesa. (Regola 3.5 h, m, t).
--------------------
Esempio 4: Il 3 è sostituito dal 18 (pilone destro di riserva). Se il 18 successivamente viene sostituito temporaneamente per ferita sanguinante (Regola 3.10) o per HIA (Regola 3.11) dal 3, l’incontro continuerà con mischie con contesa. (Regola 3.13).
--------------------
Per facilitare questo procedimento ed applicare la Regola 3.5(g) le squadre dovrebbero dichiarare prima della gara (sull’elenco giocatori), per i giocatori di prima linea, esattamente il ruolo specifico per il quale sono adeguatamente preparati e allenati. A questi giocatori può essere assegnato più di un ruolo di prima linea.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Regola 3 – NUMERO DEI GIOCATORI – LA SQUADRA.
SITUAZIONE
1. Partiamo dal presupposto che una squadra, tra i 23 giocatori elencati in lista gara, abbia solamente due giocatori che possono giocare come pilone destro (TH). Se il pilone destro titolare si infortuna e viene rimpiazzato ed in seguito anche il rimpiazzo viene sostituito temporaneamente (per ferita sanguinante o HIA – Head Injury Assessment – Esame dei traumi cranici), la squadra può effettuare il rimpiazzo, pur non avendo, alla successiva mischia accordata, un altro giocatore adeguatamente preparato per giocare pilone destro?
1. Si, la squadra può effettuare il rimpiazzo;
-----------------
2. Se alla squadra è consentito il rimpiazzo, cosa dovrebbe accadere alla prossima mischia?
2. Mischie senza contesa con 15 giocatori;
-----------------
3. Se alla squadra è consentito il rimpiazzo, cosa accade se la sostituzione temporanea diventa definitiva?
3. Se il rimpiazzo temporaneo diventa definitivo l’incontro proseguirà con mischie senza contesa ma con 14 giocatori.
^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^
Per completezza, quanto segue può essere d’aiuto:
-----------------------
Definizione del Regolamento di Gioco:
Rimpiazzo. Un giocatore che rimpiazza un compagno di squadra infortunato.
Sostituto. Un giocatore che rimpiazza un compagno di squadra per motivi tecnici.
------------------------
Esempio 1: Il 3 è infortunato e viene rimpiazzato (vedi definizione sopra) dal 18 (pilone destro di riserva). Se il 18 successivamente si infortuna, la squadra proseguirà l’incontro con 14 giocatori e mischie senza contesa. (Regola 3.5 h, m, t).
----------------
Esempio 2: Il 3 viene sostituito (vedi definizione sopra) dal 18 (pilone destro di riserva). Se il 18 si infortuna, il 3 può rimpiazzare il 18 e l’incontro continua con mischie con contesa. (Regola 3.5 r e 3.13 s).
------------------
Esempio 3: Il 3 è infortunato e viene rimpiazzato dal 18 (pilone destro di riserva). Il 18 viene sostituito temporaneamente per ferita sanguinante (Regola 3.10) o per HIA (Regola 3.11), quindi la squadra prosegue l’incontro con 15 giocatori ma con mischie senza contesa fino al rientro del 18. Se il 18 non rientra in campo, la squadra proseguirà in 14 giocatori con mischie senza contesa. (Regola 3.5 h, m, t).
--------------------
Esempio 4: Il 3 è sostituito dal 18 (pilone destro di riserva). Se il 18 successivamente viene sostituito temporaneamente per ferita sanguinante (Regola 3.10) o per HIA (Regola 3.11) dal 3, l’incontro continuerà con mischie con contesa. (Regola 3.13).
--------------------
Per facilitare questo procedimento ed applicare la Regola 3.5(g) le squadre dovrebbero dichiarare prima della gara (sull’elenco giocatori), per i giocatori di prima linea, esattamente il ruolo specifico per il quale sono adeguatamente preparati e allenati. A questi giocatori può essere assegnato più di un ruolo di prima linea.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Etichette:
ferita sanguinante,
HIA,
LISTA GARA CON 23 GIOCATORI,
MISCHIA,
mischia con contesa,
mischia senza contesa,
mischia senza contesa con 14 giocatori,
prima linea,
regola 3,
rimpiazzo,
sostituto
domenica 29 aprile 2018
684576 GIOCATORI SOSTITUITI CHE RIENTRANO A GIOCARE. CHIARIMENTI SULLA REGOLA 3.14
CIRCOLARE INFORMATIVA 03 / 2016 - 2017
Chiarimenti sulla regola 3.14
----------------
REGOLA 3.14 (REGOLAMENTO 2017)
3.14 GIOCATORI SOSTITUITI CHE RIENTRANO A GIOCARE
Se un giocatore viene sostituito , può rientrare in campo solo come rimpiazzo di:
DOMANDA 1
1. Il giocatore infortunato deve abbandonare il terreno contestualmente al fallo di antigioco o può prima provare a rimanere in campo?
RISPOSTA 1
1. Il rimpiazzo dovrebbe essere immediato.
--------------------
DOMANDA 2
2. Il No. 22 che ha sostituito per scelta tecnica il No. 10 e si infortuna per un fallo di antigioco, può essere rimpiazzato dal Nr. 10 sostituito precedentemente anche se in panchina sono presenti altri sostituti inutilizzati?
RISPOSTA 2
2. Il Nr. 10 sostituito può rientrare anche se c’è un altro rimpiazzo disponibile.
-----------------------
DOMANDA 3
3. Qual’ è la definizione di fallo di antigioco ai fini di questa regola?
RISPOSTA 3
3. La regola 10.4 definisce il fallo di antigioco ai fini di questa regola.
-------------------
DOMANDA 4
4. Cosa accade se l’arbitro concede un vantaggio per il fallo di antigioco; il giocatore può essere rimpiazzato?
RISPOSTA 4
4. Sì, il giocatore deve essere rimpiazzato alla successiva interruzione.
----------------
DOMANDA 5
5. Cosa accade in una gara con sostituzioni a rotazione?
RISPOSTA 5
5. Il giocatore sarà considerato infortunato e non gli sarà concesso di rientrare sul terreno di gioco.
----------------------
DOMANDA 6
6. Il giocatore infortunato deve uscire definitivamente o se considerato “abile” può riprendere successivamente parte alla gara?
RISPOSTA 6
6. Se il giocatore è infortunato e viene rimpiazzato non può più prendere parte alla gara. Non sono concesse sostituzioni temporanee per la valutazione dell’infortunio.
Chiarimenti sulla regola 3.14
----------------
REGOLA 3.14 (REGOLAMENTO 2017)
3.14 GIOCATORI SOSTITUITI CHE RIENTRANO A GIOCARE
Se un giocatore viene sostituito , può rientrare in campo solo come rimpiazzo di:
- un giocatore di prima linea infortunato , nelle modalità previste dalla Regola 3.5
- un giocatore che ha subìto una ferita sanguinante , nelle modalità previste dalla Regola 3.11
- un giocatore che si sta sottoponendo all’Esame dei Traumi Cranici , nelle modalità previste dalla Regola 3.12.
- un giocatore che ha subito un infortunio causato da un’azione di antigioco (verificata dagli Ufficiali di Gara).
------------------------------
DOMANDA 1
1. Il giocatore infortunato deve abbandonare il terreno contestualmente al fallo di antigioco o può prima provare a rimanere in campo?
RISPOSTA 1
1. Il rimpiazzo dovrebbe essere immediato.
--------------------
DOMANDA 2
2. Il No. 22 che ha sostituito per scelta tecnica il No. 10 e si infortuna per un fallo di antigioco, può essere rimpiazzato dal Nr. 10 sostituito precedentemente anche se in panchina sono presenti altri sostituti inutilizzati?
RISPOSTA 2
2. Il Nr. 10 sostituito può rientrare anche se c’è un altro rimpiazzo disponibile.
-----------------------
DOMANDA 3
3. Qual’ è la definizione di fallo di antigioco ai fini di questa regola?
RISPOSTA 3
3. La regola 10.4 definisce il fallo di antigioco ai fini di questa regola.
-------------------
DOMANDA 4
4. Cosa accade se l’arbitro concede un vantaggio per il fallo di antigioco; il giocatore può essere rimpiazzato?
RISPOSTA 4
4. Sì, il giocatore deve essere rimpiazzato alla successiva interruzione.
----------------
DOMANDA 5
5. Cosa accade in una gara con sostituzioni a rotazione?
RISPOSTA 5
5. Il giocatore sarà considerato infortunato e non gli sarà concesso di rientrare sul terreno di gioco.
----------------------
DOMANDA 6
6. Il giocatore infortunato deve uscire definitivamente o se considerato “abile” può riprendere successivamente parte alla gara?
RISPOSTA 6
6. Se il giocatore è infortunato e viene rimpiazzato non può più prendere parte alla gara. Non sono concesse sostituzioni temporanee per la valutazione dell’infortunio.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
lunedì 23 aprile 2018
386046 SOSTITUZIONI PERMANENTI E TEMPORANEE
Sostituzione permanente
20. Un giocatore può essere sostituito, se subisce un infortunio.
Un giocatore infortunato non può rientrare in campo dopo essere stato sostituito.
---------------
21. Un giocatore è ritenuto infortunato se:
-------------------
22. L’arbitro può anche ordinare ad un giocatore infortunato di abbandonare l’area di gioco per essere sottoposto alla valutazione di un medico.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Sostituzione permanente – riconoscere e rimuovere
23. Se, in qualsiasi momento durante una partita, un giocatore subisce una commozione cerebrale o ha una sospetta commozione cerebrale, tale giocatore deve essere fatto uscire immediatamente e permanentemente dall’area di gioco. Questa procedura è nota come “Riconoscere e Rimuovere”.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Sostituzione temporanea – ferita sanguinante
24. Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, tale giocatore abbandona il campo di gioco e può essere sostituito temporaneamente.
Il giocatore infortunato rientrerà in campo non appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta.
Se il giocatore non è disponibile a rientrare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventa permanente.
----------------
25. Nelle partite internazionali, il medico di gara decide se un infortunio è una ferita sanguinante per la quale è necessaria una sostituzione temporanea.
^^^^^^^^^^^^^^^
Sostituzione temporanea – Valutazione di un Infortunio alla Testa (HIA) (questa procedura non si applica in italia)
26. Nelle partite di rugby adulto d’élite che sono state preventivamente approvate da World Rugby (conformemente alle Normative 10.1.4 e 10.1.5) per l’utilizzo della procedura HIA, un giocatore che deve essere sottoposto ad una valutazione HIA:
a. Abbandona il campo di gioco; e
b. È sostituito temporaneamente (anche se sono state utilizzate tutte le sostituzioni). Se il giocatore non è disponibile a tornare nel campo di gioco dopo 10 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui è uscito dall’area di gioco, la sostituzione diventa permanente.
^^^^^^^^^^^^^^
Sostituzioni temporanee – Disposizioni generali
27. Un giocatore entrato come sostituzione temporanea può essere rimpiazzato temporaneamente (anche se sono state utilizzate tutte le sostituzioni).
-----------------
28. Se un giocatore entrato come sostituzione temporanea subisce un infortunio, anche questo giocatore può essere rimpiazzato.
---------------------
29. Se un giocatore entrato come sostituzione temporanea viene espulso, il giocatore sostituito originariamente non può rientrare nell’area di gioco, salvo per ottemperare alla Regola *3.18 o *3.19 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco.
*3.18. Se un giocatore di prima linea è sospeso temporaneamente e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire non può rientrare sino al termine del periodo di sospensione, o come rimpiazzo.
*3.19. Se un giocatore di prima linea viene espulso e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire potrà essere utilizzato come rimpiazzo.
----------------
30. Se il giocatore entrato come sostituzione temporanea viene sospeso temporaneamente, il giocatore sostituito non può rientrare nel campo di gioco sino al termine del periodo di sospensione, salvo per ottemperare alla Regola *3.18 o *3.19 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco.
*3.18. Se un giocatore di prima linea è sospeso temporaneamente e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire non può rientrare sino al termine del periodo di sospensione, o come rimpiazzo.
*3.19. Se un giocatore di prima linea viene espulso e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire potrà essere utilizzato come rimpiazzo.
---------------
31. Se il tempo consentito per una sostituzione temporanea scade durante l’intervallo, la sostituzione diventa permanente a meno che il giocatore rimpiazzato non rientri immediatamente nel campo di gioco, all’inizio del secondo tempo.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Giocatori usciti per sostituzioni tattiche che rientrano in campo
32. I giocatori sostituiti per ragioni tattiche possono rientrare in campo solo come rimpiazzo di:
a. Un giocatore di prima linea infortunato.
b. Un giocatore con una ferita sanguinante.
c. Un giocatore sottoposto ad una valutazione HIA.
d. Un giocatore che ha appena subìto un infortunio conseguentemente ad un’azione di antigioco (come appurato dagli ufficiali di gara).
e. Il giocatore nominato come descritto alla Regola *3.18 e *3.19.
*3.18. Se un giocatore di prima linea è sospeso temporaneamente e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire non può rientrare sino al termine del periodo di sospensione, o come rimpiazzo.
*3.19. Se un giocatore di prima linea viene espulso e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire potrà essere utilizzato come rimpiazzo.
^^^^^^^^^^^^^^
Sostituzioni continue
33. L’organizzatore di una gara può applicare delle sostituzioni tattiche continue a determinati livelli del gioco, all’interno della propria giurisdizione.
Il numero di intercambi non deve superare i 12. La gestione e le regole relativi alle sostituzioni continue sono una responsabilità dell’organizzatore della gara.
^^^^^^^^^^^^^^^
https://www.youtube.com/channel/UCb4fcRm70n8YNAzR_XF-AEw
20. Un giocatore può essere sostituito, se subisce un infortunio.
Un giocatore infortunato non può rientrare in campo dopo essere stato sostituito.
---------------
21. Un giocatore è ritenuto infortunato se:
- a. Al livello rappresentativo nazionale, un medico è del parere che sarebbe sconsigliabile farlo continuare a giocare.
- b. In altre partite, in cui l’organizzatore di una gara ha dato il permesso esplicito, una persona qualificata dal punto di vista medico è del parere che sarebbe sconsigliabile farlo continuare a giocare. Se questa persona non è presente, il giocatore può essere rimpiazzato, se l’arbitro è d’accordo.
- c. L’arbitro decide (con o senza il parere di un medico) che è sconsigliabile farlo continuare a giocare. L’arbitro ordina al giocatore di abbandonare l’area di gioco.
-------------------
22. L’arbitro può anche ordinare ad un giocatore infortunato di abbandonare l’area di gioco per essere sottoposto alla valutazione di un medico.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Sostituzione permanente – riconoscere e rimuovere
23. Se, in qualsiasi momento durante una partita, un giocatore subisce una commozione cerebrale o ha una sospetta commozione cerebrale, tale giocatore deve essere fatto uscire immediatamente e permanentemente dall’area di gioco. Questa procedura è nota come “Riconoscere e Rimuovere”.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Sostituzione temporanea – ferita sanguinante
24. Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, tale giocatore abbandona il campo di gioco e può essere sostituito temporaneamente.
Il giocatore infortunato rientrerà in campo non appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta.
Se il giocatore non è disponibile a rientrare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventa permanente.
----------------
25. Nelle partite internazionali, il medico di gara decide se un infortunio è una ferita sanguinante per la quale è necessaria una sostituzione temporanea.
^^^^^^^^^^^^^^^
Sostituzione temporanea – Valutazione di un Infortunio alla Testa (HIA) (questa procedura non si applica in italia)
26. Nelle partite di rugby adulto d’élite che sono state preventivamente approvate da World Rugby (conformemente alle Normative 10.1.4 e 10.1.5) per l’utilizzo della procedura HIA, un giocatore che deve essere sottoposto ad una valutazione HIA:
a. Abbandona il campo di gioco; e
b. È sostituito temporaneamente (anche se sono state utilizzate tutte le sostituzioni). Se il giocatore non è disponibile a tornare nel campo di gioco dopo 10 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui è uscito dall’area di gioco, la sostituzione diventa permanente.
^^^^^^^^^^^^^^
Sostituzioni temporanee – Disposizioni generali
27. Un giocatore entrato come sostituzione temporanea può essere rimpiazzato temporaneamente (anche se sono state utilizzate tutte le sostituzioni).
-----------------
28. Se un giocatore entrato come sostituzione temporanea subisce un infortunio, anche questo giocatore può essere rimpiazzato.
---------------------
29. Se un giocatore entrato come sostituzione temporanea viene espulso, il giocatore sostituito originariamente non può rientrare nell’area di gioco, salvo per ottemperare alla Regola *3.18 o *3.19 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco.
*3.18. Se un giocatore di prima linea è sospeso temporaneamente e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire non può rientrare sino al termine del periodo di sospensione, o come rimpiazzo.
*3.19. Se un giocatore di prima linea viene espulso e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire potrà essere utilizzato come rimpiazzo.
----------------
30. Se il giocatore entrato come sostituzione temporanea viene sospeso temporaneamente, il giocatore sostituito non può rientrare nel campo di gioco sino al termine del periodo di sospensione, salvo per ottemperare alla Regola *3.18 o *3.19 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco.
*3.18. Se un giocatore di prima linea è sospeso temporaneamente e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire non può rientrare sino al termine del periodo di sospensione, o come rimpiazzo.
*3.19. Se un giocatore di prima linea viene espulso e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire potrà essere utilizzato come rimpiazzo.
---------------
31. Se il tempo consentito per una sostituzione temporanea scade durante l’intervallo, la sostituzione diventa permanente a meno che il giocatore rimpiazzato non rientri immediatamente nel campo di gioco, all’inizio del secondo tempo.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Giocatori usciti per sostituzioni tattiche che rientrano in campo
32. I giocatori sostituiti per ragioni tattiche possono rientrare in campo solo come rimpiazzo di:
a. Un giocatore di prima linea infortunato.
b. Un giocatore con una ferita sanguinante.
c. Un giocatore sottoposto ad una valutazione HIA.
d. Un giocatore che ha appena subìto un infortunio conseguentemente ad un’azione di antigioco (come appurato dagli ufficiali di gara).
e. Il giocatore nominato come descritto alla Regola *3.18 e *3.19.
*3.18. Se un giocatore di prima linea è sospeso temporaneamente e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire non può rientrare sino al termine del periodo di sospensione, o come rimpiazzo.
*3.19. Se un giocatore di prima linea viene espulso e la squadra non può continuare a giocare mischie con contesa con i giocatori già presenti in campo, la stessa squadra nominerà un altro giocatore che uscirà dall’area di gioco per consentire l’entrata di un giocatore di prima linea disponibile. Il giocatore nominato per uscire potrà essere utilizzato come rimpiazzo.
^^^^^^^^^^^^^^
Sostituzioni continue
33. L’organizzatore di una gara può applicare delle sostituzioni tattiche continue a determinati livelli del gioco, all’interno della propria giurisdizione.
Il numero di intercambi non deve superare i 12. La gestione e le regole relativi alle sostituzioni continue sono una responsabilità dell’organizzatore della gara.
^^^^^^^^^^^^^^^
https://www.youtube.com/channel/UCb4fcRm70n8YNAzR_XF-AEw
martedì 28 marzo 2017
966988 GIOCATORE CON FERITA SANGUINANTE TEMPORANEAMENTE SOSTITUITO
Un giocatore subisce una ferita sanguinante e viene temporaneamente sostituito. Il giocatore ferito entro quanto tempo deve ritornare in campo affinche’ la sostituzione non divenga permanente?
-----------------------
Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
-----------------------
Sostituzione temporanea – Ferita Sanguinante
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito.
Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta.
Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
Nelle Partite Internazionali, il Medico di Gara deciderà se un infortunio costituisce una ferita sanguinante per la quale è necessaria una sostituzione temporanea.
Piccoli tagli e abrasioni che non costituiscono una ferita sanguinante devono essere medicati durante le interruzioni di gioco che avvengono per altre ragioni.
Se anche il rimpiazzo temporaneo s’infortuna, può essere a sua volta rimpiazzato.
Se il rimpiazzo temporaneo è espulso per antigioco, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco.
Se il rimpiazzo temporaneo è ammonito e espulso temporaneamente, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco fino alla fine del periodo di espulsione.
-----------------------
Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
-----------------------
Sostituzione temporanea – Ferita Sanguinante
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito.
Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta.
Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
Nelle Partite Internazionali, il Medico di Gara deciderà se un infortunio costituisce una ferita sanguinante per la quale è necessaria una sostituzione temporanea.
Piccoli tagli e abrasioni che non costituiscono una ferita sanguinante devono essere medicati durante le interruzioni di gioco che avvengono per altre ragioni.
Se anche il rimpiazzo temporaneo s’infortuna, può essere a sua volta rimpiazzato.
Se il rimpiazzo temporaneo è espulso per antigioco, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco.
Se il rimpiazzo temporaneo è ammonito e espulso temporaneamente, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco fino alla fine del periodo di espulsione.
giovedì 2 marzo 2017
145907 GIOCATORE SOSTITUITO CHE RIENTRA A GIOCARE
Un giocatore sostituito per motivi tecnici può rimpiazzare un compagno con ferita sanguinante anche se sono state effettuate tutte le sostituzioni consentite?
-------------------------------
- a) si, ma solo se si tratta di un giocatore di prima linea,
- b) no,
- c) si.
-------------------------------
3.14 Giocatori sostituiti che rientrano a giocare
Se un giocatore viene sostituito, può rientrare in campo solo come rimpiazzo di:
- un giocatore di prima linea infortunato, nelle modalità previste dalla Regola 3.5
- un giocatore che ha subìto una ferita sanguinante, nelle modalità previste dalla Regola 3.11
- un giocatore che si sta sottoponendo all’Esame dei Traumi Cranici, nelle modalità previste dalla Regola 3.12.
- un giocatore che ha subito un infortunio causato da un’azione di antigioco (verificata dagli Ufficiali di Gara).
lunedì 18 aprile 2016
236449 REGOLA 3. GIOCATORI CHE RIENTRANO A GIOCARE
Se un giocatore viene sostituito, può rientrare in campo
solo come rimpiazzo di:
- un giocatore di prima linea infortunato,
- un giocatore che ha subìto una ferita sanguinante,
- un giocatore che si sta sottoponendo all’Esame dei Traumi Cranici,
- un giocatore che ha subito un infortunio causato da un’azione di antigioco (verificata dagli Ufficiali di Gara).
La prima linea – rimpiazzi e sostituzioni
È responsabilità della squadra assicurarsi che tutti i
giocatori di prima linea, e i potenziali rimpiazzi di prima linea, siano
adeguatamente preparati.
Non sta all’arbitro stabilire se un giocatore
qualsiasi abbia la dovuta preparazione per giocare in prima linea.
La tabella sottostante indica il numero minimo di giocatori
di prima linea, in base alla dimensione della rosa di giocatori, e gli obblighi
minimi per i rimpiazzi:
Dimensione della rosa di giocatori 15 o meno
Numero minimo di giocatori di prima linea nella rosa 3
Devono essere in grado di fungere da rimpiazzo alla prima
occasione in cui venga richiesto (nessuno)
Dimensione della rosa di giocatori 16, 17 o 18
Numero minimo di giocatori di prima linea nella rosa 4
Devono essere in grado di fungere da rimpiazzo alla prima occasione in cui venga richiesto (pilone o tallonatore)
Dimensione della rosa di giocatori 19, 20, 21 o 22
Numero minimo di giocatori di prima linea nella rosa 5
Devono essere in grado di fungere da rimpiazzo alla prima occasione in cui venga richiesto (pilone o tallonatore)
Dimensione della rosa di giocatori 23
Numero minimo di giocatori di prima linea nella rosa 6
Devono essere in grado di fungere da rimpiazzo alla prima occasione in cui venga richiesto (pilone sx, pilone dx e tallonatore)
Una Federazione, tenendo in opportuna considerazione la
sicurezza del giocatore, può modificare il numero minimo dei giocatori di prima
linea nella rosa e i requisiti minimi per i rimpiazzi, a livelli stabiliti del
Gioco, all’interno della propria giurisdizione.
Laddove la Federazione/l’Organizzatore della gara abbia
stabilito rose di 23 giocatori, e una squadra sia in grado di nominare solo due
rimpiazzi per la prima linea, quella squadra potrà nominare solo 22 giocatori
nella propria rosa.
Prima della gara, ciascuna squadra deve informare l’arbitro
in merito ai propri giocatori di prima linea e ai potenziali rimpiazzi per la
prima linea, e solo questi giocatori potranno giocare in prima linea in caso di
mischie con contesa.
Un giocatore nominato come rimpiazzo di prima linea può
iniziare la gara in un’altra posizione.
CATEGORIA JUNIORES
La prima linea – rimpiazzi e sostituzioni
Se una squadra presenta 22 giocatori deve avere almeno sei
giocatori che possono giocare nei ruoli di prima linea, in modo che ci sia la
copertura per il rimpiazzo
- del pilone sinistro,
- del tallonatore e
- del pilone destro.
Sostituzione temporanea – Ferita Sanguinante
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta
un’emorragia attiva incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere
temporaneamente sostituito.
Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non
appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta.
Se il
giocatore che è stato sostituito temporaneamente non è disponibile a tornare in
campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato
l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore sostituito
non dovrà rientrare nel campo di gioco.
Nelle Partite Internazionali, il Medico di Gara deciderà se
un infortunio costituisce una ferita sanguinante per la quale è necessaria una
sostituzione temporanea.
Piccoli tagli e abrasioni che non costituiscono una ferita
sanguinante devono essere medicati durante le interruzioni di gioco che
avvengono per altre ragioni.
Se anche il rimpiazzo temporaneo s’infortuna, può essere a
sua volta rimpiazzato.
Se il rimpiazzo temporaneo è espulso per antigioco, il
giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco.
Se il rimpiazzo temporaneo è ammonito e espulso
temporaneamente, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco
fino alla fine del periodo di espulsione.
Sostituzione temporanea – Esame di un Trauma Cranico
Se, in qualsiasi momento durante una gara, un giocatore
subisce una commozione cerebrale o ha una sospetta commozione cerebrale, quel
giocatore deve essere fatto uscire dal campo immediatamente e in modo
permanente.
Questa procedura è nota come “Riconoscere e Rimuovere”.
Solo nelle partite di Rugby d’élite giocate da adulti, che
siano state preventivamente approvate da World Rugby relativamente all’utilizzo dell’Esame dei Traumi Cranici e della
procedura per le sostituzioni temporanee, un giocatore che deve essere
sottoposto ad un Esame di un Trauma Cranico:
- Deve abbandonare il campo di gioco; e
- Verrà sostituito temporaneamente (anche se tutte le sostituzioni/rimpiazzi sono stati utilizzati).
Ciò consente di esaminare un giocatore quando non è immediatamente
evidente se il giocatore ha una commozione cerebrale o una sospetta commozione
cerebrale e se deve essere fatto uscire dal campo in modo permanente.
Quando tale giocatore è stato sostituito temporaneamente:
Se il giocatore non viene presentato ad un ufficiale di gara
sulla linea di touche entro dieci minuti (tempo effettivo) dal momento in cui
ha abbandonato il campo per essere sottoposto all’Esame dei Traumi Cranici, la
sostituzione diventerà automaticamente permanente e il giocatore sostituito non
potrà rientrare in campo.
Se la sostituzione temporanea avviene entro i dieci minuti
prima della fine del primo tempo, la sostituzione diventerà permanente, a meno
che il giocatore sostituito non rientri in campo immediatamente all’inizio del
secondo tempo.
A meno che la sostituzione temporanea non diventi
permanente, il giocatore entrato come sostituzione temporanea non può battere
calci di punizione o calci di trasformazione.
Il giocatore entrato come sostituzione temporanea può essere
sostituito temporaneamente se lo stesso giocatore deve essere sottoposto ad un
Esame dei Traumi Cranici (anche se sono state usate tutte le sostituzioni).
Se un giocatore entrato come sostituzione temporanea viene
espulso per antigioco, il giocatore sostituito non potrà rientrare in campo, ad
eccezione di quanto previsto
- dalla Regola (Prima linea – rimpiazzi e sostituzioni) e
- dalla Regola (Giocatori sostituiti che rientrano in campo) e
- solo se il giocatore ha ricevuto l’approvazione di un medico a rientrare in campo e
- viene presentato ad un arbitro sulla linea di touche entro dieci minuti (tempo effettivo) dal momento in cui è uscito dal campo per essere sottoposto all’Esame del Trauma Cranico.
Etichette:
ARBITRO,
esame di un trauma cranico,
ferita sanguinante,
giocatori che rientrano a giocare,
la prima linea,
regola 3,
rimpiazzi,
RUGBY,
sostituzione temporanea,
sostituzioni,
tutor
718078 REGOLA 3. GIOCATORE CHE VUOLE RIENTRARE A GIOCARE
Un giocatore che ha una ferita sanguinante con emorragia
attiva incontrollata deve lasciare l’area di gioco.
Il giocatore non può
rientrare in campo finché l’emorragia non sia stata controllata e la ferita non
sia stata coperta.
Un giocatore che lascia l’incontro a causa di un infortunio
oppure per altra ragione, non può rientrare a giocare fino a che l’arbitro non
dà il suo consenso al rientro.
L’arbitro non deve permettere il rientro di un
giocatore fino a che il pallone non è morto.
Se un giocatore rientra in campo o un rimpiazzo/sostituto
entra senza il permesso dell’arbitro, e se quest’ultimo ritiene che il
giocatore l’abbia fatto per aiutare la sua squadra oppure per ostacolare la
squadra avversaria, l’arbitro può penalizzare il giocatore per comportamento
scorretto.
Sanzione: Calcio di punizione sul punto in cui il gioco
sarebbe ripreso
mercoledì 10 febbraio 2016
782178 GIOCATORE SOSTITUITO CHE RIENTRA A GIOCARE
![]() |
| 782178 GIOCATORE SOSTITUITO CHE RIENTRA A GIOCARE |
A quali condizioni un giocatore che è stato sostituito in una partita, può tornare a giocare in quella partita?
- Non esistono condizioni per questa azione
- Per rimpiazzare qualsiasi giocatore con una ferita aperta o sanguinante (giusta)
- Solo per rimpiazzare un giocatore di prima linea con una ferita aperta o sanguinante
- Per rimpiazzare un giocatore di prima linea infortunato, quando non sono più disponibili altre riserve di prima linea (giusta)
- Per rimpiazzare un giocatore di prima linea che è stato temporaneamente sospeso od espulso, quando non sono più disponibili altre riserve di prima linea (giusta)
Etichette:
ARBITRO,
espulso,
ferita aperta,
ferita aperta o sanguinante,
ferita sanguinante,
giocatore sostituito che rientra a giocare,
infortunio,
RUGBY,
RUGBY UNION,
temporaneamente sospeso,
tutor
giovedì 7 gennaio 2016
550722 REGOLA 3 - NUMERO DEI GIOCATORI - LA SQUADRA - RIMPIAZZO TEMPORANEO.
Ruling 10 del 24 Luglio 2003
La NZRFU (New Zealand Rugby Football Union)
ha richiesto un chiarimento in merito alla Regola 3 - Numero dei Giocatori - La Squadra - Rimpiazzo Temporaneo.
DOMANDA
Al ritorno delle squadre in campo al termine dell’intervallo di 10 minuti tra i due tempi, la Squadra A informa l’addetto al controllo delle sostituzioni/rimpiazzi (4° uomo), che il n. 3 della loro Squadra (un pilone) aveva una ferita sanguinante e avrebbe dovuto essere sostituito dal loro n. 17. I dirigenti della Squadra A non avevano comunicato a nessuno della ferita sanguinante al momento di lasciare il campo per l’intervallo.
Risulta che i 15 minuti concessi per ferita sanguinante sono stati fatti partire al minuto 40.01 e che al giocatore sono stati dati 15 minuti da quel momento per fare ritorno sul campo di gioco.
Si sarebbero dovuti concedere solo 5 minuti al n. 3 della Squadra A, dato che erano già passati i 10 minuti dei 15 massimi permessi dalla Regola?
RISPOSTA
Se un giocatore non informa l’arbitro dell’infortunio quando la squadra lascia il campo per l’intervallo, allora i 15 minuti concessi per la ferita sanguinanti saranno fatti partire al termine del primo tempo. Il tempo totale a disposizione per il termine dei 15 minuti dopo il primo tempo dipenderà dal tempo impiegato per l’intervallo.
------
Sostituzione temporanea – Ferita Sanguinante
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito. Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta. Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
Nelle Partite Internazionali, il Medico di Gara deciderà se un infortunio costituisce una ferita sanguinante per la quale è necessaria una sostituzione temporanea.
Piccoli tagli e abrasioni che non costituiscono una ferita sanguinante devono essere medicati durante le interruzioni di gioco che avvengono per altre ragioni.
Se anche il rimpiazzo temporaneo s’infortuna, può essere a sua volta rimpiazzato.
Se il rimpiazzo temporaneo è espulso per antigioco, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco.
Se il rimpiazzo temporaneo è ammonito e espulso temporaneamente, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco fino alla fine del periodo di espulsione.
La NZRFU (New Zealand Rugby Football Union)
ha richiesto un chiarimento in merito alla Regola 3 - Numero dei Giocatori - La Squadra - Rimpiazzo Temporaneo.
DOMANDA
Al ritorno delle squadre in campo al termine dell’intervallo di 10 minuti tra i due tempi, la Squadra A informa l’addetto al controllo delle sostituzioni/rimpiazzi (4° uomo), che il n. 3 della loro Squadra (un pilone) aveva una ferita sanguinante e avrebbe dovuto essere sostituito dal loro n. 17. I dirigenti della Squadra A non avevano comunicato a nessuno della ferita sanguinante al momento di lasciare il campo per l’intervallo.
Risulta che i 15 minuti concessi per ferita sanguinante sono stati fatti partire al minuto 40.01 e che al giocatore sono stati dati 15 minuti da quel momento per fare ritorno sul campo di gioco.
Si sarebbero dovuti concedere solo 5 minuti al n. 3 della Squadra A, dato che erano già passati i 10 minuti dei 15 massimi permessi dalla Regola?
RISPOSTA
Se un giocatore non informa l’arbitro dell’infortunio quando la squadra lascia il campo per l’intervallo, allora i 15 minuti concessi per la ferita sanguinanti saranno fatti partire al termine del primo tempo. Il tempo totale a disposizione per il termine dei 15 minuti dopo il primo tempo dipenderà dal tempo impiegato per l’intervallo.
------
Sostituzione temporanea – Ferita Sanguinante
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito. Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta. Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
Nelle Partite Internazionali, il Medico di Gara deciderà se un infortunio costituisce una ferita sanguinante per la quale è necessaria una sostituzione temporanea.
Piccoli tagli e abrasioni che non costituiscono una ferita sanguinante devono essere medicati durante le interruzioni di gioco che avvengono per altre ragioni.
Se anche il rimpiazzo temporaneo s’infortuna, può essere a sua volta rimpiazzato.
Se il rimpiazzo temporaneo è espulso per antigioco, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco.
Se il rimpiazzo temporaneo è ammonito e espulso temporaneamente, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco fino alla fine del periodo di espulsione.
Etichette:
15 minuti,
ARBITRO,
ferita sanguinante,
la squadra,
numero dei giocatori,
regola 3,
RUGBY,
RUGBY UNION,
sostituzione permanente,
sostituzione temporanea,
tutor
sabato 19 dicembre 2015
389533 REGOLA 3. CORSO AGGIORNAMENTO GRUPPO ARBITRI NAZIONALE 2- S E R I E B & C
Etichette:
15,
ARBITRO,
contest,
espulsione,
ferita sanguinante,
GIOCATORI,
infortunio,
no contest,
numero,
prima linea,
regola 3,
rimpiazzo,
riserve,
RUGBY,
RUGBY UNION,
sostituzioni,
squadra,
temporanea,
traumi cranici,
tutor
sabato 12 dicembre 2015
388976 QUANDO UN GIOCATORE GIA' SOSTITUITO PUO' RIENTRARE A GIOCARE
| 388976 QUANDO UN GIOCATORE GIA' SOSTITUITO PUO' RIENTRARE A GIOCARE |
QUANDO UN GIOCATORE GIA' SOSTITUITO PUO' RIENTRARE A GIOCARE
Se un giocatore viene sostituito, può rientrare in campo solo come sostituzione di:
Un giocatore di prima linea infortunato, nelle modalità previste dalla regola 3.5 (Un giocatore di prima linea precedentemente sostituito può rimpiazzare un giocatore di prima linea infortunato, temporaneamente sospeso o espulso, se la sostituzione assicura che potranno continuare le mischie con contesa).
Un giocatore che ha subìto una ferita sanguinante, nelle modalità previste dalla regola 3.10 (Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito. Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta. Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
*Un giocatore che si sta sottoponendo all’esame dei traumi cranici, nelle modalità previste dalla regola 3.11.Se, in qualsiasi momento durante una gara, un giocatore subisce una commozione cerebrale o ha una sospetta commozione cerebrale, quel giocatore deve essere fatto uscire dal campo immediatamente e in modo permanente. Questa procedura è nota come “Riconoscere e Rimuovere”.
Solo nelle partite di Rugby d’élite giocate da adulti, che siano state preventivamente approvate da World Rugby (come da Normativa 10.1.4 e 10.1.5) relativamente all’utilizzo dell’Esame dei Traumi Cranici e della procedura per le sistituzioni temporanee, un giocatore che deve essere sottoposto ad un Esame di un Trauma Cranico:
•Deve abbandonare il campo di gioco; e
•Verrà sostituito temporaneamente (anche se tutte le sostituzioni/rimpiazzi sono stati utilizzati).
Ciò consente di esaminare un giocatore quando non è immediatamente evidente se il giocatore ha una commozione cerebrale o una sospetta commozione cerebrale e se deve essere fatto uscire dal campo in modo permanente.)
* il regolamento italiano non prevede la sostituzione con un giocatore gia' sostituito, almeno non lo esplicita chiaramente.
Etichette:
ARBITRO,
esami traumi cranici,
espulso,
ferita sanguinante,
infortunato,
permanente,
prima linea,
RUGBY,
RUGBY UNION,
sostituito,
sostituzione,
temporanea,
traumi cranici,
tutor
venerdì 27 novembre 2015
347709 SOSTITUZIONE TEMPORANEA
SOSTITUZIONE TEMPORANEA
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito.
Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà tornata sotto controllo e/o coperta.
Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
Nelle Partite Internazionali, il Medico di Gara deciderà se un infortunio costituisce una ferita sanguinante per la quale è necessaria una sostituzione temporanea.
Piccoli tagli e abrasioni che non costituiscono una ferita sanguinante devono essere medicati durante le interruzioni di gioco che avvengono per altre ragioni.
Se anche il rimpiazzo temporaneo s’infortuna, può essere a sua volta rimpiazzato.
Se il rimpiazzo temporaneo è espulso per antigioco, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco.
Se il rimpiazzo temporaneo è ammonito e espulso temporaneamente, il giocatore rimpiazzato non può rientrare in campo di gioco fino alla fine del periodo di espulsione.
Etichette:
15 minuti,
ANTIGIOCO,
ARBITRO,
espulsione,
ferita sanguinante,
infortunio,
interruzioni,
regola 3,
rimpiazzo,
RUGBY,
RUGBY UNION,
sostituzione temporanea,
tutor
giovedì 24 settembre 2015
167961 LIMITI DI TEMPO PER LA DURATA DI UN RIMPIAZZO TEMPORANEO
QUIZ. 167961 LIMITI DI TEMPO PER LA DURATA DI UN RIMPIAZZO TEMPORANEO
Sono fissati dei limiti di tempo per la durata di un rimpiazzo temporaneo, per ferita sanguinante?
(scegliere una risposta)
a) no, non sono fissati limiti di tempo,
b) si, 15 minuti (tempo effettivo), trascorsi i quali il rimpiazzo diventa definitivo (giusta),
c) si, 30 minuti, trascorsi i quali il rimpiazzo diventa definitivo.
REGOLAMENTO 2015
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva
incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito.
Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà
tornata sotto controllo e/o coperta. Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente
non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui
ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore
sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
Sono fissati dei limiti di tempo per la durata di un rimpiazzo temporaneo, per ferita sanguinante?
(scegliere una risposta)
a) no, non sono fissati limiti di tempo,
b) si, 15 minuti (tempo effettivo), trascorsi i quali il rimpiazzo diventa definitivo (giusta),
c) si, 30 minuti, trascorsi i quali il rimpiazzo diventa definitivo.
REGOLAMENTO 2015
Quando un giocatore ha una ferita sanguinante, che comporta un’emorragia attiva
incontrollata (ferita sanguinante), tale giocatore potrà essere temporaneamente sostituito.
Il giocatore infortunato dovrà tornare in campo non appena la perdita di sangue sarà
tornata sotto controllo e/o coperta. Se il giocatore che è stato sostituito temporaneamente
non è disponibile a tornare in campo entro 15 minuti (tempo effettivo) dal momento in cui
ha abbandonato l’area di gioco, la sostituzione diventerà permanente e il giocatore
sostituito non dovrà rientrare nel campo di gioco.
Iscriviti a:
Post (Atom)
