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mercoledì 12 ottobre 2022

REGOLA 11 Avanti o passaggio in avanti RUGBY 698804

 REGOLA 11 Avanti o passaggio in avanti

In-avanti

Un in-avanti può verificarsi in qualsiasi punto dell’area di gioco.

Si è verificato un in-avanti quando un giocatore, placcando o tentando di placcare un avversario, entra a contatto con il pallone, che va in avanti. Sanzione: Mischia (se il pallone va in touche, la squadra che non ha commesso l’infrazione può optare, in alternativa, per una rimessa in gioco rapida o una rimessa laterale).

Un giocatore non deve mandare volontariamente in avanti il pallone toccandolo con la mano o il braccio. Sanzione: Punizione.

Non si è verificato un in-avanti volontario se, nell’azione di cercare di afferrare il pallone, un giocatore manda il pallone in avanti, purché fosse ragionevole aspettarsi che il giocatore potesse ottenere il possesso del pallone.

Non si è verificato un in-avanti, e il gioco continua, se:

Un giocatore manda in avanti il pallone immediatamente dopo che un avversario lo ha calciato (calcio contrato).

Un giocatore sottrae o fa cadere il pallone da un avversario e il pallone va in avanti rispetto alla mano o al braccio dell’avversario.




Passaggio in avanti

Un passaggio in avanti può verificarsi in qualsiasi punto dell’area di gioco. Sanzione: Mischia.

Un giocatore non deve lanciare o passare volontariamente il pallone in avanti. Sanzione: Punizione.

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sabato 16 aprile 2022

754023 META/ANNULLATO CHIARIMENTO WORLD RUGBY

 META/ANNULLATO - CHIARIMENTO WR 

Il documento sotto riportato è stato elaborato da Joel Jutge, Referee Manager degli arbitri del pannello di World rugby per fornire un chiarimento in merito a: 

META O ANNULLATO 

Principio 

Stiamo cercando di semplificare il processo decisionale per quanto riguarda la Regola 21.1 (b) "Un toccato a terra con il pallone può essere realizzato in area di meta: (b) Schiacciando il pallone sul terreno con una mano o con le mani, con un braccio o con le braccia, o la parte anteriore del corpo del giocatore dalla vita al collo". 

La Regola in precedenza era così scritta: “Un giocatore effettua un toccato a terra quando il pallone è sul terreno in area di meta e il giocatore esercita su di esso una pressione con una mano o con le mani, con il braccio o con le braccia, o con la parte anteriore del corpo compresa tra la cintola e il collo.” 

Quindi, mentre in precedenza la Regola distingueva tra la palla a terra e quella non ancora a terra e quindi dovevamo ritenere che era necessario il "controllo" della palla da parte del giocatore che tentava di mettere a terra una palla che era sollevata dal terreno, la riscrittura della Regola ci consente di semplificare questo approccio. 

Secondo la Regola attuale, la palla deve semplicemente essere premuta verso il basso (indipendentemente dal fatto che sia sul terreno o sollevata da esso), il che ci consente di adottare un approccio più semplice riguardo a come intendere le parole: "schiacciando il pallone sul terreno". 

Il concetto di "separazione" è ora rilevante in relazione a come la Regola è scritta e dovrebbe essere applicato in futuro. 

Questo concetto dovrebbe applicarsi solo quando c'è separazione dalla mano o dal braccio (definizione di in-avanti). 

Secondo la Regola avviene un in-avanti quando la palla, toccata da mano/i o braccio/braccia, va in avanti e successivamente tocca il terreno o un altro giocatore prima di essere ripresa. 

Qualsiasi altra parte del corpo non può compiere un in-avanti e quindi, quando c'è separazione da qualsiasi altra parte del corpo, non può essere considerato un in-avanti secondo quanto previsto dalla Regola e quindi diviene rilevante se la palla è successivamente premuta a terra. 

Scenari di “toccato a terra” in cui un giocatore che non ha il possesso della palla sta tentando di metterla a terra in area di meta: 

D: Una meta/annullato viene assegnata/o se un giocatore preme la palla con la mano o le mani, il braccio o le braccia, o la parte anteriore del corpo del giocatore dalla vita al collo e non c'è separazione? 

R: Sì

D: Una meta/annullato viene assegnata/o se c'è separazione tra la palla e la mano o il braccio dei giocatori? 

R: No. 

D: Una meta/annullato viene assegnata/o se c'è separazione tra la palla e qualsiasi parte del corpo del giocatore (diversa dalla mano o dal braccio) prima che la palla venga successivamente premuta con la mano o le mani, il braccio o le braccia, o la parte anteriore del corpo del giocatore dalla vita al collo? 

R: Sì (la definizione della Regola sull’in-avanti si riferisce specificamente alla mano o al braccio in modo che nessun'altra parte del corpo possa fare un in-avanti). 

D: Una meta/annullato viene assegnata/o se un giocatore preme la palla con una mano o mani, braccia o braccia, o la parte anteriore del corpo del giocatore dalla vita al collo, anche se non hanno il controllo, finché non c'è separazione? 

R: Sì (la palla è “pressata a terra” che è l'unico requisito secondo la legge vigente). 

D: Una meta/annullato viene assegnata/o se dopo un contatto iniziale con la mano o il braccio del giocatore c'è separazione prima che la palla venga successivamente pressata a terra con una mano o mani, braccio o braccia, o la parte anteriore del corpo del giocatore dalla vita al collo? 

R: No. Se c'è una separazione iniziale, secondo la Regola il giocatore deve "prendere" la palla prima che tocchi il terreno o un altro giocatore (definizione di in-avanti). 

D: Una meta/annullato viene assegnata/o se dopo un contatto iniziale tra la palla e qualsiasi parte del corpo del giocatore (diverso dalla mano o dal braccio) c'è separazione prima che la palla venga successivamente pressata a terra con una mano o mani, braccio o braccia, o la parte anteriore del corpo del giocatore dalla vita al collo? 

R: Sì (la definizione della Regola dell’in-avanti si riferisce specificamente alla mano o alle mani, al braccio o alle braccia in modo che nessun'altra parte del corpo possa fere un in-avanti). 

D: È sempre un in-avanti se c'è separazione? 

R: No. Si applica la Regola dell’in-avanti. Es. Se la palla va in-avanti colpita dalla mano o dal braccio e poi colpisce il terreno o un altro giocatore, allora è un in-avanti. Molto spesso nel movimento dinamico del giocatore che tenta di mettere a terra la palla essa va in-avanti e questo richiede l’applicazione della Regola dell’in-avanti. Tuttavia, dove essa va chiaramente all'indietro o non proviene dalla mano o dal braccio, allora la Regola dell’in-avanti non deve essere applicata. 

Ci saranno ovviamente innumerevoli varianti di quanto sopra esposto, ma penso che queste semplici indicazioni illustrino il principio da applicare nelle diverse situazioni che vedremo. 

Scenari di meta/annullato in cui un giocatore che tiene la palla sta tentando di metterla a terra in area di meta. 

La Regola 21.1 (a) non è cambiata. "Un toccato a terra con il pallone può essere realizzato in area di meta: Tenendo il pallone e toccando il terreno con il pallone;…” 

L’azione del tenere è definita come "essere in possesso della palla con la mano o le mani o con il braccio o le braccia”. 

D: Una meta/annullato viene assegnata/o se un giocatore che tiene la palla tocca il terreno con essa? 

R: Sì.

D: Una meta/annullato viene assegnata/o se un giocatore che teneva la palla perde il controllo di essa e c'è separazione prima che pressata a terra? 

R: No. 

D: Una meta/annullato viene assegnata/o se un giocatore che teneva la palla perde il controllo di essa, tuttavia non c'è separazione prima che venga pressata a terra con una mano o mani, braccio o braccia, o la parte anteriore del corpo del giocatore dalla vita al collo? 

R: Sì (deve essere “pressato a terra”' vs “toccando il terreno con il pallone” in quanto il giocatore non sta più “tenendo la palla”). 

D: Una meta/annullato viene assegnata/o se un giocatore che teneva la palla perde il controllo di essa (separazione) prima che venga pressata a terra con una mano o mani, braccia o braccia, o la parte anteriore del corpo del giocatore dalla vita al collo? 

R: No. Se c'è una separazione iniziale, secondo la Regola il giocatore deve "prenderla" prima che tocchi il terreno o un altro giocatore (definizione di in-avanti). 

D: È sempre un in-avanti se c'è separazione? 

R: No. Si applica la Regola dell’in-avanti. Es. Se un giocatore perde il possesso della palla ed essa va in avanti, allora è un in-avanti. Molto spesso nel movimento dinamico del giocatore che perde il possesso della palla essa va in avanti e questo sarà un in-avanti. Tuttavia, dove va chiaramente all'indietro allora la Regola dell’in-avanti non deve essere applicata

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sabato 28 settembre 2019

041726 GIOCATORE NEI 10 METRI CHE NON SI RITIRA.

Siamo in una partita di serie A. Giocano i bianchi contro i neri. Siamo nella meta campo dei bianchi. 15 bianco calcia, il pallone arriva al 14 nero. I tre giocatori bianchi in figura: il 2 bianco, il 9 bianco, e il 10 bianco sono in fuori gioco e tutti e tre rimangono fermi nella loro posizione e non interagiscono con il gioco (vedi figura). 14 nero sbaglia a controllare il pallone e manda il pallone in avanti. I tre giocatori bianchi 9,10 e 2  continuano a rimanere fermi nella loro posizione.  15 bianco risale recupera il pallone e imposta un contrattacco. Cosa fara’ l’arbitro?


  • a) L’arbitro farà continuare il gioco, 15 bianco risalendo ha rimesso in gioco i tre giocatori bianchi in fuori gioco, inoltre l’arbitro non fischia l’in avanti perché applica il vantaggio;
  • b)* L’arbitro punirà il 2 bianco per fuori gioco;
  • c) L’arbitro punirà l’in avanti del 14 nero e darà una mischia ai bianchi;
  • d) L’arbitro punirà il fuori gioco dei tre giocatori bianchi  9,10 e 2  con un calcio di punizione
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domenica 5 maggio 2019

562132 PALLONE CHE VA IN TOUCH DOPO L'IN-AVANTI

Un  pallone  va  direttamente  in  touch  dopo  un  in-avanti  della  squadra  A.  Un avversario  effettua una rimessa rapida. Come si comporta l’arbitro?

  • a)  *lascia proseguire il gioco 
  • b)  assegna una mischia su punto dell’in-avanti,
  • c)  non consente la rapida e fa giocare una RL all’altezza del punto dell’in-avanti.




REGOLAMENTO
CONSEGUENZA DI UN IN-AVANTI O DI UN PASSAGGIO IN-AVANTI 
(a) In-avanti o passaggio in-avanti involontario. Una mischia sarà assegnata sul punto dell’infrazione. 

(b) In-avanti o passaggio in-avanti involontario nella rimessa laterale. Una mischia sarà assegnata a 15 metri dalla linea di touch. 

(c) In-avanti o passaggio in-avanti e pallone che entra nell’area di meta. Se un giocatore in attacco effettua un in-avanti oppure un passaggio in-avanti in campo di gioco ed il pallone finisce nell’area di meta avversaria e là è fatto diventare morto, una mischia sarà assegnata sul punto in cui è avvenuto l’in-avanti o il passaggio in-avanti. 

(d) In-avanti o passaggio in-avanti all’interno dell’area di meta. Se un qualsiasi giocatore dell’una o dell’altra squadra fa un in-avanti oppure un passaggio in-avanti all’interno dell’area di meta, una mischia ai 5-metri sarà accordata in linea con il punto dell’infrazione, a non meno di 5 metri dalla linea di touch. 

(e) In-avanti o passaggio in avanti che va in touche. Quando il pallone finisce in touche da un in-avanti o da un passaggio in avanti, la squadra che non ha commesso l’infrazione potrà scegliere tra una touche sul punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche, una mischia nel punto in cui si è verificato l’in-avanti o il passaggio in avanti, oppure una rimessa rapida. 

(f) In-avanti o passaggio in-avanti volontario. Un giocatore non può colpire volontariamente il pallone in-avanti con la mano o il braccio, né passarlo in-avanti. Sanzione: Calcio di Punizione. 

Una meta di punizione deve essere accordata se l’infrazione impedisce la realizzazione di una meta che probabilmente sarebbe stata segnata. 

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mercoledì 13 marzo 2019

(I) TEST DI APRILE 2019

(I) TEST APRILE (2019)

DOMANDA 1

1. Cos’è il referto di gara?

  • a) il referto di gara è il documento sul quale vengono riportate le segnature, le sostituzioni ed annotate ammonizioni ed espulsioni, 
  • b) il referto di gara rappresenta il documento che completa l’incarico arbitrale e costituisce ad ogni effetto, l’elemento probatorio privilegiato dei fatti avvenuti durante e dopo lo svolgimento della gara, 
  • c) il referto di gara è il documento che determina la squadra vincente dell’incontro e riferisce del comportamento del pubblico. 


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DOMANDA 2

2. I tacchetti in figura  sono denominati  “smart power” .
 


Tali tacchetti:

  • a) Sono regolari perche’ conformi alle specifiche di world rugby
  • b) Sono  stati vietati  da world rugby perche’ pericolosi
  • c) Sono permessi da world rugby solo se ricoperti di gomma.


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DOMANDA 3
3. Durante una partita di serie C un giocatore dopo un placcaggio presenta uno dei  seguenti sintomi:  disorientamento temporo-spaziale , sguardo assente,  contrazioni tetaniche,  convulsioni post traumatiche,  atassia (giocatore incapace di sollevarsi da terra oltre i 5 secondi e/o di stare in piedi o camminare stabilmente senza sostegno), perdita di coscienza (presente solo nel 10% dei casi)
Cosa fara’ l’arbitro?

  • a) L’arbitro chiede al medico se il giocatore puo’ continuare a giocare e se il medico dice di si l’arbitro fa giocare il giocatore
  • b) L’arbitro  sospende immediatamente il giocatore dall’attività.
  • c) L’arbitro avvisa il medico e l’allenatore che secondo lui e’ meglio non far giocare il giocatore perche’ e’ pericoloso farlo continuare. Se il medico e l’allenatore gli dicono che il giocatore puo’ giocare l’arbitro fara’ giocare il giocatore.

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DOMANDA 4
4.Durante i controlli pre-partita l’arbitro deve controllare che la squadra ospitante dovrà presentare all’arbitro una dichiarazione della persona addetta all’utilizzo del defibrillatore, accompagnata dal documento di riconoscimento, in cui risulti che nell’impianto è presente il defibrillatore e di averne constatato la piena efficienza prima dell’inizio della partita.
Qualora il medico di campo non fosse abilitato all’uso del defibrillatore può essere indicata altra persona anche non tesserato FIR.


Che succede se  la persona  abilitata al defibrillatore è un non tesserato FIR?

  • a) Se la persona abilitata al defibrillatore è un non tesserato l’arbitro lo scriverà sul referto senza altre formalità
  • b) Se la persona abilitata al defibrillatore è un non tesserato nella dichiarazione dovrà esserci anche la firma dell’Accompagnatore o del Dirigente Addetto all’Arbitro che si assumerà tutte le responsabilità di quanto dichiarato.
  • c) Se la persona abilitata al defibrillatore è un non tesserato, l’arbitro fara’ fare la dichiarazione al medico di campo al posto del non tesserato FIR abilitato al defibrillatore.

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DOMANDA 5
5. Nella figura l’arbitro sta indicando un segnale secondario. Precedentemente l'arbitro ha fermato il gioco indicando un segnale primario. Con che tipo di fischio l’arbitro ha fermato il gioco?


https://laws.worldrugby.org/?signal_category=2&videoid=28


  • a) L’arbitro ha fermato il gioco con un fischio lungo e  forte.
  • b) L’arbitro ha fermato il gioco con un fischio breve
  • c) L’arbitro ha fermato il gioco con un fischio forte e gioioso

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DOMANDA 6
In che posizione si metterà l'arbitro?

Se è nella parte mediana del campo ci si può posizionare dietro il mediano di mischia della squadra che ha vinto il pallone (vedi schema 9). L’Arbitro si troverà nelle migliori condizioni per seguire lo sviluppo del gioco.




a) L'arbitro si metterà nella posizione 1
b) L'arbitro si metterà nella posizione 2
c) L'arbitro si metterà nella posizione 3
d) L'arbitro si metterà nella posizione 4

Il manuale FIR delle posizioni puo' essere scaricato da:
https://www.federugby.it/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=239&Itemid=316

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DOMANDA 7
7.Durante i controlli pre-partita di un incontro under 14, la squadra gialla presenta all’arbitro una lista giocatori con 11  giocatori. La squadra rossa presenta una lista giocatori con 27 giocatori. Cosa fara’ l’arbitro?

  • a) L’arbitro effettua i controlli e non fa svolgere l’incontro perche’ la squadra gialla non ha il numero minimo dei giocatori per svolgere l’incontro.
  • b) L’arbitro fara’ i controlli, invita la squadra rossa di fornire 2 giocatori alla squadra gialla per farla giungere al  numero minimo dei giocatori e fa svolgere l’incontro.
  • c) L’arbitro fara’ i controlli, invita la squadra rossa di fornire 2 giocatori alla squadra gialla per farla giungere al  numero minimo dei giocatori. Costringe la squadra rossa a presentare una lista con massimo 22 giocatori. Infine fa svolgere l’incontro.


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DOMANDA 8
8. In  una partita di serie C la squadra gialla  nelle touch adotta sistematicamente questa tattica: al lancio del pallone la squadra gialla non arretra verso la propria linea di pallone morto, ma resta ferma nella propria posizione senza intervenire nel maul. Con tale sistema la squadra verde,  sistematicamente nella dinamica del gioco, si trova in difetto con il muro.  Come consideri questa azione?

  • a) L’arbitro deve considerare l’azione della squadra gialla assimilabile all’abbandono della touch e deve punire la squadra gialla con un calcio di punizione
  • b) L’arbitro considera regolare l’azione della squadra gialla e punisce con una mischia il muro della squadra verde
  • c) L’arbitro considera regolare l’azione della squadra gialla e punisce con un CP il muro della squadra verde


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DOMANDA  9
9. Una  squadra,  partecipante  al  Campionato  di  Serie  “A”  ,  chiede  di  sostituire contemporaneamente per scelta tecnica i 3 giocatori di prima linea. Quale decisione prenderà l’arbitro?

  • a) acconsente  e  quindi  possono  rientrare  tutti  per  sostituire  un  compagno infortunato. 
  • b) acconsente però uno dei tre deve uscire come infortunato e quindi non potrà rientrare.
  • c) possono uscire contemporaneamente solo 2 giocatori di prima linea, il terzo deve attendere una occasione successiva.


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DOMANDA 10
10. La  squadra  A  sta  usufruendo  di  un  vantaggio  non  ancora  concretizzato.  Il giocatore 8A commette un’azione di gioco pericoloso per impedire il placcaggio del portatore del pallone da parte di 7B che stava attuando un’indebita pressione. Che decisione deve prendere l’arbitro?

  • a)  arresta il gioco ammonisce 8A e assegna un CP alla squadra B sul punto dell’infrazione,
  • b)  arresta il gioco e ritorna sul punto della prima infrazione in quanto il vantaggio non era stato ancora acquisito,
  • c)  arresta il gioco ed assegna una mischia a favore della squadra B.


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DOMANDA 11
11. Un attaccante commette un in-avanti in area di meta, come riprenderà il gioco?

  • a) con una mischia sul punto dell’infrazione ed introduzione alla squadra in difesa,
  • b) mischia a 5 metri dalla linea di meta in linea con il punto dell’infrazione, introduzione alla squadra in difesa,
  • c) mischia a 5 metri dalla linea di meta in linea con il punto dell’infrazione, introduzione alla squadra in attacco.


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DOMANDA 12
12. Quando comincia il gioco della mischia?

  • a) quando il pallone è nelle mani del mediano di mischia,
  • b) quando il pallone entra nel tunnel della mischia,
  • c) quando il pallone lascia le mani del mediano di mischia.

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DOMANDA 13
 13. A seguito di un calcio d’invio il pallone arriva nell’area di meta della squadra avversaria,
senza essere toccato da nessun giocatore, ed un difensore lo fa diventare morto senza
nessun ritardo, come riprenderà il gioco?

  • a) calcio di rinvio,
  • b) mischia a centrocampo con diritto all’introduzione per la squadra in difesa o ripetizione del calcio,
  • c) mischia a centrocampo con diritto all’introduzione per la squadra in difesa o calcio di rinvio.

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DOMANDA 14
14. Quando un ruck è formato?

  • a) pallone a terra, portatore del pallone ed un giocatore per ciascuna squadra,
  • b) pallone a terra, almeno due giocatori sui loro piedi, uno per ogni squadra,
  • c) pallone a terra, almeno due giocatori a terra, uno per ogni squadra.

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DOMANDA 15
15. Chi può giocare il calcio libero concesso per un mark?

  • a) il calcio sarà giocato dal giocatore che ha chiamato il mark,
  • b) qualsiasi compagno di squadra del giocatore che ha chiamato il mark,
  • c) dal giocatore che ha chiamato il mark od eventualmente, se questo si è infortunato, dal calciatore.

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lunedì 4 marzo 2019

383350 IN AVANTI

In una partita di serie C1, su un calcio della squadra gialla un giocatore della squadra blu,  rivolgendo le spalle verso la linea di pallone morto avversaria cerca di prendere il pallone al volo. Nel suo tentativo perde il pallone che gli cade come in figura. Cosa decidera’ l’arbitro?





  • a) *L’arbitro concedera’ una mischia a favore della squadra gialla.
  • b) L’arbitro fara’ proseguire il gioco. Il giocatore blu non ha commesso infrazione
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AVANTI E PASSAGGIO IN AVANTI  
1. Un in-avanti può verificarsi in qualsiasi punto dell’area di gioco.     2. Si è verificato un in-avanti quando un giocatore, placcando o tentando di placcare un avversario, entra a contatto con il pallone, che va in avanti. Sanzione: Mischia (se il pallone va in touche, la squadra che non ha commesso l’infrazione può optare, in alternativa, per una rimessa in gioco rapida o una rimessa laterale).     3. Un giocatore non deve mandare volontariamente in avanti il pallone toccandolo con la mano o il braccio. Sanzione: Punizione.   4. Non si è verificato un in-avanti volontario se, nell’azione di cercare di afferrare il pallone, un giocatore manda il pallone in avanti, purché fosse ragionevole aspettarsi che il giocatore potesse ottenere il possesso del pallone.  5. Non si è verificato un in-avanti, e il gioco continua, se:   a. Un giocatore manda in avanti il pallone immediatamente dopo che un avversario lo ha calciato (calcio contrato).     b. Un giocatore sottrae o fa cadere il pallone da un avversario e il pallone va in avanti rispetto alla mano o al braccio dell’avversario.  Passaggio in avanti   6. Un passaggio in avanti può verificarsi in qualsiasi punto dell’area di gioco. Sanzione: Mischia.   7. Un giocatore non deve lanciare o passare volontariamente il pallone in avanti. Sanzione: Punizione. 
http://analisirugbyunion.blogspot.it
https://www.youtube.com/channel/UCb4fcRm70n8YNAzR_XF-AEw
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venerdì 15 febbraio 2019

603328 GIOCATORE CHE RACCOGLIE IL PALLONE IN UN IN AVANTI

Nel tentativo di afferrare il pallone in seguito a un calcio, un difensore commette un in-avanti. Il pallone si dirige per circa 3 metri verso la linea di pallone morto avversaria e quindi viene raccolto da un compagno del difensore. Il più vicino attacante si trova a circa 20 metri da questo ultimo punto descritto. Quale decisione prenderai?

  • a) *mischia sul punto dove si è verificato l‘in-avanti,
  • b) calcio di punizione per gli avversari nel punto dove il secondo difensore raccogliepallone,
  • c) lascio proseguire il gioco.


AVANTI E PASSAGGIO IN AVANTI  
1. Un in-avanti può verificarsi in qualsiasi punto dell’area di gioco.     2. Si è verificato un in-avanti quando un giocatore, placcando o tentando di placcare un avversario, entra a contatto con il pallone, che va in avanti. Sanzione: Mischia (se il pallone va in touche, la squadra che non ha commesso l’infrazione può optare, in alternativa, per una rimessa in gioco rapida o una rimessa laterale).     3. Un giocatore non deve mandare volontariamente in avanti il pallone toccandolo con la mano o il braccio. Sanzione: Punizione.   4. Non si è verificato un in-avanti volontario se, nell’azione di cercare di afferrare il pallone, un giocatore manda il pallone in avanti, purché fosse ragionevole aspettarsi che il giocatore potesse ottenere il possesso del pallone.  5. Non si è verificato un in-avanti, e il gioco continua, se:   a. Un giocatore manda in avanti il pallone immediatamente dopo che un avversario lo ha calciato (calcio contrato).     b. Un giocatore sottrae o fa cadere il pallone da un avversario e il pallone va in avanti rispetto alla mano o al braccio dell’avversario.  Passaggio in avanti   6. Un passaggio in avanti può verificarsi in qualsiasi punto dell’area di gioco. Sanzione: Mischia.   7. Un giocatore non deve lanciare o passare volontariamente il pallone in avanti. Sanzione: Punizione. 

http://analisirugbyunion.blogspot.it
https://www.youtube.com/channel/UCb4fcRm70n8YNAzR_XF-AEw
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venerdì 9 novembre 2018

349768 CASISTICA RUGBY

1. In una partita di serie C,  l’arbitro concede un calcio di punizione alla squadra gialla. La squadra gialla tenta i pali. Il mediano di apertura giallo si prepara il pallone e si concentra per il calcio. Nel frattempo, dal lato opposto del campo, le ali si mettono quasi in linea con il pallone piazzato. Appena il mediano di apertura inizia la ricorsa, le ali sul lato opposto del campo corrono verso l’area di meta della squadra rossa. Il calcio riesce e la palla passa fra i pali. Come riprende il gioco? 
a) L’arbitro convalida i tre punti della squadra gialla e riprende il gioco con un calcio di ripresa del gioco.
b) *L’arbitro concede una mischia alla squadra rossa sul punto del calcio di punizione
c) L’arbitro punisce con un calcio di punizione le ali gialle e concede un cp alla squadra rossa sul punto dove le ali gialle hanno corso davanti al pallone.



2. In una partita di serie C, la squadra rossa batte un calcio di invio. Il pallone supera la linea dei 10 metri, cade in campo a 5 cm dalla linea di touch. Il giudice di linea, fornito dalla squadra gialla, segnala all’arbitro che il pallone e’ uscito direttamente in touch. Puo’ l’arbitro annullare la decisione del giudice di linea?
a) No. l’arbitro non puo’ annullare la decisione del giudice di linea. Il giudice di linea e’ il solo responsabile a stabilire  se la palla sia andata in touch oppure no.
b) *Si l’arbitro puo’ annullare la decisione del giudice di linea e far battere la touch alla squadra gialla sul punto di uscita del pallone
c) L’arbitro deve chiedere conferma al giudice di linea e se il giudice di linea conferma allora deve accettare la decisione del giudice di linea



3. Durante una partita di seie C, un giocatore della squadra gialla calcia il pallone. Il pallone viene calciato  abbastanza forte,  grosso modo  all’altezza dei ginocchi. Un giocatore della squadra rossa piegato  a circa 90 gradi, come se dovesse raccogliere un pallone da terra,   viene colpito  alle gambe al livello ginocchio ma a causa della sua posizione  il pallone colpisce anche  un avambraccio. Il pallone rimbalza lievemente  in avanti e va a terra. Cosa dovrebbe fare l’arbitro?
a) *L’arbitro concede una mischia alla squadra gialla per in avanti del giocatore rosso
b) L’arbitro fa continuare il gioco. L’azione puo’ essere assimilata ad una azione di pallone contrato.



4. In quali delle seguenti mischie l’arbitro dovrebbe fischiare per mischia ruotata? 



a) L’arbitro fischia la mischia ruotata nei casi A, B, C, D
b) L’arbitro fischia la mischia ruotata nei casi B, C, D
c) L’arbitro fischia la mischia ruotata nei casi C, D
d) L’arbitro fischia la mischia ruotata nei casi D
e) *In nessun caso illustrato l’arbitro fischia la mischia ruotata



5. In una partita di serie C l’arbitro assegna un calcio di punizione quasi sulla linea dei 22 della squadra gialla. Concede il vantaggio. La squadra rossa calcia il pallone che giunge a pochi metri dalla linea di meta della squadra gialla e vicino la linea di touch. In questa situazione un giocatore rosso si avvia verso il pallone nel tentativo di prenderlo. Qui un giocatore della squadra gialla contrasta il giocatore rosso che sotto pressione colpisce il pallone con un piede e manda il pallone in touch. Cosa dovrebbe fare l’arbitro?
a) *L’arbitro torna sul punto del calcio di punizione e concede il cp alla squadra rossa.
b) L’arbitro concede una meta di punizione alla squadra rossa, perche’ il giocatore giallo ha fatto ostruzione sul giocatore rosso che era senza pallone
c) L’arbitro concede una touch a 5 metri dalla linea di meta a favore della  squadra gialla perche’ il vantaggio della squadra rossa e’ finito.



6. In una partita di serie C l’arbitro concede un calcio di rinvio alla squadra gialla. Il giocatore giallo batte il calcio di rinvio in modo corretto e in una posizione corretta. Prima del calcio, pero’, alcuni compagni del calciatore corrono in avanti e superano il calciatore prima del calcio. Dopo il calcio il pallone viene guadagnato dalla squadra rossa. Come si comporta l’arbitro?
a) L’arbitro ferma il gioco e concede una mischia in favore della squadra rossa
b) *L’arbitro valuta l’effettiva influenza dei giocatori che sono andati avanti e se sono stati ininfluenti lascia proseguire il gioco. Se sono stati influenti concede la mischia alla squadra rossa.
c) L’arbitro fa scegliere alla squadra rossa o la ripetizione del calcio o la mischia al centro della linea dei 22 metri



7. Durante una partita di serie C un giocatore della squadra gialla si infortuna. Il giocatore viene soccorso dal medico in campo. L’arbitro fa continuare il gioco. Ad un certo punto il medico di campo ritiene che il giocatore non puo’ continuare il gioco e lo accompagna fuori dal campo. A questo punto l’allenatore della squadra gialla cerca l’attenzione dell’arbitro per effettuare il rimpiazzo. Poi finalmente  la palla va in touch e dopo varie chiamate della panchina l’arbitro concede il rimpiazzo del giocatore infortunato. E’ stato corretto il comportamento dell’arbitro?
a) Si il comportamento dell’arbitro e’ stato corretto. Una volta che è  intervenuto il medico l’arbitro puo’ disinteressarsi dei giocatori infortunati.
b) *No.Il comportamento dell’arbitro non è stato corretto.  L’arbitro, anche se il medico cura il giocatore in campo, deve seguire sempre con la coda dell’occhio la situazione dell’infortunato ed eventualmente fermare il gioco. 



8. In una partita di serie C l’arbitro ha concesso una meta alla squadra rossa. Durante l’effettuazione del calcio di trasformazione vengono lanciate nel campo delle bottiglie di acqua. I giocatori in campo dopo  essersi dissetati rilanciano la bottiglia dalle parti della panchina. Per questa situazione l’arbitro deve fare qualcosa?
a) No l’arbitro non deve fare niente. E’ previsto il dissetamento durante i calci di trasformazione.
b) *L’arbitro dopo aver fatto battere il calcio di trasformazione deve chiamare l’accompagnatore e redarguirlo sul fatto che non si devono lanciare bottiglie in campo
c) L’arbitro ha solo l’obbligo di scrivere tale comportamento sul referto.



9. In una partita di serie C il giocatore  12 rosso  calcia il pallone dai propri 22 metri. Un compagno del calciatore 14 rosso  e’ in fuori gioco a circa 8 metri dal punto di caduta del pallone. 14 rosso rimane immobile fino a quando il pallone non raggiunge e viene preso dal  10 giallo. Il giocatore 10 giallo comincia un contrattacco. percorre 7 metri e viene placcato dal 14 rosso. Cosa dovrebbe fare l’arbitro? 
a) L’arbitro lascia continuare il gioco 14 rosso e’ rimasto immobile ed e’ stato rimesso in gioco nel momento in cui 10 giallo ha preso il pallone.
b) L’arbitro lascia continuare il gioco 14 rosso e’ rimasto immobile ed e’ stato rimesso in gioco nel momento in cui 10 giallo ha preso il pallone ed ha percorso 5 metri
c) *L’arbitro concede un calcio di punizione a favore della squadra gialla.



10. In una partita di serie C, mentre si sta giocando un maul un giocatore della squadra  gialla, il 12 giallo,  regolarmentete legato nel maul, viene a trovarsi dalla parte del campo della squadra rossa. 12 giallo a questo punto ritiene opportuno staccarsi dal maul per andarsi a legare nuovamente dalla parte del suo campo. Appena si stacca riceve una spinta dal parte di un giocatore rosso che non era inglobato nel  maul. Cosa dovrebbe fare l’arbitro? 
a) L’arbitro non deve fare niente 12 giallo era in fuori gioco e il giocatore rosso l’ha spinto per farlo tornare in gioco.
b) *L’arbitro punisce con un cp il giocatore rosso perche’ va a giocare su un giocatore senza pallone.



11. In una partita di serie C l’arbitro concede una mischia alla squadra gialla, all’atto della formazione della mischia l’arbitro intravede delle irregolarita’ e resetta la mischia. Rifà la mischia ma intravede ancora qualcosa che non va e resetta  ancora la mischia. Quante volte l’arbitro puo’ resettare la mischia?
a) L’arbitro deve resettare la mischia tutte le volte che è necessario e fino a quando non si riesce a giocare la mischia regolarmente.
b) *L’arbitro deve stare molto attento e capire subito quale squadra infrange le regole per prima e assegnare subito un cl o un cp e cercare di limitare al massimo il reset delle mischie. (premetto che se c’e’ una causa al reset, non per questioni di stabilità del terreno)



12. Durante una partita di serie C un giocatore della squadra rossa e’ il portatore del pallone. Un giocatore della squadra gialla cerca di afferrare il giocatore rosso ma riesce solo ad afferrare la maglia al livello del colletto e in questa posizione cerca di fermare l’avversario. Cosa dovrebbe fare l’arbitro?
a) L’arbitro lascia proseguire il gioco
b) *L’arbitro punisce il giocatore della squadra gialla con un calcio di punizione per antigioco.



13. Perche’ l’arbitro nel gioco del rugby applica il vantaggio?
a) *L’arbitro applica il vantaggio per cercare di rendere la partita fluida e dinamica.
b) L’arbitro applica il vantaggio per prendere un po’ di tempo per poi fischiare a ragion veduta e ritornare sul posto dell’infrazione con calma.
c) Il vantaggio e’ una regola scritta sul regolamento ma di norma non trova applicazione in quanto non e’ una regola chiara. 



14. Cosa e’ il vantaggio tattico? 
a) Il vantaggio tattico si ha quando la squadra segna sicuramente una meta
b) *si ha il vantaggio tattico quando la squadra che non ha commesso l’infrazione è libera di giocare il pallone come desidera.
c) Il vantaggio tattico si ha quando la squadra guadagna una posizione molto favorevole



15. Cosa e’ il vantaggio territoriale? 
a) Il vantaggio territoriale quando la squadra che ha subito il fallo segna almeno una meta o segna almeno tre punti
b) *Abbiamo il vantaggio territoriale quando il gioco si è spostato verso la linea di pallone morto della squadra che ha commesso l’infrazione.
c) Il vantaggio territoriale si ha quando la squadra guadagna almeno 50 metri



16. Quando è piu’ efficace  presentare i cartellini gialli?
a) *I cartellini gialli è  preferibile darli  senza indugi  nei primi 2/4 di gara.
b) *I cartellini gialli devono essere dati quando e’ necessario.
c) I cartellini gialli devono essere dati verso la fine della partita per saldare i conti con i giocatori piu’ fallosi.



17. In serie C la prima infrazione della gara puo’ essere punita con un cartellino giallo?
a) *Si. Il fallo professionale deve essere punito subito anche con un Cartellino Giallo anche se si tratta della 1^ infrazione della gara.
b) L’arbitro puo’ mostrare quando vuole il cartellino giallo. Pero’ non conviene farlo alla prima infrazione. Bisogna prima far scaldare l’ambiente



18. Quale e’ il miglior arbitro?
a) Il miglior arbitro è quello che  punisce tutte le infrazioni e da’ il numero massimo di cartellini gialli e rossi. In pratica l’arbitro e’ il notaio del campo. Chi sbaglia paga.
b) Il miglior arbitro è che fa giocare le squadre non espelle mai nessuno e lascia sempre giocare. L’unica cosa importante e’ la continuità della partita. 
c) *Il miglior arbitro è  quello che bilancia misure preventive e misure punitive. Tale arbitro fa un uso molto oculato, e solo quando veramente necessario, delle misure punitive e l’uso dei cartellini. Questo arbitro e’ cosciente che tutte le volte che punisce con cartellino un giocatore, in fondo c’e’ anche un suo fallimento nella gestione della partita e dei giocatori.

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giovedì 30 agosto 2018

076248 GIOCATORE CHE FA IN AVANTI IN AREA DI META E IMPEDISCE UNA META

Durante una partita under 18,  un giocatore della squadra a in difesa, 12A,  portatore del pallone entra in area di di meta. Il giocatore, pressato da un avversario, cade e manda il pallone in avanti.  Un avversario 8B cerca di afferrare il pallone per fare meta. Un compagno del giocatore in difesa 13A davanti a12A prende il pallone impedendo ad 8B di fare la meta. cosa deve fare l’arbitro?

  • a)concede una mischia a 5 metri in favore della squadra B per in avanti della squadra A;
  • b)concede un calcio di punizione a favore della squadra B per punire il fuori gioco di 12A;
  • c)*concede una meta di punizione a favore della squadra B.


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FUORIGIOCO E IN-GIOCO NEL GIOCO APERTO
1. Un giocatore è in posizione di fuorigioco, nel gioco aperto, se si trova davanti ad un compagno di squadra che è portatore di pallone o che ha giocato il pallone per ultimo.

Un giocatore in fuorigioco non deve interferire con il gioco. Ciò comprende:
a. Giocare il pallone.
b. Placcare il portatore di pallone.
c. Impedire alla squadra avversaria di giocare come desidera.

2. Un giocatore può essere in fuorigioco in qualsiasi punto dell’area di gioco.

3. Un giocatore che riceve un passaggio in avanti involontario, non è in fuorigioco.


domenica 20 maggio 2018

989667 CASISTICA

1) Il pallone supera la linea di touch a seguito di un passaggio in-avanti. Come riprende il gioco? 
a) mischia sul punto dell'in-avanti, 
b) alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale in linea con il punto dove il pallone è stato toccato dal giocatore, qualora esca direttamente in touch, oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in avanti, 
c) *alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale sul punto in cui il pallone ha superato la linea di touch, oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in-avanti.

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2) Mischia al di fuori dei 22m. Il pallone viene vinto dalla squadra in difesa e tallonato all'interno dell'area dei 22m. Un difensore lo raccoglie calciandolo direttamente in touch. Come riprenderà il gioco? 
a) *rimessa laterale all'altezza del punto dal quale è stato calciato il pallone, 
b) rimessa laterale sul punto di uscita del pallone in touch, 
c) rimessa laterale sulla linea dei 22m.

NESSUN GUADAGNO TERRITORIALE. 
(2018) La squadra in difesa ha portato il pallone nei propri 22, non si è verificato nessun placcaggio, ruck o maul e nessun avversario ha toccato il pallone dentro i 22. 
Un giocatore calcia il pallone direttamente in touche. 
Dove si batte la touch: Il punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche o sulla linea di touche, in linea con il punto in cui è stato calciato il pallone, se questo è più vicino alla linea di meta del calciatore. 
Chi batte la touch: La squadra che non ha calciato. 


(2017) Squadra in difesa che porta il pallone nei propri 22 nel corso di una mischia o di una rimessa laterale. 
Quando una squadra in difesa introduce il pallone in una mischia o lo lancia nell’allineamento giocati fuori dei propri 22 ed il pallone viene poi portato/passato nei propri 22 senza toccare un giocatore avversario e quindi un giocatore della squadra in difesa lo calcia direttamente in touch prima che tocchi un giocatore avversario o che avvenga un placcaggio , un ruck o un maul , non ci sarà alcun guadagno territoriale. 


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3) Il pallone, calciato dalla squadra in attacco, raggiunge l'area di meta della squadra avversaria, qui si ferma in prossimità delle linea di touch di meta. Un difensore con un piede oltre la linea di touch di meta effettua un toccato a terra (annullato). Come riprenderà il gioco? 
a) mischia ordinata a 5 mt. dalla linea di meta ed a 5 mt. dalla linea di touch, diritto d'introduzione alla squadra in attacco, 
b) *calcio di rinvio, 
c) a scelta della squadra in difesa, effettuare il calcio di rinvio o giocare una mischia ordinata da dove il pallone è stato calciato, con il diritto all'introduzione.



4) Nel caso in cui una mischia venga resettata l'arbitro può fischiare la fine dell'incontro? 
a) si, se il tempo è terminato, 
b) *no, se la mischia viene resettata si deve considerare non completata la mischia precedentemente concessa.



5) In una rimessa laterale rapida, il giocatore che lancia il pallone mette una parte del piede nel campo di gioco, l'assistente arbitrale manterrà alzata la bandierina? 
a) *si, 
b) no.

 


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8) Come viene punito il giocatore opposto al lanciatore che non rispetta le distanze prescritte? 
a) CP sul punto dell'infrazione, 
b) CP ai 15 m., 
c) *CL ai 15m.



9) Nella categoria seniores una mischia ruota oltre i 90° e nessuna delle 2 squadre ha guadagnato il pallone. Come riprende il gioco? 
a) Il gioco prosegue, 
b) *la mischia viene ripetuta con palla alla squadra che l'aveva introdotta in precedenza, 
c) la mischia viene ripetuta con palla alla squadra che non l'aveva introdotta in precedenza. 



10) Se vengono ordinate delle mischie senza contesa, in un incontro del Campionato Nazionale d'Eccellenza, di serie A e di serie B, quanti saranno i giocatori impiegati nella mischia senza contesa? 
a) *8 giocatori per entrambe le squadre, 
b) 7 giocatori per entrambe le squadre (formazione 3-4), c) 7 giocatori per la squadra che ha determinato la necessità di giocare mischie senza contesa (formazione 3-4), 8 giocatori per l'altra squadra (formazione 3-4-1).






11) Nel corso di un incontro del Campionato Nazionale di serie "B", a seguito di una serie di infortuni a giocatori di prima linea, si devono giocare mischie senza contesa. La squadra che ha determinato la necessità di giocare mischie senza contesa, quanti uomini schiererà in area di gioco? 
a) *15 giocatori, sarà comunque concessa la possibilità di effettuare il rimpiazzo del giocatore di prima linea infortunato, 
b) 14 giocatori, non sarà concessa la possibilità di effettuare il rimpiazzo.



12) Un MARK può essere effettuato da un calcio di rinvio? 
a) *si, il mark può essere effettuato, 
b) no, il mark non può essere effettuato ed il gioco deve continuare.



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13) Un difensore in area di meta lancia volontariamente il pallone in touch di meta, impedendo ad un avversario di segnare una meta, quale sarà la tua decisione? 
a) meta di punizione, 
b) CP a 5 metri dalla linea di meta e mai a meno di 15 metri dalla linea di touch, 
c) *meta di punizione con ammonizione ed espulsione temporanea del difensore. 



(2017) AREA DI META
Falli di antigioco da parte della squadra in difesa. 

L’arbitro assegnerà una meta di punizione se una meta sarebbe stata probabilmente segnata senza l’antigioco della squadra in difesa. 

L’arbitro assegnerà una meta di punizione se la meta sarebbe stata segnata in una posizione più favorevole senza l’antigioco della squadra in difesa. 

La meta di punizione sarà assegnata in mezzo ai pali della porta. 

La squadra in difesa può caricare il calcio di trasformazione dopo la meta di punizione. 

Un giocatore che, con un fallo d’antigioco, impedisce la segnatura di una meta deve essere ammonito ed espulso temporaneamente o espulso definitivamente. 


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14) Un pallone va direttamente in touch dopo un in-avanti della squadra A. Un avversario effettua una rimessa rapida. Come si comporta l'arbitro? 
a) *lascia proseguire il gioco, 
b) non consente la rapida ed alla squadra che non ha commesso l'infrazione sarà concessa la possibilità di giocare una rimessa laterale sul punto in cui il pallone ha superato la linea di touch oppure una mischia sul punto in cui è avvenuto il passaggio in-avanti. 
c) mischia sul punto dell'in-avanti. 




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16) L'arbitro assegna un CP alla squadra A. Il capitano può chiedere una sostituzione tecnica per far entrare in campo un giocatore che batterà Il CP per i pali? 
a) no, il giocatore potrà entrare, a gioco fermo solo dopo che il calcio è stato battuto, 
b) *si, un giocatore può essere sostituito in qualsiasi momento, anche dopo l'assegnazione di un CP, con il consenso dell'arbitro, 
c) no, è consentita la sostituzione ma il nuovo giocatore non può battere il CP.




18) Il mediano di mischia della squadra che non introduce, dopo l'introduzione, si schiera appena dietro i piedi dell'ultimo uomo in mischia della sua squadra e si allarga da un lato, o dall'altro, rimanendo sempre dietro i piedi del n°8. È regolare la sua azione? 
a) no deve andare a 5 metri. CP contro di lui, 
b) no deve andare a 5 metri. CL contro di lui, 
c) *si.




19) Un rimpiazzo temporaneo è espulso definitivamente per antigioco. Quando può rientrare in campo il giocatore rimpiazzato uscito per farsi medicare? 
a) mai in quanto il rimpiazzo per infortunio è considerato definitivo e la sua squadra continuerà a giocare in 14 uomini, 
b) sempre in quanto il regolamento consente il rientro senza limiti, 
c) *il giocatore rimpiazzato può rientrare solo al posto di un compagno che esce per infortunio o per scelta tecnica, ma la sua squadra continuerà a giocare in 14 uomini. 



20) L'arbitro dovrà far disputare l'incontro allorché l'accompagnatore di una delle due squadre non gli presenti l'elenco giocatori nei 30 minuti successivi all'ora fissata per l'inizio della gara? 
a) si, il tempo di attesa è di 40 minuti, 
b) non è necessario, basta che l'elenco sia consegnato al termine della partita, 
c) *no.

 

21) A seguito della concessione di un calcio di punizione calciato per i pali, che non ha avuto successo, un MARK può essere effettuato? 
a) no, il gioco continua, 
b) no, il gioco viene fermato e sarà concessa una mischia ordinata sul punto della chiamata del mark, introduzione alla squadra in attacco, 
c) *si, il mark può essere effettuato.



22) L'ottavo giocatore nominato come giocatore di riserva per i rimpiazzi e/o sostituzioni, è previsto in tutti i Campionati? 
a) si, in tutti i Campionati e nel Trofeo Eccellenza, 
b) solo per le società partecipanti al Campionato di Eccellenza, Trofeo Eccellenza e di serie A maschile, 
c) *solo per le società partecipanti al Campionato di Eccellenza, Trofeo Eccellenza e di Serie A sia maschile sia femminile. 



23) In una gara del campionato seniores il giocatore 12A, non di prima linea, subisce un infortunio muscolare, senza perdita di sangue, e deve lasciare il terreno di gioco. Non sono possibili rimpiazzi perché la squadra A ha già proceduto ad effettuare tutti i rimpiazzi/sostituzioni. In panchina si trovano i giocatori 8A e 3A precedentemente sostituiti per motivi tecnici. Quale decisione prenderà l'arbitro? 
a) l'arbitro sospende l'incontro perché la squadra A rimane con 14 giocatori in campo, 
b) il gioco prosegue e la squadra A giocherà in 14 fino al termine della partita, 
c) *l'arbitro concede alla squadra A la possibilità di rimpiazzare 12A con 8A o 3A per consentire alla squadra A di giocare in 15 giocatori.



24) Se un giocatore che ha uno o entrambi i piedi su o dietro la propria linea di meta raccoglie il pallone, fermo in campo di gioco dopo un calcio di un avversario, e fa poi un annullato, come riprenderà il gioco? 
a) *mischia a 5 metri introduzione alla squadra avversaria, 
b) mischia a 5 metri introduzione alla squadra in difesa, 
c) CR sulla linea dei 22-metri.




25) Un giocatore in attacco, con la spalla, abbatte il paletto della bandierina dell'angolo e successivamente fa un toccato a terra nell'area di meta avversaria. Come si comporterà l'arbitro? 
a) *assegnerà la meta, 
b) touch di meta. Mischia ai 5m a favore della squadra in difesa, 
c) touch di meta. Calcio di rinvio ai 22m.

 


26) Un giocatore prende il pallone direttamente da un calcio di un avversario ed è fermato immediatamente; si crea un maul che diventa ingiocabile, quale soluzione scegli? 
a) lascio proseguire il gioco, 
b) *assegno una mischia, la squadra del giocatore che ha preso il pallone al volo avrà diritto all'introduzione, 
c) assegno una mischia, la squadra che non era in possesso del pallone, quando il maul è iniziato, introdurrà il pallone. 



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28) 15B tenta di prendere al volo un pallone proveniente da un calcio avversario, ma commette un in- avanti. 14A, in fuori-gioco ad 8 m, che era rimasto fermo per non interferire nell'azione raccoglie il pallone ed attacca. Come si comporta l'arbitro? 
a) *CP contro 14A per fuori-gioco, 
b) mischia a favore della squadra B, 
c) lascia proseguire il gioco. 



29) Un giocatore dell'allineamento della squadra A in una rimessa laterale usa l'avversario per saltare. Considerando che l'arbitro sanziona l'infrazione, come riprenderà il gioco? 
a) CL sulla linea dei 15-metri a favore della squadra B. La squadra B può scegliere, in alternativa, di giocare una rimessa laterale e la squadra B effettuerà il lancio. Questa possibilità s'aggiunge alla scelta dell'opzione della mischia, 
b) *CP sulla linea dei 15-metri a favore della squadra B. La squadra B può scegliere, in alternativa, di giocare una rimessa laterale e la squadra B effettuerà il lancio. Questa possibilità s'aggiunge alla scelta dell'opzione della mischia. 



30) Un giocatore in attacco calcia il pallone dalla linea dei 10m avversaria. Un difensore contra il pallone che esce direttamente in touch a metà campo. Come riprenderà il gioco? 
a) *rimessa laterale dove il pallone è stato contrato, 
b) rimessa laterale dove il pallone è uscito.




31) Al 30' del 2° tempo su richiesta di un capitano l'arbitro accerta che gli avversari hanno giocato fino a quel momento in 16 uomini. Quali sono i provvedimenti da adottare? 
a) l'arbitro sospende l'incontro, 
b) *l'arbitro ordina di ridurre i giocatori al numero regolamentare e fa riprendere la gara con un CP contro la squadra responsabile, lasciando inalterato il risultato, 
c) l'arbitro ordina di ridurre i giocatori al numero regolamentare e fa riprendere la gara con una mischia ordinata, introduzione per la squadra non responsabile, lasciando inalterato il risultato.




32) E' consentito al mediano di mischia, della squadra che non vince il pallone, di ritirarsi oltre la linea di fuorigioco dei 5m e poi ritornare nella posizione di partenza? 
a) *no, CP sul punto dell'infrazione, 
b) può ritornare solo se il pallone si trova ancora tra i piedi dell'ultimo uomo, 
c) no, CL sul punto dell'infrazione.



33) E' consentito nell'allineamento, durante una rimessa laterale, il pre­gripping? 
a) no, CL ai 15m, 
b) *si, 
c) no, CP ai 15m.



34) Un giocatore in campo di gioco manda volontariamente con le mani il pallone in touch. Come si riprende il gioco? 
a) *CP a non meno di 15 metri dalla linea di touch in linea col punto in cui è avvenuta l'infrazione, con eventuale ammonizione ed espulsione temporanea del responsabile, 
b) CP sul punto in cui è avvenuta l'infrazione, c) CP a non meno di 15 metri dalla linea di touch in linea col punto in cui è avvenuta l'infrazione. 



35) Durante lo svolgimento di una mischia, un giocatore di prima linea impedisce che il pallone tocchi terra nel punto previsto, come riprenderà il gioco? 
a) con una nuova mischia, introdurrà la squadra che aveva precedentemente introdotto, 
b) *con un CL a favore della squadra non responsabile dell'infrazione, 
c) con un CP contro il responsabile dell'infrazione.



37) Un giocatore A portatore del pallone viene bloccato da 3 avversari. Un compagno di A arriva in sostegno legandosi su un avversario oltre il pallone. Come si comporta l'arbitro? 
a) punisce con CP il giocatore in sostegno per fuori-gioco, 
b) *lascia proseguire il gioco, 
c) mischia a favore della squadra A.




38) L'arbitro assegna un CL fuori dell'area dei 22 metri a favore della squadra in difesa. Il calciatore si ritira all'interno dell'area dei 22 metri e calcia il pallone direttamente in touch. Come riprenderà il gioco? 
a) *rimessa laterale sul punto da dove il pallone è stato calciato, 
b) rimessa laterale dove il pallone è uscito. 


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40) Un giocatore nella categoria seniores è sostituito per motivi tecnici, a quali condizioni può rientrare in campo? 
a) *per rimpiazzare un qualsiasi giocatore con ferita aperta o sanguinante, o un giocatore di prima linea infortunato od espulso o per mantenere il numero minimo legale di giocatori, 
b) solo se si tratta di un giocatore di prima linea con ferita aperta o sanguinante, od infortunato, od espulso, 
c) per qualsiasi tipo di infortunio e per mantenere il numero minimo legale. 



41) L'arbitro può autorizzare i giocatori a rientrare negli spogliatoi nel caso di sospensione temporanea dell'incontro? 
a) no, 
b) si, ma la sospensione non deve superare i 40 minuti, 
c) *si, ma la sospensione non deve superare i 15 minuti.



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43)La squadra Rossa ha vinto il possesso del pallone in una mischia, spingono la mischia fino al punto in cui l'ultimo piede della squadra Bianca è oltre la linea di meta ed il pallone si trova a meno di un metro dalla linea di meta. 11 e 12 bianco si spostano sulla linea di meta e rimangono sulla stessa. 8 rosso prende il pallone ed è placcato dall'11 Bianco in prossimità della linea di meta. Cosa faresti? 
a) *niente, il gioco continua, 
b) concederei una meta di penalizzazione alla squadra Rossa, 
c) calcio di punizione sul punto della mischia per la squadra Rossa, 
d) calcio di punizione a 5 metri dalla linea di meta, in linea con il punto del placcaggio, per la squadra Rossa.




44)A seguito di un calcio di rinvio il pallone non raggiunge la linea dei 22 metri. Quale delle seguenti opzioni, per riprendere il gioco, trovi corretta? 
a) accordo un calcio libero, 
b) *ripetizione del calcio di rinvio oppure mischia sulla linea dei 22 metri, 
c) mischia sulla linea dei 22 metri.


45)In una rimessa laterale il ricevitore 9 A entra in uno spazio vuoto dell'allineamento prima del lancio e successivamente s'impossessa del pallone. Ritieni corretta la sua azione? 
a) si, se si tratta del ricevitore della squadra che lancia, 
b) *no, calcio libero contro 9 A, 
c) no, calcio di punizione contro 9 A. 



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46)Il portatore del pallone calcia il pallone nell'area di meta avversaria e poi si tuffa sul pallone fermo in area di meta. Durante la caduta, per schiacciare il pallone, tale giocatore simultaneamente (esattamente nello stesso momento) tocca con una gamba la linea di touch di meta. Cosa farà l'arbitro? 
a)concederà una mischia a 5 metri alla squadra in difesa, 
b)* (2015) concederà la meta,
c) concederà una mischia a 5 metri alla squadra in attacco, 
d)  concederà un calcio di rinvio.


CIRCOLARE INFORMATIVA 16/2009-10
Un giocatore portatore di palla tenta di segnare una meta. Nell’atto di mettere la palla in meta nel rispetto della regola egli, simultaneamente (precisamente nello stesso momento), tocca la linea di touch di meta con un braccio, una gamba o qualsiasi altra parte del suo corpo. 
Domande che derivano da quanto sopra esposto: 
1. È stata segnata una meta? 
2. È il giocatore in touch di meta? 
3. È una mischia a 5 metri dalla linea di meta a favore della squadra in attacco? 

Il giocatore ha toccato la linea di touch di meta in possesso della palla e perciò l'Arbitro accorderà un calcio di rinvio dai 22 metri alla squadra in difesa. 
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47) Una meta è segnata a ridosso del termine dell'incontro, il tempo rimanente di gioco da quale momento viene calcolato? 
a) il tempo è calcolato dal momento nel quale il calciatore ha indicato l'intenzione di calciare (intenzione indicata dall'arrivo del supporto per calciare o della sabbia), 
b) il tempo è calcolato dal momento in cui il calcio di trasformazione supera la barra trasversale oppure non produce effetti per il punteggio, 
c) *il tempo è calcolato dal momento nel quale il pallone è colpito. 



48)Un calcio di punizione viene battuto rapidamente con un pallone diverso da quello che era in gioco. Consideri regolare la ripresa del gioco? 
a) si, 
b) no, il calcio di punizione deve essere ripetuto, 
c) *no, viene ordinata una mischia sul punto del calcio di punizione. 



49)In presenza di nebbia quali sono le condizioni che non consentono la disputa o la prosecuzione dell'incontro? 
a) da centro campo non sono visibili le due porte, 
b) *da una porta non è visibile l'altra, 
c) è sufficiente che dal centro del campo non sia visibile una delle due porte. 



50)Quanto tempo accorda l'arbitro per il tentativo di trasformazione a seguito di una meta? 
a) 60 secondi dal momento in cui il calciatore ha indicato l'intenzione di calciare. Tale intenzione è indicata dall'arriva del supporto per calciare, dalla sabbia, o viene marcato il punto sul terreno, 
b) *90 secondi dalla realizzazione della meta, 
c) non è previsto un tempo massimo per l'effettuazione del tentativo di trasformazione.

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lunedì 22 maggio 2017

816139 GIOCATORE CHE COMMETTE UN IN-AVANTI DURANTE UNA RIMESSA LATERALE

Un giocatore della squadra in attacco commette un in-avanti durante una rimessa laterale, appena fuori dalla linea dei 22 metri. Il pallone atterra in touche, dentro i 22. Un giocatore della squadra in difesa esegue una rimessa rapida lanciando il pallone all'estremo, che calcia in touche. Il pallone atterra direttamente in touche in corrispondenza della linea dei 10 metri del calciatore. 

Cosa deve fare l'arbitro?

  • a) Assegnare una mischia alla squadra in difesa lungo la linea delle rimessa laterale originaria, sulla linea dei 15 metri
  • b) Assegnare una touche nel punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche quando è stato commesso l'in-avanti
  • c) Assegnare una touche nel punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche sulla linea dei 10 metri
  • d) Assegnare una touche in linea con il punto in cui l'estremo ha calciato il pallone
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In-avanti o passaggio in-avanti involontario nella rimessa laterale. 
Una mischia sarà assegnata a 15 metri dalla linea di touch. 


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Conseguenza di un in-avanti o di un passaggio in-avanti
 
In-avanti o passaggio in-avanti involontario. Una mischia sarà assegnata sul punto dell’infrazione. 

 
In-avanti o passaggio in-avanti involontario nella rimessa laterale. Una mischia sarà assegnata a 15 metri dalla linea di touch. 


In-avanti o passaggio in-avanti e pallone che entra nell’area di meta. Se un giocatore in attacco effettua un in-avanti oppure un passaggio in-avanti in campo di gioco ed il pallone finisce nell’area di meta avversaria e là è fatto diventare morto, una mischia sarà assegnata sul punto in cui è avvenuto l’in-avanti o il passaggio in-avanti. 

 
In-avanti o passaggio in-avanti all’interno dell’area di meta. Se un qualsiasi giocatore dell’una o dell’altra squadra fa un in-avanti oppure un passaggio in-avanti all'interno dell’area di meta, una mischia ai 5-metri sarà accordata in linea con il punto dell’infrazione, a non meno di 5 metri dalla linea di touch. 

 
In-avanti o passaggio in avanti che va in touche. Quando il pallone finisce in touche da un in-avanti o da un passaggio in avanti, la squadra che non ha commesso l’infrazione potrà scegliere tra una touche sul punto in cui il pallone ha attraversato la linea di touche, una mischia nel punto in cui si è verificato l’in-avanti o il passaggio in avanti, oppure una rimessa rapida. 

 
In-avanti o passaggio in-avanti volontario. Un giocatore non può colpire volontariamente il pallone in-avanti con la mano o il braccio, né passarlo in-avanti. 

Sanzione: Calcio di Punizione. 

Una meta di punizione deve essere accordata se l’infrazione impedisce la realizzazione di una meta che probabilmente sarebbe stata segnata.

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Rimessa in gioco non corretta

Se il lancio nella rimessa laterale non è corretto, la squadra avversaria ha la possibilità di scegliere tra lanciare il pallone nell’allineamento oppure introdurre il pallone in una mischia effettuata sulla linea dei 15-metri. Se sceglie di lanciare il pallone ed il lancio nell’allineamento è ancora non corretto, una mischia sarà assegnata. La squadra che per prima aveva rimesso in gioco il pallone lo introdurrà.


Il lancio nella rimessa laterale deve essere eseguito senza ritardo e senza finte.

Sanzione: Calcio Libero sulla linea dei 15-metri.

Il giocatore non deve volontariamente o ripetutamente lanciare il pallone non diritto.

Sanzione: Calcio di Punizione sulla linea dei 15-metri.